# ---------------------------------------------------------------------------
# L2JMODS - non-retail-like systems that have been integrated into the L2J project.
# Be warned that there may be no support for these mods beyond the original author's assistance.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Champion mobs - Turn random mobs into Champions \ Мобы Чемпионы.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Enable/Disable Champion Mob System.
# ***
# Включить/выключить мобов чемпионов.
ChampionEnable = False
# Force Champion mobs to be passive?
# To leave champion mobs to default/Agressive, set to False.
# To set all champion mobs to Passive, set True.
# ***
# Являются ли чемпионы пассивными (т.е. даже если обычный моб агр, то чемпион будет НЕ аггром)?
# Если False, мобы, которые должны быть агграми - будучи чемпионами так же будут агграми.
# Если True - мобы, которые должны быть агграми - будучи чемпионами агграми НЕ будут.
ChampionPassive = False
# % chance for a mob to became champion (0 to disable).
# ***
# Шанс, что моб появится в виде Чемпиона (в %, по умолчанию 5).
ChampionFrequency = 5
# Title of all Champion Mobs.
# ***
# Титул моба Чемпиона.
ChampionTitle = Champion
# Min and max levels allowed for a mob to be a Champion mob.
# ***
# Минимальный и максимальный уровень моба, который может стать Чемпионом.
ChampionMinLevel = 20
ChampionMaxLevel = 70
# Hp multiplier for Champion mobs.
# ***
# Множитель HP моба Чемпиона.
ChampionHp = 8
# Hp Regen Multiplier for Champion mobs.
# ***
# Множитель регенерации HP у Чемпионов.
ChampionHpRegen = 1.0
# Standard rewards multiplier for Champion mobs.
# ***
# Множитель рейта на дроп для Чемпиона.
ChampionRewards = 8
# Adena & Seal Stone rewards multiplier for Champion mobs.
# ***
# Множитель регенерации HP у Чемпионов.
ChampionAdenasRewards = 1.0
# P. Attack and M. Attack bonus for Champion mobs.
# ***
# Множитель PAtc и MAtc у Чемпиона.
ChampionAtk = 1.0
# Physical/Magical Attack Speed bonus for Champion mobs.
# ***
# Множитель Скорости атаки и каста у Чемпиона.
ChampionSpdAtk = 1.0
# Specified reward item ID
# ***
# Специальный предмет, который обязательно будет получен при убийстве Чемпиона.
ChampionRewardItemID = 6393
# The amount of the specified reward a player will receive if they are awarded the item.
# ***
# Количество специальных предметов, которые будут получены при убийстве Чемпиона.
ChampionRewardItemQty = 1
# % Chance to obtain a specified reward item from a HIGHER lvl Champion mob.
# ***
# % Шанс получения специального предмета с Чемпионов более высокого уровня, чем чар.
ChampionRewardLowerLvlItemChance = 0
# % Chance to obtain a specified reward item from a LOWER lvl Champion mob.
# ***
# % Шанс получения специального предмета с Чемпиона более низкого уровня.
ChampionRewardHigherLvlItemChance = 0
# Do you want to enable the vitality calculation when killing champion mobs?
# Be aware that it can lead to huge unbalance on your server, your rate for that mob would
# then be "mobXP x serverRate x vitalityRate x championXpRate
# Notes:
# Works only if EnableVitality = True
# Default: False
# ***
ChampionEnableVitality = False
# ---------------------------------------------------------------------------
# Wedding System (by evill33t) \ Свадебная система
# ---------------------------------------------------------------------------
# <u><b><font color="red">WARNING: this mod require custom NPC table support turned on !</font></b></u>
# CustomNpcTable = True in General.properties
# ---------------------------------------------------------------------------
# Wedding Manager ID: 50007
#
# First part - "Engagement"
# 1) Target the player that you want to make a couple with.
# 2) Use the voice command ".engage nameofyourpartner" then press enter.
# 3) If the target player has you on listed as a friend (ie. you are in each other's friends list) a popup will appear with an engagement request along with a system message that you want to be engaged with him/her.
