Исходники серверов

Авторизация  

Исходники различных сборок

91 файл

  1. Бесплатный

    aCis Last Rev

    aCis Last REv

    686 раз скачали

    Отправлено

  2. Бесплатный

    aCis [Diff File] 343 to 344

    Файл для обновления с версии 343 до 344
     
    Changeset 344
     
    Duels - part I
     
    I decide to commit first part of Duels, as there is already a lot of work.
    All is functional, and far better written than before. Part 2 will get few fixes && little tweaks for Party Duels, probably 10% of what I'm commiting now.
     
    - General cleanup : aCis code style, DuelState Enum creation, setIsInDuel > setInDuel rename. Numerous comments && Javadoc as documentation.
     
    DuelManager
    - Fix a ConcurrentException on DuelManager (couldn't handle simultaneous Duel creations).
    - Duel id is correctly calculated (it was probably very, very sad before).
     
    Fixes
    - Chaotic players (karma > 0) can't start or accept a duel request.
    - Fix a potential ConcurrentException on buff/debuff storing.
    - Fix a NPE with _playerConditions.
    - Fix few custom String for SystemMessage counterparts.
    - Fix the way duels handle disconnected players. It is considered as a surrender, as L2OFF. Ty sahar for report.
    - Fix an issue with surrender SystemMessage winner name.
    - Fix the max range for duel request && check task.
    - Fix the check task
    - It is fired once the duel is accepted (instead of after countdowns). A duel can now be disturbed during the countdown.
    - Added missing checks for party duels (zones, interrupted state, distance, pvpflag).
    - Fix RequestDuelAnswerStart checks, which are now exactly the same than RequestDuelStart packet.
    - Fix when a party in a command channel requests or accepts a party duel, that party is automatically withdrawn from the command channel.
    - Fix parties teleport, which are ported back to previous stored location no matter the duel end (in prevision to arena coordinates).
     
    Victory/lose animations
    - Fix an issue with kneel animation for 'B player/party winner' case.
    - Add Victory animation for winners.
    - Animations are sent even if one side is missing.
     
    Timers
    - Revert party duel timer to 120 seconds (retail time).
    - The 1vs1 countdown is setted to 5sec instead of 3sec + "void" 3sec. Messages for 5, 4, 3, 2, 1 cases.
    - The party countdown is setted to 30sec instead of 20sec, with messages for 30, 20, 15, 10 cases. It also uses 5, 4, 3, 2, 1 messages from 1vs1.
    - Drop the 5sec timer at the end of a duel.
    - The two left tasks, CheckTask && StartTask, use scheduleGeneralAtFixedRate to avoid to generate tasks every seconds.
     
    Misc
    - Rework PartyMatchList, ExListPartyMatchingWaitingRoom serverpackets.

    115 раз скачали

    Обновлено

  3. Бесплатный

    aCis [Diff File] 342 to 343

    Файл для обновления с версии 342 до 343
     
    Changeset 343
     
    Scripts, Inventories, Misc
     
    Scripts
    - Addition of Q220, Q226. Ty roko91.
     
    Inventories
    - Drop the unused "block" system on PcInventory.
    - Drop the "quests slots" system on PcInventory. Easier slots check.
     
    Misc
    - Fix Packet Forge tool. Ty roko91 for the fix.
    - Fix a NPE on ShortcutInit packet.
    - Fix a NPE on removeCrest().
    - Fix a NPE on calculateRewards(), overhit related. Ty SweeTs for the fix.
    - Added a missing check on pickup method, related to overweight. Now you can't be 110% full...
    - RequestDestroyItem got its checks edited, with the addition of CANNOT_DESTROY_NUMBER_INCORRECT message (for both < 1 and > max item number conditions).
    - Remove GMs priviledges on few packets, leading to a most appropriated casual player experience for : attack stance on restart/logout, slot/weight overbuy, outofcontrol Action.

    66 раз скачали

    Обновлено

  4. Бесплатный

    aCis [Diff File] 341 to 342

    Файл для обновления с версии 341 до 342
     
    Changeset 342
     
    FloodProtectors, Scripts, Misc
     
    FloodProtectors
    - Simplified FP system (took L2JFree one). Timers are still configurable via config, all others configs are dropped (totally pointless).
    - A parameter setted to 0 means the action is always possible (you can enable/disable any FP that way).
    - Added new FPs - GLOBAL_CHAT, TRADE_CHAT, SOCIAL.
    - GLOBAL_CHAT && TRADE_CHAT FPs are desactivated by default. GLOBAL_CHAT handles "All" and "Shout" chats.
    - SOCIAL timer has been tweaked to handle animations at the most global running speeds. Edit if you don't like.
     
