Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'high five'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • Обсуждения
  • Web Dev Обсуждения
  • Web Dev Stress Web 13
  • Web Dev Разное
  • Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications Примеры
  • Client mods: Exclusive modifications Unique client modifications

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications FREE
  • Client mods: Exclusive modifications SOFTWARE
  • RUSaCis Файлы
  • RUSaCis Файлы

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • Web Dev тест
  • Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 52 результата

  1. Есть два вопроса, первый: как сделать чтобы баф от сс/сорка точенный не заменялся другим простым от варка после релога, изменял значения и подгонял от сорка под тот который заменяет, толку нет не помогло ничего, все так же заменяет, скрины ниже по дефолту для сравнения выложил, может там нужно что-то изменить и там ли проблема? и второй вопрос: как сделать чтобы альт б бафы не ложились на чара случайным образом, а то после каждой схемы готовой они в разброс постоянно, гуглил нигде нет точной инфы, а только типа "мы все сделали исправили, а как никто не пишет" поэтому обращаюсь к Вам)
  2. AlexZr

    24-01-2018 L2j-dev.ru

    event_gatekeeper норм спавн, все города работа по мульте есть возможность давать итем за перерождение косметика кол. итемов за перерождения берет с конфига, а не +1 к перероду доавлен конфиг на мин. лвл для перерождения Вывод в стрингы анонс о епиках и колапсе фикс ботов для версии 2 добавлены пасив скилы для перождения(для оторажения уровня перерождения, клиент часть нужно делать под себя) фикс абнормалов смены вида добавлены новые параметры модификации дропа и спойла(количество) <mul order="0x30" stat="drop" val="1.10" /> + 10% к дропу <mul order="0x30" stat="spoil" val="1.10" /> + 10% к спойлу квест _415_PathToOrcMonk итем дропается только когда убивают моба начальнім оружием ИИ для мобов 31111, 31112, 18669, 25553, 32552 работа по мульте добавлен конфиг на учение дополнительных скилов (макс или с 1 лвл) востановление функции аноноса профы противника на оли добавлено к скилу SummonItem?, возможность добавлять кустом итем для удаления параметры RemoveItemId? - айди итема Removemincount - мин. количество Removemaxcount - макс. количество коректировка квеста _063_PathOfTheWarder Переделана вкладка Клан в кб (спс L2Mythras) новая платформа стриксов добавлена авей система реализован сервис Рейдов в КБ возможность, просмотра дропа, скилов, параметров, теепорта и отображения его на карте и радаром фикс косяка с рейтовкой спойла чампов rewardSp доубле значение убираем ограничение визуального бага скорости атаки updated and add html-ru for quests (001;002;003;151;153;156;363;364) (клиент Ors) фикс квеста _178_IconicTrinity добавлен конфиг на макс значение базовых стат удален стактипе 2 переделан стак типе, все стеки пишуться через ;
  3. Во время битвы на ивентах LH/TvT персонаж получает флаг,и после убийства всех противников ивент не заканчивается как это исправить? Сборка Emurt
  4. donero

    Alternative Development

    Ищу сборку "High Five" команды Alternative Development он же "altdev" Буду благодарен,все линки что видел были пустые/просроченные. Ранние компилы или поздние интересует все что у кого осталось
  5. AlexZr

    12-12-2017 L2j-dev.ru

    конфигы для сервиса аренда ботов правка штмл для квеста _129_PailakaDevilsLegacy фикс квеста _412_PathToDarkwizard правка байпаса для квеста 129 _348_AnArrogantSearch добавлен параметр в статик спавн (рандом время) фикс квеста _10273_GoodDayToFly переделаны конфигы для ивентов LastHero? TvT CtF выдача награда от мин до макс Добавлен новый конфиг, сюда буду переносить все конфигы, что относятся к НПС + добавил конфиг на запрет продажи итемов в мерчанта реал таргет и стигма юзается без флага фикс бага с визуалом фикс _10284_AcquisionOfDivineSword добавлен итем хандлер для визуализации брони/оружия добавлена войс команда для заточки итема автоматом до уровня(указывается в войс команде) добавлена войск команда для обмена/продажи пс очков добавлена войс команда для снятия визуализации добавлена войск команда для учения дополнительных навыков при необходимом оружии в чара добавлен сервис вывода ивнфы о ачивках в кб ИИ для Divine Furnace ИИ для Preacher и Orator в ssq ИИ для Ward of the Grail пайлака 61-67 отключен респ в миньенов реализован скил для виталити внедрен абиса геодвиг фикс квеста _407_PathToElvenScout (ТОДО сделать проверку на оружие) фикс квеста _415_PathToOrcMonk фикс НПС модели для нпс 32526 фикс отображение статов после удаления и добавление красок
  6. У меня возник такой вопрос и мне интересно в какую сторону искать,в конфигах нету точно.
