Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'нужна помощь'.
Найдено: 7242 результата
-
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста в чем проблема...
-
Добрый всем день , столкнулся с проблемой в нцп при покупке в донат шопе или в уникальном магазине фарма выдает ошибку в гейм сервере Кто подскажет где править?
-
Ребят кто подскажет что это такое и как это решить все сначала грузит нормально и после этого incorrect classpath: config продолжает нормально грузить
-
Всем добрый вечер! Подскажите пожалуйста где находится файл содержащий это системное оповещение? Мне нужно поменять его с русского на английский. *Названия и описания скилов (в том числе Shadow Sense) отображаются на английском. Но оповещение от Shadow Sense почему-то на русском. *PWSoft
-
Добрый день! Напомните какой файл отвечает в конфиге за доступ на закрытый сервер? Порты открыл сервер включил а клиент не хочет заходить , спасибо.
-
PWSoft из шары (за август 2017), там есть конфиг services.cfg в нем записано следующее; ### Премиум # Включить? PremiumEnable = False # ID итема для оплаты PremiumCoin = 5962 # Стоимость за 1 день PremiumPrice = 1 PremiumCoinName = Gold Golem # Стоимость за дни, валюта верхняя; дни,стоимость;дни,стоимость PremiumDayPrice = 14,20 ## Премиум рейты # Опыт PremiumExp = 1.5 # Сп PremiumSp = 1.5 # Шанс дропа итемов PremiumDropItem = 1.5 # Умножение дропа шмоток PremiumDropMul = 1.5 # Умножение дропа адены PremiumAdenaMul = 1.5 #Шмотки, на которые не действует умножение ProtectedPremiumItems = # прибавка к шансу заточки, % PremiumEnchRate = 0 # Прибавка к шансу заточки скилла, % PremiumEnchSkillRate = 5 # Прибавка к шансу выбить зарич/акаманахи, % PremiumCursedRate = 5 # Умножение получаемых PC Bang Points PremiumPcCafeMul = 1.5 # Прибавка к шансу поймать скилл аугментации, % PremiumAugmentRate = 10 # Умножение стоимости клан-скиллов PremiumClanSkillsMul = 0.75 # Возможность взятия любого сабкласса PremiumAnySubclass = False # Отключения дропа с ПК PremiumDisablePkDrop = False ## Остальные премиум привелегии # Проверять чара на левые скиллы? PremiumCheckSkills = True # Анонс о входе в игру? PremiumAnnounceEnter = False # Фраза в анонсе, %player% заменяется ником игрока. PremiumAnnouncePhrase = Игрок %player% вошел в игру. # Префикс к нику PremiumNamePrefix = [VIP] Почему-то нет параметра отвечающего за спойл, есть параметр PremiumDropMul который влияет на спойл в том числе.. но он затрагивает и другие параметры (не только шмотки как написано) Пробовал прописать PremiumSpoilItem \ PremiumSpoil \ PremiumSpoilMul .. ничего не выходит, рейты спойла не хотят добавляться в премиум. Подскажите пожалуйста в чем причина? к чему вообще обращается этот конфиг? к какому файлу? (может там получится найти ответ) И второй вопрос, опять же по премиуму - можно как-то сделать чтобы он влиял на шанс рб дропа? или это где-то в другом месте делается? (в настройках рб не нашел таких конфигов)
-
Всем привет! Как Вы уже поняли вопрос по поводу Resist а именно что если сделать его так, что он будет делать меньше тиков - какие могут быть косяки при этом? Если кто-то такое уже делал - поделитесь своим кодом для примера. Всем спасибо за внимание и хорошего дня)
-
Ребята помогите пожалуйста не могу разобраться. Делом или хотя-бы советом. Ошибки по рб. И в начале старта сервера 2 ошибки.
-
Друзья! такой трабл при входе в игру на выборе персонажа долго грузится окно в игру в базе данных менял координаты в другую локу все нормально Узнал что при создании персонажа проблемы в этих координатах -59360 -56895 -2043 В чем может быть проблема? В таблице char_templates совсем не эти стоят..
-
Не могу запустить сервер полностью настроен. на 127.0.0.1 И в .ini поменял все поменял все ровно не впускает в игру . Кто сможет помочь по TeamViewer. И есть ошибки в логе гейм сервера ..... Всё видно в скриншотах . https://ibb.co/album/crMUQa Помогите пожалуйста кто может.
