Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'нужна помощь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • Обсуждения
  • Web Dev Обсуждения
  • Web Dev Stress Web 13
  • Web Dev Разное
  • Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications Примеры
  • Client mods: Exclusive modifications Unique client modifications

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications FREE
  • Client mods: Exclusive modifications SOFTWARE
  • RUSaCis Файлы
  • RUSaCis Файлы

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • Web Dev тест
  • Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 7242 результата

  1. Сборки идентичны . нужна помощь в переносе стандартных ивентов твт , царь горы , и тд
  2. Доброго времени суток! Посоветуйте хорошую сборку Epilogue под проект с дополнениями под высокие статы. Важно: * Рабочий спойл \ масс спойл (основа фарма в спойле)
  3. Не могу запустить сервер полностью настроен. на 127.0.0.1 И в .ini поменял все поменял все ровно не впускает в игру . Кто сможет помочь по TeamViewer. И есть ошибки в логе гейм сервера ..... Всё видно в скриншотах . https://ibb.co/album/crMUQa Помогите пожалуйста кто может.
  4. В интернете не могу найти нормальный ломаный sw13 или рабочий кейген. Может кто помочь, пожалуйста?
  5. Всем привет! На нижнем уровне при входе в гросери шоп персонаж спотыкается на пороге) Как можно решить эту проблему. (Встречал на разных сборках) Грешу на квадрат геодаты 24_18
  6. Два дня бьюсь с проблемой; используя файл dbinst_gs.jar , вписывая в него что надо, нажимаю connect->full db install -> ok. Создается база l2jgs но пустая( без таблиц) ОС Ubuntu lts 16.04 с графической оболочкой. Возможно что то надо в MySQL настроить или я что то упускаю. 5 лет не занимался л2. За помощ буду благодарен. можно залить таблицы в ручную, но это муторно, можно найти от старых версий database_installer.sh. Но почему не работает именно этот вариант, возможно будет и проблема с database_installer.sh
  7. Приветствую! подскажите пожалуйста. столкнулся с такой проблемой добавил династию а вид робы такой же как и лайт армор. я психанул......) удалил все, и сделал все по новому...и обратно та же самая беда.... сборка ПВ пробывал 2 разных сета.... тоже самое... в базе выставлено как положено, light heavy magic, где еще копать?
  8. Всем доброго дня , хочу спросить возможно ли сделать саб овера , на интерлюде?и как? сборка люцера . Если возможно подскажите ,с меня + Заранее Благодарен!
  9. LoveYougurt

    Alt+B

    помогите в alt+b сделать бафера гм шопа и телепорт и чтобы во всех кнопках например ТОП Регионы клан и тд был бафера гм шопа и телепорт то там кнопки есть ну нажимая на бафер или тп или гм шоп высвечивается вот это
  10. Леди и Джентельмены, Доброго времени суток! копаюсь в конфигах и пытаюсь разобраться: 1 Где отключить использование шопа АльтБ кроме пис зоны (только в городе можно воспользоваться шопом) 2 Где отключить ограничение ЛВЛ по использованию Альт+Б (по умолчанию КБ можно пользоваться с 6 лвл) СИЯсборка (шара) Конфиги прилагаю, с меня благодарность config.rar
  11. ScrepY

