Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'java'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • Обсуждения
  • Web Dev Обсуждения
  • Web Dev Stress Web 13
  • Web Dev Разное
  • Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications Примеры
  • Client mods: Exclusive modifications Unique client modifications

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications FREE
  • Client mods: Exclusive modifications SOFTWARE
  • RUSaCis Файлы
  • RUSaCis Файлы

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • Web Dev тест
  • Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 77 результатов

  1. Для Администраторов игровых серверов Lineage 2! Исходный код/Сборка Essence: CRUSADER 388 - PRIVAT Основа l2jserver+ l2jmobius + мои наработки . Для запуска используется JDK 17. Так же в комплекте выдаю функциональный личный кабинет(МА) от скриптов адаптированный под данную сборку (+рабочие платежные системы: ENOT/FreeKassa/PrimePayments/Qiwi-p2p). Все настройки вы делаете самостоятельно, либо за символическую плату в 7000 рублей помогу ее установить и настроить. Работоспособность и функционал МА смотрим тут. Стоимость "Исходного кода" - 30 000 рублей (МА + Геодата в Подарок + Помощь в запуске сборки(WIN 7-10, Linux) ). Стоимость "Сборки" - 15 000 рублей ( Геодата в Подарок + Помощь в запуске сборки(WIN 7-10, Linux) ). Стоимость Технической поддержки, обновления и консультации - 7 000 рублей в неделю. Обновления идут по баг репортам клиентов, игроков в игре, дискорде и на форуме! Тестовый сервер: Нюансы сборки смотрим самостоятельно. Админ права по заявке!
  2. Здраствуйте, может кому нужно....вылажую Все клиенты чистые.... Вылажую по порядку.... Client C4 Lineage
  3. demi