# 4) If the target player accepts the engagement invitation, you will be engaged.
#
# Second part - "Marriage"
# 1) Once two players are engaged, they can speak to Andromeda, the Wedding Priest in the Hot Springs Guild House (Goddard Area).
# (You may need Formal Wear and Adena to pay wedding fees!)
# 2) Each player needs to speak to the NPC and make the request to be married.
# 3) Once done, fireworks will display and the two players will be married.
#
# Afterwards you can use the voice command ".gotolove nameofyourpartner" to teleport to your partner if you're married (there may also be a fee which can be specified below)
#
# If you want to cancel your Engagement/Marriage, use the voice command ".divorce nameofyourpartner".
#
# If you're married you have to pay a specified % of your adena to your partner.
#
# If a player attempts to become engaged to another player while married they may suffer a penalty if it's enabled below.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Enable/Disable Wedding System
# ***
# ID Управляющего свадьбами: 50007
# Первая часть - "Помолвка"
# 1) Возьмите в таргет персонажа, с которым хотите пожениться.
# 2) Добавьте его в друзья с помощью команды /friendinvite.
# 3) Используйте команду ".engage ник вашего партнера" и нажмите Enter
# (ваш партнер должен быть в таргете).
# 4) Если все сделано правильно, у вашего партнера появится сообщение с просьбой
# подтвердить или опровергнуть ваше предложение.
# 5) Если выбранный персонаж подтверждает ваше предложение, вы будете помолвлены
# Поздравляем!
# Вторая часть - "Свадьба"
# 1) После помолвки двух игроков, они должны поговорить с менеджером свадьб
# Андромедой (Andromeda) в Hot Springs Guild House (территория Goddardа).
# (У партнеров должны быть свадебные наряды и достаточно адены для оплаты свадьбы!)
# 2) Каждый партнер должен поговорить с менеджером и подать заявку на свадьбу.
# 3) После этого появятся феерверки, подтверждающие, что партнеры поженились.
# После свадьбы партнеры могут использовать команду ".gotolove ник партнера"
# для перемещение к своей второй половинке (для данной опции может быть выставлена
# цена на использование)
# Если вы желаете разорвать брак, используйте команду ".divorce ник партнера".
# Что бы разорвать брак, вы должны отдать % от вашего общего количества адены
# вашему партнеру (количество % можно установить).
# Для игроков, которые пытаются пожениться на ком-то, уже имея брак, может быть
# выставлен штраф.
# Включить/выключить Свадебную систему.
AllowWedding = False
# Amount of Adena required to get married
# ***
# Количество адены, необходимое для свадьбы.
WeddingPrice = 250000000
# Enable/Disable punishing of players who attempt to be engaged to other players while married.
# ***
# Включить/выключить наказание для игроков, которые пытаются пожениться, уже имея брак.
WeddingPunishInfidelity = True
# Enable/Disable teleport function for married couples.
# ***
# Включить/выключить возможность телепортироваться друг к другу партнерам.
WeddingTeleport = True
# Amount of Adena required to teleport to spouse.
# ***
# Количество адены, необходимой для телепорта друг к другу.
WeddingTeleportPrice = 50000
# Time before character is teleported after using the skill.
# ***
# Время, когда персонажа телепортируется к партнеру после использования скилла.
WeddingTeleportDuration = 60
# Enable/Disable same sex marriages.
# ***
# Включить/выключить однополые браки.
WeddingAllowSameSex = False
# Require players to wear formal wear to be married?
# ***
# Нужны ли свадебные наряды для возможности пожениться?
WeddingFormalWear = True
