Перейти к содержанию

Таблица лидеров


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 01/16/18 во всех областях

  1. 15 баллов
    Хочу представить вашему вниманию обновленный Interface для хроник Skype: iPerfect_Dev или black___world Цена зависит от количества нужных вам функций. Так же, в данной теме раскрыт не весь функционал, а лишь часть для ознакомления. В Данный момент доступна смена 3х внешних видов интерфейса, а именно: Interlude Classic Essense Краткое видео: [НЕ РЕКЛАМА] Немного о функциях:
  2. 14 баллов
    Просмотр файла GVBITS Emulator [Interlude] Эмулятор можно скачать с моего сайта. Сюда выкладываю чтобы люди ознакомились с продукцией. За основу взят сорц: https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=38260 Почему такая малая ревизия? 2.7 Ранее, не вел счет ревизий, разработка шла для себя #Работаю уже 1-1.5 года на ней, можете сверить работу скачав сорц выше. Кто использует сборку прошу отозваться в теме, спасибо Всем хорошего настроения! Добавил gvb Добавлено 14.04.2018 Категория Сборки Автор gvb Хроники Interlude  
  3. 13 баллов
    Поздравляю всех пользователей(администраторов) Forummaxi с Новым 2019 Годом! Желаем в новом году больше свершений, побед, радости, и счастья! В этом году мы смогли переехать на новый движок, вооплотить некоторые идеи, в следующем году мы объязательно приложим все усилия для улучшения нашего с вами форума! С НОВЫМ 2019 ГОДОМ! Искренне ваш forummaxi.ru
  4. 13 баллов
    Приветствую всех начинающих JAVA разработчиков. Гайд предназначен для тех, кто все еще пытается дебажить c помощью System.out.println, но уже осведомлен в целом о JAVA разработке, и немного умеет пользоваться IDE Дебагинг один из важнейших и трудозатратных процессов после самой разработки, и очень важно чтобы этот процесс был максимально удобен для разработчика. Большинство современных IDE имеют встроенный функционал отладки, который позволяет приостаналивать приложение в определенные моменты выполнения и просматривать\изменять память с помощью т.н брейкпоинтов. В данном гайде я расскажу как запускать ява эмулятор или "сборку" в режиме отладки и использовать инструменты отладчика на примере IDE IntelliJ IDEA. Часть #1 - "Быстрый запуск, удаленная отладка" Я расскажу о двух вариантах отладки, первым из них будет "удаленная отладка" Этот вариант, позволяет вашей IDE удаленно подключаться к приложению с помощью спец. инструментов java Пусть слово "удаленная" вас не пугает, формально это будет сетевое подключение, но происходить оно будет локально в пределах вашего ПК. Шаг 1. Параметры запуска. Для того, чтобы запустить Ваш сервер в режиме ожидающий отладки, в параметры запуска ява приложение необходимо добавить следующие значения Это делается соотвественно в .bat или .sh файле -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=7456 Шаг 2. Добавляем конфигурацию запуска в IntelliJ IDEA В главном меню переходим в раздел Run -> Edit configuration В левом верхнем углу нажимаем на "плюсик" и из выпадающего списка выбираем "Remote" Пишем удобное для Вас название (к примеру "DebugGameserverRemote", в поле "Host" вводим "localhost, в поле "Port" - "7456" Сохраняем. Шаг 3. Запуск Перед запуском сборки убедитесь, что исполняться будет последнее собраное ядро (если что-то изменяли, пересоберите ядро и замените в папке с сервером). Запускайте сборку с помощь .bat или .sh файла, вы получите сообщение о том, что ожидаеться подключение дебагера. В IntelliJ IDEA в главном меню переходим в раздел Run, и выбираем "Debug DebugGameserverRemote" - Или там будет любое название, которое вы написали при создании конфигурации. IDE подключилась к приложению, сборка продолжает запускаться. Можете расставлять брейпоинты и дебажить. После изменения какого либо класса, для того, чтобы брейпоинты в этом классе сработали - нужно соотвественно собрать новое ядро и заменить в папке с вашей тестовой сборкой. Часть #2 - "Автоматизация или "Лень - двигатель прогресса" Каждый раз копировать новое ядро, запускать сборку с помощью .bat\.sh файла - нормально, но со временем понимаешь, что и это не совсем удобно. Следующий вариант запуска в режиме отладки - запуск прямо из IntelliJ IDEA. Дополнительно перед каждым запуском будем автоматически собирать новое ядро Шаг 1. Артефакты. Собирать будем средствами IDE, это еще незывают "сборкой артефакта" В главном меню переходим в раздел File -> Project Structure Выбираем раздел Artifacts, нажимаем на плюсик для создания нового артефакта, выбераем JAR -> From module with dependencies Пишем удобное название ( к примеру "gameserver:jar-test_server") В поле Output Directory указываем путь, где лежит ядро вашей тестовой сборки, в моем случае это "D:\test_server\lib" В поле Main class вводим полное название главного класса (класс, который содержит метод main()), подсмотреть его можно из .bat\.sh файла Сохраняем. Таким образом, можно собирать любые JAR библиотеки, отказывашись от других сборщиков типа ANT Шаг 2. Добавляем конфигурацию запуска в IntelliJ IDEA В главном меню переходим в раздел Run -> Edit configuration (см выше, в первой части) В левом верхнем углу нажимаем на "плюсик" и из выпадающего списка выбераем "Application" Вводим удобное для Вас название (к примеру "Gameserver-test_server") В поле Main class вводим полное название главного класса (класс, который содержит метод main()), подсмотреть его можно из .bat\.sh файла В поле VM options нужно прописать classpath (-cp) с нужными зависимостями для вашей сборки, а так же другие параметры при необходимости. Подсмотреть эти параметры можно в .bat\.sh файле В поле Working Directory указываем путь, к корневой папке, из которой запускается ваш тестовый гейм-сервер (путь, где лежат .bat\.sh файлы запуска). В моем случае это "D:\test_server\gameserver" Use classpath of module - выбираем модуль с исходниками геймсервера В самом низу окна есть раздел "Before launch" - действия, которые будут выполняться перед запуском (там уже по умолчанию должен быть Build). Нажимаем на зеленый плюсик, выбираем "Build artifacts" в появившемся окне выбираем ранее созданный артефакт "gameserver:jar-test_server" Конфигурация готова, сохраняем ПС. на ворнинг на моем скрине не обращайте внимания, глюк IDE после переименования пакета. У вас ошибок и варнингов быть не должно. Шаг 3. Запуск В IntelliJ IDEA в главном меню переходим в раздел Run, и выбираем "Debug Gameserver-test_server" - Или там будет любое название, которое вы написали при создании конфигурации (см. пример выше, по аналогии с первой частью) Сборка пересобираеться, затем запускается. Можете расставлять брейпоинты и дебажить. Таким образом можно настроить билд сервера авторизации или настроить различные цепочки событий, чтобы запускать все в 1 клик. Удачи в разработке ПС. Если кому-то будет интересно, могу написать небольшой гайд по самому процессу отладки, брейкпоинтам, условным брейкпоинтам, ватчеру и т.д
  5. 12 баллов
    Игра в кальмара уже в Lineage 2. Костюмы надзирателей и игроков. Тема в разделе "творчество", лишь для демонстрации.
  6. 12 баллов

    Версия 1.0.0

    127 раз скачали

    Steve - Dogs Family По просьбе @KaRmiN, выкладываю в шару старую сборку именитого проекта Fatal-World (lin2-love,pulse-world,chaos-world) в шару. Ранее занимался разработкой этой сборки после того как @foxtrot, закончил работу над ним. В архиве можете найти патч, а скачать сборку через Яндекс.Диск(<-- кликнуть) так как не заливается в очередной раз на форум.

