Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'прочее'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • Обсуждения
  • Web Dev Обсуждения
  • Web Dev Stress Web 13
  • Web Dev Разное
  • Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications Примеры
  • Client mods: Exclusive modifications Unique client modifications

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications FREE
  • Client mods: Exclusive modifications SOFTWARE
  • RUSaCis Файлы
  • RUSaCis Файлы

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • Web Dev тест
  • Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 288 результатов

  1. Провожу все виды аудитов сайта, представляю сводный отчет о проделанной работе на 50-100 страницах в формате pdf или docx, таблицы будут в xlsx формате. Для поведенческого аудита нужен доступ к метрике. Цена комплексного аудита - 10к рублей. Сравнительный аудит при повторном обращении - 5к рублей. Тех. и СЕО аудит -5к рублей. Поведенческий и позиционный - 5к рублей.
  2. Всем привет ! Мы с моим напарником делаем апдейтеры как для нашей любимой Lineage 2, так и для любых других игр. Вы можете заказать как по своему вкусу, так и выбрать уже готовый (см. раздел "В продаже"), готовые уже можем изменить под ваши запросы . Для постоянных клиентов всегда найдутся скидки ! Мы немного обновились, пополнили список того что умеем и чего не умеем, вся информация на нашем сайте Список услуг можете посмотреть на нашем сайте по этой ссылке Список апдейтеров, которые находятся в продаже, а так же портфолио находится по этой ссылке Мы никуда не пропадали и хочу сказать что за время нашей работы мы сделали себе имя. Большинство крупных проектов обращаются именно к нам, мы поддерживаем связь с каждым нашим клиентом и дорожим своей репутацией. Мы оказываем помощь каждому нашему клиенту, даже в мелочах. Мы «идем в ногу со временем» и расширяемся. Помимо апдейтеров мы добавили еще огромный список услуг. Всем добра ! Следите за нашими новостями, теперь будем писать их чаще на нашем сайте. #upnovateam
  3. La2on.com - анонс Lineage 2 серверов. Для игроков данный ресурс является источником актуальной информации по открытиям л2 серверов, с удобной навигацией по хроникам, рейтам и концепциям, что позволяет найти подходящий проект удобным и быстрым способом. Админам предоставляется отличная рекламная площадка, которая аккумулирует игровой трафик посредством множества каналов активного продвижения. Каналы рекламы: Google Ads (Контекстно-медийная сеть, YouTube и поиск) Яндекс Директ (поиск и текстово-графические объявления) SEO - лидирующие позиции в поисковых системах Трансляции известных стримеров с размещением баннеров SMM продвижение ВКонтакте, привлечение игроков с La2 групп С нами работают: Разработчик CMS Дизайнеры Сео специалист Копирайтеры Маркетолог Мувимейкер Стримеры Благодарим всех, кто принимает участие в проекте. Ведь именно коллективный и слаженный труд позволяет нам двигаться вперед и активно развиваться Приглашаем к сотрудничеству администраторов Lineage 2. Заказав размещение рекламы на la2on у вас есть отличная возможность - получить качественный трафик и привлечь активную аудиторию игроков на ваш проект. Сайт: https://la2on.com Заказать рекламу: https://la2on.com/reklama.html Контакты: E-mail: la2on.com@mail.ru Skype: heroofthetime VK: https://vk.com/id501332749
  4. floop081

    Рип

    Сможет кто сделать рип сайта под sw13? Не за бесплатно , пишем.
