Информация о файле
Думаю некоторым приходилось в файле env.int изменять цвет заточки.
Теперь это будет намного проще с помощью программы,
которая подбирает вам цвет заточки, и сразу выдают параметр,
который вы вписываете в env.int
в эффекты вставляем:
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aur a001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aur a001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura0 00_Shader00
EnchantMeshShow=4
EnchantEffectShow=7
Сохраняем FileEditor'oм на протоколе "111"