Перейти к содержанию

araman

Постоялец
  • Публикаций

    382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные araman


  1. это сделано, вот проблема в другом название NPC тоже опустилось, теперь оно у его ног)

    Изменяешь в UnrealEd. Раздел mesh, далее Scale, и там ставишь в графах X, Y, Z к примеру значения 0.7. Одним словом подбираешь свой размер.


  2. а моё сообщение выше вас не на что не подталкнуло?

     

    и тема которая была оформлена в 2014 году да и скрины по гуглу))

    Чья бы корова мычала, а ваша бы молчала. Советую к своему Lineage 2 Costume,Weapons (Set) Red Rragon и другим сетам присмотреться, а то очень сильно напоминают чужую работу 2012 года. Далеко бегать не нужно - L2 sacrifice.

     

    Купил у ТС эти дополнения. После факта слива - запросил деньги обратно. ТС вышел из скайпа. Надеюсь на совесть, иначе придется писать в арбитраж. 

    А вам советую проверить по файлам что вам дали, и что находится в том патче. Так как если человек перенес сам эффекты ( перепаковал ) это называется адаптация.

    • Upvote 1

  3. Скачал нпц, а он немного выше по координатам получился и он типа летает.

    Каким редактором отредактировать ukx форматы?

    или где то есть таблицы, которые отвечают как расположить нпц?

    Если в сервере то collision_height отвечает за высоту, если в UnrealEd2 то Translation значение  Z

    • Upvote 1

  4. Имеется программка умоделер, которая распаковывает ресурс л2 ( модели, текстуры ) далее программка анреал эдитор с патчем гилдора, каждую модель каждую текстуру импортируешь и указываешь координаты. Если память не изменяет проги на форуме имеются, а также манулы.

×
×
  • Создать...