  5. Всем привет, надеюсь в том разделе создаю тему. Кучу прочитала всяких статей на интересующую меня тему, но хотелось бы спросить у вас, вдруг среди вас есть тот, кто ощутил на своей шкуре это. И так, про что я. Я поняла что хочу выучить английский язык, но не хочу платить бабло всяким преподам, школам и т.п. Расскажите, как и с помощью чего это можно сделать? Авось какие-то сайты, ютубчик или просто советы
  6. Доброго времени суток. Часто появляются вопросы на "стёртую до бороды" тему геодаты,зачем она нужна,какая есть и куда пихать. Возьмём две основные *_conv.dat и *.l2j,первую отбросим так как этот формат для ОФФ-серверов,хотя есть реализации в яве и этого формата. Для чего она? Для мобов не существует стен как в принципе и для чаров, упёршись в стену и буксуя на месте вы всё таки меняете свои координаты, мобы проскакивают их шустрее. По скольку для мобов мир - ровное плато, агрессивные вас заметят и атакуют если окажетесь в их радиусе даже если находитесь за стеной и не видите их. Геодата поможет вам от этого избавиться, если сказать короче геодата - информация о всех препятствиях имеющихся в клиенте игры. Поэтому геодата существует для разных хроник, геодата интерлюда будет считаться не полной для грации к примеру. Вся карта мира разделена на квадраты,они пронумерованы,благодаря этому вы сможете определить какой квадрат отвечает за конкретную область: На картинке отмечена только поверхность,подземелья не отмечены как и материк Хеллбонда, но это не значит что квадраты пустые.В клиенте квадраты находятся в папке MAPS и пустые весят от остальных одинаково. Геодаты в шаре полно и она разного качества, подбирайте ту которая будет корректно работать на вашей сборке. Если в квадрате есть косяки, к примеру невидимые преграды,или не можете пройти в открытые двери или ворота,то это не причина менять его на другой,существует софт для редактирования гео и невидимую перегородку можно убрать, но это отдельная тема... Работа геодаты зависит еще и от гео-движка сборки - неотъемлемой составной части ядра этой сборки,так что не путайтесь с определениями что бы других не путать,геодата и геодвиг разные вещи. У разных команд делающие эмуляторы разного качества гео-движки поэтому не всякая гео подойдёт к сборкам каких либо команд на 100%, чей геодвиг качественней решайте сами,тестируйте, темы "что лучше" для флуда. Что такое pathnode? Отличная штука, благодаря этой приблуде мобы у вас при агре не будут ломиться сквозь стены, они их будут оббегать как и сам персонаж, создаётся пачнод определённым софтом с квадрата геодаты и его качество зависит от этого квадрата.Расширение пачнода - *.pn. Количество файлов пачнода должно быть равно количеству файлов геодаты. Есть сборки на основе команды Rebellion (а точнее Fortress), такие как L2Dream, L2f ССР, Phoenix, L2Royal извиняюсь если кого забыл, у таких сборок есть возможность поставить геодвижёк на отдельную машину что бы разгрузить основной игровой сервер,но использовать не советую поскольку не доделаны, хотя возможно в платных геосервер уже реализован на 100%. Таким сборкам пачнод не требуется, их геодвиг генерирует его в процессе работы,сомневаюсь что это хорошее решение,но и не плохо с другой стороны, кому как,по мне так геодвиг sf в полне нормальный. Сборки sf,это L2jServer - первые кто написал ява эмулятор,также L2jFree, L2Emu,L2Ambrella и др. на их основе, так же можно причислить Balancer (Fortress с которого основался Rebellion),но ему пачнод уже не требовался. Был отрезок времени когда эти команды использовали внешний геосервер (кроме L2jServer), но позже от него похоже отказались. Таким сборкам неоходима геодата + пачнод,для комфортной игры вашим клиентам. Установка геодаты на сборки без пачнода (Rebelion): Покажу на примере L2Dream. Путь куда закинуть гео,сами файлы ( пути и папки могут отличаться, в зависимости от сборок) *.l2j: C:\L2Dream\game\data\geodata Не в "C:\L2Dream\geo\data\geodata"(это и есть внешний геосервер),а именно по тому пути что указал. Настройка. Идем по пути "C:\L2Dream\game\config",нам нужен geodata.ini или geodata.properties: #================================================= ================================================== ==== # Даный