  7. Хочю делать пасер отдельно то и есть пример есть нпс они все в в одном папке (нпс) я хочю делать отдельно (агастион,нпс и мостры) и скиллы к ним а для рс отдельно как думаете делать мне это или нет
  8. Asgar

    Квест (мос)

    Ищу рабочие квесты, и евент (МОС) может есть у кого High Five Искатель Сокровищ Кумиэль - _457_LostAndFound Искатель Сокровищ Сумиэль - gameserver\data\html-ru\events\monastyre
  9. Black Friday работает и на продукты Jopacode. Только сегодня вы можете приобрести продукты нашей команды со скидкой 50%. Обращаться в скайп showshake или lenmity Закрытые скрипты + 1 IP , без т/п: 4500 * 0,5 = 2250р. Открытые скрипты + 1 IP, без т/п: 6500 * 0,5 = 3250р.
  10. Всем привет! Ребят сделал сертификацию чтоб автоматом скилы все учились, добавил их в xml файл - ClassSkillTrees.xml Добавляются все скилы кроме этих 4-х: <skill skillName="Emergent Ability - Attack" skillId="631" skillLvl="6" getLevel="1"/> <skill skillName="Emergent Ability - Defense" skillId="632" skillLvl="6" getLevel="1"/> <skill skillName="Emergent Ability - Empower" skillId="633" skillLvl="6" getLevel="1"/> <skill skillName="Emergent Ability - Magic Defense" skillId="634" skillLvl="6" getLevel="1"/> Кто подскажет в чем может быть проблема? Они прописаны так же как и все остальные (Например вот рабочий: <skill skillName="Master Ability - Focus" skillId="640" skillLvl="1" getLevel="1"/>) Сборка l2jserver high five.
  11. Хроники: High-Five part 5 Сборка предоставляется бесплатно!!! Что требуется от клиентов: 1. Указать ip адрес для привязки сервера. 2. Предоставлении найденных недоработок. 3. Предоставления и пожелания по улучшению сборки. 4. Сборка запускается с 127.0.0.1 без всяких проблем (для тестов) 5. Сборка предоставляется с стандартными services! Дополнительные services платные! Форум: http://l2js-dev.ru/
  12. Прошу подсказать хорошую бесплатную или хорошую платную сборку с соответствующими услугами по технической поддержке сервера хроники ХФ
  13. Обновление: High Five (Part 5) Поддерживаемый клиент: Lineage 2 Helios (64 protocol) Ведется разработка игрового сервера с контентным содержанием обновления High Five Part 5 на базе игрового клиента Lineage 2 Helios с полной поддержкой всего функционала клиента. Упор на полную реализацию официального контента, безопасность, производительность и стабильность эксплуатации. О ходе разработки можно следить на сайте: http://www.scarp.tech
  14. Название: Кастомный интерфейс от Savo - FullHD Добавил: Maiden7 Добавлен: 26 Aug 2017 Категория: Патчи для клиента Автор: Savo Хроники: High Five Кастомный интерфейс от Savo - FullHD -Systemmsg(Выводит прохождение\не прохождение дбафов(там где возможно), кол-во берна мп, Дизарм и по мелочи) -Так-же помечены файлы, которые можно удалить из папки System​ -Отредактированы все текстуры(Например на тв, когда с человека не идет фейм, над ним не будет меча над головой) -Изменены многие окна Лобби имеет вид хроник Фрея (Просто потому что под стилистику подходит больше, да и на глаз приятней) -Имеются все изменения, что были сделаны в патчах до версии 0.6 включительно -Убрано дождь\туман, лишняя трава в СОА\ДВ -Все остальные изменения можете увидеть уже сами! Установка: Зайдите в папку патча system вы увидете 5 файлов у которых написано в скобках (УДАЛИТЬ) -СlassInfo -Описание рассы при создании персонажа -Creditrp\CreditFont -Об авторах UULA-лицензионное соглашение gametip-полезные советы при входе в игру Посмотрите файлы, которые вам не нужны и удалите их из своей папки system удалять нужно как -e так и -ru файлы Дальше можете установить патч, и шрифт dooztr, теперь зайти в игру. Расположите окна, как бы вы хотели их видеть, после чего, закройте клиент через кнопку выход. Изменения сохранились, заходим, играем! Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  15. Возобновления работы над исходным кодом. ​ За основу был взят исходный код: OverWorld(+ l2ccp) Эмулятор будет без каких либо дополнений. (Только классический GamePlay). Максимальное глобальное дополнения это: Community Board Реализован (Community Board) : Buff, Teleport, Shop, ClassMaster, и многое другое. Сборка эмулятора будет предоставлена по принципу: Free subscription, Gold subscription и Premium subscription. Основное направление реализации Low-Rate. Группа Free subscription: Стоимость подписки составляет 0 рублей Получают тех-поддержку Получают обновления scripts закодирован в libs Группа Gold subscription: Стоимость подписки составляет 1500 рублей Получают доступ к обновлению Получают тех-поддержку Получают открытую папку scripts Получают консультации Получают настройку и установку сервера Группа Premium subscription: Стоимость подписки составляет: 2000 рублей Получают доступ к обновлению Получают тех-поддержку Получают доступ к исходному коду Получают консультации Получают настройку и установку сервера При покупке эмулятора деньги не возвращаются! Данный эмулятор не как не относится к официальным серверам, он сделан в ознакомительных целях. Наш сайт: http://l2jvirtual.ru/ ps/ В новом году начинаю стабильную работу, над исходным кодом, пока заниматься буду hf хрониками, ближе к февралю в планах будет разработка Helios. Сборка для теста и скрины, выложу на форум 2-3 января... Всех с новым годом... Скачать rev 1 (Тест рева) Скачать
  16. Уважаемые администраторы игровых серверов Lineage 2, за основу нашего эмулятора был взят оригинальный исходный код команды Grind-Team. Основная работа будет идти по доработке и дополнению официального контента игры версии High Five part 5, несколько лет уже мы занимались тестированием этих исходников, на проектах нашей команды, выявили не мало недочётов и не реализованных моментов игры. Их доработка и будет основной задачи нашей команды. Наши клиенты получают доступ к SVN команды, весь исходный код распространяется в открытом виде, что даст возможность воочию убедится о проделанный работе нашей команды. Естественно мы понимаем что не один нормальный проект не может существовать без наличия исходного кода. Эмулятор работает на Java 7/8 что даёт неограниченные возможности его развития, а также максимальное удобства в эксплуатации. В комплект подписки входит серверная и клиентская часть защиты сервера, от вредоносных и бот программ, она распространяется в открытом коде, вы можете управлять им под ваше усмотрение. На этом этапе можно сказать что уже можно тестить сборку в полном режиме, для этой цели создан форум, запущен тест-сервер, где каждый желающие в качестве ГМ може протестировать интересующие моменты игры и проверить нашу работу. Вся информация и патч для тест-сервера находиться на нашем форуме Наш Форум [spoiler=Rev: 1- 26] 26 6/21/15 7:34 PM Новый параметр vitalityConsume заготовка в ядре на реализацию Правка отображения агрессивности титула у NPC - customTitle Убраны неиспользуемые AI, чистка кода, убраны лишне импорты Убираем дубликаты итемов в Extractable перенесены в капсульки Косметика кода к предыдущему Полная реализация мни-игры в Монастыре безмолвия Новый AI для Сундука награды (ID: 18934) - выдача награды, отбираем факел + для удобства награда и количество выведены отдельный конфиг полный комплект html для мни-игры (Eng/Русс) 25 6/17/15 7:54 AM Добавлены все 4 AI для монахов в монастыре безмолвия. Сделана мини-игра с жаровнями у NPC - Самуила. Реализован итем Troch + скилл для него ID:9059 - Torch Light. Переписаны HTML для мини-игры (рус/англ). Новые методы в ядре для игры. Переработка спавна в квадрате 23_15. Мелкие фиксы и косметика кода. 24 6/16/15 7:00 PM Реализация всех капсульных итемов. 