    Исходники Epilogue

    Куплю актуальные исходники Epilogue, так же буду благодарен тем кто посоветует что-то из актуальных ревизий и к кому обратиться.
  4. Всем доброго времени суток. Ув. форумчане, прошу консультации. Сборка pwsoft. Суть проблемы - есть скрипт, который отправляет определенные данные в таблицу бд. Скрипт рабочий, без сложных формул и тд. Но проблема в том что при запущенном сервере данные не записываются, a при выключенном все пишется отлично. Вопрос: Каким образом можно сделать так чтоб при рабочем сервере, во время работы скрипта записи в бд данные обновлялись реал-тайм. Заранее спасибо
  5. Всем привет! Ребят ,может кто-то подсказать как убрать привязку на сборке lucera 2 или это не реально?
  6. Уважаемые форумчани и коллеги, помогите пожалуйста, с местонахождением файла, или как правильно настроить данный инвент, чтобы можно было в нем участвовать, только в классических вещах.
  7. подскажите как прикрутить координаты своей фармзоны в кб
  8. Сразу прошу прощения за возможно глупый вопрос, но очень прошу ответить) Если компил был с java 1.8.271, запустится ли сервер с java 1.8.202 ? если запустится то могут ли повсплывать проблемы в дальнейшем?
  9. Помогите разобраться, не влияет на шанс дропа второе число, как написано в комментарии, оно влияет на колличество выпадемого: //DROPLIST (MOB_ID, CHANCE) private final static int[][] DROPLIST = { {21376, 100}, - даже при значении 100 итем выпадает не каждый раз. Весь код ниже. package quests; import l2.commons.util.Rnd; import l2.gameserver.model.instances.NpcInstance; import l2.gameserver.model.quest.Quest; import l2.gameserver.model.quest.QuestState; import l2.gameserver.scripts.ScriptFile; public class _617_GatherTheFlames extends Quest implements ScriptFile { //npc private final static int VULCAN = 31539; private final static int HILDA = 31271; //items private final static int TORCH = 7264; //DROPLIST (MOB_ID, CHANCE) private final static int[][] DROPLIST = { {21376, 100}, {21377, 100}, {21378, 100}, {21652, 100}, {21380, 100}, {21381, 103}, {21653, 103}, {21383, 103}, {21394, 103}, {21385, 103}, {21386, 103}, {21388, 105}, {21655, 105}, {21387, 105}, {21390, 108}, {21656, 108}, {21395, 108}, {21389, 108}, {21391, 108}, {21392, 108}, {21393, 110}, {21657, 110}, {21382, 112}, {21379, 112}, {21654, 116}, {21384, 116}}; public static final int[] Recipes = { 6881, 6883, 6885, 6887, 7580, 6891, 6893, 6895, 6897, 6899 }; @Override public void onLoad() {} @Override public void onReload() {} @Override public void onShutdown() {} public _617_GatherTheFlames() { super(true); addStartNpc(VULCAN); addStartNpc(HILDA); for(int[] element : DROPLIST) addKillId(element[0]); } @Override public String onEvent(String event, QuestState st, NpcInstance npc) { String htmltext = event; if(event.equalsIgnoreCase("warsmith_vulcan_q0617_03.htm")) //VULCAN { if(st.getPlayer().getLevel() < 74) return "warsmith_vulcan_q0617_02.htm"; st.setState(STARTED); st.playSound(SOUND_ACCEPT); st.setCond(1); } else if(event.equalsIgnoreCase("blacksmith_hilda_q0617_03.htm")) //HILDA { if(st.getPlayer().getLevel() < 74) return "blacksmith_hilda_q0617_02.htm"; st.setState(STARTED); st.playSound(SOUND_ACCEPT); st.setCond(1); } else if(event.equalsIgnoreCase("warsmith_vulcan_q0617_08.htm")) { st.playSound(SOUND_FINISH); st.takeItems(TORCH, -1); st.exitCurrentQuest(true); } else if(event.equalsIgnoreCase("warsmith_vulcan_q0617_07.htm")) { if(st.getQuestItemsCount(TORCH) < 1000) return "warsmith_vulcan_q0617_05.htm"; st.takeItems(TORCH, 1000); st.giveItems(Recipes[Rnd.get(Recipes.length)], 1); st.playSound(SOUND_MIDDLE); } return htmltext; } @Override public String onTalk(NpcInstance npc, QuestState st) { String htmltext = "noquest"; int npcId = npc.getNpcId(); int cond = st.getCond(); if(npcId == VULCAN) { if(cond == 0) { if(st.getPlayer().getLevel() < 74) { htmltext = "warsmith_vulcan_q0617_02.htm"; st.exitCurrentQuest(true); } else htmltext = "warsmith_vulcan_q0617_01.htm"; } else htmltext = st.getQuestItemsCount(TORCH) < 1000 ? "warsmith_vulcan_q0617_05.htm" : "warsmith_vulcan_q0617_04.htm"; } else if(npcId == HILDA) if(cond < 1) htmltext = st.getPlayer().getLevel() < 74 ? "blacksmith_hilda_q0617_02.htm" : "blacksmith_hilda_q0617_01.htm"; else htmltext = "blacksmith_hilda_q0617_04.htm"; return htmltext; } @Override public String onKill(NpcInstance npc, QuestState st) { for(int[] element : DROPLIST) if(npc.getNpcId() == element[0]) { st.rollAndGive(TORCH, 1, element[1]); return null; } return null; } }
  10. Исходники были взяты Acis 390, в планах полный перевод aCis на русский язык. (как в шаре будут 391 будет обновлено до актуальной). Ранее когда-то брался за это дело, но далее тестового не пошло... Сейчас появилось желание, доделать начатое дело, в старой версии имеется множество исправлений и доработок, которые будем переносить сюда (ибо код поменялся). Сейчас выкладываю сборку, в которой уже имеется небольшое количество исправлений (описывать нет смысла), в версии #2 постараюсь добавить больше интересного. Насчет исходного кода пока не уверен, но скорее всего будет публиковать вместе со сборкой. Развитие сборки будет: Low (с добавлением всего функционала). Добавляю тестовую сборку (в ней уже имеются некоторые фиксы, о которых будет описано уже непосредственно перед публикацией первой ревизии). Обновление с актуальными исходниками aCis, так же будут присутствовать. Сама сборка: Любые пожелания и предложения, можете оставлять тут!