файл является конфигуратором геодаты. # # Геодату можно отключить, запустить в классическом режиме на гейм сервере, а также запустить как выделеный сервер геодаты. # # На даный момент на сервере геодаты отсутсвует какая-либо авторизация(за ненадобностью). # Если у вас мания взлома, то закрывайтесь на уровне операционной системы. # Ну или просите прикрутить SSL. #================================================= ================================================== ==== # Включает/отключает геодату и поиск пути. # Рекомендуется включить. Требует наличия файлов геодаты в data/geodata. # 0 = Геодата отключена. # 1 = Геодата будет загружена в геймсервер. # 2 = Гейм сервер перейдет в режим клиента, и будет пытатся подключится на указаный адрес, в то время как # сервер геодаты сядет на указаный адрес. Для работы на выделеной машине с несколькими серверами # рекомендуется гигабитный (и выше) лан. Среднее потребление траффика на осаде Адена = 400 Кbps на одного игрока, # с учетом активированных им гвардов. При обчной игре среднее потребеление до 200 Kbps на 1 игрока. GeoData = 0 # Хост для сервера геодаты. # * Забиндит все интефейсы. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoServerHost = 127.0.0.1 # Куда будет пытатся коннектится клиент. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoClientTargetHost = 127.0.0.1 # Порт для геодаты. # Сервер откроет на нем сокет. # Клиент будет пытатся подключится к нему. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoPort = 9050 # Сглаживает путь. # Стоит отключать только для дебага. PathClean = True # Обрабатывать ли двери в геодате # Настройка влияет на ГеймСервер AllowDoors = False PathFindingBoost = True PathFindArea = 250 Внимательно читаем,нам нужно это: # Включает/отключает геодату и поиск пути. # Рекомендуется включить. Требует наличия файлов геодаты в data/geodata. # 0 = Геодата отключена. # 1 = Геодата будет загружена в геймсервер. # 2 = Гейм сервер перейдет в режим клиента, и будет пытатся подключится на указаный адрес, в то время как # сервер геодаты сядет на указаный адрес. Для работы на выделеной машине с несколькими серверами # рекомендуется гигабитный (и выше) лан. Среднее потребление траффика на осаде Адена = 400 Кbps на одного игрока, # с учетом активированных им гвардов. При обчной игре среднее потребеление до 200 Kbps на 1 игрока. GeoData = 0 В этом параметре меняем 0 на 1. 2 ставим в том случае если всё таки решили поставить геосервер,его настройки: # Хост для сервера геодаты. # * Забиндит все интефейсы. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoServerHost = 127.0.0.1 # Куда будет пытатся коннектится клиент. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoClientTargetHost = 127.0.0.1 # Порт для геодаты. # Сервер откроет на нем сокет. # Клиент будет пытатся подключится к нему. # Игнорируется при GeoData = 0 или GeoData = 1 GeoPort = 9050 Здесь всё ясно,можете зайти в "C:\L2Dream\geo" и увеличить выделяемой оперативки на геосервер изменением значений,StartGeoServer.bat: java -Xms512m -Xmx768m -cp l2dserver.jar l2d.game.geodata.network.geoserver.GeoServer Двери,можете включить если уверены что они у вас работают,так как их "непробиваемость" не во всех геодвижках реализовано: # Обрабатывать ли двери в геодате # Настройка влияет на ГеймСервер AllowDoors = True Теперь sf,возьму как основу L2jServer,за всё время он не сильно изменился и не использовал геосервер. Пути размещения файлов геодаты: C:\L2jServer\gameserver\data\geodata И патчнода: C:\L2jServer\gameserver\data\pathnode В папке в месте с геодатой необходим файл geo_index.txt, в папке с пачнодом pn_index.txt,их содержимое должно быть абсолютно идентичным: 16_10 16_12 16_18 16_19 16_20 16_21 16_24 16_25 17_10 17_11 17_15 17_16 17_17 17_19 17_20 17_21 17_22 17_23 17_24 17_25 18_10 18_11 18_14 18_15 18_16 18_19 18_20 18_21 18_22 18_23 18_24 18_25 19_10 19_11 19_13 19_14 19_15 19_16 19_17 19_18 1 9_19 19_20 19_21 19_22 19_23 19_24 19_25 19_26 20_10 20_11 20 _13 20_14 20_15 20_16 20_17 20_18 20_19 20_20 20_21 20_22 20_ 23 20_24 20_25 20_26 21_11 21_14 21_15 21_16 21_17 21_18 21_1 9 21_20 21_21 21_22 