    Scripts
    - addition of Q224, Q228, Q663. Ty to roko91 and RooT.
     
    Misc
    - Fix, anew, the movement stuck issue.
    - Drop the empty folder in taskmanager.
    - You can use arrows UP and DOWN to move the character without making your client crashes. No configs.
    - Chats and RollDice handlers cleanup (nothing fantastic). Roll dice message is sent to anyone.
    - Complete StopRotation packet. Ty RooT.

    63 раза скачали

    Обновлено

  5. Бесплатный

    aCis [Diff File] 340 to 341

    Файл для обновления с версии 340 до 341
     
    Changeset 341
     
    MMOCore, Announcements, Eclipse settings, Scripts, Misc
     
    MMOCore - basic update to latest L2J version.
    - Add a try/catch to avoid core crashing.
    - Disable Nagle's algorithm (better latency, but bigger bandwitdh usage). It's a real time application, for love of goodness !
    - Client is setted on putPacketIntoWriteBuffer method.
     
    Announcements
    - Fix an issue regarding Announcement limit.
    - Add //announce all_auto, allowing to announce auto tasks. Add the appropriate button on Announcements admin panel.
     
    Eclipse settings
    - Added project based Java8 compliance on both projects.
    - Copied project settings from gameserver to datapack. It seems I was using workbench settings on datapack.
    - Fix few missing stuff on datapack, such as static keywords or nested return.
    - "Incomplete switch cases on enum option" is now setted to "Ignore".
     
    Scripts
    - addition of SecondClassChange script. I can't test all cases and HTMs, so please report any issue on forums.
    - addition of Q662. Ty RooT.
     
    Misc
    - numerous packets cleanups
    - clean one nested Item Class.
    - improve readability or performance.
    - reduce the amount or complexity of variables / parameters when not needed.
    - HennaInfo is fixed, the class level defines the number of henna slots. Ty RooT.
    - getItems() from Inventory returns a List, not an array anymore.
    - Fix possible double attacks issue, ty Hasha.
    - Decrease timer between multiple pickups.
    - Added a new multisell bypass, with a newbie check for L2Merchant exchange equipment. Ty ArhsGr.
    - Fix a NPE regarding CrestCache rework. Ty katara for report.

    86 раз скачали

    Обновлено

  6. Бесплатный

    aCis [Diff File] 339 to 340

    Файл для обновления с версии 339 до 340
     
    Changeset 340
     
    Caches, Announcements, Misc
     
    Caches
    - Filters are moved back into classes.
     
    CrestCache
    - Drop of //admin_fix_cache_crest admincommand.
    - Drop of OLD_PLEDGE related stuff.
    - BMP filter edited for DDS one, crests are stored under .dds format file. Consider to CONVERT .bmp into .dds !
    - Crests are stored on a Map for an easier management.
     
    Announcements - Ty Sikken, xblx (&& me ofc).
    - Renamed Announcements > AnnouncementTable, moved into datatables. Addition of Announcement model. General cleanup and rework.
    - Addition of critical announcement type.
    - Addition of scheduled announcement ; you can schedule your announcement to happen X times, every Y times.
    - Saved under XML format instead of TXT.
    - Drop of //reload_announcements (handled directly by AdminAdmin //reload generic admincommand), //announce_menu (no use).
    - Merge of numerous announcements admincommands, now handled by //announce <list|all|add|add_auto|del>.
    - Addition of //say admincommand (critical counterpart for //ann).
    - Old //announce renamed for //ann.
     
    Misc
    - Little reorganization on Gameserver.java.
     
    PS : so basically, regarding Announcements admincommands, you only have :
    - //ann && //say for instant announcements type.
    - //announce <list|all|add|add_auto|del> for advanced mode.
    - //reload announcement.

    50 раз скачали

    Обновлено

  7. Бесплатный

    aCis [Full Source]

    Очередная ревизия от команды aCis. Хотелось бы напомнить, что сборка славится своей оптимизацией, что очень радует.
     
    Changeset 340
     
    Caches, Announcements, Misc
     
    Caches
    - Filters are moved back into classes.
     
    CrestCache
    - Drop of //admin_fix_cache_crest admincommand.
    - Drop of OLD_PLEDGE related stuff.
    - BMP filter edited for DDS one, crests are stored under .dds format file. Consider to CONVERT .bmp into .dds !
    - Crests are stored on a Map for an easier management.
     
    Announcements - Ty Sikken, xblx (&& me ofc).
    - Renamed Announcements > AnnouncementTable, moved into datatables. Addition of Announcement model. General cleanup and rework.
    - Addition of critical announcement type.
    - Addition of scheduled announcement ; you can schedule your announcement to happen X times, every Y times.
    - Saved under XML format instead of TXT.
    - Drop of //reload_announcements (handled directly by AdminAdmin //reload generic admincommand), //announce_menu (no use).
    - Merge of numerous announcements admincommands, now handled by //announce <list|all|add|add_auto|del>.
    - Addition of //say admincommand (critical counterpart for //ann).
    - Old //announce renamed for //ann.
     