    Бесплатный

  7. 11 баллов
    Сегодня случилось ужасное! Ключи SW13 перестали работать. Я заглянул в генератор ключей и увидел там конечную дату 21.02.2022 02:20 "Это поправимо" подумал я, но изменив дату и сгенерировав новый ключ чуда не произошло. К сожалению я не бекенд разработчик и найти корень проблемы не смог, но смог кое как реабилитировать нерабочий СВ, протестировав у себя на локалке на версии php 5.6 и еще у пары человек обратившихся ко мне. Вообще можете попробовать сгенерировать новый ключ, может вам повезет больше https://l2banners.ru/stress-web-13/sw13-keygen.php А если нет, лечение такое: test-sw13activator.rar Или по ссылке если не качает с форума Заменяем файлы из архива и надеемся, что все будет работать) Это файлы из версии sw без ionCube в которых вырезана проверка лецензии. Если не работает капча заменяем в папке module: antibot.rar У кого какие мысли на этот счет? Пишите в комменты
  8. 11 баллов
    Доработанная версия сборки, которую я постил ранее. Больше апдейтов скорее всего не будет. Изменения в V2: 1. Все D/S и повы длятся 20 минут. 2. Передаланы спавны монстров, удалено несколько тысяч лишних монстров. 2. Лишние монстры в катах удалены. 3. В локации Chromatic Highlands уменьшено количество мобов до приемлемого уровня. 4. Моб Chromatic Golem исправлен, и больше не носится, словно в него установили ядерный реактор. 5. Добавлены некли Lilith и Anakim, дропаются из них же. 6. Способность титана 80-го уровня теперь называется Pa'agrian Ascension. 7. Добавлены сеты брони левиафана (s), получить их может нублес у олимпиад менеджера за нгп и кристаллы s грейда. Концы распечатываются у Ferris в кузнице адена. 8. В люксор добавлены все вариации лоу и предтоп пушек. 9. Бест а пушки теперь можно выбить из соответствующих рейд-боссов (например, Sword of Ipos падает из Death Lord Ipos). 10. Повышено качество лобби. 11. Исправлены некоторые ошибки в описаниях. 12. Рейдбосс Nightmare Drake возвращен в игру (олды вспомнят). 13. В патч вшит фикс для шиндовс 10. 14. Удалена ненужная говнозащита. Сорцы, билд, геодата, патч для клиента: https://cloud.mail.ru/public/3PcL/21dj6aRy8
  9. 11 баллов
    Просмотр файла City Guard Manager с эффектом для Interlude, H5, Gracia Final, C4 от NevesOma Привет! Я решил порадовать Вас маленьким бонусом ( вскоре будут скиллы и боссы ), ввиду того, что у меня мало времени на данный момент, это всё будет вводиться постепенно. 2 интересных НПЦ менеджера с эффектами для вашего проекта ( конечно же без копирайтов ). Хроники: Interlude, H5, Грация финал и C4 ( строчки для *.dat уже включены ). Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 04/21/20 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Для всех хроник  
  10. 11 баллов
    От лица всей администрации хочу поздравить участников FORUMMAXI! пожелать здоровья, счастья, и всего наилучшего! Я думаю многие заметили множество изменений на форуме, @Akumu делает постепенно наш форум лучше, и лучше. Модераторы следят за порядком спасибо всей команде от меня лично @SmokiMo / @JoeyTribbiani / @KaRmiN Большое спасибо всем местным жителям кто остается с нами, и вновь прибывшим С Наступающим Новым Годом 2020!
  11. 10 баллов
    ЗАЩИТА ДЛЯ HF5: # Strix-Platform first key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformKey = XTnyEijb0Ulx1mY3vxnvTmvjdsFVs6GZGhqXyfncESAjR8K/Uy6AjNmUNlNW6IaA # Strix-Platform second key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformSecondKey = 64233 - Патч с отвязанной защитой HF5 https://disk.yandex.ru/d/2--45kf2qHdNSw заливаем его в папку с игрой в system. ЗАЩИТА ДЛЯ IT: https://t.me/+rGeb6BFj8Mw4MDky ЗАЩИТА ДЛЯ EPILOGUE: # Strix-Platform first key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformKey = None # Strix-Platform second key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformSecondKey = None - Патч с отвязанной защитой EPILOGUE NONE заливаем его в папку с игрой в system. ЗАЩИТА ДЛЯ GC 110 протокол: # Strix-Platform first key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformKey = E2K7FOKPt5Ho457FsR5NnUkIbKdmWFCITqQn+TrTM8c69klGTRS2n9le589TOZrn # Strix-Platform second key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformSecondKey = 60027 - Патч с отвязанной защитой GC 110 https://dropmefiles.com/rZW3R заливаем его в папку с игрой в system. ВНИМАНИЕ: Если хотите свой splash грузить, то откройте splash.logo с помощью paint, размер 440х250 картинки загрузки. strx.cfg - это конфиг настройки он содержит: OLD_PORT_LOGIN = 2106 это старый логин порт куда коннектится NEW_PORT_LOGIN = 2106 - это новый который вы можете указать, если у вас 2106 то оставьте его DOMEN = localhost - тут домен указываете куда коннектится - например game.domain.ru PORT_GAME1 = 7777 - порт гейм сервера PORT_GAME2 = 7776 - порт гейм сервера PORT_GAME3 = 7775 - порт гейм сервера PORT_GAME4 = 7774 - порт гейм сервера UPD для HF5: Приложил dll msvcp100.dll
  12. 10 баллов
    Просмотр файла [Шара]Хиро визуал эффект для Interlude Мод от Asuki для High Five и Gracia хроник. По просьбам я сделал этот мод для Interlude Хроник. Для изменения цвета свечения вы можете вставить с заменой текстуру из архива, либо в файле env.int это отредактировать. Плюс я немного изменил размер второстепенного свечения, как мне показалось, он немного был великоват. Скачать: клик Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 10/21/20 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  13. 10 баллов
    View File Scarlet Van Halisha - исправленный стандартный баг с эффектом на Interlude Все знают, что на Interlude у Scarlet Van Halisha присутствует баг, а именно баг с эффектом. Эффект должен быть на оружии, а не внутри тела. Многие может этого и не замечали, либо не заморачивались с этим, я сделал фикс, можете использовать корректную версию. Аналогично дополнительно можно изменить эффект дыхания на новый. Если есть вопросы и предложения, мои контакты снизу. Контакты: Skype: Support_La2-Pro Discord: NevesOma#3182 Site: www.l2j-mod.ru Дополнительный линк: click Submitter •°•°•PsycHoO•°•°• Submitted 10/22/20 Category Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  14. 10 баллов
    Долго делал, выкидывать в мусорку жалко, выложу здесь. Большой контентпак-псевдоаддон для интерлюда. Ядро эйсус с доработками. Сорцы в комплекте. Можно ставить спокойно пвп сервак или даже лоу рейт. Работает на жава 8 и мускул 5.6. Все проверено на лайве, месяц стояло никаких вылетов и крашей нет. Сорцы, билд, геодата, патч для клиента: https://cloud.mail.ru/public/ThHw/3njWCCtzH
  15. 9 баллов