21_23 21_24 21_25 22_13 22_14 22_15 22_16 22_17 22_18 22_19 22_20 22_21 22_22 22_23 22_24 22_25 23_11 23_12 23_13 23_14 23_15 23_16 23_17 23_18 23_19 23_20 23_21 23_22 23_23 23_24 23_25 24_11 24_12 24_13 24_14 24_15 24_16 2 4_17 24_18 24_19 24_20 24_21 24_22 24_23 24_24 24_25 25_11 25 _12 25_14 25_15 25_16 25_17 25_18 25_19 25_20 25_21 25_23 26_ 11 26_12 26_14 В этих файлах прописаны загружаемые геосервером квадраты геодаты,если содержание geo_index.txt и pn_index.txt не совпадает то при загрузке геодаты может вылезти ошибка,просмотрев лог ошибки увидите какого файла геодаты или пачнода не хватает. Настройка,находим по пути "C:\L2jServer\gameserver\config" General.properties,нам нужен следующий раздел: #------------------------------------------------------------- -------------- # Geodata # ----------------------------------------------------------------------- ---- # GeoData options: # 0 = GeoData and PathFinding OFF (default) # 1 = GeoData is used to check Line Of Sight (LOS) targeting and # L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder. # Monsters can pass walls but not aggro (no line of sight) through them. # 2 = Full GeoData enabled. Includes PathFinding (requires also /data/pathnode # files if CellPathFinding not enabled) and all character moves go through # geodata checks (if a mob passes a wall, pathfinding didn't find a route # but we allow attack and returning home). # Recommended server memory minimum 2 GB, rather 3 GB. # Default: 0 GeoData = 0 # Cell-level pathfinding, produces more accurate routes but is (maybe 10x) heavier to calculate. Recommended for small servers at least. # If False, pathnode files are used. Uses a max number of nodes in calculation which can be adjusted in the algorithm if it needs to be faster. # Default: False CellPathFinding = False # True = Loads GeoData buffer's content into physical memory. # False = Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory. # Default: True ForceGeodata = True # This setting controls Client <--> Server Player coordinates synchronization: # -1 - Will synchronize only Z from Client --> Server. Default when no geodata. # 1 - Synchronization Client --> Server only. Using this option (without geodata) makes it more difficult for players to bypass obstacles. # 2 - Intended for geodata (at least with cell-level pathfinding, otherwise can you try -1). # Server sends validation packet if client goes too far from server calculated coordinates. # Default: -1 CoordSynchronize = -1 GeoData = 0 Ставим 1 если нас только геодата,пачнод отсутствует.В этом случае мы получаем только то что агрессивные мобы не будут на нас кидаться,персы утыкаясь в стену не будут буксовать,а просто остановятся,но мобы если вы завернули за угол будут вас всё равно "видеть" и ломиться к вам через стену. Ставим 2 если пачнод присутствует, так же включаем эту настройку: # Cell-level pathfinding, produces more accurate routes but is (maybe 10x) heavier to calculate. Recommended for small servers at least. # If False, pathnode files are used. Uses a max number of nodes in calculation which can be adjusted in the algorithm if it needs to be faster. # Default: False CellPathFinding = False Ставим True если хотим более сглаженную работу пачнода,но нагрузка на сервер немного возрастёт,если нет то ничего не меняем. Пожалуй всё подробно написал,спецы дополняем если что то не учел. Не забывайте что если вы изменили конфиги при запущенном сервере,то они вступят в силу только после перезапуска сборки. И строки начинающиеся с "#" никакого значения не имеют, это просто комментарий или один из неактивных вариантов конфигурации. Автор мануала: Produm
  7. Хочешь побыть админом? Есть свободная минутка? Это хорошо! Я установил домашний сервер гранд грусейд и потихоньку его переводу на русский и исправляющим некоторые ошибки. Есть желание помочь приходи. Вместе веселей. Ядро не компилирую так как не умею да и исходного кода нет. Обычные хтм иксмл редактирую.
  8. Добрый день всем! Скажите пожалуйста, возникнут ли проблемы при подаче рекламы, если там будет асациация с говном, или прямое упоминания о говне ? Не будет ли это считаться цензурой ?
