108 файлов
-
Исходник L2Tenkai GoD Helos
От MrWindows
Исходники (за 24 мая 2017 года) от L2Tenkai для пользователей http://forummaxi.ru/
Основа сборки L2Tenkai Команда которая работала над ядром http://www.l2tenkai.com
Если понравились исходники, то ставьте + если хочешь видеть следующие исходники в шаре. Для вас старался MrWindows
387 раз скачали
Обновлено
-
Отправлено
-
Исходники Gracia Final
От
Расторгуев(Freya) - L2Open_rev_1853_by_revolt_team
(Freya) - L2Brick
(Freya) - L2jServer
(Freya) - Lasteam
(Freya) - OpenTeam
(Freya) - The Abyss
357 раз скачали
Отправлено
-
L2-Scripts Zaken (2.0 Zaken) Source code
От Defler
есть ли привязки не в курсе
(увидел на соседнем форуме думаю тут должны быть тоже) - многие говорят полнейший Шлак
351 раз скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
Отправлено
-
aCis 356 чистые
От Aristos
356 Acis чистые сурсы, автор само собой не я но они новые ( перед новым годом)
346 раз скачали
Отправлено
-
исходники с4 сервера Oldgaming.net
От
GoGLiKKшарю свои сервер который стоял на oldgaming.net(не реклама) C4 x10 сервер потерпел фейл из за низкого онлайна 7-10 человек зашел на сервер.
сервер основан на L2jlisvus
334 раза скачали
Отправлено
-
L2jHellas
От
GoGLiKKисходники зарубежной команды которая работает на хронике Interlude
SVN : команды последний фикс был сделан 2015-01-25 22:31
Events
CTF Event
Raidboss Event
Death Match Event
Hitman Event
TvT Event
VIP Event
Chaos Event
Peloponnesian War
Capture Them
Treasure Chests
Castle Wars
Protect The Leader
Custom Configs And Mods
PvP/PK Color System
Faction Good vs Evil
Stuck Subs mod
Custom Voice Commands
Advanced PM System
Vote System
PvP Rank System
Advanced Community Board
Automatation Configs
Siege Reward Engine
Various Flood Protectors
Npc Crest
Anti Bot System
332 раза скачали
Обновлено
-
Lucera 1.7 (сборка и исходники)
От astrakhan30
Наткнулся на одном забугорном форуме на вот такой интересный архив
Сборку запустил. Рабочая. Скорее всего кто-то расшарил чей-то проект (при создании чара в титуле выдает Линейка.ру)
Там же в архиве исходники.
Судя по файлам, сборка относительно свежая. По крайней мере если сравнивать с тем, что есть на этом форуме
328 раз скачали
Отправлено
-
aCis_rev 364 + Source
От ioioioii
Сегодня демон выложил дифы(патчи) для aCis, и вот я выкладываю уже пропатченый сурс ревизии 364, так же в архиве лежит сама сборка 364 ревы.
Для людей который не знают как пропатчить и как скомпилить исходники.
324 раза скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
aCis 365 Build, Source, Diff
От †DeMoN†™
Changeset 365 (652)
Dimensional Rift, AbstractGroup / Party / CommandChannel, Scheme Buffer, Misc
Dimensional Rift
- cleaned up (delete _deadPlayers, unify writting style, delete single use methods).
- Fix an issue with _isBossRoom not being fed.
- L2 legacy website : "When the party changes (such as leaving or banning from party) in the Dimensional Rift, the party will be transported to the waiting room."
- Remove all custom messages.
- Fix a ConcurrentException on _revivedInWaitingRoom.
AbstractGroup / Party / CommandChannel
- cleaning
- enum generation, enforce types.
- party leader reference is stored and not retrieved from .get(0) - avoid a rare IOOBE (probably occuring during leader transfer ?).
- remove L2 prefix to Party and CommandChannel classes.
- generate a package model.group.
- Both Party and CommandChannel use at least the 2 initial parameters (leader / invited member type).
- creation of AbstractGroup class, a layer shared between Party and CommandChannel.
- Modify Party creation to be handled by RequestAnswerJoinParty instead of RequestJoinParty, which was one big exploit (party leader being considered positive to isInParty() for the whole duration of invite request - while there is no party yet created).
- Fix "The party has dispersed" bug issue, generated if you let the invite run off (due to Party object being created and immediately deleted - main reason of the above rework), ty Marcatu.
- Party requestor is now checked regarding pending request (he wasn't before, so you could request a trade and a party invite).
- Strategy Guide item is now consumed on CommandChannel creation, and not simply checked. Drop getPledgeClass() check (plain wrong) and item check (handled by creation) on CommandChannel invitation.
- Addition of ONLY_A_PARTY_LEADER_CAN_TRANSFER_ONES_RIGHTS_TO_ANOTHER_PLAYER message.
- Drop ALT_LEAVE_PARTY_LEADER config. Apply default party disband case to all scenarios.
Scheme Buffer
- Available buffs are ordered as listed on XML. Ty Sahar.
- Fix a NumberFormatException on schemes restore. Ty Sahar.
Misc
- Fix a MysqlDataTruncation on punish_timer. Ty katara.
- Fix TARGET_AREA_SUMMON skills type. Ty x-user.