23 6/14/15 2:58 PM Переработка AI в монастыре безмолвия. Добавлены пропущенные AI изменены существующие с ПТС декомпиля. Полная реализация жаровень на втором этаже (спавн, стринги AI для монстров), сделан отдельный спаунер для жаровень. Реализована мини игра в монастыре у NPC Sumiel //@TODO нужен тест. Очистка от ненужных импортов, оптимизация. Добавлены новые методы в ядре. Удалены неиспользуемые кастум-стринги, добавлены в ядро. Npcstring. 22 6/13/15 12:08 PM Добавлены новые и переработаны старые AI для монстров в долине драконов и в логове антараса по ПТС Necromancer; Knoriks; ExplodingOrcGhost; EmeraldDrake; DrakosWarrior; DrakosHunter; DragonKnight; BloodyKarik; BloodyKarikSummon; BatwingDrake; BatwingDrakesParasiticLeech. Перенаселены квадраты ДВ и ЛОА по последнему парсу с ПТС Исправлены неточные статы некоторых монстров ID 22800-22899 Переписан AI для Scrubwoman (уборщицы), теперь может убить атакующего если прописать _firstTimeAttacked = true. Подправлен сам НПЦ. Исправлен скил для самоуничтожения для монстра ExplodingOrcGhost. Убраны куча не используемых импортов. Косметика кода (чистка). 21 6/11/15 10:07 PM Добовляем методы в ядре для поддержки новых AI в долине драконов 20 6/11/15 6:56 AM Начинаем реализацию новых AI для суммонеров в долине драконов и в логове антараса Оптимизация и косметика кода в (Player.java Skill.java) Добавлены пропущенные стринги для NPC 19 6/9/15 4:49 PM Добавлен AI Ancient Egg для Primeval Isle. //Если Ancient Egg были атакованы группой больше чем 2 чара, то отправляем сообщение. //Берем в таргет атакующего, накладываем скилл и спавним случайно 4 моба. Добавлены все AI для Реид-боссов и их минионов в далине драконов по ПТС Blackdagger Wing;Bleeding Fly;Dust Rider;Emerald Horn;Muscle Bomber;Shadow Summoner;Spike Slasher;Spike Slasher Minion Чистка кода от не нужных импоротов 18 6/7/15 6:56 PM косметмика преведущего обновления Правка абнормала letter_collection_buff. правка скила Super Haste + правка в EnterWorld Правки механизма скила InstantJump + исправлен скил Shadowstep (снята авто атака после прыжка) Полная реализация спавна AncientHerb-ов в прибрежных водах Хеине + итемы, +скилы, +конфиг Добавлены пропущенные двери в замках Годарда и Штутгарда (не принимали участия во время осад) 17 6/7/15 2:17 PM Реализация нового типа итемов - капсульных (избавляемся от extractable items.xml (Начинаем переносить екстракты в итемы. Исправлен откат времени в итеме Quick Healing Potion. Реализован итем Fortuna of Chaos id="21041". Делаем абнормал для хаида ГМ. Полностью реализована пати фарм-зона (завершена работа над фарм-зонами). 16 6/2/15 4:41 PM Исправлен квест 308_ReedFieldMaintenance (выдача награды). Исправлен квест 642_APowerfulPrimevalCreature (выдача награды). Добавлена ПвП вставка в легендарное оружие за очки славы (полное реализация). Добавлена аугментация легендарного оружия, у мамона (полное реализация). Добавлены все итемы в обменнике на ПС-Поинты (ивент, инфа с офф-сайта). Добавляем AI Для РБ Anais (проверяем агро-зону + выявляем невидимок, неким шансом). Добавляем AI Для Anger Of Splendor реализация трансформации. Добавляем AI Для Blade Of Splendor реализация трансформации. Добавляем AI Для Fang Of Splendor реализация трансформации. Добавляем AI Для Claws Of Splendor реализация трансформации. Новый AI для архангелов баюма (полно реализация с ПТС). Правка байлора, обновляем показатель уровня доверенности острова ада при его смерти Реализован ивент Spooks And Scarecrows по офф источнику. Исправлен итем Revita-Pop (для ивента) Исправлен итем Scarecrow Jack Transformation Stick 30-Day Pack (@TODO после реализации капсульных итемов добавляем екстракт). 