  9. Доброго времени суток. Уважаемые геймеры Продам два бонус кода по 10.000 голды Коды из официальных наборов WG ЦЕНЫ И ВОПРОСЫ В ЛИЧКУ
  10. ВТС Ножа 101 лвл,Скилы основные +10,Футболка Эйнхасада +10,Тату +4 Сил +3 Хар,Сет Благ Кадейры +8 ФА(внешка темный рыцарь) Рубин 3 лвл,Нож Ада благ +10 2 СА 300,Пояс Экимуса +5,Шляпа на Сил,Б закен,Серьга Истх,Б фринта,Таути,Блесс Ак.Браслет Стрелец 3 лвл,черепах,Куча Невита,руны дракона,мафр,свитки данди.Талик бенира 8 лвл,Талисман Изобилия Преследователя,талик уничтожения(желтый) Персонаж очень хороший и полностью готов к игре.Продаю дешево и возможна продажа,как голого,так и одетого. https://vk.com/id283861294 почта vlad-kishperov@@Yandex.ru
  11. Доброго времени суток! Уважаемые игроки World of Tanks Продажа золота WOT подарком К оплате мы принимаем только Yandex Money Для зачисления нужен только "Игровой ник" Теперь цены! - 7500 золота = 800 рублей (офф цена 1 650,00р. на 24 января 2017г) - 10000 золота = 1000 рублей (офф цена 2 200,00р. на 24 января 2017г) - 15000 золота = 1450 рублей (офф цена 3 300,00р. на 24 января 2017г) - 20000 золота = 1900 рублей (офф цена 4 400,00 р. на 24 января 2017г) техника и пакеты 60% от офф цены (только те, что на момент заказа доступны в офф магазине) Связь "Личное сообщение" Время выполнения заказа до 2 часов. Но мы всегда делаем при первой возможности, как можно быстрее Риск списания голды есть, покупаете на свой страх и риск. Мы советуем принимать подарки через 10 дней! Риска списания почти нету! Если все же вы не стали ждать. И у вас списали голду. Мы делаем перезалив только 1 раз!
  12. Продажа аккаунта осуществляется через гаранта! или же имеется персональный аттестат! 4500 грн. / 10500 рублей. Оплата: QIWI, WebMoney, UnitPay! //Полная перепривязка аккаунта!
  13. Здравствуйте! Требуется специалист по Java для выполнения КР. Более детальная информация (тема / материал / пример) будет передан при личном общении. Оплата возможна через QIWI / PayPal / Webmoney. Контакты в профиле. С уважением, Pingo
  14. Ребят, нужна Ваша помощь! Необходимо нарисовать простую шапку и лого для группы в вк (продажа молодёжной одежды) Наполнения для логотипа/шапки: Необходимо внести название магазина "Vizzy_Shop" Оплата при получении товара! Большой ассортимент товаров и только живые фото! Гарантия обмена! Если не подошёл размер. Или же на Ваше усмотрение. Главное чтобы выглядело красиво. Ссылка на группу: https://vk.com/vezzy_shop Помогите пожалуйста, если есть свободное время! С меня ++ Спасибо!
  15. Один хозяин, аккаунту много лет, весь донат проходил через ИМ, никаких сторонних сервисов, в банах аки не были, продаю через проверенного гаранта На аккаунте 3 чара: фео98\хил98, тир95\ис96, и самый интересный: Призрачный охотник одала ( почетный дворянин ) 101,28% лвл 16 скилов дуал:титан тира 102,10% лвл 16 скилов за сп.(изучено много транс включая дорогую и редкую трансформу в Анаким). Положительная репутация. В перса вложено более 400 т.р. На нем +10 лайт сэт фул атт, пухи: парные кинжалы кельбима, кровавый эспадон хелиоса +13 2 СА 300АТТ +6% к силе физ.крит. атаки , пояс экимуса+5, кольца таути+5,земляного червя+5, ожерелье валакаса+5, серьги бессмертного закена+5 и Линдвиора +5, талисман бенира 8 ур, заколка на физ атаку талисман преследователя изобилие, талисман вожделения, футболка мафр+7, футболка эйнхасад +10, топ брошь: рубин 4лвл, изумруд, опал, обсидиан, жемчуг 3 лвл, браслет арии на сил, на ноже тату +5сил+1лвк, на тире тату на сил и на удачу, эксклюзивные агатионы со следующими эффектами: Рапсодия битвы, БОЕ, благ воскрешение, неуязвимость, отражение урона 3 лвл. на ноже и на тире ударные скилы проточены на +10, на складе очень много всякого добра примерно на 2ккк+ наличкой 1,3ккк. Формирование цены - это минимальная стоимость игровых ценностей, не считая шансовых улучшений на которые может быть потрачено гораздо большая сумма + сам прокаченный персонаж достается Вам даром. Цена символическая 50 т.р. Второй аккаунт В ПОДАРОК: 2 чара: мастер тира 87\ПП(ИС)88 и Заступник сайхи 99.20%лвл 10 скилов за сп\ ПП 100.25%лвл: Чар одет по минимуму,(твинк для рапсов) имеет на себе роскошную брош , брюлики 3 лвл, рубин 4 лвл, КАРМАННЫЙ РАПС. На всех персонажах выполнены основные серии квестов. На всех второстепенных чарах очень много банок на виту и прочих печенек - качай не хочу. В персонажа вливались не только деньги, но и душа, поэтому отдается в хорошие, ценящие руки, связи с окончанием игровой карьеры. Оплата услуг гаранта с Вас. Торга НЕТ!!!