    WORDPRESS просит Purchase CODE

    Приветствую всех! Подскажите пожалуйста. На WORDPRESS установил тему, просит Purchase Code. в итоге сайт выглядит не так как надо. что то можно сделатЬ? Скачать тему RepairPress 1.5 Вроде бы nulled, но не факт. Делал по видео мануалу по данной теме. Остановился на первых шагах... Загрузил тему, нажимаю activate, Просит Purchase Code. Перезагружаю страницу сайта и вот результат вот такой покупать за 80$ этот диз. нет возможности сейчас. на первое время, если получится установит его-идеальный вариант. Спасибо за внимание!
  12. Сборка First Team (Hi5) Есть такой конфиг, выдача награды за Пвп/ПК # Система награды за ПВП PkPvPKillEnable = True //SERVICES_PK_PVP_KILL_ENABLE PvPKillRewardCount = 1 //SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT PvPkillRewardItem = 4037 //SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT PkKillRewardCount = 1 //SERVICES_PK_KILL_REWARD_COUNT PkkillRewardItem = 4037 //SERVICES_PK_KILL_REWARD_ITEM # Выдавать ли участником Пвп/ПК награду из одного IP PkPvPTieifSameIP = True //SERVICES_PK_PVP_TIE_IF_SAME_IP не в каком варианте не хочет давать награду, вот код, который отвечает за выдачу public final void doKillInPeace(final Player killer) // Check if the L2Player killed haven't Karma { if(_karma <= 0 && (_event == null || _event.checkPvP(killer, this))) { if(Config.SERVICES_PK_PVP_KILL_ENABLE) { if(Config.SERVICES_PK_PVP_TIE_IF_SAME_IP) { if(this.getIP() == null ? killer.getIP() != null : !this.getIP().equals(killer.getIP())) ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_COUNT, true); } else ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PK_KILL_REWARD_COUNT, true); } doPurePk(killer); } else { if(Config.SERVICES_PK_PVP_KILL_ENABLE) { if(Config.SERVICES_PK_PVP_TIE_IF_SAME_IP) { if(this.getIP() == null ? killer.getIP() != null : !this.getIP().equals(killer.getIP())) ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT, true); } else ItemFunctions.addItem(killer, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_ITEM, Config.SERVICES_PVP_KILL_REWARD_COUNT, true); } killer.setPvpKills(killer.getPvpKills() + 1); } } Никак не пойму, почему всё таки награду не дают, если есть идеии подскажите пожайлусто
  13. Здравствуйте форумчани. У меня вопрос : Скажите пожалуйста , скачал сборку Project World , там есть такая фишка как Fake players ) Спавнятся ,.... все отлично ... Но иногда они кричат фразы типа : "Мля конченная заточка" "БЛИН ПУХУ СЛОМАЛ" и т.д. Сам вопрос ! ГДЕ хранятся ЭТИ ДИАЛОГИ ?! Подскажите пожалуйста ! если кто ответит: Game\configs\fake\ phrases_enchant phrases_last То загвостка именно в этом ! : У меня в папке FAKE нету этих 2х файлов . Но при этом они все равно орут свои фразы . Я пробовал вручную просто добавить эти 2 .txt ... но имхо ... это не сработало да и не должно было , так как они берут свои диалоги из друго-го места . Так же пробовал искать по названию в сборке этот файл ... - безрезультатно. нуждаюсь в помощи !
  14. 1) Ищю хост бесплатный для stress web 12-13 2) помогите пожалусто весь яндекс и гугл прекопал одни ямы может иза них я не вижу ?
  15. hektor8989

    login/game server

    ребята помогите пожалуйста не могу зайти в игру l2jacis login server #============================================================= # Loginserver #============================================================= # This is transmitted to the clients, so it has to be an IP or resolvable hostname Hostname = 77.139.81.244 # Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname = * LoginserverPort = 2106 # The Loginserver host and port. LoginHostname = 192.168.1.18 LoginPort = 9014 # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned LoginTryBeforeBan = 3 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan = 600 # If set to true, any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = False # If false, the licence (after the login) will not be shown. Default : true. ShowLicence = True game server # ================================================================ # Gameserver setting # ================================================================ # This is transmitted to the clients, so it has to be an IP or resolvable hostname. If this ip is resolvable by Login just leave * Hostname = 77.139.81.244 # Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs. GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # The Loginserver host and port. LoginHost = 192.168.1.18 LoginPort = 9014 # This is the server id that the gameserver will request. RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server (if the requested id is already reserved). AcceptAlternateID = True в l2.ini ServerAddr=77.139.81.244
  16. подскажите пожалуйста где поменять цены на clan halls
  17. hektor8989

    drop

    ребята помогите пожалуйста где я могу изменить drop с моба на l2jacis ? захожу в игру могу только посмотреть droplist
  18. hektor8989