15 5/31/15 11:50 PM Полностью закончена соло фарм-зона (инстанс + статы монстров + AI + стринги) Начинаем реализацию пати фарм-зона (заготовки для монстров, спаун в инстансе) /**@TODO надо найти ИД подходящих мобов*/ Реализована поворот чара к лицом к НПЦ (выведен отдельный конфиг для включения/отключения сервиса) 14 5/30/15 11:08 PM Удаляем не рабочий макрос со своими voicecommand-ами Делаем рабочую механику макроса "/useskill " + skill.getName() + конфиг к нему (баг с ПТС) Делаем мирную зону в тюрьме (@TODO Нужно будет для воискоманды модераторов) Начинаем реализацию Фарм-зон (индивидуальную и для пати) * автомвтическое включения/отключение с админ панели * Делаем отдельные инстансы, накладываем пенальти на вход (24 часа) * делаем ворота для входа +AI, + html, + телепорт * авто-спавн ворот и монстров * забираем итем для входа (делаем проверки) * Делаем АИ для монстров, трансформируются с неким шенсом в друг-друга с разним шансом дропа фарм коинов) * делаем отдельных мостров для зон, 3 типов, с разными статами и шансом дропа 13 5/29/15 6:17 PM Добавлен Ai для KillerPets в зоне Beast Farm Атакуют петомцев 0 уровня только в локации Beast Farm каждые 60 секунд. Перед атакой и после смерти говорят в чат фразу из custom сообщений с шансом 50%. Добавлен Ai для EvasProtector инстанса CrystalCaverns Правка НПЦ: Kadomas; Flame Box; White-Bearded Santa; Jetbike; Trejuo; Sujin; name="Dragon Master Lee; Dragon Master Karin; Shiny Platform; Добавлен Ai PartyCake при суммоне накладывает баф на пати + играет музыку 12 5/27/15 6:21 PM Исправлен CustomDropItems, визывал NPE на дропе Scarlet van Halisha в инстансе фринтезы Нельзя ипользовать микстуры если чар находиться не внормальном состоянии Очистка от ненужных импортов 11 5/27/15 12:57 PM Исправлена показа ХП в замке Годдарда. Исправлена z координаты боевой зоны для ивенты FightClub. Добавлена зона запрета торговли на площади деревни охотников Добавлена зона для НПЦ Сумиэль (для мини игры с факелами в МОС) Добавлена freya_antibag зона для предотвращения бага с выводам РБ за валидную теритотию, добавленно в инстансах Реализованы Водные зоны и зоны рыбалки на горячих источниках в Hot-Spring (некоторые квестовые рыбы ловятся только там) Реализован no_summon зона около НПЦ для захода к Frintez-е, был баг когда на пати не накладывался пенальти инстанса Исправленна мирная зона в Годдарде, можно было добивать дестракшен РБ с мирной зоны около стены Добавлены зоны для подземного колизея и ПвП ивентов Добавлен Олимп-бафер в инстансах Fight Club, перенос на олимп стадионы (заготовка на релизацию олимп мода для этого ивента) 10 5/26/15 8:01 PM Добавлен новый класс DifferentMethods для последующих реализации сервисов в КБ Расширения функции TimeUtils для парса дней недели, часов минут и секунд Исправлен баг персонажа с проклятым оружием, когда слетали статы и не сохронялся скилл при релоге/дисконекте чара 9 5/26/15 5:47 PM Добавлен GGuard, серверная часть 8 5/26/15 5:21 PM Добавлена голосовая команда "combinetalismans", объединяет ману истраченных талисман, одного типа. Добавленна возможность включения отключения команды km-all-to-me. Исправленна валидация байпаса отправки сообщения через КБ (_maillist) вызывал сбой сервиса. 7 5/26/15 4:05 PM Убрана нерабочая система выдачи наград за ПвП/ПК Добавлена новая система ПвП/ПК, расширен функционал, сделан отдельный менеджер и конфиг. Чистка кодаб Удалены не нужные директории.