  16. Продам аккаунт в ХС, 8 из 9 героев золотые (кроме Валиры), есть почти все играбельные карты, 53 леги, 11к золота, 500 пыли, Лиадрин и Кадгар в качестве скинов, все приключения пройдены. Цена 4000 рублей. Торг уместен. За подробностями https://vk.com/id265913801 Скайп: kostya54919
  17. Ребят, нужна Ваша помощь! Необходимо нарисовать простую шапку для группы в вк, что-то наподобие этого https://vk.com/ideal.remont Наполнения для логотипа/шапки: Комплексный ремонт помещений Звенигород / Одинцово Качественно и оперативно построим квартиру мечты! Ссылка на группу: https://vk.com/remontzo (пытался сам сделать, но получается какая-то дичь) Помогите пожалуйста, если есть свободное время! Спасибо!
  18. Скупаю номера не привязанные к соц сети ВКОНТАКТЕ , контакты в профиле. И еще может кто то посоветовать онлайн покупку номеров ?!
  19. Приветствую всех! По стечению обстоятельств вынужден создать подобную тему. Начну для тех кто не знаком со мной, меня звать Сергей, начал активно участвовать в сфере онлайн игр с 2004 года. Первые успешные проекты в которых я принимал участие в роли Комьюнити Менеджера в сфере Lineage2: - Tirael.ru (Interlude, Gracia Final, High Five) - Anabius.ru (High Five x55, High Five x15) Успешные проекты в которых я выступал на той же должности: -AllodsGear (Server 4.0) -TheAllods/com/su (Сервер 4.0 / 3.0) -Sunwell - (Работал для привлечения игроков / Также разработка команды для сервера.) А также другие игры, не включаю в список поскольку онлайн на других проектах не превышал пару сотен, что не столь показательно как хотелось бы. Что я умею? - Создание Т.З для дизайнера и контроль его работы. - Создание концепта для проекта от А до Я. - Наполнение форума новостями, мануалами, создание фейковой активности. - Составление рекламного плана в оптимальном ценовом диапазоне. - Настройка и реклама в поисковиках google/yandex. - Создание рекламных текстов, слоганов. И многое другое (Работал на проектах почти со всем, в том числе и рассылки, спам и прочее). Так же имею большую контактную базу "нужных людей" которые занимаются не только разработками тех или иных продуктов, но и людей которые продают уникальные и еэксклюзивные вещи. Если случится чудо и я кого то заинтересую, пишем в ЛС дам основные контакты.
  20. DAIWER - Дизайнерская студия проводит набор на вакансии : Всем привет ! Набираем сотрудников а именно ( Дизайнеры , Верстальщики , Дизайнеры - программисты по видео монтажу , сборщики серверов , программисты по раскрутки серверов . Сайт студии DAIWER.RU домен будет меняться на (межстран) . На данный момент дорабатываю студию . Знания (html,css,php,js,java,CMS,MySQL,Flash,Illustrator, Corel Draw ) хотя бы уровень новичка все объясним поможем , расскажем ! Люди которые хотят повысить свой уровень и знания , работу на длительный срок в студии , мы будем вам рады ! Нужен персонал который сможет взяться за проект и сделать его под ключ от сервера до сайта Все подробности по поводу работы , зарплаты , сотрудничества обсудим при общении ! В запросе на авторизацию указывать - "Претенденты". Контакты в профиле либо емил design@daiwer.ru
  21. fatal : no bootable medium found system halted - ошибка Может кто знает как решить эту проблему? 1.Скачивал разные образы, не помогло 2.Настройка накопитель (пустой накопитель удалив) ОС : Windows 2003 x64
  22. Есть 12 Вэб-сервисов. Нужен человек, который сможет сделать seo-продвижение, smm (facebook, instegram), e-mail рассылку по существующей базе. От Вас цена + срок действия + что Вам для всего этого нужно на почту: sahko20022@gmail.com
  23. Ребят, помогите. По работе нужно нарисовать простую картинку, аналог той, которую я приложил к теме. В принципе составляющие все те же, просто нужно сделать свой вариант, а так на картинке должен присутствовать жилой дом, так же шумозащитный экран, который отражает шум и источник шума с вектором шума ( как он распространяется). В общем, кто понял что требуется, помогите пожалуйста). С меня коньяк.