    //Качественная, и недорогая реклама! Рассылки сообщений ВКонтакте / Viber / Telegram / Email / Skype Написание качественных и актуальных рекламных текстов под тематику вашего проекта. //Комьюнити-менеджер. //Услуги Технического Администратора! // Услуги связанные с IPB ветка 3.4.х (Invision Power Board): //Установка безопасной сборки IPB + лицензионные патчи безопасности. //Настройка текущей сборки IPB + установка лицензионных файлов безопасности. //Настройка форума, установка хуков, стилей, приложений. //Поддержка форума. //Приложения, и хуки под заказ. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут https://www.invisionpower.com/buy/self-hosted. // Услуги связанные с IPS ветка 4.х.х: //Установка безопасной сборки IPS nulled + лицензионные патчи безопасности. //Настройка текущей сборки IPS + установка лицензионных файлов безопасности. //Настройка форума, установка хуков, стилей, приложений. //Поддержка форума. //Приложения, и хуки под заказ. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут https://www.invisionpower.com/buy/self-hosted. // Услуги связанные с XenForo //Установка безопасной сборки XenForo + лицензионные патчи безопасности. //Настройка текущей сборки XenForo + установка лицензионных файлов безопасности. //Настройка форума, стилей, приложений. //Поддержка форума. //Приложения, под заказ. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут https://xenforo.com/buy //Услуги связанные с StressWeb //Установка безопасной сборки SW. //Настройка текущей сборки SW. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут http://stressweb.ru/. //Заполнение(оживление) вашего форума, также предоставление "приложений", "хуков" для наполнения онлайна. //Установка и настройка серверного ПО. (Setup and configuration) //установка вашей сборки на сервера систем (unix,windows) //поддержка серверного оборудования. //настройка firewall. Цены: на все услуги указаны здесь. Наш сайт: http://steve-dogs.ru/ Контакты: Skype steve-dogs.ru / Telegram: https://t.me/istevedogs Гарантии: Персональный аттестат в системе WebMoney после регистрации прошло: ~ 6 лет и 1 месяц: BL 130
  16. 9 баллов
    Просмотр файла Сундуки Удачи Хардина Альтернативное использования скрипта «лохотрон». Сейчас модно использовать всячески кейсы в онлайн играх и в мобильном гейминги. Простой и понятный интерфейс. Нигде не копирайтов. Можете сыграть с Хардиным в игру .На синий сундук или на красный. Шансы и цены за сундук можно настроить в скрипте . Тестил и делал на PWSOFT Подробная инструкция внутри архива. ID Сундуков: Синий-9538 Красный-9537 ID NPC-88788 ID Предмета-9539 Установка: [*]Закинуть ХТМЛ 88788 и 88788-1 вот сюда data\html\default [*]Скрипт q6666_loto закинуть вот сюда data\jscript\custom "Там же добавить строчку в __init__ 'q6666_loto', (первой в списке) [*]Зайти вот сюда gameserver\data найти файл extractable_items и добавить две строчки ниже. #Синий Сундук Хардина: 9538;1674,1,16;1675,1,16;1676,1,16;1677,1,16;1678,1,16;1679,1,16 #Красный Сундук Хардина: 9537;1674,1,16;1675,1,16;1676,1,16;1677,1,16;1678,1,16;1679,1,16 [*]Открыть базу и добавить SQL INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9537', 'Красный Сундук Хардина', 'false', 'none', '0', 'asset', 'paper', 'none', '-1', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'adena', 'none', 'icon.etc_adena_i00'), ('9538', 'Синий Сундук Хардина', 'false', 'none', '0', 'asset', 'paper', 'none', '-1', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'adena', 'none', 'icon.etc_adena_i00'), ('9539', 'Слитк огня', 'false', 'none', '0', 'asset', 'gold', 'none', '-1', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'adena', 'none', 'icon.etc_adena_i00'); INSERT INTO `npc` VALUES ('88788', '88788', 'Хардин', '0', '', '0', 'NPC.a_traderA_FHuman', '8.00', '22.0', '70', 'male', 'L2Npc', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '88', '132', null, '0', '0', '0', 'LAST_HIT'); [*]Открыть FileEdit и добавить строчки: -itemname-e.dat 9537 Красный Сундук Хардина u,При двойном нажатии мыши откроется окно удачи!\0 -1 a, a, a, a, 0 0 0 a, 9538 Синий Сундук Хардина u,При двойном нажатии мыши откроется окно удачи!\0 -1 a, a, a, a, 0 0 0 a, 9539 Слитк огня u,Можно сыграть c Хардином в игру на сундуки.\0 -1 a, a, a, a, 0 0 0 a, -etcitemgrp.dat 2 9537 0 5 4 1 0 DropItems.coin_m00 DropItemsTex.coin_t00 DropItemsTex.coin_t01 hardinbox.icon_item_housing_visitor_pot_coin_04 0 0 3 0 0 1 1 ItemSound2.itemdrop_etc_money_2 3 0 0 2 9538 0 5 4 1 0 DropItems.coin_m00 DropItemsTex.coin_t00 DropItemsTex.coin_t01 hardinbox.icon_item_housing_visitor_pot_coin_03 0 0 3 0 0 1 1 ItemSound2.itemdrop_etc_money_2 3 0 0 2 9539 0 5 4 1 0 DropItems.coin_m00 DropItemsTex.coin_t00 DropItemsTex.coin_t01 hardinbox.accessory_upgrade_stone1 0 0 3 0 0 1 1 ItemSound2.itemdrop_etc_money_2 3 0 0 -npcname-e.dat 88788 u,Хардин\0 u,Сундуки Удачи\0 DC 0 FF -1 -npcgrp.dat 88788 LineageNPC.a_hardin_MHuman LineageNPCs.a_hardin_MHuman_m00 2 LineageNPCsTex.a_hardin_MHuman_m00_t00_b00 LineageNPCsTex.a_hardin_MHuman_m00_t00_b01 0 4 4416 14 20002 30832 1.20000005 0 3 ItemSound.fist_1 ItemSound.fist_2 ItemSound.fist_3 5 ItemSound.armor_underwear_1 ItemSound.armor_underwear_2 ItemSound.armor_underwear_3 ItemSound.armor_leather_1 ItemSound.armor_leather_3 3 ChrSound.MNpc_Old_Dmg_2 ChrSound.MNpc_Fighter_Dmg_2 ChrSound.MNpc_Fighter_Dmg_3 0 1 94 LineageEffect.p_u002_a 0 50.00000000 250.00000000 70.00000000 1 0 [*]Файл hardinbox.utx закинуть вот сюда Lineage2\systextures Добавил OrmJevil Добавлено 01/27/22 Категория Серверные дополнения Автор OrmJevil Хроники Interlude  
  17. 9 баллов
    Уникальный лобби скрин для Interlude хроник. Присутствуют анимация, эффекты, звуки, логотип проекта. В дополнение входит идентичная под основной стиль локация выбора персонажей. Локации выбора рас оставил оригинальные чтобы сохранить оригинальный стиль выбора. Туда были добавлены копирайты проекта. Контакты для связи: Skype: Support_La2-Pro ( добавить в скайп ) Discord: NevesOma#3182
  18. 9 баллов
    По имформации имеющейся у меня, господин спектрум, который был тех админом lineage777, который так же являеться администратором rampage.pw и так же имеет отношение к pain-team - тоже достаточно неплохо наварился на данном инвесторе посредством теневого доната, рисовалось все что угодно, вплоть до ГМ-скиллов и пассивок с других классов. Так же прошу заметить, что когда открывался lineage777, в сборке оставалась куча косяков в плане отсылок к rampage.pw. Да каких там отсылок, как будто специально ка каждом шагу эта сборка орала тебе в лицо "ПОСМОТРИ НА МЕНЯ, ЭТО Я, RAMPAGE.PW". Хотя поверить в то, что господину уважаемому тех.админу было сложно сделать "Найти и заменить" по всей сборке. Так что, я бы предложил господам "представителям" команды pain-team на данном форуме не давать коментарии а разобраться с начала у себя. А клиентам pain-team задуматься в целом. Пишу с фейка, расскрывать свою личность не имею желания. Верить этому посту или нет - каждый решает сам для себя. ПС. Очень жаль, что к людям, горящим желанием работать - инвесторы не приходят, а приходят к идиотам, которые их кидают, после чего у инвесторов пропадает желание и вера в целом.
