WalkingDead
-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные WalkingDead
-
-
22 минуты назад, Rolo сказал:Вам же прям id проблемного скилла пишет. )
Error while parsing skill id 5191, level 1
Посмотрите, что с ним не так, перегрузите отдельно скиллы, исправьте все ошибки и бафер заработает.Спасибо!
-
at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
e.java:61)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
va:42)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
le.java:29)
at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:577)at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.Boot(L2GameServer.java:340)
at ru.catssoftware.gameserver.Boot.<init>(Boot.java:107)
at ru.catssoftware.gameserver.Boot.main(Boot.java:55)
[WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5191, level 1
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 6
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.getTableValue(Documen
tSkill.java:77)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.getValue(DocumentBase.
java:166)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseBeanSet(Document
Skill.java:212)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseBeanSets(Documen
tSkill.java:202)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk
ill.java:162)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu
mentSkill.java:91)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document
Base.java:62)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav
a:42)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
e.java:61)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
va:42)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
le.java:29)
at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.addShadowSense(GameTime
Controller.java:298)
at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.access$1(GameTimeContro
ller.java:297)
at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController$MinuteCounter.run(GameT
imeController.java:77)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
[WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5191, level 1
java.lang.IllegalArgumentException: Enum value of type ru.catssoftware.gameserve
r.templates.skills.L2SkillType required, but not specified
at ru.catssoftware.util.StatsSet.getEnum(StatsSet.java:458)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSk
ill.java:223)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk
ill.java:166)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu
mentSkill.java:91)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document
Base.java:62)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav
a:42)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
e.java:61)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
va:42)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
le.java:29)
at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:577)at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.Boot(L2GameServer.java:340)
at ru.catssoftware.gameserver.Boot.<init>(Boot.java:107)
at ru.catssoftware.gameserver.Boot.main(Boot.java:55)
[WARN 21:01:28]: Error while parsing skill id 5192, level 1
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source)
at java.util.ArrayList$Itr.next(Unknown Source)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.makeSkills(DocumentSk
ill.java:222)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseSkill(DocumentSk
ill.java:166)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentSkill.parseDefaultNode(Docu
mentSkill.java:91)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parseDocument(Document
Base.java:62)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.DocumentBase.parse(DocumentBase.jav
a:42)
at ru.catssoftware.gameserver.skills.SkillsEngine.loadSkills(SkillsEngin
e.java:61)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.<init>(SkillTable.ja
va:42)
at ru.catssoftware.gameserver.datatables.SkillTable.getInstance(SkillTab
le.java:29)
at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.addShadowSense(GameTime
Controller.java:298)
at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController.access$1(GameTimeContro
ller.java:297)
at ru.catssoftware.gameserver.GameTimeController$MinuteCounter.run(GameT
imeController.java:77)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
[INFO 21:01:28]: SkillTable: Loaded 21779 skill templates from XML files.
[INFO 21:01:30]: SkillTable: Occupying arrays for 78734.
[INFO 21:01:30]: ExtraSkillTable: Loaded 55 skills.
[INFO 21:01:30]: ResidentialSkillTable: Loaded 0 skills.
[INFO 21:01:31]: SkillTable: Loaded 22554 skill templates from XML files.
[INFO 21:01:31]: PetSkillsTable: Loaded 1594 skills.
[INFO 21:01:31]: NobleSkillTable: Initialized.
[INFO 21:01:31]: HeroSkillTable: Initialized. -
Добрый вечер, прошу помощи по сборке Lucera2... не могу понять где я что смог поломать. Совсем неделю назад бегал у себя на сервере все работало довольно не плохо "Game Server Console" не выдавал не каких ошибок но пару дней назад бафер перестал бафать некоторые бафы и в "Game Server Console" появилась ошибка, и после загрузки (GSC) постоянно плывет ошибка... помогите разобраться в данной проблеме.