    Misc
    - Little reorganization on Gameserver.java.
     
    PS : so basically, regarding Announcements admincommands, you only have :
    - //ann && //say for instant announcements type.
    - //announce <list|all|add|add_auto|del> for advanced mode.
    - //reload announcement.

    222 раза скачали

    Обновлено

  8. Бесплатный

    Шара от Stark-Team

    Так как на этом исходном коде разработка продолжатся не будет бросаю его в шару.
     
    что сделано:
     
    начат вывод конфигов
    написано комюнити не полностью.
    исправлены некоторые баги
    добавлен ItemsContainer
    правки некоторых итемов
    правки некоторых мобов
     
    Пароль от архива связан с картинкой.

    374 раза скачали

    Отправлено

  9. Бесплатный

    Исходники Epilogue

    Эти сурсы мне достались на халяву...
    Как сказал тот человек что кидал, что это сурсы laveo.ws, но не чего утверждать не буду, так как именно эти хроники меня не интересуют))
     
    кому нужно сами скачаете и посмотрите...
     
     
    Всех с наступающим....

    438 раз скачали

    Отправлено

  10. Бесплатный

    [ШАРА] LUCERA 2 исходники

    С наступающим новым годом, давно хотели расшарить эту версию сурсов, да все не было повода.
     
    Версия исходников Release Candidate 7.4 .
     
    Скачать можно на RGHost, и с нашего хоста - http://lucera2.ru/lucera2-RC7.4(source).7z
     
    Защита снята.
     
    Писал Ro_0TT
     
    Взято с ЗГ

    513 раза скачали

    Обновлено

  11. Бесплатный

    L2jFrozen

    L2jFrozen долгое время работали в Beta режиме на Git'e, следил за их деятельностью, но не выкладывал их работу. Теперь они закончили с Beta и перекинули все наработки на основной SVN, тем самым возобновив работу на шару. Пользуйтесь.
     
    З.Ы.
    + Компилы находятся в папках Build, собрано на Java 1.8.0_20, проблем не было.
    + Добавил файлы для компила исходников Build.bat
    + Компил логируется в файл Build.txt
    * Метод компила в build.xml изменен на Java 1.8.

    333 раза скачали

    Отправлено

  12. Бесплатный

    Исходники Acis 332

    Моя любовь к форуму безгранична, по этому я решил выложить в шару данные исходники!
    Ребят с вас +++ и хорошие комментарии!
    Всем добра и удачных проектов!

    659 раз скачали

    Отправлено

  13. Бесплатный

    исходники с4 сервера Oldgaming.net

    шарю свои сервер который стоял на oldgaming.net(не реклама) C4 x10 сервер потерпел фейл из за низкого онлайна 7-10 человек зашел на сервер.
    сервер основан на L2jlisvus

    303 раза скачали

    Отправлено

  14. Бесплатный

    L2jHellas


    исходники зарубежной команды которая работает на хронике Interlude


     


    SVN : команды последний фикс был сделан 2015-01-25 22:31

     

    Events

    CTF Event
    Raidboss Event
    Death Match Event
    Hitman Event
    TvT Event
    VIP Event
    Chaos Event
    Peloponnesian War
    Capture Them
    Treasure Chests
    Castle Wars
    Protect The Leader

     

    Custom Configs And Mods



    PvP/PK Color System

    Faction Good vs Evil
    Stuck Subs mod
    Custom Voice Commands
    Advanced PM System
    Vote System
    PvP Rank System
    Advanced Community Board
    Automatation Configs
    Siege Reward Engine
    Various Flood Protectors
    Npc Crest
    Anti Bot System

    275 раз скачали

    Обновлено

  15. Бесплатный

    L2Emu Source

    Рылся по ноуту, нашёл сие чудо. Забирайте кому надо.

    272 раза скачали

    Отправлено

  16. Бесплатный

    Deadline Project Source

    Сурс на исходах aCis -> L2Silentium.
    Последний синх с aCis 316 ревы.
     
    UPD: Добавлен патч без вирусов.

    376 раз скачали

    Обновлено

  17. Бесплатный

    Jump-In-The-World-Free

    За основу взята сборка l2jServer High Five
    Последней ревизи: GS 6478 - DP 10247
    http://trac.l2jserve...anches/unstable (не реклама)
    http://trac.l2jdp.co...anches/unstable (не реклама)
    Cборка переделывается под собственные нужды по своему усмотрению
    и не является коммерческим проектом.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
     
    про апдейты не знаю , валялся у меня на компе решил загрузить.