  19. 9 баллов
    Хроники : Interlude (746 protocol) Платформа : java 8 Форум : j2dev.ru Skype : nonsens18 ICQ : 2082139 Хочу познакомить вас со сборкой Lineage 2 Interlude Разработка ведётся на исходном коде Overworld (High Five) downgrade до Interlude Update 3 [protocol 746] Основной упор идёт в реализацию pts контента, формулы, статы, квесты, аи, заселение локаций, мелкие фишки. Краткое описание продукта : Фантомы, симуляция онлайна(будут доробатываться). Нпц в виде игроков с лёгкой настройкой(без извращений с указанием типа нпц, меняется только его внешний вид, аи и прочие его функции продолжают работать). Полнофункциональная Community Board(баффер, магазин, телепорт, сервисы, регистрация на ивенты). Множество настроек и сервисов которые помогут разнообразить ваш сервер и выделить его среди остальных. PvP Events (DeathMatch, LastHero, TvT, CtF, KoreanStyle) с возможностью лёгкой настройки места проведения ивента. Все основные формулы приведены в offlike вариант. Есть возможность настроить сервер как под дополнения, так и под классический сервер. Все статы npc, дроп взяты с pts(для идиотов, с экстендеров) платформы. Сборка в постоянной доработке и оптимизации потребления памяти и процессорного времени. Цена за сборку 100$ в комплекте идёт geodata, первый месяц обновлений бесплатен, со второго месяца 20$. Тест сервер поднимаю по первой просьбе, в дальнейшем будет запущен постоянно. Сборка привязывается на 1 ip адрес (Перепривязка бесплатна). Так же возможно написание квестов, сервисов, эвентов по вашему ТЗ, цена зависит от сложности и затрат по времени. updates *Заинитил параметр для base land rate Blow скиллов *Удалил лишние импорты *calcBlow изменена формула, теперь учавствует и base land rate Blow скиллов *Подрихтовал рандомайзер *Поправил шансы леталов для Lethal Shot\Lethal Blow *Небольшая чистка кода *Поправил вывод FString от нпцов *Заинитил параметр hit_time_factor (влияет на анимацию атаки) *Корректировка формулы calcBlow *Добавил защиту от накрутки по хвид в сервисе награды за пвп *Добавил оффлайк аи для дерева по квесту 0421 *L2GameClientPacket расширил логирование, при неизвестных данных от клиента логируем имя аккаунта а не только ip адрес *Добавлена возможность выдавать КРП или фул скилы при создание клана *Коррекция диалога для роспуска клана *Добавил конфиги на возможность отключения дропа с мобов рейдов(как дроп только того что есть в списке так и дроп только того чего нет в списке) *Shutdown to LOGGER *Поправил вывод названия проффесий (т.к. удалил говно из strings.xml) *Вывод аннонсов о старте игры на олимпиаде из fstring.xml *Добавил конфиг на возможность вывода аннонса об олимпе в трейд чат(мб переделать на вывод по энуму ChatType) *Fix ServerObjectInfo opcode *PolyMorphedNpcInfo fix *PolymorphedData item's equip fix +Start condition for Quests *AdminBan method's name rename *Разделил локации ночного и дневного торговцев *npc parsing pts ai params skills *Чистка оружия с SA Light (оружие просто меньше весит) *Чистка скиллов от тех которых нет на интерлюде(2400 скиллов улетело в помойку) *Возможность указать несколько итемов для дропа с чампионов *ArrayUtils добавил методы для парсинга массивов примитивов из строки *Чистка хандлера Help *Update ServerInfo handler *Добавил отображение название зон при входе и выходе из них(только для админ персонажей) *Добавил в HtmlUtils метод который вернёт название класса по его айди *Добавил конфиг на отображение информации о профессии и статистике оппонента (не тестил) *Events small cleanup code *Спаун эвент менеджеров в xml *Удалил с арен эвентов зоны которые отсутсвуют в интерлюде *Косметика QuestSell *Fix Venomus Poison *Звук при юзе blow скиллов(вроде как на пэтэсэ) *MoSMonk AI to fstring *Добавил аи для сундуков с 4ех рб по квесту FateWhisper *Добавил аи для 4ёх рб по квесту FateWhisper *Добавил AI для Archangel *Удалил скилл вызывал Npe при загрузке(остался с хроник выше) todo очистить все скиллы от лишнего барахла туда же и итемы *EffectList optimize *_705_PathToSubclass minor fix npcId(custom) *ResidenceFunction optimize *Полиморфы(Нпцы в виде игроков) *xml полиморфов *Почистил код от остатков душ карамелек *Корректировки шанса сбития каста *Корректировки шанса снять стан при ударе *Добавил возможность включения и отключения показа шанса скиллов для игроков *Заинитил параметр с птс при спауне рейдов играет музыка *Подрихтовал StatFunctions *Небольшая чистка класса Creature *Корректировка расчёта уворота и точности для нпц и мобов *Параметр corpse_time (время исчезновения трупа) *Удалил названия квестов из strings.xml зачем они там если все они есть в fstring.xml *CabaleBuffer use fstring pts like *Quest use fstring pts like +PtsUtils *FString parser holder xml *Методы для нпц чтобы отсылать текст из fstring.xml(аля птс) *Fix Akamanah type to DUAL *NpcParser to NpcTemplateParser *update ignore list from pts npcdata *rework xml parsers to jdom2 *AuthResponse.java logging *update configs *Упрощённый квест на сабкласс *Вывод в лог запусков эвентов, или наоборот какой из них не запустился *Обновил либу mysql-connector-java-5.1.43.jar *PvPEvent не стартуем если запущен какой либо другой *Сделал заготовку под шансовый спаун *Привёл в адекватный вид формулу расчёта миссов физ атакой *Добавил метод на определение ресурс это или нет *Конфиг на логгирование пакетов -EmptyIterator -JoinedIterator *rework LazyArrayList(убрать вообще) *small correct for new PvpEvents *HTML massage for admin like pts *Удалил неиспользуемые пакеты *Подрихтовал DeathMatch *Задействовал affectLimit у скиллов(вообще просто в xml был прописан и всё) *Косметика для ивентов *Эвенты поправил проверку на состоянии регистрации на олимпе *Frintezza *SavingSnowman fixed *Зоны для арен эвентов *ивенты *Удалил к хуям логирование удаления фантомов, ибо нахуй оно нужно? *Если string null то берём от английского языка *String's to xml *Fixed Pvp events arenas loading *PvPEvent from epilogue *SkillUtils для быстрого использования различных функций по скиллам *Темплейты арен для TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *Парсеры и холдеры для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *xml файлы арен для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *ShadowTraderInstance fixed генерируем каждому игроку свой итем *Functions fix NPE *Чистка конфигов *Синх стрингов *Сделал более адекватное отображение онлайна в админке(шутдаун) *Добил админ спаун *Сделал 1 минуту для совершения покупки у теневого торговца *Подрихтовал пакеты установки значков отличия клану и альянсу *Save Admin spawn to xml *fix npe при удалении фантома *Fixed parseInt parseLong *Phantom's *Переименовал некоторые пакеты под оффлайк *Поправил хандлер КлиентПакетов *Подрихтовал GamePacketHandler *Аннонсы для подозрительного торговца, переделал инвентарь(нужен будет для полиморфов) +Новые слушатели OnPlayerClassChange OnPlayerSkillAdd OnPlayerSkillRestored *Заготовки на эвент теневой торговец(появляется где вздумается) и продаёт нескольким людям итем из своей коллекции. *Перелопатил GameObjectsStorage нахуй нужно то древнее говно что было. *Fix RequestBuyItem *Добавил логирование пакетов(добавить под конфиг) *Подрихтовал данные полиморфов и парсер *ChangeMoveType fix *Убрал логирование загрузки скилл файлов и геофайлов(нахуй не надо) *Реализация пакета ServerObjectInfo *Правка профф манагера в коммунити отсылал не тот месседж для указания необходимого уровня. *character_quests.sql расширил ещё и имена квестов(на всякий случай) *Поправил таблицу character_quests позволяем хранить вар более 20 символов *Переименовал несколько классов клиент пакетов в оффлайк вариант *Поправил опкоды серверных пакетов(удалить их нахуй вообще и оставить тупо в энуме) *Сделал полную валидацию dds картинок *Выпилил старую либу trove обновил до последней(в итоге надо вообще бы избавиться) *ItemHolder\Parser to ItemTemplateHolder\Parser *HtmCache optimize *Чистка кода *Добавил инфу *Optimize scripts code Hide