# Amount of Adena (%) a player must pay to the other to get divorced.
# ***
# Количество адены, (%) которая будет выплачена партнеру, в случае подачи заявки на развод.
WeddingDivorceCosts = 20
# ---------------------------------------------------------------------------
# Team vs. Team Event Engine \ Ивент Команда против Команды (TvT)
# ---------------------------------------------------------------------------
# WARNING: this mod require custom NPC table support turned on !
# CustomNpcTable = True in General.properties
# ---------------------------------------------------------------------------
# Enable/Disable TvTEvent System
# ***
# Включение/выключение ивента.
TvTEventEnabled = True
# TvT in instance
# ***
# TvT Инстант зона?
TvTEventInInstance = False
# Name of the instance file for TvT
# ***
# Название Инстант файла
TvTEventInstanceFile = coliseum.xml
# Times TvT will occur (24h format).
# ***
# Время, в которое будет проводиться ивент (в формате 24-х часового времени).
TvTEventInterval = 9:00,15:00,21:00,3:00
# Registration timer from start of event (in minutes).
# ***
# Время, в течение которого открывается регистрация на ивент (до начала
# ивента, измеряется в минутах).
TvTEventParticipationTime = 60
# Event running time (in minutes).
# ***
# Время продолжительности ивента.
TvTEventRunningTime = 20
# TvT Event NPC (create a custom npc of type L2TvTEventNpc).
# ***
# Ивентовый NPC (можно создать своего NPC с типом L2TvTEventNpc).
TvTEventParticipationNpcId = 70010
# TvT Event Participation Fee (itemId, number). Fee is not returned.
# Example: 57,100000
# Default = none
# ***
# Цена регистрации на ивент (ID предмета, количество).
# Пример: 57,100000 (ID предмета 57 - адена и количество 100000)
# По умолчанию = нет цены за вступление (0,0)
TvTEventParticipationFee = 0,0
# Location for TvTEvent NPC to spawn in form x,y,z[,heading]
# ***
# Место появления Ивентового NPC (по умолчанию Гиран, возле входа в Храм).
TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406
# Min/Max amount of players allowed in each team.
# ***
# Минимальное и максимальное количество игроков, при регистрации которых ивент будет проведен.
TvTEventMinPlayersInTeams = 1
TvTEventMaxPlayersInTeams = 20
# Min/Max level of players that may join the event.
# ***
# Минимальный/максимальный уровень игроков, которые допускаются к регистрации на ивент.
TvTEventMinPlayerLevel = 1
TvTEventMaxPlayerLevel = 85
# Repsawn and exit delay timers (in seconds).
# ***
# Время восстановления игроков после смерти на ивенте и время выхода из ивента
TvTEventRespawnTeleportDelay = 10
TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10
# First Team - Name, Start/Death x,y,z location.
# ***
# Название первой команды, Координаты x,y,z старта/возрождения.
TvTEventTeam1Name = Team1
TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414
# Second Team - Name, Start/Death x,y,z location.
# ***
# Название второй команды, Координаты x,y,z старта/возрождения.
TvTEventTeam2Name = Team2
TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414
# Reward for winning team.
# Example: TvTEventReward = itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount
# ***
# Награда для выигравшей команды.
# Пример: TvTEventReward = ID предмета,количество;ID предмета,количество;
# По умолчанию ID предмета 57 - адена в количестве 100000.
TvTEventReward = 57,100000
# TvTEvent Rules
# ***
# Разрешить игрокам брать в таргет членов своей команды
TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True
# Разрешить использование разнообразных скроллов на ивенте.
TvTEventScrollsAllowed = False
# Разрешить использование банок на ивенте.
TvTEventPotionsAllowed = False
