Перейти к содержанию

UltrusAra

Постоялец
  • Публикаций

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент UltrusAra

  1. Вы забыли о редких случаях мультипрофы, в таком случае человек может быть и некром и бишопом и кем угодно, в смысле есть люди которым дано мультиобразование и они могут многое.
  2. Обычно клиенты что сидят на сборках сприптов, у самих скриптов ничего не берут, а просят фиксы у людей со стороны. Я думаю что в данном случае если будет какой-то серьезный баг (а я на в скидку могу сказать минимум 4 таких бага даже у последней ревы скриптов), то этот человек придет так же на форум и будет искать людей что его поправят. Так что удачи парню в разработках и ждем скорых тем аля "бл* не знаю как поправить помогите!"
  3. Ну у них название говорит само за себя, они тоже что-то там пилят, исправляют, делают из стоящих команд сейчас конечно же только опены остались в хф, их можно смело рекомендовать как на проект так и на основу (если продадут сурсы). Остальные ребята с вас 100500 денег сначала сшибут, а потом уже потихоньку вяленько начнут работать.
  4. Простите конечно, но какой работы там вагон? Как можно править то чего просто нет? Скиллдвиг между прочим ничего относительно того что там в AI....я одному парню помогал переписывать как-то их работу, так вот на то что бы поправить "более менее" ушло около недели. Брать за основу их код - все равно что покупать ладу весту и пытаться сделать из нее вольво.
  5. У многих на этом форуме имеется исход купленный от скриптов, поэтой простой причине после продажи хотябы 1 ненадежному человеку через недельку спустя уже увидите отвязанные шары "вашей" сборки. Я это к тому, что если будете делать привязки, то делайте свои собственные библиотеки чтобы отвязать их было не просто, иначе это просто никакого смысла не имеет.
  6. Недурно, от таких тем прям душа радуется, что есть еще люди на свете которые хотят улучшать и обогащать Lineage 2 =)
  7. Имхо, еще не хватало мне шары искать и скидывать... Пусть главное человек знает что это в шаре есть, вот он пускай и ищет, но продавать шару это такое....
  8. Разве все это дело в шаре уже лет 100 не лежит?
  9. UltrusAra

    Исходник

    Нужно незабывать что питон уже давно прошлый век, ведь его возможности ограничены, и нормальный большой скрипт с его помощью не написать.
  10. UltrusAra

    Сборки HF и CMS

    Ты будешь крайне удивлен, но ебанатов хватает которые на интерлюде и даже на с4 сидят до сих пор.
  11. UltrusAra

    Сборки HF и CMS

    Не почти, им уже 12 лет =)
  12. UltrusAra

    Сборки HF и CMS

    Нуу например alb+b комьюнити для элементарного гм-шопа или донат-шопа, автолут, ЛК и т.д. Одна комуналка тебе в 12к обойдется это же птс =) Если тебя цены не смущают подобные, то дерзай )
  13. UltrusAra

    Сборки HF и CMS

    У них много крупных клиентов в сфере ла2 с онлайном по 2-3к. Но на дополнениях к серверу - разоришься =)
  14. Птс замечательно, но на него столько денег нужно будет убить, что можно купить исходы всех ява команд вместе взятых =)
  15. Б*я, просто в голос... "полная переписка самой нити инстал зон" XD Переписывать будет человек который спрашивает шару сборку... Просто топ прАгрАмист. Вангуем потом темки с левых акков, аля "Как изменить инст?" "Как написать свой инст?" "Кто напишет инст?"
  16. Это звезда "пусть говорят", ты че не узнал?
  17. Основные клиенты у разраба с исходами, и все фиксы люди сами делают на своих проектах потому такая ситуация у продавца. В целом годная сборка, но без исходов не советую ее брать так как на клиентке за определенное время потратишься больше нежели стоят исходы.
  18. Если приобретать то исходники, ибо покупать сборку - это мусорка, так как ни 1 бага серьезного пофиксить сами не сможете и вам каждый раз придется бегать к разрабам с баблом за фиксами, и все разрабы на этом живут ибо в каждой сборке оставлена куча разного специального гавна. Покупайте любые современные исходники и в течении года и 5-6 стартов спокойно подготовите себе достаточно надежный и стабильный продукт. 90% современных "команд" используют исходы на основе оверов, так что по сути кого выбирать из них пофигу одно и тоже гавно совершенно. Первым и главным делом после покупки исходов советую создать логгирование на пакетном и полном уровне, чтобы после каждого старта вы точно знали кто, и что самое важное, как делают те или иные баги, для их дальнейшей правки, а все остальное не важно.
  19. Суть очень проста - 100 человек ладно, но это же шара - а значит уже прошла по многим серверам. Ты запускаешь сервер - радуешься, заходит паренек и видит "о знакомая сборка, сейчас-ка вспомню я дюпы" "о точно тут же еще и мульту через обратную можно сделать" я уж не буду говорить целую кучу непотятных тебе слов, но поверь достаточно 1 такого человека со знанием этой шары, и твои 100 онлайна в первый день превратятся в 0, а как правило такой человек всегда находится.
  20. Слишком много серьезных багов, которые неопытный юзер вроде вас просто не сможет поправить на лайф сервере, и хфшные-крабы вас просто скушают на старте.
  21. Те кто умеют пользоваться эклипсом, или хотябы читать подсказки эклипса подобные темы не создают.
  22. UltrusAra

    Баффер Interlude

    Вообще всегда делайте свой продукт если хотите чтобы работало все правильно, написать баффер с нуля это дело 1 ну может быть 2х дней в релакс режиме. Кто совсем не умеет можно по мануалам.
  23. Ему ж еще нужно чтобы скиллы потом пропадали, то есть были временными, тогда тебе нужно делать скрипт в любом случае. Который будет при покупке скилла записывать его время в базу, и оттуда считать, как только время будет 0 - скрипт пассивку бы удалял. По другому я хз как ты хочешь сделать именно чисто временные пассивки. Есть конечно вариант с итемами он проще и нубее )), привязываешь скилл к итему и он дается чару (и тут получается сам итем временной, а не пассивка), как итем кончается - он удаляется вместе с пассивкой ну и сами итемы уже в мульти-селл впиливаешь.
  24. UltrusAra

    Время баффов

    Если нет исходов или уже вшитого конфига, можно написать несложный скрипт, который будет делать время любому эффекту на указанный, там сделаешь 2 основных переменных типа: skill_id, time = 1035,1200;1086,1200; и т.д. Ну и прописываешь в скрипте необходимые библиотеки и требования, такой скрипт пишется за 15 минут и потом добавляй туда что хочешь. Ну или же сиди и дрочи эффекты по 1 в паке, что займет более 3-4 часов.
×
×
  • Создать...