-
Доброго времени суток! Посоветуйте хорошую сборку Epilogue под проект с дополнениями под высокие статы. Важно: * Рабочий спойл \ масс спойл (основа фарма в спойле)
-
Всем привет! На нижнем уровне при входе в гросери шоп персонаж спотыкается на пороге) Как можно решить эту проблему. (Встречал на разных сборках) Грешу на квадрат геодаты 24_18
-
Приветствую! подскажите пожалуйста. столкнулся с такой проблемой добавил династию а вид робы такой же как и лайт армор. я психанул......) удалил все, и сделал все по новому...и обратно та же самая беда.... сборка ПВ пробывал 2 разных сета.... тоже самое... в базе выставлено как положено, light heavy magic, где еще копать?
-
Леди и Джентельмены, Доброго времени суток! копаюсь в конфигах и пытаюсь разобраться: 1 Где отключить использование шопа АльтБ кроме пис зоны (только в городе можно воспользоваться шопом) 2 Где отключить ограничение ЛВЛ по использованию Альт+Б (по умолчанию КБ можно пользоваться с 6 лвл) СИЯсборка (шара) Конфиги прилагаю, с меня благодарность config.rar
-
Приветствую всех! Подскажите пожалуйста. На WORDPRESS установил тему, просит Purchase Code. в итоге сайт выглядит не так как надо. что то можно сделатЬ? Скачать тему RepairPress 1.5 Вроде бы nulled, но не факт. Делал по видео мануалу по данной теме. Остановился на первых шагах... Загрузил тему, нажимаю activate, Просит Purchase Code. Перезагружаю страницу сайта и вот результат вот такой покупать за 80$ этот диз. нет возможности сейчас. на первое время, если получится установит его-идеальный вариант. Спасибо за внимание!
-
подскажите пожалуйста где поменять цены на clan halls
-
ребята помогите пожалуйста не могу зайти в игру l2jacis login server #============================================================= # Loginserver #============================================================= # This is transmitted to the clients, so it has to be an IP or resolvable hostname Hostname = 77.139.81.244 # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # The Loginserver host and port. LoginHostname = 192.168.1.18 LoginPort = 9014 # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned LoginTryBeforeBan = 3 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan = 600 # If set to true, any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = False # If false, the licence (after the login) will not be shown. Default : true. ShowLicence = True game server # ================================================================ # Gameserver setting # ================================================================ # This is transmitted to the clients, so it has to be an IP or resolvable hostname. If this ip is resolvable by Login just leave * Hostname = 77.139.81.244 # Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs. GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # The Loginserver host and port. LoginHost = 192.168.1.18 LoginPort = 9014 # This is the server id that the gameserver will request. RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server (if the requested id is already reserved). AcceptAlternateID = True в l2.ini ServerAddr=77.139.81.244
-
ребята помогите пожалуйста где я могу изменить drop с моба на l2jacis ? захожу в игру могу только посмотреть droplist
-
ребята помогите пожалуйста хочу изменить цену при удалении augment делаю компиляцию выдает ошибку сборка l2jacis d:\compile>javac -classpath l2jserver.jar -Xlint:unchecked RequestConfirmCancelItem.java RequestConfirmCancelItem.java:39: error: ')' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:40: error: case, default, or '}' expected /* */ { ^ 18 errors /* */ package net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets; /* */ /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.item.instance.ItemInstance; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.itemcontainer.PcInventory; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ExConfirmCancelItem; /* */ /* */ public final class RequestConfirmCancelItem /* */ extends L2GameClientPacket /* */ { /* */ private int _objectId; /* */ /* */ protected void readImpl() /* */ { /* 15 */ this._objectId = readD(); /* */ } /* */ /* */ protected void runImpl() /* */ { /* 21 */ Player activeChar = ((L2GameClient)getClient()).getActiveChar(); /* 22 */ if (activeChar == null) { /* 23 */ return; /* */ } /* 25 */ ItemInstance item = activeChar.getInventory().getItemByObjectId(this._objectId); /* 26 */ if (item == null) { /* 27 */ return; /* */ } /* 29 */ if (item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId()) { /* 30 */ return; /* */ } /* 32 */ if (!item.isAugmented()) /* */ { /* 34 */ activeChar.sendPacket(SystemMessageId.AUGMENTATION_REMOVAL_CAN_ONLY_BE_DONE_ON_AN_AUGMENTED_ITEM); /* 35 */ return; /* */ } /* 38 */ int price = 0; /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) /* */ { /* */ case 1: /* 42 */ if (item.getCrystalCount() < 1720) { /* 43 */ price = 95000; /* 44 */ } else if (item.getCrystalCount() < 2452) { /* 45 */ price = 150000; /* */ } else { /* 47 */ price = 210000; /* */ } /* 48 */ break; /* */ case 2: /* 51 */ if (item.getCrystalCount() < 1746) { /* 52 */ price = 240000; /* */ } else { /* 54 */ price = 270000; /* */ } /* 55 */ break; /* */ case 3: /* 58 */ if (item.getCrystalCount() < 2160) { /* 59 */ price = 330000; /* 60 */ } else if (item.getCrystalCount() < 2824) { /* 61 */ price = 390000; /* */ } else { /* 63 */ price = 420000; /* */ } /* 64 */ break; /* */ case 4: /* 67 */ price = 100; /* 68 */ break; /* */ default: /* 71 */ return; /* */ } /* 74 */ activeChar.sendPacket(new ExConfirmCancelItem(item, price)); /* */ } /* */ } /* Location: D:\compile\ * Qualified Name: net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestConfirmCancelItem * JD-Core Version: 0.7.0.1 */ какая ошибка в этой строке ? switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()])
-
ребята помогите пожалуйста где мне изменить время бафв l2jacis. захожу в gameserver\data\xml\skills меняю time="3600" и нечего, <skill id="1077" levels="3" name="Focus" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 37 36 36 35 34 34 33 32 32 31 31 30 29 29 28 27 27 26 25 25 24 24 23 22 22 21 20 20 19 19 </table> <table name="#ench2mpInitialConsume"> 9 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 5 8 10 </table> <table name="#mpConsume"> 18 31 38 </table> <table name="#rCrit"> 0.2 0.25 0.3 </table> <table name="#aggro"> 243 418 495 </table> <table name="#stackOrder"> 1 2 3 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="6000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume"/> <for> <effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#stackOrder" stackType="critical_prob_up"> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" /> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="3" stackType="critical_prob_up"> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" /> </effect> </enchant1for> </skill> захожу в gameserver\config npcs.properties #============================================================= # Buffer #============================================================= # Maximum number of available schemes per player. BufferMaxSchemesPerChar = 4 # Maximum number of buffs per scheme. BufferMaxSkillsPerScheme = 36 # Static cost of buffs ; override skills price if different of -1. BufferStaticCostPerBuff = -1 # The list of buffs, under a skillId,buffPrice,groupType format. BufferBuffs = 264,0,Songs;265,0,Songs;266,0,Songs;267,0,Songs;268,0,Songs;269,0,Songs;270,0,Songs;304,0,Songs;305,0,Songs;306,0,Songs;308,0,Songs;349,0,Songs;363,0,Songs;364,0,Songs;271,0,Dances;272,0,Dances;273,0,Dances;274,0,Dances;275,0,Dances;276,0,Dances;277,0,Dances;309,0,Dances;310,0,Dances;311,0,Dances;1002,0,Warcryer;1006,0,Warcryer;1007,0,Warcryer;1009,0,Warcryer;1308,0,Warcryer;1309,0,Warcryer;1310,0,Warcryer;1362,0,Warcryer;1390,0,Warcryer;1391,0,Warcryer;1413,0,Warcryer;1416,0,Overlord;1003,0,Overlord;1004,0,Overlord;1005,0,Overlord;1008,0,Overlord;1249,0,Overlord;1364,0,Overlord;1365,0,Overlord;1032,0,Prophet;1033,0,Prophet;1035,0,Prophet;1036,0,Prophet;1040,0,Prophet;1043,0,Prophet;1044,0,Prophet;1045,0,Prophet;1048,0,Prophet;1059,0,Shillen_Elder;1062,0,Prophet;1068,0,Prophet;1073,0,Elder;1077,0,Shillen_Elder;1078,0,Shillen_Elder;1085,0,Prophet;1086,0,Prophet;1087,0,Elder;1182,0,Elder;1189,0,Shillen_Elder;1191,0,Prophet;1204,0,Prophet;1242,0,Shillen_Elder;1243,0,Prophet;1259,0,Elder;1268,0,Shillen_Elder;1303,0,Shillen_Elder;1304,0,Elder;1352,0,Elder;1353,0,Elder;1354,0,Elder;1388,0,Shillen_Elder;1389,0,Shillen_Elder;1392,0,Prophet;1393,0,Elder;1397,0,Elder;1355,0,Elder;1356,0,Prophet;1357,0,Shillen_Elder;1363,0,Warcryer;1414,0,Overlord # Use: bypass -h npc_%objectId%_bufflist fighter FighterSkillList = 1204;1045;1068;1040;1035;1086;1242;1268;1036;1240;1077;1087;271;272;274;275;310;264;266;267;268;269;270;304;305;349;364;1388;1363;4699;1393;1392;1352;1353;1354;306;1259;1182;1189;1191 # Use: bypass -h npc_%objectId%_bufflist mage MageSkillList = 1204;1048;1045;1040;1035;1085;1303;1243;1304;1036;1087;1059;1078;1062;273;365;1393;1392;1352;1353;1354;307;309;306;308;1259;1182;1191;1033;1391;1363;264;266;267;268;270;304;349;4703;276 # The list of buffs, under a skillId,buffPrice,groupType format. BufferBuffs = 264,0,Songs;265,0,Songs;266,0,Songs;267,0,Songs;268,0,Songs;269,0,Songs;270,0,Songs;304,0,Songs;305,0,Songs;306,0,Songs;308,0,Songs;349,0,Songs;363,0,Songs;364,0,Songs;271,0,Dances;272,0,Dances;273,0,Dances;274,0,Dances;275,0,Dances;276,0,Dances;277,0,Dances;309,0,Dances;310,0,Dances;311,0,Dances;307,0,Dances;365,0,Dances;1002,0,Warcryer;1006,0,Warcryer;1007,0,Warcryer;1009,0,Warcryer;1308,0,Warcryer;1309,0,Warcryer;1310,0,Warcryer;1362,0,Warcryer;1390,0,Warcryer;1391,0,Warcryer;1413,0,Warcryer;1416,0,Overlord;1003,0,Overlord;1004,0,Overlord;1005,0,Overlord;1008,0,Overlord;1249,0,Overlord;1364,0,Overlord;1365,0,Overlord;1032,0,Prophet;1033,0,Prophet;1035,0,Prophet;1036,0,Prophet;1040,0,Prophet;1043,0,Prophet;1044,0,Prophet;1045,0,Prophet;1048,0,Prophet;1059,0,Shillen_Elder;1062,0,Prophet;1068,0,Prophet;1073,0,Elder;1077,0,Shillen_Elder;1078,0,Shillen_Elder;1085,0,Prophet;1086,0,Prophet;1087,0,Elder;1182,0,Elder;1189,0,Shillen_Elder;1191,0,Prophet;1204,0,Prophet;1242,0,Shillen_Elder;1243,0,Prophet;1259,0,Elder;1268,0,Shillen_Elder;1303,0,Shillen_Elder;1304,0,Elder;1352,0,Elder;1353,0,Elder;1354,0,Elder;1388,0,Shillen_Elder;1389,0,Shillen_Elder;1392,0,Prophet;1393,0,Elder;1397,0,Elder;1355,0,Elder;4699,0,Elder;4700,0,Elder;4702,0,Elder;4703,0,Elder;1356,0,Prophet;1357,0,Shillen_Elder;1363,0,Warcryer;1414,0,Overlord RestrictUseBufferOnPvPFlag = true RestrictUseBufferInCombat = true VoteBuffItemId = 57 VoteBuffItemCount = 15 захожу в gameserver\config players.properties #============================================================= # Buffs config #============================================================= # Maximum number of buffs. # Remember that Divine Inspiration will give 4 additional buff slots on top of the number specified. # Default: 20 MaxBuffsAmount = 50 # Store buffs/debuffs on user logout? StoreSkillCooltime = True
-
Доброго времени суток! [INFO 16:15:02]: Items: Cleanup items table [WARN 16:15:02]: data error on item: java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.readWeapon(ItemTable.java:344) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:230) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.getInstance(ItemTable.java:174) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:259) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.<init>(BootManager.java:60) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.main(BootManager.java:20) подскажите пожалуйста ,что это за ошибка и как ее решить :? ошибка появилась после залива html Weapon Пример <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <!DOCTYPE list SYSTEM "weapons.dtd"> <list> <item id='9808' name="Dynasty Blade"> <for> <set val='281' order='0x08' stat='pAtk'/> <set val='132' order='0x08' stat='mAtk'/> <set val='8' order='0x08' stat='rCrit'/> <add val='0' order='0x10' stat='accCombat'/> <set val='379' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/> </for> </item> P.s извините ,если не туда написал, я просто не знаю куда уже писать P.P.S ОШибку вроде исправил , но оружие спустя секунд 10 исчезает:., подскажите как исправить :?
-
Всем привет, подскажите пожалуйста, как сделать сервис для вставки определенного ЛС в оружие (например экипированое, чтоб не ковырять интерфайс), за адену/другую валюту? Сборка лостворлд. Может подобное реализовано и можно сделать в датапаке? Если нет, то в какую сторону копать в ядре? Или может кто-то делал подобное?
-
Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборка (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
-
Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборва (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день