# Разрешить использование суммона с помощью предмета (не учитываются суммоны,
# вызываемые скиллами, т.е. даже при запрете данной опции суммонеры смогут вызвать
# своих суммонов.)
TvTEventSummonByItemAllowed = False
# Door ID's to open/close on start/end.
# Not supported in instance, use xml template for defining doors.
# Example: TvTDoorsToOpen = 1;2;3;4;5;6
# ***
# ID дверей, открываемых/закрываемых на время ивента.
# Пример: TvTDoorsToOpen = 1;2;3;4;5;6
# Открытые двери во время ивента.
TvTDoorsToOpen =
# Закрытые двери во время ивента.
TvTDoorsToClose =
# Should both teams get reward if there's a tie?
# ***
# Выдавать награду командам, если ивент окончился ничьей?
TvTRewardTeamTie = False
# Participant's effects handling on teleport/death.
# Effects lasting through death never removed.
# 0 - always remove all effects.
# 1 - remove all effects only during port to event (noblesse blessing can be used)
# 2 - never remove any effect
# Default: 0
# ***
# Настройки баффов и эффектов участников команды.
# 0 - Убирать все баффы и эффекты после каждой смерти на ивенте.
# 1 - Убрать все баффы и эффекты только при телепортации игроков на ивент
# (Nobless Blessing может использоваться)
# 2 - Не убирать эффекты и баффы.
# По умолчанию: 0
TvTEventEffectsRemoval = 0
# Fighter-class participants will be buffed with those buffs each respawn
# Format: skill1Id,skill1Level;skill2Id,skill2Level...
# Example: 1504,1;1501,1;1502,1;1499,1
# ***
TvTEventFighterBuffs =
# Mage-class participants will be buffed with those buffs each respawn
# Format: skill1Id,skill1Level;skill2Id,skill2Level...
# Example: 1504,1;1500,1;1501,1;1085,3
# ***
TvTEventMageBuffs =
# Voiced command (.tvt) working during TVT event to get information about event status
# ***
# Голосовая команда (.tvt) работает, чтобы получить информацию о статусе евента
TvTAllowVoicedInfoCommand = false
# ---------------------------------------------------------------------------
# Banking System \ Банковская система
# ---------------------------------------------------------------------------
# Enable/Disable Banking System
# ***
# Включить/выключить Banking System.
BankingEnabled = False
# Amount of Goldbars a player gets when they use the ".deposit" command. Also the same amount they will lose with ".withdraw".
# ***
# ID итема который будет выступать в качестве голдбара
BankingGoldbarCount = 1
# Amount of Adena a player gets when they use the ".withdraw" command. Also the same amount they will lose with ".deposit".
# ***
# Количество адены, даваемой игроку при использовании команды ".withdraw".
# Такое же количество будет изъято при использовании команды ".deposit".
BankingAdenaCount = 500000000
# ---------------------------------------------------------------------------
# Warehouse Sorting
# Shows Withdraw Window sorted by ItemType (Armor/Weapon/Spellbook....)
# ***
# Сортировка Склада.
# При забирании предметов со клада, сортировать их по определенным типам
# (будет отображено меню с типами предметов) (Armor/Weapon/Spellbook....)
# ---------------------------------------------------------------------------
EnableWarehouseSortingClan = False
EnableWarehouseSortingPrivate = False
# ---------------------------------------------------------------------------
# Offline trade/craft
# ***
# Оффлайн торговля/крафт. Позволяет торговать и сидеть на крафте без
# запущенного клиента. Для активации функции игрок должен сесть на торговлю
# или крафт и просто выйти из игры. Его персонаж останется в игре.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Option to enable or disable offline trade feature.
