zaq1993
-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные zaq1993
-
-
Не может загрузить персонажа из за стартовых итемов, чтоли. В мобайл версии скрины не увеличиваются, под лупой рассматривал
но персонаж создается без стартовых итемов! да и если создать человека мага - который правильно респается, у него тоже нету никаких итемов стартовых
-
Проследил по логам за ошибкой!
Есть у кого мысли как это исправить и что от меня хочет лог
Если загрузить хума мага - ошибки нет. Гружу любого другого - ошибка -
открой файл в папке data pc_seting или как то так. и проверь правильность выставления координатов! ....не получиться выдерни с обычной сборки и вставь в свою и заново настрой ...сам где то допустил ошибку....
Спасибо за попытки помочь, но вы наверное не целиком прочитали описание моей проблемы! Конфиги все в порядке и респ некоторых рас работает - соответственно координаты берутся из таблицы char_templates. Если хуму магу изменить координаты в char_templates, то он появиться в другом месте.
-
автор, че за сборка
BSFG E3 rev 237
-
Какая жуть как я не люблю фантомные проблемы...
Ну понятно что кажись дело в ядре.
А где примерно в ядре - может быть ошибка! Там файлов миллион, пробовал править - все без толку.
-
Привет Форум! Очень рассчитываю на вашу помощь, потому что сам уже неделю бьюсь над этой проблемой -(
Постараюсь подробно описать все тонкости и закономерности которые обнаружил пока пытался что то исправить.
Суть проблемы в том, что новый персонаж создается в координатах (0,0,0), а так же после выхода из игры ( без рестарта сервера ) персонаж снова попадает в координаты (0,0,0) вне зависимости от того, где он был до выхода.Таблица char_templates настроена корректно (рисунок ниже)
Последнее место расположения персонажа ( координаты ) из таблица characters тоже сохраняются правильно.
В конфигах так же нету никакого места случайного респа с координатами (0,0,0)
Самое странное есть создать человека - мага или орка - мага! они появляются на указанных в char_templates координатах - корректных координатах. Только у них это получается. И после релога их координаты сохраняются и не сбрасываются
Еще более странное если в таблице char_templates изменить ClassId и взять id человека мага (10) и поставить этот id магу темного эльфа (DE Mage), а человеку магу поставить id 38 соответственно (id темного мага) ТО! при создании в игре мага человека будет создан маг темный эльфа и заспаунится на координатах корректных для темного эльфа. А если создать темного эльфа мага - получится вообще гномка и попадет на координаты (0,0,0)
Спасайте - не знаю, что делать!
Неправильные координаты респа персонажа
в Ядро сервера
Опубликовано
Содержимое какой таблицы? Не совсем понял -(