    187 раз скачали

    Отправлено

  18. Бесплатный

    L2Jps HF5 Source

    Приватка купленная за 100 евро, последнее обновление за Апреля
    В комплекте, Исходники
    Команда работает с 2011 года на L2J (лыжа)

    865 раз скачали

    Отправлено

  19. Бесплатный

    Lindvior by Jeurope

    Апдейт ребят с иностранного форума , сурс jeurope (последний)

    456 раз скачали

    Отправлено

  20. Бесплатный

    Исходники Gracia Epilogue

    (Gracia Epilogue) - L2Phoenix Shaitan Edition
    (Gracia Epilogue) - l2scripts_source_FIXED
    (Gracia Epilogue) - maddevREVXZ.rar
    (Gracia Epilogue) - L2DC 4799
    (Gracia Epilogue) - L2Open
    (Gracia Epilogue) - L2Phoenix 20715
    (Gracia Epilogue) - NextGen
    (Gracia Epilogue) - Voron Dev
    (Gracia Epilogue) - VT

    474 раза скачали

    Отправлено

  21. Бесплатный

    Исходники Gracia Final

    (Freya) - L2Open_rev_1853_by_revolt_team
    (Freya) - L2Brick
    (Freya) - L2jServer
    (Freya) - Lasteam
    (Freya) - OpenTeam
    (Freya) - The Abyss

    311 раз скачали

    Отправлено

  22. Бесплатный

    Исходники Gracia Final

    T2.3 (Gracia Final) - L2Ace
    T2.3 (Gracia Final) - SC_v170
    T2.3 (Gracia Final) - L2Dream
    T2.3 (Gracia Final) - L2jFree
    T2.3 (Gracia Final) - L2jServer
    T2.3 (Gracia Final) - L2Open

    204 раза скачали

    Отправлено

  23. Бесплатный

    L2Rebellion Kamael/Hellbound source

    Исходники сервера Kamael/hellbound от команды L2Rebellion 8475 Original.

    315 раз скачали

    Отправлено

  24. Бесплатный

    [Шара] Исходники с4 festina-project

    Очень давно пылится на харде, возможно кто то продолжит разработку.
     
    Не забываем благодарить

    163 раза скачали

    Отправлено

  25. Бесплатный

    Фагат геодвижек

    Купил данную вещ такак плохо работает геодата. Персы постояно проваливаются. В итоге автор сказал что я сам должен все это прикручивать к сборке а потом еще и посмеялся что исходник закрыт !!! ЗАчем мне эта херня если я сам должен его адаптировать.
    В архиве все то мне было передано
     
    Описание автора отсюда https://forum.zone-g...ead.php?t=35215
     
    Что в основе?
    В основе движка лежит мой древний nGeoEngine, который датируется 2011 годом.
    Он же в свою очередь был основан на геодвижке от l2j-server.
     
    Внимание!
    Движек использует Java 8. Возможен вариант перепила под J7/J6 по индивидуальной договоренности.
     
    Алгоритмы поиска пути:
    1. Евклидово расстояние
    2. Евклидов квадрат расстояния
    3. Евклидов квадрат расстояния с учетом направления
    4. Грид
    5. Без поиска пути (возврат точки около преграды)
     
    Контроллеры:
    1. FullController - полная загрузка геодаты в память при старте и контроль доступа к ней
    2. LazyController - "ленивая" загрузка геодаты (только для активных регионов), контроль выгрузки при неактивных регионах и общий контроль за доступом
     
    Загрузчики:
    1. DefaultLoader - загрузчик l2j-геодаты
    2. DatLoader - загрузчик PTS-геодаты (conv.dat)
    3. SerializableLoader - загрузчик сериализированного хранилища
     
    Алгоритмы сглаживания:
    1. L2JSmoothing - 3 точки и отрезок проходимости
    2. MixedSmoothing - SimpleSmoothing & L2JSmoothing
    3. SmoothingWoAngle - 3 точки и направление движения каждой из них
    4. SimpleSmoothing - 3 точки проверка на смещение координат
    5. FourStepSmoothing - 4 точки и отрезок проходимости
     
    Что там в комплекте?
    1. Исходный код
    2. Немного документации
    3. Базовые шаблоны прикрутки для l2j
    4. Мой скайп для консультации
     
    Бесплатная версия 0.5.0: исходник
    Отличия бесплатной версии от платной 0.5.0:
    1. Убраны депендли инжекты
    2. Только один алгоритм поиска пути
    3. Только l2j загрузчик геодаты
    4. Только FullController

    194 раза скачали

    Отправлено

Авторизация