  20. 8 баллов
    Всех тоже с Новым Годом ! Итак в л2 меня затянула проблема под названием личная жизнь ! Как всегда один из друзей дал линки что куда зайти да что скачать , поиграв сомной пару часов он красиво умотал так как с нубом неинтересно ! после етого меня ждали 2 лутших года на лоурейте интерлюда х4 которые я изучал как альма матер зачто теперь многим игрокаам могу доказать правильность работы тех или других механизмов . Дальше в ход пошла мода на смену серверов и с лоурейта попробовав пвп сервера мне вновь захотелось опробовать ту самую первую систему крафта фарма итд . и обоже друзья узнав что я уже не такой и нуб позвали на х100 , Удевлению небыло предела но увы современем я понимал что админы делают из игроков кукол крутя шансы и другие настройки , и сломав очередную пушку я прям взял и гугле написал скачать сервер л2 без смс и регистраций и на мое удивление вылезла ссилка на сайт л2макси где был уже готовый сервер и где не надо было ни бд ставить ни все остальное , жми да запускай , но приетом было куча конфигов ( ето были мои самые лутшие 2 дня в начальному пути админа ) , пожже я начал всетаки болие углублятса и искать ту самую сборку но никак немог найти так как сборки без донат шопа или без бафера или ещо чего казались мне кривыми , пару людей с етого форума мне помогали за бессплатно за что они досих пор остались в моей памяти , а ещо я помню как когдато @Hotaka мутил с его ребятками сборку на фрозенах и даже форум они поднимали , в итоге я решил что нада именно на их сборке все делать , ребята помогли мне с бафером хтмл ( они тогда не писались в чат при диалоге с нпц) все было почти готово к старту "леггендыыыыы" но уви включив сервер для себя чтоб потестить ещо чутка, отец меня отправил в магазин так как ехали на море , когда я вернулся с магазина я увидел черний екран и надпись "бут девайс покинул чат" , ну и на след день мы уехали на море и так как семья моя не богатая на год я забыл что такое свой комп ибо денег на винчестер не было , но какимто образом мне в универе дали помощ (не просил , зам ректора пощитал что я староста и решил внести в список ) И тут понеслась , снял бабки , бегу в магаз покупаю хард 500 гб бегом домой , винда , ставлю сервак , замечаю лакоста слил сборку х100 на груте , а тут ещо и отец прибегает домой говорит в интернет компанию устроился и нам 100 мегабит проведут , тут я остатки с карманов витряхиваю бегу пополняю киви и регаю домен для для своего мего проекта , а на ссилках о донате прям беру и оставляю реквизиты ! И вот настал день х и я такой в предвкушение жму старт ! Запускаетса сервер заходит 64 человека и что вы думаете? мне електрики тушат свет ! Я сижу матерюсь отец успокаивает хотя не понимает что случилось , через час дали свет и 50+ людей зашло а доутра было уже 100 + , доната небыло 2 дня пока один человек не решил спросить можно ли закупитса на 3500 ) а вот дальше понеслись серваки открития , знакомство с моим кодером , и многими прекрамными людьми с которыми свел меня Forummaxi Возможно я и не смогу попретендовать на випку на форуме изза граматики , но думаю комуто из начинающих админов будет пофакту доконца дочитать ) Спасибо Форуму за то что я уже 7й год могу работать дома и независить ни от кого ! Ещорас всех с нг!
  21. 8 баллов
    Итак, так как в соседней теме начали говносрач с этим мусором, который по сути не составляет по себе никакой ценности, то шарю то, что мне скинули в лс здесь была сссылка. https://drive.google.com/file/d/1CK-9C-uQQexA2iYla-Ii7wovfs7nBEcu/view Денис прости, но кормить петухов таких как BlooDLucifer не стоит.
  22. 8 баллов
    3 файла за спасибку) Фикс отображения онлайна сервера и статистики + фикс админки: 1) Правка файла /application/stat.php 2) Правка файла /module/server.php 3) Правка файла /dev/class.admin.php P.S НЕ ЗАБЫВАЕМ на все раскодированные файлы выставлять соответствующие права. Для тех у кого не скачивает с сайта, ссылка: https://wdfiles.ru/e92dcf class.admin.php server.php stat.php
  23. 8 баллов
    Просмотр файла Пак агатионов ASuki Год назад я их купил за 40 euro сейчас они мне не нужны Пользуйтесь на здоровья Добавил Boby Добавлено 04.05.2018 Категория Клиентские дополнения Автор Asuki Хроники High Five
  24. 8 баллов
    Просмотр файла Linestorm (sw13) Удачных открытий. На скрине указаны отдельные блоки главной, они закоментированы. Юзайте. https://prnt.sc/uu0p35 Добавил SoulWar Добавлено 10/06/20 Категория Web составляющие Автор Karmin(рип)  
  25. 8 баллов
    Просмотр файла [ Free ] L2jWoD Шара без привязок, на любой ип. Можете спокойно ставить на проекты. Шелов/Бекдоров нет. Желательно сразу скачать геодату (3 Parts) и включить ее в кфг. Больше шар скорее всего не будет. Премиум сервисы - выключены. Внесены изменения в клиентку. Теперь Standart пакет обновления оплачиваются раз в 1 месяц (максимальная просрочка платежа - 3 дня, либо нужно предупредить), Premium без изменений (максимальная просрочка платежа - 2 месяца). Другие преимущества остались прежними для Premium: *Fake Players *Achievements *Secondary Password *DressMe Стоимость перехода с Standart на Premium - 2000руб. Скрипты/Эвенты/Квесты на l2jwod пишутся только для клиентов. Добавил Demoncool Добавлено 09/08/18 Категория Сборки Автор DeMoNcool Хроники Interlude  
  26. 8 баллов

    Версия 1.3.12 Fix

    296 раз скачали

    Делалось для себя. Но думаю многим пригодится. Куча изменений. Можно копировать элементы, перетаскивать, сохраняет в xml можно скопировать элемент и вставить в текстовый редактор- отредактировать как нужно и скопировав в текстовике вновь вставить в xdatEditor. Нет UNK в интерлюде. Исправлены многие ошибки. Пароль на архив

    Бесплатный

  27. 8 баллов
    Продам пак обновленных анимаций персонажей из новых хроник для более старых. Анимации были адаптированы из последнего корейского клиента, всё было адаптировано для более старых хроник, включая эффекты атак, звуки и прочее. Пак включает в себя обновленные анимации для следующих рас: Человек воин ( М/Ж ), Тёмный эльф ( М/Ж ), Орк воин ( М/Ж ) и Камаэль ( М/Ж ) для хроник Gracia и High Five. На данный момент пак адаптирован для хроник Interlude, Gracia Final, High Five. Присутствует возможность адаптировать под другие хроники и сделать различные иные манипуляции.