    cencel augmenter

    ребята помогите пожалуйста хочу изменить цену при удалении augment делаю компиляцию выдает ошибку сборка l2jacis d:\compile>javac -classpath l2jserver.jar -Xlint:unchecked RequestConfirmCancelItem.java RequestConfirmCancelItem.java:39: error: ')' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:39: error: case, default, or '}' expected /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) ^ RequestConfirmCancelItem.java:40: error: case, default, or '}' expected /* */ { ^ 18 errors /* */ package net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets; /* */ /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.item.instance.ItemInstance; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.model.itemcontainer.PcInventory; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; /* */ import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ExConfirmCancelItem; /* */ /* */ public final class RequestConfirmCancelItem /* */ extends L2GameClientPacket /* */ { /* */ private int _objectId; /* */ /* */ protected void readImpl() /* */ { /* 15 */ this._objectId = readD(); /* */ } /* */ /* */ protected void runImpl() /* */ { /* 21 */ Player activeChar = ((L2GameClient)getClient()).getActiveChar(); /* 22 */ if (activeChar == null) { /* 23 */ return; /* */ } /* 25 */ ItemInstance item = activeChar.getInventory().getItemByObjectId(this._objectId); /* 26 */ if (item == null) { /* 27 */ return; /* */ } /* 29 */ if (item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId()) { /* 30 */ return; /* */ } /* 32 */ if (!item.isAugmented()) /* */ { /* 34 */ activeChar.sendPacket(SystemMessageId.AUGMENTATION_REMOVAL_CAN_ONLY_BE_DONE_ON_AN_AUGMENTED_ITEM); /* 35 */ return; /* */ } /* 38 */ int price = 0; /* 39 */ switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()]) /* */ { /* */ case 1: /* 42 */ if (item.getCrystalCount() < 1720) { /* 43 */ price = 95000; /* 44 */ } else if (item.getCrystalCount() < 2452) { /* 45 */ price = 150000; /* */ } else { /* 47 */ price = 210000; /* */ } /* 48 */ break; /* */ case 2: /* 51 */ if (item.getCrystalCount() < 1746) { /* 52 */ price = 240000; /* */ } else { /* 54 */ price = 270000; /* */ } /* 55 */ break; /* */ case 3: /* 58 */ if (item.getCrystalCount() < 2160) { /* 59 */ price = 330000; /* 60 */ } else if (item.getCrystalCount() < 2824) { /* 61 */ price = 390000; /* */ } else { /* 63 */ price = 420000; /* */ } /* 64 */ break; /* */ case 4: /* 67 */ price = 100; /* 68 */ break; /* */ default: /* 71 */ return; /* */ } /* 74 */ activeChar.sendPacket(new ExConfirmCancelItem(item, price)); /* */ } /* */ } /* Location: D:\compile\ * Qualified Name: net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestConfirmCancelItem * JD-Core Version: 0.7.0.1 */ какая ошибка в этой строке ? switch (1.$SwitchMap$net$sf$l2j$gameserver$model$item$type$CrystalType[item.getItem().getCrystalType().ordinal()])
  19. ребята помогите пожалуйста где мне изменить время бафв l2jacis. захожу в gameserver\data\xml\skills меняю time="3600" и нечего, <skill id="1077" levels="3" name="Focus" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 37 36 36 35 34 34 33 32 32 31 31 30 29 29 28 27 27 26 25 25 24 24 23 22 22 21 20 20 19 19 </table> <table name="#ench2mpInitialConsume"> 9 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 7 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 5 8 10 </table> <table name="#mpConsume"> 18 31 38 </table> <table name="#rCrit"> 0.2 0.25 0.3 </table> <table name="#aggro"> 243 418 