  24. Аккаунту много лет весь донат проходил через ИМ, никаких сторонних сервисов, в банах акк не был, 3 чара: фео98\хил98, тир95\ис96, и самый интересный Призрачный охотник одала (почти почетный дворянин осталось добить немного по квесту) 100,13%лвл 16скилов\сум 100, 20% лвл 15 скилов за сп.(изучено много транс включая дорогую и редкую трансформу в Анаким). Положительная репутация, отличный клан с замком, кх без налогов. В перса вложено более 350т.р. На нем благ +8 лайт сэт фул атт, шлем +9, вид Темного Ассасина, эпик пухи: парные кинжалы кельбима, двуручный топор таути, пояс экимуса+5, кольца таути+5, души королевы муравьев+4, блес фринта+5, серьги закена+6 и истхины+6, талисман бенира 7 ур, талисман изобилия выскокого качества 1ур., талисман вожделения, футболка мафр+7, футболка эйнхасад +7, топ брошь: рубин 4лвл, изумруд, опал, обсидиан 3 лвл, браслет арии на сил, на ноже тату +5сил+1лвк, на суме тату на сил и на удачу, эксклюзивные агатионы со следующими эффектами: Рапсодия битвы, БОЕ, благвоскрешение, неуязвимость, отражение урона 3 лвл. на ноже ударные скилы проточены на +10, есть так же 30+ кодексов на 100% заточку скилов, вообще на складе очень много всякого добра включая заточки и камни на заточку, наличкой 50кк адены. Цена: 13 т.р Заинтересовавшихся писать в скайп: daemon888
  25. Пока Java-сообщество продолжает вечные споры «Scala-Groovy-Kotlin», у этих языков появляются новые конкуренты (пусть им пока и далеко до того, чтобы конкурировать всерьёз). За последнюю неделю сразу три молодых проекта привлекли к себе внимание: Eta — диалект Haskell на JVM. Зачем нам при живых Scala и Clojure ещё один функциональный язык? По заявлению его создателя, Eta ощутимо отличается от них обоих. Подчёркивают чистоту («вызов функции с одними и теми же аргументами всегда будет приводить к одинаковому результату»), неизменяемость по умолчанию и «мощную систему типов». Сейчас язык в версии 0.0.5 — ну, все с чего-то начинали. Если приживётся, небось в рунете будет много шуток о названии: когда на официальном сайте видишь заголовки «What is Eta» и «Why Eta», сразу хочется перевести их как «што эта» и «зачем эта». Lux — тоже функциональный язык. В его случае JVM рассматривают только как одну из платформ, но за неё взялись в первую очередь. На GitHub-странице проекта создатели заявляют, что вдохновлялись подходом к функциональному программированию в Haskell, синтаксисом и «look and feel» Clojure, а также системой модулей в ML. Номер текущей версии Lux выглядит на порядок мажорнее, чем у Eta: 0.5.0 https://twitter.com/ChrisGSeaton/status/820237536501100545?ref_src=twsrc%5Etfw Тем временем у проекта JRuby+Truffle, начавшегося как форк JRuby, по итогам 2016-го большой прогресс: в частности, он теперь соответствует спецификации Ruby лучше всех остальных альтернативных имплементаций (включая тот же JRuby). Из-за этого проект почувствовал себя достаточно взрослым и самостоятельным, чтобы «съехать от родителя», переименовавшись в TruffleRuby. Судя по твиттер-боту Github Trending, эта новость привлекла внимание и к самому TruffleRuby, и к «родителю». При этом TruffleRuby — только один из примеров целой языковой экосистемы, возникающей благодаря связке Graal+Truffle от Oracle Labs. Похоже, в наступившем году мы все услышим об этой связке ещё не раз, и если раньше можно было не обращать на неё внимания, теперь настало время разбираться, «што эта». И вот сейчас удобный момент: на Хабрахабре как раз перевели текст об этом.
×
×
  • Создать...