  17. Инфо: Опенсурс разработка эмулятора хроник HF5, на основе FandC Фикслист: Updates Of Storm Репо: https://xp-dev.com/svn/StormDC_Free
  18. Занимаемся разработкой собственного эмулятора в свободное время. Исходный код был взят lostworld. Исходный код-доступен по подписке. Для запуска сборки вы можете использовать Java 7.21. Актуальная ревизия: 1 rev. Цена: 500 p. Разработчики: Raidon (Кодер).
  19. Дебютный релиз: https://yadi.sk/d/ZP-qBKs2qvc28 Задача команды: качественная разработка офф. и доп. контента ударными темпами, тесное взаимодействие с администраторами. Жду ваших предложений, пожеланий и замечаний Cайт команды https://www.mmolab.tech/ Таймлайн https://www.mmolab.tech/projects/lineage-2/activity Wiki https://www.mmolab.tech/projects/lineage-2/wiki Форум https://www.mmolab.tech/projects/lineage-2/boards Подписка Ultra на 1 мес. бесплатно для пользователей указавших промо-код MAXI при регистрации на сайте команды. Для активных и вносящих вклад в развитие проекта, подписка Ultra будет продлеваться на неопределенный срок.
  20. Наша команда занимается разработкой lineage 2 High-Five part 5 Начали мы разработку в 2015 году а точней в начале января. Работы было много, в течении недели работали над эмулятором, сутками да бы исправить все недочеты и вывести игровую часть на достойный уровень, и это нам удалось, далее начали выводить наш эмулятор под PvP контент, после чего уж начали выводить под Low-Rate, работы и посей день хватает но мы стараемся реализовать всё, конечно не сразу а постепенно, мы не будем вам говорить как многие что у нас всё на 100% работает и так далее, наша цель воссоздать то что не удается сделать другим, мы не будем гонятся за дополнительным контентом, или дополнениями которые попросту не нужны, мы будем реализовывать всё до мелочей. Данный эмулятор не как не относится к официальным серверам, он сделан в ознакомительных целях. Надеемся на ваше взаимопонимание и критику... О Эмуляторе: Мы уделяем огромное количество времени и сил для разработки, эмулятора Lineage II мы стараемся сделать самый лучший эмулятор Lineage II для нас, для вас и для всех! Высшее качество: За основу был взят исходный код OverWorld но с переносом большинства сервисов с L2СССР (+ собственные доработки)! Оптимизация: Мы максимально оптимизируем систему для качественной работы нашего эмулятора. Обновления: Обновления каждый день Баги: Вы можете о них забыть, мы работаем очень быстро и качественно... Разочарование: То, что вы разочаруетесь в нашем эмуляторе равно 5% C Prototype-Project вы забудете о недоработках, о долгих ответах на ваши вопросы и тд. и тп.. P.S Мы работаем для вас, и максимально уделяем внимание нашим клиентам. Наш эмулятор проходил тестирование на собственных серверах, с рейтами х10, х50, то что было найдено было исправлено в тот же день. В команде 4 человека которые имеют опыт работы в данной сфере более 2х лет. Разработчики: Klodi, Prototype, }{отт@бь)ч Наш сайт: http://prototype-project.ru/ текущая ревизия: 1920-1930 Шара у нас на сайте. Фикс листы на нашем сайте. PS/ Зачем тему мою убрали, прошу модератора отписать в лс причину!
