Перейти к содержанию

SmokiMo

Администратор
  • Публикаций

    2010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41
  • Отзывы

    100%

Сообщения, опубликованные SmokiMo


  1. 2 минуты назад, Akumu сказал:

    На микроволновку с унитазом хватит теперь?

    А гдеж ее взять то? Деньги есть, а купить негде. Да и электричества нет, живу в бараке в центре города. Нутеллы бы сейчас


  2. 1 час назад, localhost сказал:

    так можно же swift'ом платить

     

      1 (Показать контент)

    image.thumb.png.12f47a537eb78492ee75162d9455cb87.pngimage.thumb.png.1ce98936413684f4fb953055ef7994d6.pngimage.thumb.png.8b24eb7b751a91b0f7d40316afb9de3d.png

     

    Ты не понимаешь, это все цифры, все прост виртуально, на самом деле этого ничего нет, просто банк рисует цифры

    • Haha 2

  3. 2 часа назад, JohnyDap сказал:

    а ты еще не начился?значит иди мимо)при чем тут хост вопше дядь?)слышал про днс?

    Он имеет ввиду, что у нас нет евро, у нас только рубли, те евро, которые нам продают в банке, это просто цифры на банковском счете, на самом деле мы покупаем рубли за рубли только с комиссией и ничего с этими евро сделать не можем, ни получить, ни перевести, ни оплатить что-либо. По этому он не сможет оплачивать сервер.


  4. 5 часов назад, Vetalll сказал:

    Ковыряю исходники Акис как небольшой туториал для написания своего сервера  и не нашел в spawnlist  спавна гремлинов.  
    Да, понимаю что в своем сервере я могу из заспавнить сам. Достточно отправить NpcInfo пакет.. Но вопрос именно в акисе. 

    Где и как они могут спанится? Смотрел на зоны, регионы.. Нигде не нашел..  Ктот подскажет?  То что спавн отсутствует в акисе я не поверю.. сборку пилят 10+ лет.

    Проблема то в чем, в том что гремлины не спавнятся или в том, что ты не можешь найти где прописан их спавн?


  5. 13 часов назад, mortals сказал:

    Нашел этого человека на этом форуме, про него были хорошие отзывы и думал, что он действительно ответственный и ему можно доверять. Он согласился работать над исходниками, мне понравилось, что он отвечал все время быстро, даже я бы сказал молниеносно. Перевел ему 120 Евро для покупки исходников у мобиуса и сразу после этого его активность и желание помочь сразу пропали). Потом он все таки появился и сказал, что не смог купить и переведет деньги обратно как только будет у компьютера, но видимо у компьютера он так и не оказался, до сих пор ни ответа ни денег нет, а прошло уже две недели. Хотя он постоянно находится в сети. Для меня это не большие деньги даже в наше тяжелое время, но хотелось чтобы этот персонаж больше не смог никого обмануть, так как возможно уже сейчас он выманивает деньги у кого-то другого. Я привык доверять людям поэтому даже не думал, что совесть сейчас стоит 120 евро). Не знаю можно ли выкладывать сюда личную переписку, могу отправить администратору или модераторам всю целиком если тут это запрещено.

    Я поражаюсь порой как вы находите людей с "хорошей" репутацией, которые вас кидают регулярно, при том, что у них даже постов нет на форуме, своих тем с услугами, отзывов нет и тд и тп. Достаточно зайти в раздел услуг и посмотреть темы там какие услуги предоставляют, посмотреть как давно тема создана, как давно человек на форуме и какие у него отзывы в профиле и в самой теме и опять же от кого эти отзывы. Помоему все для этого на форуме было сделано, но вы же обращаетесь к человеку у которого 10 постов и еще чему-то удивляетесь. А отзывались о нем хорошо, интересно, кто?
     

    • Like 1
    • Haha 1

  6. 1 час назад, JediMaster сказал:

    Проблема решена

    Смоки исправил ядро

    Исправляют обычно ошибки, я лишь добавил конфигурабельно выдачу скиллов фейковым героям. Ранее же скиллы выдавались только реальным героям.


  7. В 15.09.2021 в 21:48, Euroset сказал:

    не прекращал ?) так канал же вроде был удален с телеги и все на этом.

    Удаление канала не значит, что я прекратил заниматься сборкой. Кто был заинтересован, с теми продолжил работать.