  28. 8 баллов
    Новые Плащи Эпик Боссов, для всех хроник, кроме тех, где плащей изначально нет в клиенте. Все вопросы о цене только в скайпе. Скайп : La2-viRUS (в логине скайпа знак "-", т.к. есть дубликаты)
  29. 8 баллов
    View this tutorial Кастомный виджет googleTranslate для сайта Меня часто просят сделать на сайте гугл переводчик и в качестве примера ставят выбор языка "Как у Rampage". Выглядит он вот так: Я сразу же заметил ряд недостатков в скрипте рампейджа и вообще в методе который был взят за его основу, поэтому при первой же возможности занялся написанием своего решения. Прочитав документацию и покопавшись в сети, я увидел, что многие вопросы связанные с кастомизацией остаются без ответов, в лучшем случае предлагаются решения похожие на скрипт рампейджа, но более упрощенные. Так уж сложилось, что я как раз искал тему для моей первой статьи на habr.com и судя по всему с темой я не прогадал. Статью практически сразу опубликовали и я получил полноправный аккаунт. Эта тема будет полезна всем верстальщикам и фронтенд разработчикам форума поэтому я размещаю её здесь. Перед тем как преступить к написанию данной статьи, я решил посетить страницу где генерируется Google Translate Widget, чтобы узнать о возможных изменениях и увидел данное сообщение: Не сложно догадаться какой браузер имеет ввиду Google, но речь не об этом. Самое главное, что плагин все также остается рабочим и мы можем им пользоваться. Кроме того, за неимением возможности генерировать виджет, данная тема становиться еще более актуальной, ведь потребность в машинном переводе никуда не исчезла, а Google Translate, на мой взгляд, один из самых мощных инструментов для этого. Как будет выглядеть наш пример: Для корректной работы нашего кастомного виджета необходимо подключить файлы: <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery-cookie/1.4.1/jquery.cookie.min.js"></script> <script src="js/google-translate.js"></script> <script src="//translate.google.com/translate_a/element.js?cb=TranslateInit"></script> Содержимое style.css: body { margin: 0; padding: 0; } .page { display: flex; min-height: 100vh; } /* Фиксируем позицию body, которую меняет панель гугла*/ .page_fix { top: 0 !important; position: static !important; } /* Прячем панель гугла */ .skiptranslate { display: none !important; } /* language */ .language { position: fixed; left: 10px; top: 50%; transform: translateY(-50%); display: flex; flex-direction: column; } .language__img { margin: 2px; cursor: pointer; opacity: .5; } .language__img:hover, .language__img_active { opacity: 1; } /* content */ .content { text-align: center; margin: auto; } Используемые флаги: Разметка кастомного виджета: <div class="language"> <img src="images/lang/lang__ru.png" alt="ru" data-google-lang="ru" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__en.png" alt="en" data-google-lang="en" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__de.png" alt="de" data-google-lang="de" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__fr.png" alt="fr" data-google-lang="fr" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__pt.png" alt="pt" data-google-lang="pt" class="language__img"> </div> Содержимое google-translate.js: const googleTranslateConfig = { lang: "ru", }; function TranslateInit() { let code = TranslateGetCode(); // Находим флаг с выбранным языком для перевода и добавляем к нему активный класс $('[data-google-lang="' + code + '"]').addClass('language__img_active'); if (code == googleTranslateConfig.lang) { // Если язык по умолчанию, совпадает с языком на который переводим // То очищаем куки TranslateClearCookie(); } // Инициализируем виджет с языком по умолчанию new google.translate.TranslateElement({ pageLanguage: googleTranslateConfig.lang, }); // Вешаем событие клик на флаги $('[data-google-lang]').click(function () { TranslateSetCookie($(this).attr("data-google-lang")) // Перезагружаем страницу window.location.reload(); }); } function TranslateGetCode() { // Если куки нет, то передаем дефолтный язык let lang = ($.cookie('googtrans') != undefined && $.cookie('googtrans') != "null") ? $.cookie('googtrans') : googleTranslateConfig.lang; return lang.substr(-2); } function TranslateClearCookie() { $.cookie('googtrans', null); $.cookie("googtrans", null, { domain: "." + document.domain, }); } function TranslateSetCookie(code) { // Записываем куки /язык_который_переводим/язык_на_который_переводим $.cookie('googtrans', "/auto/" + code); $.cookie("googtrans", "/auto/" + code, { domain: "." + document.domain, }); } При смене языка добавляется куки с ключом googtrans и значением вида /ru/en /ru — это язык который переводим /en — это язык на который переводим Это стандартное поведение, поэтому я им и воспользовался для кастомизации виджета. Кликая по флажкам необходимых языков, из атрибута data-google-lang в куки записываются соответствующие значение вида /auto/выбранный_язык. Затем происходит перезагрузка и auto заменяется на язык записанный отдельно в конфиг: const googleTranslateConfig = { lang: "ru", }; Это сделано для того, чтобы мы не привязывались к одному языку. Если к примеру сайт переведен на 2 языка, русский и английски, то мы можем передать текущий язык в конфиг и правильно обработать его. Все доступные языки и их код стандарта ISO-639-1 можно найти тут. Функции добавления и очисти куки я вынес отдельно, чтобы была возможность провести дополнительные проверки и вызвать в других местах. Важный момент, куки необходимо менять для основного домена и всех поддоменов. Теперь, имея контроль над нашим виджетом, мы можем без проблем реализовывать более сложные дизайны: Репозиторий с проектом на GitHub Cсылка на оригинал статьи Author L2Banners Category Инструкции Отправлено 02/04/19 02:29  
  30. 8 баллов