-
4 минуты назад, •°•°•PsycHoO•°•°• сказал:Можно отписать подробнее для остальных в чём именно была проблема в статах ( некорректный ID, неверное значение ), это облегчит поиск кому-то и будет меньше аналогичных тем, когда ответ будет дан уже в какой-то уже созданной раньше теме.
Решил данную проблему путём копирования статов от Лука и вставляя их на место стат Кастетов, и после они появились... ну а далее редактировать их под себя
- 2
-
Всё разобрался всем спасибо! проблема в статах крылась.
-
-
1 минуту назад, •°•°•PsycHoO•°•°• сказал:В базу и в клиент не добавляется, либо в базу добавилось а в клиент не добавилось?
залил Sql, сделал itemname-e и weapongrp а так же в Дата папке прописал статы, Захожу в игру все допабилось кроме костетов (пишет типо не существует) все остальное работает хорошо!
-
7 минут назад, •°•°•PsycHoO•°•°• сказал:Залил куда? В базу? В клиент?
И в базу и в клиент если я правильно смотрю то проблема с weapongrp если прикреплю файл глянешь?
-
Всем привет! скачал не помню где Vesper Weapon. все залил все хорошо за исключением Веспер костет. кто сможет помочь мне их добавить? Отзовись
-
Спасибо!
-
Ребят помогите пожалуйста, захотел добавить ГМшоп в community board... все страницы настроил открываются все хорошо за исключения Маммона.
Эти пути из гм-шопа работают хорошо, в том числе и маммон.
<td><button value="Mammon" action="bypass -h npc_%objectId%_Link seven_signs/mammmerch_1.htm" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
<td><button value="Бижутерия" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 9015" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
<td><button value="Рецепты" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 689" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>А эти community board , маммон не хочет открываться.
<td><button value="Mammon" action="bypass -h _bbsnpc_%objectId%_Link seven_signs/mammmerch_1.htm" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
<td><button value="Бижутерия" action="bypass -h _bbsgmshop multisell 9015" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>
<td><button value="Рецепты" action="bypass -h _bbsgmshop multisell 689" width=79 height=21 back="fantastic.79_b" fore="fantastic.79"></center></td>сборка lucera2
-
В сборке lucera interlude есть кастомный аукцион, когда туда кладешь оружие или шмот за определенную сумму, а другой игрок покупает данный предмет то он попадает на почту, а уже от туда ты его забираешь к себе в инвентарь. Так вот я хочу чтобы покупаемое оружие шло сразу в инвентарь.
-
Как сделать чтобы купленная вещь на аукционе, отправлялась не на почту а в инвентарь?
-
Приветствую всех, сможет кто нибудь помочь?
1. хочу отредактировать текст почты, но не получается его отыскать.
2. где поменять сумму и валюту отправки письма, в config-gvb вроде как имеются данные строки, но при их изменении не чего не происходит....
# Настройка почты
# 1. ID предмета (Обычного письма)
# 2. Количество предметов (Обычного письма)
# 3. Название предмета (Обычного письма)
MailPostId = 57
MailPostCount = 5000000
MailPostName = Adena
# 1. ID предмета (предмет письма)
# 2. Количество предметов (предмет письма)
# 3. Название предмета (предмет письма)
MailItemPostId = 57
MailItemPostCount = 3000000
MailItemPostName = Adena
# При подключении таблицы character_items будет приходить на почту.
# Создать персонажа и вписать ObjId ник к примеру (Servername.ru[Mail])
MailObjIdPost = 268504067
# Включить мод времени евентов(ЧАС:МИНУТЫ)
ModeEventTimer = true
Проблема с Бафером
в Обсуждения
Опубликовано
И так как оказалась Я (плохое слово)... данную проблему (как оказалось НЕ проблему) решил очень как оказалось просто, зашел в игру и просто обновил конфиг "скилы" и ошибка пропала... вопрос только почему она после рестарта сервера не ушла вот это мне не понятно(((