Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'нужна помощь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • Обсуждения
  • Web Dev Обсуждения
  • Web Dev Stress Web 13
  • Web Dev Разное
  • Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications Примеры
  • Client mods: Exclusive modifications Unique client modifications

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications FREE
  • Client mods: Exclusive modifications SOFTWARE
  • RUSaCis Файлы
  • RUSaCis Файлы

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • Web Dev тест
  • Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 7242 результата

  1. Всем привет! Остались у кого наработки комунити для лоста? поделитесь пожалуйста. Интересует только сервис через АЛЬТ+Б, без гмшопов и баферов.
  2. La2Hero

    Создание Logo .utx

    Привет, столкнулся с необходимостью запилить свое лого. Пошерстив интернет, скачал UE 2. Установил, вроде как более менее понимание того, что делать дальше начало складываться, но вот незадача: при загрузке стандартных текстурок которые насыпаны для примера в UE - все ок! Но при попытке открыть любой пак с лого от других серверов, получаю крит UE с формулировкой - закончилась виртуальная память. Для избежания освободите место на основном хард диске. Места чтоб вы понимали уже 26гб и на виртуальную подкачку выделено 8. Может проблема в том, что чужие паки как-то защищены от вскрытия? Если так, то что мне понадобиться, чтобы сделать свое лого с 0 ? Буду рад вашим советам и изысканиям из личного опыта.
  3. Подскажите как засунуть в один пак несколько нпц, если закидываю больше одного то ихние анимации перепутываются между собой.
  4. MrDante

    Skill

    Всем Привет! подскажите как сделать так, что б когда через админку добавляешь себе скиллы, они не заменялись, а давалось 2 скилла? например 2 пассивных шилда, и они не стакнуться, а просто как 2 отдельных скилла l2jacis
  5. Всем привет! В свободное время занимаюсь разработкой личного кабинета под популярные сборки l2. Нужны дампы БД с разных сборок (персонажи, аккаунты, кланы, осады, etc). Если у кого есть возможность поделиться - буду бесконечно благодарен. Как только выполню намеченный план работ, выложу ЛК в общий доступ на безвозмездной основе.
  6. Добрый день ув.пользователи форума макси!Вообще суть вопроса в следующем : искал мануалы не смог найти (.Кому может попадалось,или кто может описать : Как Эффект оружия уже существующий скажем условно lindvior Weapon With Effects (синий эффект),мне нужно сам эффект прикрутить к Аркана мейс. И тоже идентично с NPC, уже существующий эффект прикрутить к тому NPC что нужен мне. Может быть кто то при серфинге по форумам наталкивался на что-то похожее буду очень благодарен за мануал,либо ссылку на него.Всем спасибо,думаю будет не одному мне полезно)Всем мир (**,).
  7. TEPAH0BA