  11. скачал сборку хф от mythras та над всеми нпс горит его иконка, как ее поменять на свою?
  12. Правка import для сборки Nextgen. Может кто помочь переписать для сборки NextGen. import gnu.trove.map.hash.TIntIntHashMap; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import l2p.commons.util.Rnd; import l2p.gameserver.data.htm.HtmCache; import l2p.gameserver.handler.bbs.CommunityBoardManager; import l2p.gameserver.handler.bbs.ICommunityBoardHandler; import l2p.gameserver.handler.bbs.impl.mGeneratePage; import l2p.gameserver.model.Player; import l2p.gameserver.model.Skill; import l2p.gameserver.model.items.ItemInstance; import l2p.gameserver.scripts.ScriptFile; import l2p.gameserver.serverpackets.InventoryUpdate; import l2p.gameserver.serverpackets.ShowBoard; import l2p.gameserver.tables.SkillTable; import l2p.gameserver.templates.item.ItemTemplate; import l2p.gameserver.templates.item.ItemTemplate.Grade; import l2p.gameserver.utils.StringUtil; import l2p.gameserver.utils.XMLUtil; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.slf4j.Logger; Help. Augment Manager NEW Сборка Nextgen
  13. Доброе время суток. Залил ГеоДату и стала возникать такая ошибка. Подскажите в чем проблема и как ее исправить. Сборка и исходы от Скриптов как я понял. Хроники HF. В исходный код было добавлен RvR Mod. Без гео все работает и стартует. Как только включаешь обработку Гео выдает такую ошибку, но сборка загружается и работает.
  14. GameServer запускается с одним конкретным ip, когда прописываю свой ип в конфиг вообще 0 реакций, в чем может быть проблема? LoginServer без проблем запускается)) к сожалению не могу сказать что за сборка))
  15. Подскажите чайнику. Нужно написать Конфиг чтобы с Мобов не Дропались Итемы по их ИД, и конфиг запрета квестов то же по их ид. В java почти 0. Хрокики ХФ сборка скриптов.
  16. Необходимо перенести 3 ивента из исходников GodWorld (KOTH,CTF,LH - регистрация на ивент через всплывающие окошко на подобие телепорта принять-отказаться) в l2j хроники fafurion так, чтобы они работали. Желающие отпишите в ПМ или в теме. Оплата производится по факту сделанной работы 2000 рублей.
  17. Добрый день форумчане! Я человек тут новый скажем так только учусь! Сильно не ругайтесь возможно за глупый вопрос. Хотел бы узнать как сделать ЭПИК бижу с более мелкими статами, к примеру процентов % на 20-30 от той что падает с Эпик боссов. Например для продажи в гм шопе!? Заранее спасибо за ответ друзья был бы очень вам признателен за помощь в данном вопросе!
  18. Куплю нормальные исходники classic 1.0 обкатанные на онлайне (только не те что в шаре и не декомпил). Предложения пишите в лс.
  19. Привет всем. Проблема с антарасом. 1. Заходим он просыпается 2. Убиваем 3. Не появляется не чтобы выйти из логова 4. Телепортируется сами 5. Заходим в логово опять через мин 20 антарас снова просыпается. В чем проблема может быть? Очень хороший человек подсказал что дело в скрипте . Смотрел смотрел рыл рыл в итоге не нарыл (так как учусь только яве)
  20. Парни подскажите как привязать сборку к определенному IP, чтобы при запуске ГС конфиг обращался к удаленной бд и серваку где будет стоять база разрешонных IP адресов для юза сборки. Как то так. Извиняюсь если написал как то не по человечески
  21. Собственно сабж. В виду того, что заказчик так и не объявился - продам телеграмм бота, с помощью которого можно проводить розыгрыши в группах телеграмма. Как работает бот: Админ создает новый розыгрыш. Указывает его название, кол-во призовых мест, сами призы, дату проведения, группы, в которых будет проводиться розыгрыш и список каналов, на которые должен быть подписан пользователь для участия. В заданное время в группах, указанных выше - публикуется сообщение с результатами розыгрыша. Бот написан на Java. Все правки вносятся за отдельную плату. Сурс не передается, Вы получаете компил. (Хотя, никакой обфускации нет) Цена копии - 30$ Контакты: telegram: @se1dhe Skype: se1dhe vk: /se1dhe Прикрепляю несколько скриншотов
  22. опкоды серверных пакетов 212 протокол Lineage 2 essence так же есть клиентские опкоды и структура пакетов за небольшую доплату
  23. L2J-Mobius is a server emulator fully written in Java released under GPLV3 Classic 2.0 SAVIORS l2jMobius 4577- сборка сервера классической версии всем нам известной lineage 2. Как запустить и что делать я думаю объяснять не нужно! Необходим 10 jdk! VirusTotal Скачать сборку [CLASSIC 2.0] L2jMOBIUS_SAVIORS_4577(28/11/2018) Все вопросы "Не работает", "Сборка г***но" итп. не ко мне, есть официальный сайт/форум (подписка) заходим и читаем!
  24. Сборка - Люцера 3. По мере производства, так сказать, буду надеяться на помощь со стороны, да бы не дергать по мелочам разработчика. И так, первая проблема: Как сделать: 1. mpConsume - % от общего количества, к примеру -50% 2. запрет на вынос скилла на панель скиллов, использовать только с alt+k
×
×
  • Создать...