495 </table> <table name="#stackOrder"> 1 2 3 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="6000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2mpInitialConsume"/> <for> <effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#stackOrder" stackType="critical_prob_up"> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" /> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="3" stackType="critical_prob_up"> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.3" /> </effect> </enchant1for> </skill> захожу в gameserver\config npcs.properties #============================================================= # Buffer #============================================================= # Maximum number of available schemes per player. BufferMaxSchemesPerChar = 4 # Maximum number of buffs per scheme. BufferMaxSkillsPerScheme = 36 # Static cost of buffs ; override skills price if different of -1. BufferStaticCostPerBuff = -1 # The list of buffs, under a skillId,buffPrice,groupType format. BufferBuffs = 264,0,Songs;265,0,Songs;266,0,Songs;267,0,Songs;268,0,Songs;269,0,Songs;270,0,Songs;304,0,Songs;305,0,Songs;306,0,Songs;308,0,Songs;349,0,Songs;363,0,Songs;364,0,Songs;271,0,Dances;272,0,Dances;273,0,Dances;274,0,Dances;275,0,Dances;276,0,Dances;277,0,Dances;309,0,Dances;310,0,Dances;311,0,Dances;1002,0,Warcryer;1006,0,Warcryer;1007,0,Warcryer;1009,0,Warcryer;1308,0,Warcryer;1309,0,Warcryer;1310,0,Warcryer;1362,0,Warcryer;1390,0,Warcryer;1391,0,Warcryer;1413,0,Warcryer;1416,0,Overlord;1003,0,Overlord;1004,0,Overlord;1005,0,Overlord;1008,0,Overlord;1249,0,Overlord;1364,0,Overlord;1365,0,Overlord;1032,0,Prophet;1033,0,Prophet;1035,0,Prophet;1036,0,Prophet;1040,0,Prophet;1043,0,Prophet;1044,0,Prophet;1045,0,Prophet;1048,0,Prophet;1059,0,Shillen_Elder;1062,0,Prophet;1068,0,Prophet;1073,0,Elder;1077,0,Shillen_Elder;1078,0,Shillen_Elder;1085,0,Prophet;1086,0,Prophet;1087,0,Elder;1182,0,Elder;1189,0,Shillen_Elder;1191,0,Prophet;1204,0,Prophet;1242,0,Shillen_Elder;1243,0,Prophet;1259,0,Elder;1268,0,Shillen_Elder;1303,0,Shillen_Elder;1304,0,Elder;1352,0,Elder;1353,0,Elder;1354,0,Elder;1388,0,Shillen_Elder;1389,0,Shillen_Elder;1392,0,Prophet;1393,0,Elder;1397,0,Elder;1355,0,Elder;1356,0,Prophet;1357,0,Shillen_Elder;1363,0,Warcryer;1414,0,Overlord # Use: bypass -h npc_%objectId%_bufflist fighter FighterSkillList = 1204;1045;1068;1040;1035;1086;1242;1268;1036;1240;1077;1087;271;272;274;275;310;264;266;267;268;269;270;304;305;349;364;1388;1363;4699;1393;1392;1352;1353;1354;306;1259;1182;1189;1191 # Use: bypass -h npc_%objectId%_bufflist mage MageSkillList = 1204;1048;1045;1040;1035;1085;1303;1243;1304;1036;1087;1059;1078;1062;273;365;1393;1392;1352;1353;1354;307;309;306;308;1259;1182;1191;1033;1391;1363;264;266;267;268;270;304;349;4703;276 # The list of buffs, under a skillId,buffPrice,groupType format. BufferBuffs = 264,0,Songs;265,0,Songs;266,0,Songs;267,0,Songs;268,0,Songs;269,0,Songs;270,0,Songs;304,0,Songs;305,0,Songs;306,0,Songs;308,0,Songs;349,0,Songs;363,0,Songs;364,0,Songs;271,0,Dances;272,0,Dances;273,0,Dances;274,0,Dances;275,0,Dances;276,0,Dances;277,0,Dances;309,0,Dances;310,0,Dances;311,0,Dances;307,0,Dances;365,0,Dances;1002,0,Warcryer;1006,0,Warcryer;1007,0,Warcryer;1009,0,Warcryer;1308,0,Warcryer;1309,0,Warcryer;1310,0,Warcryer;1362,0,Warcryer;1390,0,Warcryer;1391,0,Warcryer;1413,0,Warcryer;1416,0,Overlord;1003,0,Overlord;1004,0,Overlord;1005,0,Overlord;1008,0,Overlord;1249,0,Overlord;1364,0,Overlord;1365,0,Overlord;1032,0,Prophet;1033,0,Prophet;1035,0,Prophet;1036,0,Prophet;1040,0,Prophet;1043,0,Prophet;1044,0,Prophet;1045,0,Prophet;1048,0,Prophet;1059,0,Shillen_Elder;1062,0,Prophet;1068,0,Prophet;1073,0,Elder;1077,0,Shillen_Elder;1078,0,Shillen_Elder;1085,0,Prophet;1086,0,Prophet;1087,0,Elder;1182,0,Elder;1189,0,Shillen_Elder;1191,0,Prophet;1204,0,Prophet;1242,0,Shillen_Elder;1243,0,Prophet;1259,0,Elder;1268,0,Shillen_Elder;1303,0,Shillen_Elder;1304,0,Elder;1352,0,Elder;1353,0,Elder;1354,0,Elder;1388,0,Shillen_Elder;1389,0,Shillen_Elder;1392,0,Prophet;1393,0,Elder;1397,0,Elder;1355,0,Elder;4699,0,Elder;4700,0,Elder;4702,0,Elder;4703,0,Elder;1356,0,Prophet;1357,0,Shillen_Elder;1363,0,Warcryer;1414,0,Overlord RestrictUseBufferOnPvPFlag = true RestrictUseBufferInCombat = true VoteBuffItemId = 57 VoteBuffItemCount = 15 захожу в gameserver\config players.properties #============================================================= # Buffs config #============================================================= # Maximum number of buffs. # Remember that Divine Inspiration will give 4 additional buff slots on top of the number specified. # Default: 20 MaxBuffsAmount = 50 # Store buffs/debuffs on user logout? StoreSkillCooltime = True
  20. Доброго времени суток! [INFO 16:15:02]: Items: Cleanup items table [WARN 16:15:02]: data error on item: java.lang.NullPointerException at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.readWeapon(ItemTable.java:344) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.<init>(ItemTable.java:230) at ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable.getInstance(ItemTable.java:174) at ru.catssoftware.gameserver.L2GameServer.<init>(L2GameServer.java:259) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.<init>(BootManager.java:60) at ru.catssoftware.gameserver.util.BootManager.main(BootManager.java:20) подскажите пожалуйста ,что это за ошибка и как ее решить :? ошибка появилась после залива html Weapon Пример <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <!DOCTYPE list SYSTEM "weapons.dtd"> <list> <item id='9808' name="Dynasty Blade"> <for> <set val='281' order='0x08' stat='pAtk'/> <set val='132' order='0x08' stat='mAtk'/> <set val='8' order='0x08' stat='rCrit'/> <add val='0' order='0x10' stat='accCombat'/> <set val='379' order='0x08' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/> </for> </item> P.s извините ,если не туда написал, я просто не знаю куда уже писать P.P.S ОШибку вроде исправил , но оружие спустя секунд 10 исчезает:., подскажите как исправить :?
  21. MaGvayeR

    MMOWEB 2 ветка

    У кого есть ммовеб 2 ветка укажите ссылку пожалуйста , заранее спасибо
  22. Всем привет, подскажите пожалуйста, как сделать сервис для вставки определенного ЛС в оружие (например экипированое, чтоб не ковырять интерфайс), за адену/другую валюту? Сборка лостворлд. Может подобное реализовано и можно сделать в датапаке? Если нет, то в какую сторону копать в ядре? Или может кто-то делал подобное?
  23. Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборва (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
  24. Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборка (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
  25. Много уважаемые форумчаны подскажите пожалуйста как отключить ограничение по тп //// Сборва (PW soft) при ТП выскакивает сообщение _________________________________________________ вы не можете попасть в поселение которое штурмуют _________________________________________________ и так весь день
×
×
  • Создать...