    Нужен стиль для Фотошопа

    Можете поделиться данным стилем надписи ( букв ), очень надо.
  8. Добрый день, форумчане! Нужна бесплатная помощь человека(шарящим), с написанным ниже. Вся предоставленная информация и сопровождение, исключительно для ЛИЧНОГО пользования. Можете помочь пожалуйста, с: 1 - Запуск сервера - Хроники ХФ 5; 2 - Как прописывать XTML и CKL для шмоток. Т.к. есть дополнения, но без серверных частей, где только клиентские; 3 - Добавить функции, для возможности одевать костюмы но броню. Настрой и добавление ивентов; 4 - Изменить Лобби и бекграунд. Примечание: Уровень пользователя "НУБ" но быстро обучаемый.
  9. Доброе утро макси!Вопрос в следующем нужно переписать скрипт (я на половину переписал уже),под мою сборку с другой сборки.Кто занимается?Естественно не бесплатно,мой скайп qws.Oomg.
  10. Здарова всем !Вообщем друзья решил переписать под себя СабКласс менеджера(скрипт фрозена вроде).Под свою Люсю. Вообщем все вышло в прочем хорошо ГС грузит без каких либо ошибок,но когда я вызываю НПЦ бьет ошибку ГС про : [WARN 21:12:37]: SpawnTable: Could not store spawn in the DB:com.mysql.jdbc.exce ptions.jdbc4.MySQLIntegrityConstraintViolationException: Duplicate entry '54221' После этого сразу грузит НПЦ ClassMaster Скрин ниже : Внизу я выложу исходные Import скрипта,и уже переписанные мною.Понимаю что что-то связано со спавном т.к Tamplate Id НПЦ не соответствует выставленному мною ранее.(И по коду ошибки).Скрины : 1.Исходный 2.Измененный мною: И когда я вызываю НПЦ мне пишет вот такое сообщение : Когда я юзаю НПц обычным играком HTML вообще не какого не вылазит. Еще один нюанс,у меня в Ядре Сабкласы не все в 1 НПЦ ,а выставленны по дефолту. МБ,кто сталкивался?Буду рад любым советам и помощи !Большое Спасибо
  11. Здравствуйте подскажите какое число нужно указать чтоб запустить сервер? Оперативки 8 гиг. Выдает следующую ошибку.
  12. Добрый день всем ребятам с макси!Облазил уйму сайтов с тематикой кодинга так и не нашол ответа.Суть вопроса : У меня есть скрипт к примеру с l2jfrozen, или пв софта не важно.Суть в том как мне правильно переписать импорты под свою сборку(lucera) что бы работало верно.Кто может помочь?или мануал какой дать.Думаю тема будет полезной и поможет многим ребятам,не только мне.Надеюсь на вашу поддержку)). Прошу отвечать только по теме,большое спасибо!
  13. Привет всем! Кто может помочь у кого время свободно, изменить или убрать ?
  14. Здравствуйте хотел по интересоваться у вас, хватит ли таких характеристик для 200+ игроков? Буду благодарен за вашу помощь! П.с. Давно проект не открывал
  15. Добрый день. У меня очередной вопрос. Есть необходимость добавить на сервер изучение скилов для всех персонажей за отдельную валюту а именно чтобы можно было покупать умения как у НПЦ Рыбалова. Я сначала думал его переделать и поменять скилы в таблице но если есть возможность сделать это нормально то прошу обьяснить с чего мне начать ))) За ранее спасибо
  16. Доброго времени суток, хотел бы узнать есть какая прога или способ поменять urlы установленные на кнопки флешки?
  17. Как сделать нпс бафера что бы бафал только до определенного уровня персонажа ? Сервер интерюд сборка ( честно не знаю но вроде бы как pwsoft ).
  18. Как при добавлении новой модели, в Интерлюде указать куда будут влетать стрелы? Перенес модель с хроник выше стрелы влетают ей в пятку Как это исправить? (так же у моделей голова повернута в одну сторону)
  19. Oomg

    Переписать Import

    Всем привет друзья,кто может переписать импорты ниже приведенных скриптов под мою (lucera2) буду очень благодарен ).Либо дать подробный мануал как это правильно делать (переписывать импорты) т.к на просторах инета не нашол.
  20. TEPAH0BA