  21. Здравствуйте, друзья! Хотим пожелать Вам успеха в будущем открытии Вашего проекта! Залогом успеха любого проекта является стабильный онлайн. И лучше, чтобы он был стабильно -растущий, не так ли? Конечно, же Вы слышали от "корифеев" нечто похожее на : "чем больше потратить на рекламу, тем выше онлайн"! И когда вы начинаете подсчитывать это "чем больше", глядя на обилие и частоту рекламы на ведущих ТОП-ах, становится и страшно, и даже начинает бесить, не так ли? А еще эти наивные вопросы в период ОБТ , типа: "Админ, какой будет стартовый онлайн?" Такие вопросы вообще могут вывести в ступор! И как ответить тут? Назвать точную цифру: либо по определению (если конечно админ не ясновидящий)сразу же стать $издуном, либо сразу же дать понять что онлайн будет нарисован. А ответишь, в стиле: "кто же знает заранее!?", - так 99% игроков, которые даже не задумываются о том, откуда он, этот онлайн берется, просто уйдут, потому, что "У Васи.ws онлайн 90238.5 человек на сервере ( но на осадах, правда , замок можно забрать в одно лицо) и "нии%ет"! Вася.ws , получается - молодец, а ты - лох, потому, что "не знаешь заранее", сколько человек у тебя будут играть...! (!?) Какой , ты после этого админ, если не можешь делать такую "мелочь", как предсказания будущего!?... Правда бесит? И , правда - все это , более чем знакомо? Чтобы это не бесило, мы предлагаем 1. Онлайн на Ваш сервер 2. Не врать по поводу количества игроков 3. Сэкономить, как минимум в 5 раз на рекламе. 4. Не только иметь возможность назвать заранее стартовый онлайн, но и показать его! Цена: уточнить можно по контактам в сайте altdev.biz Разработчик: octavioof Доп. Услуги:техническая поддержка за отдельную сумму (уточняется по контактам в сайте) Партнерская версия сервера предполагает : 1. Сборку под ваши рейты 2. Оптимизацию и настройку под ваше оборудование 3. Помощь в настройке ключевых систем, таких как "боты - игроки без клиента", "балансер", эвенты и тд 4. Геодата 5. Защита от хаков- in/out game ботов 6. Поддержка в течение трех месяцев по возможным багам комплектации. 7. Оставшиеся апдейты по системе "игроки без клиента- боты" Для тех, кто не знаком с предыдущими работами AltDev : Сборка имеет две особенности, (не считая основного стандарта - полного соответствия хроникам) : 1.Полностью повторяет визуальные "маги - плюшки-мелочи" с официального сервера ХФ, как например: настраиваемые "безоткатные макросы", поворот чара к цели лицом перед кастом, докастовывание за угол, если начало каста было тогда, когда цель была видна; визуальные моменты на олимпе, визуальные эффекты во время эвентов, звуки от скилов и тд. 2.Система "игроки без клиента - боты" Данная система позволяет на открытии сервера дать новым живым игрокам визуальное ощущение большого (растущего)онлайна ; разнообразить жизнь сервера как ПвП,так и лору-рейтов.Тем самым - удержать самых "непоседливых" и привередливых игроков. Дать серверу активность в любое время суток. Админ может как заявлять о наличии ботов, так и не делать этого. Наличие на сервере живых игоков, хотя бы пятой части, от совокупного онлайна, позволяет полностью потерять возможность отличать живых игроков от ботов. Таким образом, не говоря людям о ботах на сервере, грамотно ими управляя,админ может навсегда оставить этот факт в секрете. К слову, наличие ботов на сервере ничем не отличается от наличия живых игроков. Таким образом, если админ желает "заверить" свой онлайн у какого -либо стороннего сервиса, у него это получится. Кроме того, на сервере всегда можно включить команду .online, чтобы любой желающий мог проверить онлайн Именно поэтому, система и называется "игроки без клиента" Существует и другой подход: админ заявляет о наличии ботов , придумывает какие -либо эвенты с ними, либо просто делает постоянные зоны ПвП и любители ПвЕ,"но как бы , ПвП" будут в этих зонах и дневать и ночевать. Ну, и самым основным преимуществом системы ботов,из-за которого она и была разработана до текущего состояние - огромная,экономия средств админа; огромных сумм, которые, в последнее время, принято (абсолютно неоправданно) выделять на полностью неоправдывающую себя рекламу. Откуда мы это знаем? Повторяем : сборка работает на живых серверах.