    La2Open.Info Молодой прогрессивный Анонс Серверов Lineage 2 La2Open.Info - Анонсы серверов Lineage 2. Наш сайт предназначен для того что бы игроки могли быстро найти сервера lineage 2 которые скоро откроются или только открылись. На нашем анонсе предоставлена вся актуальная информация по новым серверам л2. Так же как всем известно сегодня новые сервера Lineage 2 появляются каждый день, и среди них сложно найти оптимальный для себя выбор, но наш сайт поможет вам, в нашем рейтинге найти легко и просто новый lineage 2 сервер. Наши источники трафика: 1. SEO ( search engine optimization) 2. Yandex Direct 3. Продвижение в Соц Сетях (Упор на В контакте) Группы l2 4. В ближайшее время (Google ads) Наша статистика всегда открыта (и мы готовы предоставить данные метрики ) Мы получаем только качественный ЧИСТЫЙ трафик Без каких либо роботов и ботов Мы готовы предоставить ещё скидку пользователям форума https://forummaxi.ru 20% Промо код (maxi) Сайт: https://la2open.info Заказать рекламу: https://la2open.info/reklama.html Добавить Сервер: https://la2open.info/addnews.html Наши Контакты : Skype: live:.cid.1232c095f8635bce VK: https://vk.com/la2_open_info Email: la2open.info@mail.ru
  31. 8 баллов
    Просмотр файла Lineage 2 SDK: Interlude v746 Lineage 2 SDK это набор файлов описывающих типы данных, структуры, прототипы функций и перечислимые типы доступные в клиенте Lineage 2. Использование SDK позволяет очень тесно взаимодействовать с игровым клиентом из вашего C++ кода, создавать достаточно сложные дополнения для игры всего в несколько десятков строк кода. Простой пример использования: Вывод информации о активном акторе auto Viewport = FCore::UObject::FindObject<FWinDrv::UWindowsViewport>("WindowsViewport Transient.WindowsClient0.WindowsViewport0"); if (Viewport) { auto Controller = Viewport->Actor; if (Controller) { auto Actor = Controller->ViewTarget; if (Actor) { auto& Location = Actor->Location; auto Name = Actor->GetHumanReadableName(); Utils::PrintDebug("Name='%s' Pos=(%.02f, %.02f, %.02f)", Name.c_str(), Location.X, Location.Y, Location.Z); } } } Добавляем сообщение в системный чат: auto ChatWnd = FCore::UObject::FindObject<FInterface::UChatWnd>("ChatWnd Transient.ChatWnd0"); if (ChatWnd) { ChatWnd->ShowAnnounceMessgage(L"Hello world"); } Добавил Akumu Добавлено 11/25/18 Категория Клиентские дополнения Автор Akumu Хроники Interlude  
  32. 8 баллов
    Здравствуйте, дорогие форумчане forummaxi.ru Кто меня не знает. Я разработчик эмулятора Interlude, так же есть своя защита. My website: click Выполняю работу по коду, как с сорцом... так и без него на декомпиле. По поводу сборки, предоставляю тест сервер для тестирования того - что вам захочется. P.S уже 6 лет вместе с макси, доверенный "Постоялец"! Мои услуги: Работа по коду (С исходником, и без) любой сложности. Java 1. Установка/Настройка StressWeb,Ghtweb5, IPB,XenForo, и т.д (Подключение к серверу,форуму) 2. Установка сервера на любую ОС 3. Настройка сервера под определенные рейты 4. Работа с Java.sql.html.xml 5. Разработка скриптов, квестов, и всякой ереси которую придумаете на Java 6. Сборки под ключ на уникальной сборке : только "Classic Server" Много чего умею, всегда главное желание. Работаю по 50% от предоплаты - так как я уверен что заказ будет выполнен. Не работаю за % от доната. Клиент должен выразить свою идею правильно, чтобы работа не велась напрасно. Так же работаю гарантом в сделках. С нетерпением жду ваших заказов!
  33. 8 баллов
    Ребята решили отдать в свободное использование наши наработки отдаем вам качественный продукт который стоял на продаже Огромная просьба оставить положительный отзыв PsycHoO aka NeVeSoma за его работу над релизом. если у вас есть базовые навыки вы сможете сделать всех npc. Если нет , за скромную плату мы сделаем за вас. контакты: 3D модели NPC .Броня и многое другое Skype: support_la2-pro Странные HTML и Шизофрения Skype: OrmJevil HTML (l2npc.ru) + MODEL(l2j-mod.ru) За доп. Плату можем сделать других NPC в комплект (донат менеджера, квесты, итп.) Pack L2 OrmNeves.rar
  34. 8 баллов
    View File Orc NPC new styled by NevesOma Всем привет, выкладываю мою разработку для всех пользователей. Да, это новый NPC орка для Interlude и H5 хроник.. Это действительно интересная и уникальная работа, данную работу вы не встретите на проектах и на других форумах от иного разработчика. Это бесплатно. Вы можете использовать дополнение лишь как NPC ( Орк имеет 2 анимации ). Этот мод не оснащен звуками ( если нужны звуки - напишите соответствующий комментарий в данной теме и добавьте +1 балл в положительную карму и вскоре я его обновлю на NPC со звуком ). Если хотите заказать аналогичных NPC - пишите мне в скайп. Если есть иные вопросы - добро пожаловать в skype. Мой skype: Support_La2-Pro YouTube: ( с моего проекта ) Submitter •°•°•PsycHoO•°•°• Submitted 01/26/19 Category Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Для всех хроник  
  35. 8 баллов
  36. 8 баллов
    Изменяем оформление для внутренних страниц Регистрации, Личного кабинета, Статистики и Восстановления пароля Пример для статистики. Открываем application/stat.php После: if ( !defined( "STRESSWEB" ) ) die( "Access denied..." ); Вставляем: $_SW_TEMPLATE = 'index_stat'; в шаблоне создаем файл index_stat.tpl в котором оформляем вывод статистики. В этом файле будут доступны все теги с index.tpl Не сложно догадаться, что вы можете задать любое название вместо index_stat и создать для каждой внутренней страницы свое оформление. Другие страницы изменяются там же в папке application: В чистом SW можно без проблем изменить forget.php / register.php / cp.php / stat.php и если не ошибаюсь файлы рейтингов mmotop/l2top Для чего это нужно? В св весь контент выводить через тег {content} и бывают такие дизайны в которых места под контент очень мало. Например: При помощи этого способа можно переоформить например регистрацию: Делитесь своими наработками благодаря этому мы развиваемся и развиваем!
  37. 8 баллов
    Всем привет! Давненько не виделись, и по возвращению, с вашего позволения хочу предложить для тех кому это интересно свой видео блог, который будет состоять не более чем из 5-и выпусков. Здесь я поговорю о следующих вопросах: 1. Небольшой рассказ о себе. Путь от игрока до администратора. 2. Lineage 2 в современной интерпретации игроков и администраторов. Концептуальная часть сервера. 3. Наем персонала, поставщики услуг, рекламная кампания, выбор технической платформы. Где польза, а где вред. 4. Финансовые вложения, заработок, результат. 5. Подведение итогов. Особо полезно будет для новичков, потому что бывалые ребята вероятно все это уже знают, однако не исключу, что подчеркнут для себя новые, интересные моменты о которых ранее не думали. Рекомендую к просмотру, и готов принять любую объективную критику.