    Статистика jscript

    Сборка pw Хотел прикрутить скрипт к pw, думал если ошибка была то ерор файл появился бы , а то не эрора и ток загрузке пишет файл импорт/ скрин ниже Файл html закинул в папку дефаут Сам скрипт в jscript--> custom в писал в ini сам скрипт Помогите исправить скрипт статистики что не так не пойму ТИП нпс: L2Npc Перезалил ини в спойлер ини import sys from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from java.util import Iterator from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from java.lang import System import time qn = "9215_statystikaServera" NPC = 800605 #Id нпс id_many = 9885 #Id монет prise_castle = 0 # цена просмотра статистики (Замки) prise_epicrb = 0 # цена просмотра статистики (Епик РБ) prise_pl_lvl = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - Левел) prise_pl_pvp = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - PvP) prise_pl_pk = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - PK) prise_pl_time = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - Время в игре) prise_сl_lvl = 0 # цена просмотра статистики (Клан - Левел) prise_cl_repa = 0 # цена просмотра статистики (Клан - Репутация) prise_cl_pl = 0 # цена просмотра статистики (Клан - Игроки) col_pl = "5" #количество отображаемых игроков в статистики "Игроки" col_сl = "5" #количество отображаемых кланов в статистики "Кланы" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onAdvEvent (self,event,npc,player): st = player.getQuestState(qn) if event == "castle" : if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise_castle: st.takeItems(id_many,prise_castle) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_clans\">\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b</a></td><td><font color=CCFF33>[\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera epicrb\">\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" htmltext += u"<table width=300><tr><td><font color=f0197a>\u2116</font></td><td><font color=3cd7f0>\u0417\u0430\u043c\u043e\u043a</font></td><td><font color=f0fab1>\u041d\u0430\u043b\u043e\u0433</font></td><td><font color=3ce773>\u0412\u043b\u0430\u0434\u0435\u0435\u0442</font></td></tr>" con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT id,name,siegeDate,taxPercent,(SELECT clan_name FROM `clan_data` WHERE hasCastle=id) AS owner FROM `castle` ORDER BY id") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : id=rs.getString("id") id=str(id) name=rs.getString("name") name=str(name) siegeDate=rs.getString("siegeDate") # siegeDate= (siegeDate/1000) # siegeDate= time.localtime(siegeDate) owner1=rs.getString("owner") owner1=str(owner1) taxPercent=rs.getString("taxPercent") taxPercent=str(taxPercent) htmltext += "<tr><td><font color=f0197a>"+id+"</font></td><td><font color=3cd7f0>"+name+"</font></td><td><font color=f0fab1>"+taxPercent+"%</font></td><td><font color=3ce773>"+owner1+"</font></td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" elif event == "list_players" : htmltext = "list_players.htm" elif event == "list_clans" : htmltext = "list_clans.htm" elif event == "epicrb" : if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise_epicrb: st.takeItems(id_many,prise_epicrb) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_clans\">\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera castle\">\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438</a></td><td><font color=CCFF33>[\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411]</font></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" htmltext += u"<table width=300><tr><td><font color=f07ee5>\u2116</font></td><td><font color=05f3ea>\u0411\u043e\u0441</font></td><td><font color=7e8781>\u041b\u0432\u043b</font></td><td><font color=7ed607>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441</font></td></tr>" pos = 0 con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT `grandboss_data`.`boss_id`, `grandboss_data`.`status`, npc.level, npc.name FROM `grandboss_data` LEFT JOIN `npc` ON `grandboss_data`.`boss_id` = `npc`.`id` ORDER BY `grandboss_data`.`status` ASC , `npc`.`level` DESC") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : name=rs.getString("name") name=str(name) level=rs.getString("level") level=str(level) status=rs.getString("status") pos = pos + 1 posstr = str(pos) if status == "0": status = u"<font color=7ee30f>\u0416\u0438\u0432</font>" else: status = u"<font color=f00000>\u0421\u0434\u043e\u0445</font>" htmltext += "<tr><td><font color=f07ee5>"+posstr+"</font></td><td><font color=05f3ea>"+str(name)+"</font></td><td><font color=7e8781>"+str(level)+"</font></td><td>"+status+"</td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" elif event.startswith("show_"): wamrs = str(event.replace("show_", "")) if wamrs == "lvl": prise = prise_pl_lvl sortType = str("ORDER BY `sp` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><font color=\"LEVEL\">[\u041e\u043f\u044b\u0442]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pvp\">PVP</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pk\">PK</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_time\">\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "pvp": prise = prise_pl_pvp sortType = str("ORDER BY `pvpkills` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_lvl\">\u041e\u043f\u044b\u0442</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[PVP]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pk\">PK</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_time\">\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "pk": prise = prise_pl_pk sortType = str("ORDER BY `pkkills` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_lvl\">\u041e\u043f\u044b\u0442</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pvp\">PVP</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[PK]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_time\">\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "time": prise = prise_pl_time sortType = str("ORDER BY `onlinetime` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_lvl\">\u041e\u043f\u044b\u0442</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pvp\">PVP</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pk\">PK</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435]</font></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" pos = 0 if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise: st.takeItems(id_many,prise) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><center><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><font color=CCFF33>[\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438]</font></a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_clans\">\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera castle\">\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera epicrb\">\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411</a></td></tr></table>" htmltext += "------------------------------------------------------------------" htmltext += razdel htmltext += u"<table width=300><tr><td><font color=f1c900>\u2116</font></td><td><font color=00dfe8>\u0418\u043c\u044f</font></td><td><font color=ff8f92>\u041b\u0432\u043b</font></td><td><font color=5ef28b>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441</font></td><td>\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</td><td><font color=cfb464>PvP / PK</font></td></tr>" con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT karma,level,onlinetime,char_name,pvpkills,pkkills,(SELECT ClassName FROM char_templates WHERE char_templates.ClassId=characters.classid) AS class FROM `characters` WHERE accesslevel<1 "+sortType+" LIMIT "+col_pl+"") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : char_name=rs.getString("char_name") char_name=str(char_name) onlinetime=rs.getString("onlinetime") onlinetime=int(onlinetime) onlinetime = (onlinetime/60/60/24) char_pkkills=rs.getString("pkkills") char_pkkills=str(char_pkkills) char_pvpkills=rs.getString("pvpkills") char_pvpkills=str(char_pvpkills) char_level=rs.getString("level") char_level=str(char_level) char_class=rs.getString("class") char_class=str(char_class) pos = pos + 1 posstr = str(pos) htmltext += "<tr><td><font color=f1c900>"+posstr+"</font></td><td><font color=00dfe8>"+char_name+"</font></td><td><font color=ff8f92>"+char_level+"</font></td><td><font color=5ef28b>"+char_class+"</font></td><td>"+str(onlinetime)+u" \u0434.</td><td><font color=cfb464>"+char_pvpkills+"/"+char_pkkills+"</font></td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" elif event.startswith("show2_"): wamrs = str(event.replace("show2_", "")) if wamrs == "lvl": prise = prise_сl_lvl sortTypeClan = str("ORDER BY `clan_level` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><font color=\"LEVEL\">[\u041b\u0435\u0432\u0435\u043b]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_repa\">\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "repa": prise = prise_cl_repa sortTypeClan = str("ORDER BY `reputation_score` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_lvl\">\u041b\u0435\u0432\u0435\u043b</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "players": prise = prise_cl_pl sortTypeClan = str("ORDER BY `players` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_lvl\">\u041b\u0435\u0432\u0435\u043b</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_repa\">\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438]</font></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" pos = 0 if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise: st.takeItems(id_many,prise) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><center><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></td><td><font color=CCFF33>[\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera castle\">\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera epicrb\">\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411</a></td></tr></table>" htmltext += "------------------------------------------------------------------" htmltext += razdel htmltext += u"<table width=300><tr><td>\u2116</td><td><font color=f2b88f>\u041a\u043b\u0430\u043d</font></td><td><font color=539f65>\u041b\u0432\u043b</font></td><td><font color=53bcee>\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f</font></td><td><font color=8fd96f>\u041b\u0438\u0434\u0435\u0440</font></td><td><font color=ffe967>\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432</font></td><td><font color=87ffff>Ally</font></td></tr>" con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT clan_name,clan_level,reputation_score,ally_name,(SELECT char_name FROM `characters` WHERE characters.obj_Id=clan_data.leader_id) AS leader,(SELECT COUNT(*) FROM characters WHERE characters.clanid=clan_data.clan_id) as players FROM `clan_data` "+sortTypeClan+" LIMIT "+col_pl+"") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : clan_name=rs.getString("clan_name") clan_name=str(clan_name) clan_level=rs.getString("clan_level") clan_level=str(clan_level) reputation_score=rs.getString("reputation_score") reputation_score=str(reputation_score) ally_name=rs.getString("ally_name") ally_name=str(ally_name) leader=rs.getString("leader") leader=str(leader) players=rs.getString("players") players=str(players) pos = pos + 1 posstr = str(pos) htmltext += "<tr><td>"+posstr+"</td><td><font color=f2b88f>"+clan_name+"</font></td><td><font color=539f65>"+clan_level+"</font></td><td><font color=53bcee>"+reputation_score+"</font></td><td><font color=8fd96f>"+leader+"</font></td><td><font color=ffe967>"+players+"</font></td><td><font color=87ffff>"+ally_name+"</font></td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" return htmltext def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) npcId = npc.getNpcId() if npcId == NPC: htmltext = "privetstvie.htm" return htmltext QUEST = Quest(9215,qn,"custom") CREATED = State('Start', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(NPC) QUEST.addTalkId(NPC) Hide
  21. Ищу человека который грамотно оформит описание для сервера,форум и так далие.Пишем сюда или в скайп
  22. Решил замутить сундуки удачи, взял рабочий рыбный сундук ID 6501, сделал новый итем, в etcitem-e.dat и itemname-e.dat зделал соответствующие записи, в бд создал. В extractable_items.xml даже хз пробовал по всякому, сейчас привязан код от 6501 итема, но с ID нового итема. При попытке открыть сундук пишет в сис-чат "Не правильное количество итемов" Прошу помощи
  23. Сборка : PW Ядро весит: it_mantaray 8,92 м Скажите что именно делаю не так ? Качал исходники: Вот как делаю : Делаю через ANT компил В принцепе на скиран ниже все будет видно Интересует почему у меня при компиле выходит ядро it_mantaray вдвое меньше чем изначально в сборке вроде бы ошибок нету есть скриН. Build брал в том же архиве. Вот скрины:
  24. Сборка: PW Через donate_skills.xml не вариаант, так как в обычном мультиселе так не рабтает Пассивки уже созданы , а как в писать чтоб именно временная была по дням не пойму. Как сделать продажу пассивок через мультисел обычный? Как в писать в мультиселе чтоб временная пассивка была ? Пример: .HTML ->> 5 РУБЛЕЙ НА 10 ДНЕЙ ПАССИВКА + 10 К БЕГУ <<- кнопка которая адресует на мультиселл Но, как написать в мультеселле продажу именно скилла, не итема и чтоб временная была по дням ( не путать баффы с часами ) не пойму (
  25. Oomg

    .dat Файлы

    Всем привет ребятам с макси,вообщем у кого есть хорошие крипторы и кто может раскриптить эти датники?Буду очень признателен,всем спасибо!и Хорошего настроения!:) datnuku.rar
×
×
  • Создать...