- Cleanup FishingSkill skillhandler, fix the penalty issue. Ty Ailierynn.
- Introduce isUsingServerSideName / isUsingServerSideTitle to fix client/custom NPC names/titles.
- Fix previous revision regarding AURA type skills registration on NPC templates. Ty Sahar.
- Enforce "party size" (2/9 min/max) for Four Sepulcher and Festival of Darkness configs. Cleanup "beyond exotic" 1-man case Four Sepulcher.
- Merchant mustn't have the option to trade Shadow Weapon coupons, only grand masters are. Refresh all Shadow Weapon related HTMs. Ty Anarchy for report.
- Release transaction (requestor/onTransactionRequest) as fast as possible (before you were stucked in middle of a transaction on whatever returning check...). All cases are edited.
- To keep an harmony, party duels are canceled if party is modified (added/removed member now cancels it, before only leader drop was leading to that scenario) - Dimensional Rift rule.
- //party_info admincommand cleanup.
- Cleanup Quest getPartyMembers / getPartyMembersState methods.
306 раз скачали
Обновлено
-
Отправлено
-
Ядро Interlude на С++
От vadim346
Вот мне подогнал один знакомый из команды La2BetDream ядро сервера interlude написанный на C++
может быть кому пригодиться
292 раза скачали
Отправлено
-
подарок к новому году
От mrvampir
некий человек скинул за то что я ему помог
доказывал что это лионовские исходники,но старенькие
висели они у мну на свне оч долго
вот решил поделится с вами))
если мног выпью, мб еще выложу 1 исход который мну оч понрав))
285 раз скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
Исходники Gracia Final
От
РасторгуевT2.3 (Gracia Final) - L2Ace
T2.3 (Gracia Final) - SC_v170
T2.3 (Gracia Final) - L2Dream
T2.3 (Gracia Final) - L2jFree
T2.3 (Gracia Final) - L2jServer
T2.3 (Gracia Final) - L2Open
268 раз скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
JTS Source 2015
От PointerRage
Исходный код JTS 2015 года. Такой же, который был и в квесте.
254 раза скачали
Отправлено
-
Source Essence 4.0 Dwelling Of Spirits (ALL SOURCE PACK L2JMOBIUS).
От
InfinitysПриватный пак сорцов от l2jmobius в том числе и Essence полный пак.
253 раза скачали
Отправлено
-
Source L2JFatum (acis)
От
gvbПоследняя рева исходников фатума.
Пользуйтесь кому нужно.
Подробней в теме разработчиков - http://forummaxi.ru/topic/55379-l2jfatum/
250 раз скачали
Обновлено
-
L2jFrozen lost revision
От 4dminkO
Исходники последней ревизии L2jFrozen .
Может кому то нужно будет .
248 раз скачали
Отправлено
-
aCis [Full Source]
От Eanseen
Очередная ревизия от команды aCis. Хотелось бы напомнить, что сборка славится своей оптимизацией, что очень радует.
Changeset 340
Caches, Announcements, Misc
Caches
- Filters are moved back into classes.
CrestCache
- Drop of //admin_fix_cache_crest admincommand.
- Drop of OLD_PLEDGE related stuff.
- BMP filter edited for DDS one, crests are stored under .dds format file. Consider to CONVERT .bmp into .dds !
- Crests are stored on a Map for an easier management.
Announcements - Ty Sikken, xblx (&& me ofc).
- Renamed Announcements > AnnouncementTable, moved into datatables. Addition of Announcement model. General cleanup and rework.
- Addition of critical announcement type.
- Addition of scheduled announcement ; you can schedule your announcement to happen X times, every Y times.
- Saved under XML format instead of TXT.
- Drop of //reload_announcements (handled directly by AdminAdmin //reload generic admincommand), //announce_menu (no use).
- Merge of numerous announcements admincommands, now handled by //announce <list|all|add|add_auto|del>.
- Addition of //say admincommand (critical counterpart for //ann).
- Old //announce renamed for //ann.
Misc
- Little reorganization on Gameserver.java.
PS : so basically, regarding Announcements admincommands, you only have :
- //ann && //say for instant announcements type.
- //announce <list|all|add|add_auto|del> for advanced mode.
- //reload announcement.
238 раз скачали
Обновлено
-
Исходный код проекта la2peaktop.ru
От Khrome
Исходный код проекта La2реактор.
Выкладываю в связи с тем что заказчик не выполнил своих денежных обязательств перед исполнителями.
В основе исходного кода лежит EmuRT, что само по себе намекает на крайне говенное качество реализации и всего прочего. Более того - если верить баг-репорту игроков на форумах данных серверов - сборка впринципе не особо играбельная, куча примитивных багов и прочего говна. Поэтому ставить на лайв крайне не рекомендую. Возможно скачать в ознакомительных целях, но не более того. Тащить из исхода впринципе нечего, от шары отличается +/- парой-тройкой модов и ивентов/команд/ прочей фигни понакрученных откуда-то либо написанных самими. Короче говоря, если в говно воткнуть пять палок, оно всё равно останется говном просто с пятью палками.
Пароль на архив можно узнать у меня в лс, но заранее попрошу пользователей не расшаривать архив без пароля. Всем спасибо.
232 раза скачали
Обновлено