  22. Занимаюсь разработкой самого функционального Java эмулятор хроник HighFive с лучшей технической поддержкой Актуальная ревизия: 1478 Цена: 15 000 рублей Тех. поддержка: 6 000 рублей за календарный месяц. Дополнительные услуги, которые я предоставляю: Разработчик: L2CCCP Сайт: http://l2cccp.com Об Эмуляторе: Акции: Контакты: Skype: AlexoFox90 Skype: l2cccp.dev Email: l2cccp.dev[at]gmail.com
  23. JSTeam Java Server Development Team Здравствуйте, хочу предоставить вам новую команду "JSTeam" Наша цель как можно лучше сделать нашу сборку под OFF LIKE. На данный момент мы будем в режиме [beta] до того момент как уйдем в приват , мы уйдем в приват когда наша сборку будет достойна этого. За основу взять исходник First-Team. Сайт Команды: http://JSTeam.Ru/ На сайте уже есть первый реализ. Разработчики Autumn - Java & Datapack (Основатель Команды) Skype: JSTeam.Ru PepsiCola - Java & Datapack Спасибо за внимание!
  24. Хроники High Five исходники LostWorld Fix List [Core-Fix Number: 1] Начат вывод конфигов [Added-Datapack Number: 2] Написано комюнити не полностью. [Core-Fix Number: 3] Исправлены некоторые баги [Added-Core Number: 4] Добавлен ItemsContainer(в ядро) [Datapack-Fix Number: 5] Правки некоторых итемов [Datapack-Fix Number: 7] Исправлен Skill Wolf's Necklace [Datapack-Fix Number: 8] Исправлен Skill Fisherman's Potion – Green [Datapack-Fix Number: 9] Исправлен Skill Special Ability: Evasion [Datapack-Fix Number: 10] Исправлен Skill Special Ability: Focus [Datapack-Fix Number: 11] Исправлен Skill Special Ability: Rsk. Focus [Datapack-Fix Number: 12] Исправлен Skill Special Ability: Rsk. Haste [Datapack-Fix Number: 13] Исправлен Skill Special Ability: Focus - Id 3051 [Datapack-Fix Number: 14] Исправлен Skill Special Ability: Anger [Added-Datapack Number: 15] Добавлень в конфиг КБ Опцию BBSHomeDir (Сам скрипт еще не написан) [Added-Core Number: 16] Добавлень в Config.Java отдел КБ Опцию BBSHomeDir(Сам скрипт еще не написан) [Datapack-Fix Number: 17] Фикс итема - ID 8570 (Подарок) - Распаковается [Datapack-Fix Number: 18] Фикс итема - ID 8571 (Подарок) - Распаковается [Datapack-Fix Number: 19] Фикс итема - ID 8572 (Подарок) - Распаковается [Datapack-Fix Number: 20] Фикс итема - ID 8573 (Подарок) - Распаковается [Datapack-Fix Number: 21] Фикс итема - ID 8574 (Подарок) - Распаковается [Datapack-Fix Number: 22] Фикс итема - ID 8575 (Подарок) - Распаковается Прошу не судит строго.. сборка на данный момент на разработке. Команда ищет опытных разработчиков. если кому то интересно пишите в пм. Баги, не до дельки и т.д пишите на данной тему. Ссылка на Сборку https://yadi.sk/d/6rT7J0m5enCV2
  25. High

    R2Core

    Как известно после последних инцидентов, лично я (High) перестал заниматься хрониками Epilogue , да и в целом потерял интерес в разработке этих хроник. С пользователем "Расторгуев" , команда была тоже вынужденна расстаться. Причин этому много, но основные известны. На данный момент я начал разработку High Five эмулятора, и позднее меня в этом поддержит мой партнер, пока что работаю один и нацелен в следующем месяце выпустить первую ревизию эмулятора. Пока команда будет нацелена на активную разработку продукта в шару, после будет виднее. Цена: Бесплатно Разработчики: High & ZooTee Официальный сайт (Прежний): R2Core.ru Форум (Прежний): Форум команды #Актуальная ревизия: Rev. 2 #Timeline
×
×
  • Создать...