    • Like 1

  8. * HTMLи от квестов и скриптов по местам в html-ru и en
    * Исправлена ошибка при создании персонажа с уровнем выше 1
    * Исправления по приоритету статов в скиллах
    - Удаляем armorsets.sql из установки
    * Исправление выдачи ЛВЛа при старте (сбрасывался на 1 после убийства моба)
    * Исправление конфига на множитель времени баффа
    + Конфиг на всплывающие вызовы на ивент
    + Конфиг на уровень клана при создании
    + Конфиг на координаты возврата с ТВТ
    + Уровень клана при создании
    + Фиксированый дамаг по боссам с указанием ID Босса и дамага
    + Вызов выбора профы при входе в игру (Если необходимо)
    + Фиксированный дамаг по мобам (ID Моба, Дамаг)
    + Система нарядов Dress
    + Полиморфы
    + Отображение количества убийств на ТВТ
    + Кик при АФК на ТВТ
    - Убрана надоедливая запись об отсутствующем премиуме при входе в игру
    + Конфиг стопку кодексов для заточки скилов в altsettings.cfg
    + Баффы на ивентах в altsettings.cfg
    + Конфиг на фиксированное или рандомное количестве предметов в награде за захват замка
    + Награда при ничье TvT
    + Новая система static_messages с поддержкой мультиленга
    * Перевод TvT на новую систему static_messages
    * Поддержка указания нескольких классов в файле tvt_items.xml
    + Отображения знака клана у НПС
    + Красные и Синие Чемпионы
    * Переносим авторестарты в конфиг, с возможностью указать несколько времен
    + Конфиг сброса и возврата заточки для оружия, армора и бижутерии, при бое на олимпе
    + Конфиг отката скилов при телепорте и возврате с боя на олимпе (раздельный)
    + Ставки участников в олимпиаде
    + Дополнительная награда за победу на олимпиаде
    + Фиксированный шанс для дебафов
    * AcpDelay теперь нельзя выставить менее 250 миллисекунд
    * Время респавна боссов в консоли указывается точно (дата, время)
    * Банки АЦП не используется, если игрок мертв
    * Исправлен дюп ЛСа при апгрейде через мультиселлы
    * Реконнект гейма к логину
    * Корректировка вызова квестов через НПС
    + Логирование вызова несуществующих мультиселлов
    * Исправление по квестовому движку (в базе не создавались записи для кастомных квестов)
    * Исправление регена у мобов (ранее регена не было вообще. У мобов 3 секунды, у дверей 5 минут)
    + Дроп с определенных НПС, если они чемпионы 
    * Исправление конфликтующих конфигов на фиксированный и максимально допустимый шанс прохождения скилов
    * Исправлено отображение титула у НПС, при serverSideTitle
    * Вернул обратно вызов обмена через TradeRequest
    * Переработка ConfirmDlg и DlgAnswer на более удобную систему
    + Выведено в конфиг время отображаемого уведомления о регистрации на ивент
    * Изменил EventRegPopUp на EventRegAnswer
    * Переработана система ACP, добавлена возможность покупать доступ, отсутствие доступа, если игрок не премиум, добавлены недостающие банки ЦП, МП, ХП
    + Добавлен конфиг на время отображения уведомления о телепорте к РБ
    * Исправление проверки на возможность закладки предмета в ВХ
    * Исправляем ошибку выдачи скилла при одетом заточенном лайт сете
    * Изменен формат вывода сообщения о покупке доступа к ACP (указывается дата и время окончания действия подписки)
    + Добавлена возможность установки скидки при покупке свыше 1 периода ACP
    * Правка условия наличия премиума для покупки АЦП
    * Изменено отображение статуса АЦП при входе в игру (пишет дату 1 раз, если закончился)
    * Исправлена выдача несуществующих предметов при награде за получение профессии
    * Запись в базу даты респавна босса
    - Вырезан дюп скилов через four_choose
    + Конфиг для сброса скилов при смене саба
    * Запрет на покупку предметов, если дистанция до НПС превышена

    • Like 3

  9. В 23.06.2020 в 18:35, Kindness сказал:

    Добрый день, проблема с HTML диалогами квестов, а точнее с их отсутствием по адресу data\scripts\quests (там есть буквально всего 3 папки)

    Сами квесты вроде как есть и рабочие, по адресу data\jscripts\quests

    По всем сборкам pw рыскал, не нашёл.

    Взял с другой, но там названия и папок и файлов разные и даже если подбивать, не подгружает всё равно.

    Проблема не только со взятием квестов, я бы и не написал, по сколько pw больше для дополнений и там квесты по факту не нужны, но сюда же относятся сразу и вкладки "Клан/Альянс" у НПС в церквях. Так же отсутствуют html диалоги,  в связи с чем нельзя создать ни клан, ни альянс..

    Есть ли у кого данные диалоги или какое то альтернативное решение этой проблемы?

    Заранее благодарен!

    Эта проблема была исправлена


  10. Ребят, я уже много раз говорил, что разработка будет вестись только в том случае, если вы будете писать мне багрепорт. У меня нет времени, что бы сидеть сутками и искать баги сборки. Если есть ТЗ - я по нему работают, если нет ТЗ - я работать не буду. Вы должны быть сами заинтересованы в том, что бы продукт, который вы получаете БЕСПЛАТНО развивался и вы могли им пользоваться в полную меру. Сборка предоставляется всем желающим в Телеграм канале

    • Like 2
    • Upvote 1

  11. 17 часов назад, ammy сказал:

    Как у вас дела обстоят с механикой и формулами ? (формулы расчёта урона и прочие). ?

    Они находятся на той стадии, которая есть в шаровой версии ПВ. Если у вас есть конкретная информация о том, что нужно исправить, переработать, то мы займемся этим делом. А сказать "Там с формулами беда" это ткнуть пальцем в небо


  12. * fixed pvp flag issues mentioned in #14
    + DBQuery class + example
    * refactor vote rewards
    * more fixes + hikaricp connection pool
    * sorted out default configs
    * migrating from ant to gradle
    * restructured distribution folder structure and added build packaging scripts
    * moved most util classes to commons
    * login server refactoring: log4j2 logger
    * use mariadb connector instead of mysql
    * removed use of javolution library from login server
    + new login server
    * reimplemented all login server packets
    * fixed some game server packets
    * use common network classes on gameserver
    * updated loginserver dist
    * removed javolution use from commons
    * migration: TextBuilder -> StringBuilder
    * migration: FastList -> ArrayList
    * migration: FastTable -> ArrayList
    * migration: FastMap -> HashMap/ConcurrentHashMap
    * migration: FastSet -> HashSet
    * log4j2 for gameserver
    * removed TimeLogger
    * logger example
    * Java Logger to slf4j Logger
    * System.out.println to slf4j Logger


  13. В 26.07.2019 в 23:51, sniper сказал:

    так сборка будет только под Допы или и х100 х1200 можно будет открывать на ней??

    Сборка вполне сможет в будущем использоваться для классических серверов, но только при условии поступления соответствующего багрепорта от пользователей сборки.

×
×
  • Создать...