# Enable -> true, Disable -> false
# ***
# Включание/выключение оффлайн торговли.
# Включить -> true, Выключить -> false
OfflineTradeEnable = False
# Option to enable or disable offline craft feature.
# Enable -> true, Disable -> false
# ***
# Включение/выключение оффлайн крафта.
# Включить -> true, Выключить -> false
OfflineCraftEnable = False
# If set to True, name color will be changed then entering offline mode
# ***
# Если True, цвет ника персонажа изменяется, когда он входит в режим оффлайн
# торговли/крафта.
OfflineSetNameColor = False
# Color of the name in offline mode (if OfflineSetNameColor = True)
# ***
# Цвет ника игрока в режиме оффлайн торговли/крафта (работает только, если OfflineSetNameColor = True).
OfflineNameColor = 808080
# Allow fame for characters in offline mode
# Enable -> true, Disable -> false
# ***
OfflineFame = True
# ---------------------------------------------------------------------------
# Mana Drugs/Potions
# ---------------------------------------------------------------------------
# This option will enable core support for:
# Mana Drug (item ID 726), using skill ID 10000.
# Mana Potion (item ID 728), using skill ID 10001.
# ***
# Данная опция включает поддержку из ядра:
# Mana Drug (item ID 726), используемый скилл ID 9007.
# Mana Potion (item ID 728), используемый скилл ID 9008.
EnableManaPotionSupport = False
# ---------------------------------------------------------------------------
# Display Server Time
# ---------------------------------------------------------------------------
# This option will enable displaying of the local server time for /time command.
# ***
DisplayServerTime = False
# ---------------------------------------------------------------------------
# Welcome message
# ---------------------------------------------------------------------------
# Show screen welcome message on character login
# Default: False
# ***
ScreenWelcomeMessageEnable = False
# Screen welcome message text to show on character login if enabled
# ***
ScreenWelcomeMessageText = Welcome to L2Open server!
# Show screen welcome message for x seconds when character log in to game if enabled
# ***
ScreenWelcomeMessageTime = 10
# ---------------------------------------------------------------------------
# AntiFeed
# ---------------------------------------------------------------------------
# This option will enable antifeed for pvp/pk/clanrep points.
# Default: False
# ***
AntiFeedEnable = False
# If set to True, kills from dualbox will not increase pvp/pk points
# and clan reputation will not be transferred.
# Default: True
# ***
AntiFeedDualbox = True
# If set to True, server will count disconnected (unable to determine ip address)
# as dualbox.
# Default: True
# ***
AntiFeedDisconnectedAsDualbox = True
# If character died faster than timeout - pvp/pk points for killer will not increase
# and clan reputation will not be transferred.
# Setting to 0 will disable this feature.
# Default: 120 seconds.
# ***
AntiFeedInterval = 120
# ---------------------------------------------------------------------------
# Pvp/pk Announce \ PvP/Pk Объявления
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: False
# ***
# Включить/выключить объявления о PK/PvP?
# По умолчанию: True
AnnouncePkPvP = False
# Announce this as normal system message
# Default: True
# ***
# Выводить сообщение о PK/PvP как объявление или обычное системное сообщение?
# True - как сист. сообщение, False - как объявление.
# По умолчанию: True
AnnouncePkPvPNormalMessage = True
# PK message template
# variables: $killer, $target
# ***
# указвать регион в котором произошло пвп/пк
AnnouncePkMsg = $killer has slaughtered $target
# Pvp message template
# variables: $killer, $target
# ***
# подсвечивать имена агро мобов розовым
AnnouncePvpMsg = $killer has defeated $target
# ---------------------------------------------------------------------------
# Chat Moderation
# ---------------------------------------------------------------------------
# This option will enable using of the voice commands .banchat and .unbanchat
# for players with corresponding access level (default: 7).
# Check access_levels.sql and admin_command_access_rights for details.
# Default: False
# ***
ChatAdmin = False
# ---------------------------------------------------------------------------
# Multilingual support
# ---------------------------------------------------------------------------
# Enable or disable multilingual support.
# Default: False
# ***
MultiLangEnable = False
# List of allowed languages, semicolon separated.
# Default: en
# ***
MultiLangAllowed = en;ru
# Default language, if not defined.
# Default: en
# ***
MultiLangDefault = en
# Enable or disable voice command .lang for changing languages on the fly.
# Default: True
# ***
MultiLangVoiceCommand = True
Вот етот файлик, правельно понял?)