Перейти к содержанию
Авторизация  
Engineer000

Нпц пак l2 frozen 1004rev не могу установить

Рекомендуемые сообщения

Люди залил нпц бафера  - он залился,открываю окно диалоговое ,1 вкладка это "Enter" ,затем ничего не происходит и никуда не переходит. В init.py все нормально стоит по диалогу : 

gameserver\data\scripts\custom\2001_Buffer

Init.py:

qn = "2001_Buffer"

NPC=[8]
ADENA_ID=57
QuestId     = "2001"
QuestName   = "2001_Buffer"
QuestDesc   = "custom"
InitialHtml = "8.htm"


print "                                                                               
print "=========================== [ Start Custom NPC's by Smallz ] ============================"
print "                                                                               "
print "                            * Buffer                                     [ Ok ]"

class Quest (JQuest) :

    def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)


    def onEvent(self,event,st):
        htmltext = event
        count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
        if count < 0  or st.getPlayer().getLevel() < 1 :
            htmltext = "<html><head><body>Voce nao tem Adena,<br> Ou esta com level muito baixo. Tem que ter level 40 ou mais.
        else:
            st.takeItems(ADENA_ID,0)
            st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
            
            if event == "1":
                st.takeItems(ADENA_ID,0)
                st.getPlayer().stopAllEffects()
                SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
                return "1.htm"
                st.setState(COMPLETED)

 

gameserver\data\scripts\custom\2001_Buffer 

1.htm :

 <html><body><center><title>Theia</title>

<br>
List of buffs:

<br>
<table width=280>
    <tr>
        <td align="center"><img src=icon.skill1036 width=32 height=32></td>
        <td align="center"><img src=icon.skill0364 width=32 height=32></td>
        <td align="center"><img src=icon.skill0311 width=32 height=32></td>
    </tr>
    <tr><td></td></tr>
    <tr>
        <td><button value="Buff" action="bypass -h Quest 2001_Buffer 2.htm" width=94 height=21 back="L2UI_ch3.bigbutton_over" fore="L2UI_ch3.bigbutton"></td>
        <td><button value="Song" action="bypass -h Quest 2001_Buffer 3.htm" width=94 height=21 back="L2UI_ch3.bigbutton_over" fore="L2UI_ch3.bigbutton"></td>
        <td><button value="Dance" action="bypass -h Quest 2001_Buffer 4.htm" width=94 height=21 back="L2UI_ch3.bigbutton_over" fore="L2UI_ch3.bigbutton"></td>
    </tr>
</table>

SQL Custup_npcbuffer :

 

DROP TABLE IF EXISTS `custom_npcbuffer`;
CREATE TABLE `custom_npcbuffer` (
  `npc_id` int(6) NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_id` int(6) NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_level` int(6) NOT NULL DEFAULT '1',
  `skill_fee_id` int(6) NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_fee_amount` int(6) NOT NULL DEFAULT '0',
  `buff_group` int(6) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`npc_id`,`skill_id`,`buff_group`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Records of custom_npcbuffer
-- ----------------------------
INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '264', '1', '57', '20000', '264');
INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '265', '1', '57', '20000', '265');
INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '266', '1', '57', '20000', '266');
INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '267', '1', '57', '20000', '267');
INSERT INTO `custom_npcbuffer` VALUES ('50000', '268', '1', '57', '20000', '268');

и так далее...

 

gameserver\data\html\default\8.htm

I will give you skills to improve their performance

<br><br>
in combat. 

<br><br>
<button value="Enter" action="bypass -h npc_%objectId%_Quest 2001_Buffer" width="114" height="29" back="L2UI_ch3.BigButton2_over" fore="L2UI_ch3.BigButton2">

<br><br>
<table>
    <tr>
        <td align="center"><img src=icon.skill1366 width=32 height=32></td>
        <td valign=center><img src=icon.skill1323 width=32 height=32></td>
        <td valign=center><img src=icon.skill1388 width=32 height=32></td>
        <td valign=center><img src=icon.skill1085 width=32 height=32></td>
        <td valign=center><img src=icon.skill1059 width=32 height=32></td>
        <td valign=center><img src=icon.skill1352 width=32 height=32></td>
        <td valign=center><img src=icon.skill1259 width=32 height=32></td>
        <td align="center"><img src=icon.skill1036 width=32 height=32></td>
    </tr>
</table>

не могу понять почему не работает и не переходит диалог на другую вкладку?

image.thumb.png.1788bd5b70b50b9a1c6db7ab6219f8b8.pngimage.thumb.png.edb098b299777f9f001003a46891cad0.png

Изменено пользователем Engineer000
фото

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...