  38. 8 баллов
    Просмотр файла Azino 777 Опять приступы шизофрении! Скрипта Лохотрона у меня нет (Но в Шаре он где-то есть ), кидаю только HTML и Клиент часть. Всем Добра и Поднять Бабла ! azino777.rar Добавил OrmJevil Добавлено 16.01.2018 Категория Серверные дополнения Автор OrmJevil Хроники Interlude  
  39. 7 баллов
    View File Halloween NPC + эффекты от NevesOma Доп. линк на скачивание: click Вопросы и предложения: Skype; Support_La2-Pro ( добавить ) Discord: NevesOma#3182 Submitter •°•°•PsycHoO•°•°• Submitted 10/26/21 Category Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  40. 7 баллов
    Дорогие администраторы, и программисты площадки Forummaxi! В этот замечательный праздничный момент хочется выразить вам глубокую благодарность за ваш невероятный труд и преданность делу. Ваши усилия, направленные на создание, и поддержание серверов Lineage2, делают этот мир еще ярче и интереснее для многих игроков. Каждый сервер, который вы разрабатываете и поддерживаете, становится местом, где люди из разных уголков мира могут встретиться, сражаться, обмениваться опытом и, конечно же, наслаждаться миром Lineage2. Ваш профессионализм, техническая грамотность и стремление к совершенству делают нашу игровую среду стабильной, увлекательной и безопасной. Мы осознаем, что за каждым успешным проектом стоит множество часов работы, испытаний и постоянного совершенствования. В наступающем году мы желаем вам новых технологических достижений, инноваций и, конечно же, благодарных пользователей. Пусть ваше творчество будет востребовано и признано на мировом уровне! С Новым годом! Пусть он принесет вам новые идеи, вдохновение и, конечно же, заслуженное признание в игровой индустрии. С глубоким уважением и наилучшими пожеланиями, Команда Forummaxi.ru
  41. 7 баллов
    Просмотр файла La2Open.info Всем Добра!Выкладываю в шару Анонс La2Open.info потому что он мне не нужен,полностью рабочий! Пользуйтесь на здоровье,От + не откажусь! Добавил SantaFace Добавлено 11/25/20 Категория Скрипты\движки Автор Santa  
  42. 7 баллов
    Создам Ваш дизайн (и предложу уже готовые решения). В основном работаю с Interlude хрониками, возможны вариации - пишите, обсудим. Доступные опции: • разработка дизайна страниц: - возможны условия разработки и продажи в одни руки; - есть возможность добавить полноценный фон (даже многослойный) на старых клиентах; - добавление анимации на фон (возможно сделать вес файла всего около 1 мегабайта, если Вам это важно); • есть возможность вшить бэкграунд на уровне интерфейса; • корректное вырезание/замена/перенос стандартных вкладок (clan/fav/mail и тд) на уровне xdat и *u (доступно для дефолтных интерфейсов, а так же если у Вас есть исходники/нет крипта/обфускации файлов): - доступно создание кастомных рамок; - доступно изменение размеров КБ и другая кастомизация сервиса; • создание и разработка кнопок специально под Ваш дизайн, нужных размеров с эффектом наведения и нажатия мышки. Телеграм: https://t.me/L2_Rolo Важно: на данный момент могу принимать платежи только на банковские (укр) карты. В большинстве случаев проблем не возникает, но был единственный прецедент, когда пришлось привлечь третью сторону. Шаблоны ждут своего хозяина, готовы к доработке и продаже. Продаются в одни руки!
  43. 7 баллов
    Анимация заточки оружия, содержит варианты заточки скомпиленные в отдельный эффекты: EnchantGlow.zip
  44. 7 баллов
    Уникальные Frozen Weapons для всех хроник. Уникальные уровни: 1: Дефолт стайл. 2: Lvl 1 эффект + второй такой же уровень, но с молниями. 3: Lvl 2 эффект + второй такой же уровень, но с молниями. 4: Lvl 3 эффект + второй такой же уровень, но с молниями. 5: Финальный улучшенный уровень + эффекты молний. Список оружий: Ice Shaper Ice Cutter Ice Slasher Ice Avenger Ice Fighters Ice Stormer Ice Thrower Ice Caster Ice Retributer Ice Dual Cutter Ice Dual Shaper Ice Bowgun Ice Gun Ice Rapier Ice Blade Ice Shield Ice Sigil Мои контакты: Skype: Support_La2-Pro Discord: NevesOma#3182 Site: www.l2j-mod.ru
  45. 7 баллов
    Вы думали у Ромы будут только хорошие отзывы? Не тут то было. Стартовали с пацанами сервер с хорошим бюджетом и что вы думаете? Спустя 10 минут старта ничего плохого не было на сервере, но вот спустя сутки сервер просто взял и продолжил работать без каких либо проблем. @mcwa ты уже бесишь предоставлять свои качественные услуги.
  46. 7 баллов
    Продам новое лобби на видeо хроники Interlude, по желанию адаптирую под любые хроники цена или вопросы в ЛС или Skepe-->xdanikxd1
  47. 7 баллов
    Собственно цель данной статьи - поведать об одном из самых простых способов развертывания на сервере с помощью git'а и его хуков. Предисловие: данная статья предполагает что Вы понимаете что такое VCS, в часности гит и уже им пользовались Развертывание проходит в 3 этапа Пуш в репозиторий размещенный на нашем сервере Тригер хука на сервере Выволнение нужного нам скрипта, в данном случае чекаут из репозитория в нужную нам папку Статья на примере работы с Centos 7 в качестве продакшн сервера и Windows 10 в качестве дев-машины. Авторизироваться будем по ssh, и для начала нужно сгенерировать ssh ключ. Сгенерировать его можно, к примеру, у тилитой ssh-keygen, которая идет в составе git для windows Из CMD выполняем: ssh-keygen -t rsa Следуем инструкциям (вас спросят куда положить ключ, можете просто нажать enter, ключ будет сохранен в C:\Users\username\.ssh), устаналиваем пароль, получаем ключ, файл будет называться примерно так id_rsa.pub Далее нужно настроить гит репозиторий на сервере. Устаналиваем git $ yum install -y git Создаем гит юзера, для ssh авторизации, указываем пароль $ sudo adduser git $ sudo passwd git создаем папку для ssh ключей $ su git $ cd $ mkdir .ssh Скопируйте на сервер (через фтп или другим удобным фам способом) ранее сгенерированый паблик ключ, к примеру в папку tmp, в итоге получаем /tmp/id_rsa.pub Добавляем этот ключ в список доверенных $ cat /tmp/id_rsa.pub >> ~/.ssh/authorized_keys Переходим к созданию гит репозитория, к примеру в папке /home/git $ cd /home/git $ mkdir project.git $ cd project.git $ git --bare init project.git - можете назвать как угодно. Длее нужно создать хук в папке /home/git/project.git/hooks Создаем файл post-receive с содиржанием #!/bin/bash echo 'post-receive execute start' >> hooks.log TARGET="/home/myproject" GIT_DIR="/home/project.git" BRANCH="master" while read oldrev newrev ref do # only checking out the master (or whatever branch you would like to deploy) if [[ $ref = refs/heads/"$BRANCH" ]]; then echo "Ref $ref received. Deploying ${BRANCH} branch to production..." >> hooks.log git --work-tree="$TARGET" --git-dir="$GIT_DIR" checkout -f echo "Deploying done" >> hooks.log else echo "Ref $ref received. Doing nothing: only the ${BRANCH} branch may be deployed on this server." >> hooks.log fi done TARGET - путь к папке в которую будет происходить копирование из репозитория GIT_DIR - путь к папке с гит репозиторием BRANCH - ветка из которой будем забирать Настройте данные переменные под себя. Репозиторий готов, возвращаемся на нашу дев-машину, и создаем из папки с проектом локальный репозиторий. Это можно сделать и спомощью CMD или любой програмы для управления гит (к примеру я пользуюсь SourceTree) Выполняем в CMD cd /d D:\path\to\project git init path\to\project соотвественно меняете на путь к папке с вашим проектом. Комитим изменения, подключаем удаленный репозиторий на сервере и пушим. (если вы создали репозиторий в пустой папке, скопируйте в нее файлы вашего проекта) git add . git commit -m 'initial' git remote add origin git@myserver.com:/home/git/project.git git push origin master myserver.com - домен или ИП адрес вашего сервера. Гит спросит пароль от юзера, вводим пароль который указывали при его создании После пуша на удаленном сервере выполнится хук и файлы будут скопированы в папку для развертывания.
  48. 7 баллов
    Данный соурс без ключа. Юзайте,учитесь,фиксите. JTS Source
  49. 7 баллов
    Да, дизер прям на фтп создал папку "Сурсы" и заливал туда последние исходы. Какие-же на макси утырки, я просто в шоке. ШАРЬТЕ СУРСЫ, КОКОКО, ДАЙТЕ ШАРУ
×
×
  • Создать...