Перейти к содержанию

WalkingDead

Пользователи
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные WalkingDead


  1. И так как оказалась Я (плохое слово)... данную проблему (как оказалось НЕ проблему) решил очень как оказалось просто, зашел в игру и просто обновил конфиг "скилы" и ошибка пропала... вопрос только почему она после рестарта сервера не ушла вот это мне не понятно(((             


  2.         at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
    e.java:61)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
    va:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
    le.java:29)
            at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:577)

            at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.Boot(L2GameServer.java:340)
            at ru.catssoftware.gameserver.Boot.<init>(Boot.java:107)
            at ru.catssoftware.gameserver.Boot.main(Boot.java:55)
    [WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5191, level 1
    java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 6
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.getTableValue(Documen
    tSkill.java:77)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.getValue(DocumentBase.
    java:166)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseBeanSet(Document
    Skill.java:212)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseBeanSets(Documen
    tSkill.java:202)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk
    ill.java:162)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu
    mentSkill.java:91)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document
    Base.java:62)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav
    a:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
    e.java:61)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
    va:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
    le.java:29)
            at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.addShadowSense(GameTime
    Controller.java:298)
            at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.access$1(GameTimeContro
    ller.java:297)
            at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController$MinuteCounter.run(GameT
    imeController.java:77)
            at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
    access$301(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
    run(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
            at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    [WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5191, level 1
    java.lang.IllegalArgumentException: Enum value of type ru.catssoftware.gameserve
    r.templates.skills.L2SkillType required, but not specified
            at ru.catssoftware.util.StatsSet.getEnum(StatsSet.java:458)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSk
    ill.java:223)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk
    ill.java:166)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu
    mentSkill.java:91)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document
    Base.java:62)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav
    a:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
    e.java:61)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
    va:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
    le.java:29)
            at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:577)

            at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.Boot(L2GameServer.java:340)
            at ru.catssoftware.gameserver.Boot.<init>(Boot.java:107)
            at ru.catssoftware.gameserver.Boot.main(Boot.java:55)
    [WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5192, level 1
    java.util.ConcurrentModificationException
            at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
            at java.util.ArrayList$Itr.next(Unknown Source)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSk
    ill.java:222)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk
    ill.java:166)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu
    mentSkill.java:91)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document
    Base.java:62)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav
    a:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
    e.java:61)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
    va:42)
            at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
    le.java:29)
            at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.addShadowSense(GameTime
    Controller.java:298)
            at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.access$1(GameTimeContro
    ller.java:297)
            at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController$MinuteCounter.run(GameT
    imeController.java:77)
            at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
    access$301(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
    run(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
            at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
            at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
    [INFO 21:01:28]: SkillTable: Loaded 21779 skill templates from XML files.
    [INFO 21:01:30]: SkillTable: Occupying arrays for 78734.
    [INFO 21:01:30]: ExtraSkillTable: Loaded  55 skills.
    [INFO 21:01:30]: ResidentialSkillTable: Loaded 0 skills.
    [INFO 21:01:31]: SkillTable: Loaded 22554 skill templates from XML files.
    [INFO 21:01:31]: PetSkillsTable: Loaded 1594 skills.
    [INFO 21:01:31]: NobleSkillTable: Initialized.
    [INFO 21:01:31]: HeroSkillTable: Initialized.


  3. Добрый вечер, прошу помощи по сборке Lucera2... не могу понять где я что смог поломать. Совсем неделю назад бегал у себя на сервере все работало довольно не плохо "Game Server Console" не выдавал не каких ошибок но пару дней назад бафер перестал бафать некоторые бафы и в "Game Server Console" появилась ошибка, и после загрузки (GSC) постоянно плывет ошибка... помогите разобраться в данной проблеме.

    Новый текстовый документ (5).txt


  4. 4 минуты назад, •°•°•PsycHoO•°•°• сказал:

    Можно отписать подробнее для остальных в чём именно была проблема в статах  ( некорректный ID, неверное значение ), это облегчит поиск кому-то и будет меньше аналогичных тем, когда ответ будет дан уже в какой-то уже созданной раньше теме. :)

    Решил данную проблему путём копирования статов от Лука и вставляя их на место стат Кастетов, и после они появились... ну а далее редактировать их под себя :)

    • Like 2

  5. 1 минуту назад, •°•°•PsycHoO•°•°• сказал:

    В базу и в клиент не добавляется, либо в базу добавилось а в клиент не добавилось? :)

    залил Sql,  сделал  itemname-e и weapongrp а так же в Дата папке прописал статы, Захожу в игру все допабилось кроме костетов (пишет типо не существует) все остальное работает хорошо!


  6. Ребят помогите пожалуйста, захотел добавить ГМшоп в community board... все страницы настроил открываются все хорошо за исключения Маммона.

     

    Эти пути из гм-шопа работают хорошо, в том числе и маммон.

    <td><button value="Mammon" action="bypass -h npc_%objectId%_Link seven_signs/mammmerch_1.htm" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
    <td><button value="Бижутерия" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9015" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
    <td><button value="Рецепты" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 689" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td> 

     

     

    А эти  community board , маммон не хочет открываться.

    <td><button value="Mammon" action="bypass -h _bbsnpc_%objectId%_Link seven_signs/mammmerch_1.htm" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
    <td><button value="Бижутерия" action="bypass -h _bbsgmshop multisell 9015" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
    <td><button value="Рецепты" action="bypass -h _bbsgmshop multisell 689" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>

    сборка lucera2


  7. В сборке lucera interlude есть кастомный аукцион, когда туда кладешь оружие или шмот за определенную сумму,  а другой игрок покупает данный предмет то он попадает на почту, а уже от туда ты его забираешь к себе в инвентарь. Так вот я хочу чтобы покупаемое оружие шло сразу в инвентарь.


  8. Приветствую всех, сможет кто нибудь помочь? 

    1. хочу отредактировать текст почты, но не получается его отыскать.

    2. где поменять сумму и валюту отправки письма, в config-gvb вроде как имеются данные строки, но при их изменении не чего не происходит....

    # Настройка почты
    # 1. ID предмета (Обычного письма)
    # 2. Количество предметов (Обычного письма)
    # 3. Название предмета (Обычного письма)
    MailPostId = 57
    MailPostCount = 5000000
    MailPostName = Adena
    # 1. ID предмета (предмет письма)
    # 2. Количество предметов (предмет письма)
    # 3. Название предмета (предмет письма)
    MailItemPostId = 57
    MailItemPostCount = 3000000
    MailItemPostName = Adena
    # При подключении таблицы character_items будет приходить на почту.
    # Создать персонажа и вписать ObjId ник к примеру (Servername.ru[Mail])
    MailObjIdPost = 268504067
    # Включить мод времени евентов(ЧАС:МИНУТЫ)
    ModeEventTimer = true

    Безымянный.png

×
×
  • Создать...