Перейти к содержанию

OVER000

Пользователи
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные OVER000


  1. Вот хочу поставить на сервер эвент LastHero, но в нете перерыл весь гугл нигде нету Под Грацию Епилог, точнее есть но под интрлюд и тд, кто знает где есть Last Hero под сборку l2Open Грация Епилог, или мануал как переделать из интерлюд на грацию епилог ?

    Также и Захват Базы хотел бы эвент)

    Зарание спс)


  2. Проверь в настройках твт ID регистрирующего нпс, по стандарту это 70010. Если в настройках все правильно тогда добавь в таблицу npc для твт эвента. Если не сможешь сам вот тебе 2 sql файла, они под разные сборки, если 1 файл не подошел тыкай 2-ой. Как заливать sql файлы в бд думаю ты знаешь.

    ссылка на файлы

    Все роботает, спасибо большое очень помог!)


  3. встань на место появления npc (где тебе захочется) пропиши в чате /loc и тебе в системных соощениях напишут твои кородинаты, далее впиши их в конфиге твт, там где указываются координаты регистрирующего нпс

    Сделал как ты говорил уже сервер невиснит, но теперь выбивает такую ошибку

    http://xmages.net/show.php/2841567_noname1-bmp.html

    и в игре пишет что ТvT Event отменён.


  4. какая разница что за сборка, ошибку пишет в ГС, скинь лог ГС я тебе скажу как исправить. У меня было такое когда не было нпс под эвент.

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # L2JMODS - non-retail-like systems that have been integrated into the L2J project.

    # Be warned that there may be no support for these mods beyond the original author's assistance.

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Champion mobs - Turn random mobs into Champions \ Мобы Чемпионы.

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Enable/Disable Champion Mob System.

    # ***

    # Включить/выключить мобов чемпионов.

    ChampionEnable = False

     

    # Force Champion mobs to be passive?

    # To leave champion mobs to default/Agressive, set to False.

    # To set all champion mobs to Passive, set True.

    # ***

    # Являются ли чемпионы пассивными (т.е. даже если обычный моб агр, то чемпион будет НЕ аггром)?

    # Если False, мобы, которые должны быть агграми - будучи чемпионами так же будут агграми.

    # Если True - мобы, которые должны быть агграми - будучи чемпионами агграми НЕ будут.

    ChampionPassive = False

     

    # % chance for a mob to became champion (0 to disable).

    # ***

    # Шанс, что моб появится в виде Чемпиона (в %, по умолчанию 5).

    ChampionFrequency = 5

     

    # Title of all Champion Mobs.

    # ***

    # Титул моба Чемпиона.

    ChampionTitle = Champion

     

    # Min and max levels allowed for a mob to be a Champion mob.

    # ***

    # Минимальный и максимальный уровень моба, который может стать Чемпионом.

    ChampionMinLevel = 20

    ChampionMaxLevel = 70

     

    # Hp multiplier for Champion mobs.

    # ***

    # Множитель HP моба Чемпиона.

    ChampionHp = 8

     

    # Hp Regen Multiplier for Champion mobs.

    # ***

    # Множитель регенерации HP у Чемпионов.

    ChampionHpRegen = 1.0

     

    # Standard rewards multiplier for Champion mobs.

    # ***

    # Множитель рейта на дроп для Чемпиона.

    ChampionRewards = 8

     

    # Adena & Seal Stone rewards multiplier for Champion mobs.

    # ***

    # Множитель регенерации HP у Чемпионов.

    ChampionAdenasRewards = 1.0

     

    # P. Attack and M. Attack bonus for Champion mobs.

    # ***

    # Множитель PAtc и MAtc у Чемпиона.

    ChampionAtk = 1.0

     

    # Physical/Magical Attack Speed bonus for Champion mobs.

    # ***

    # Множитель Скорости атаки и каста у Чемпиона.

    ChampionSpdAtk = 1.0

     

    # Specified reward item ID

    # ***

    # Специальный предмет, который обязательно будет получен при убийстве Чемпиона.

    ChampionRewardItemID = 6393

     

    # The amount of the specified reward a player will receive if they are awarded the item.

    # ***

    # Количество специальных предметов, которые будут получены при убийстве Чемпиона.

    ChampionRewardItemQty = 1

     

    # % Chance to obtain a specified reward item from a HIGHER lvl Champion mob.

    # ***

    # % Шанс получения специального предмета с Чемпионов более высокого уровня, чем чар.

    ChampionRewardLowerLvlItemChance = 0

     

    # % Chance to obtain a specified reward item from a LOWER lvl Champion mob.

    # ***

    # % Шанс получения специального предмета с Чемпиона более низкого уровня.

    ChampionRewardHigherLvlItemChance = 0

     

    # Do you want to enable the vitality calculation when killing champion mobs?

    # Be aware that it can lead to huge unbalance on your server, your rate for that mob would

    # then be "mobXP x serverRate x vitalityRate x championXpRate

    # Notes:

    # Works only if EnableVitality = True

    # Default: False

    # ***

    ChampionEnableVitality = False

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Wedding System (by evill33t) \ Свадебная система

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # <u><b><font color="red">WARNING: this mod require custom NPC table support turned on !</font></b></u>

    # CustomNpcTable = True in General.properties

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Wedding Manager ID: 50007

    #

    # First part - "Engagement"

    # 1) Target the player that you want to make a couple with.

    # 2) Use the voice command ".engage nameofyourpartner" then press enter.

    # 3) If the target player has you on listed as a friend (ie. you are in each other's friends list) a popup will appear with an engagement request along with a system message that you want to be engaged with him/her.

    # 4) If the target player accepts the engagement invitation, you will be engaged.

    #

    # Second part - "Marriage"

    # 1) Once two players are engaged, they can speak to Andromeda, the Wedding Priest in the Hot Springs Guild House (Goddard Area).

    # (You may need Formal Wear and Adena to pay wedding fees!)

    # 2) Each player needs to speak to the NPC and make the request to be married.

    # 3) Once done, fireworks will display and the two players will be married.

    #

    # Afterwards you can use the voice command ".gotolove nameofyourpartner" to teleport to your partner if you're married (there may also be a fee which can be specified below)

    #

    # If you want to cancel your Engagement/Marriage, use the voice command ".divorce nameofyourpartner".

    #

    # If you're married you have to pay a specified % of your adena to your partner.

    #

    # If a player attempts to become engaged to another player while married they may suffer a penalty if it's enabled below.

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Enable/Disable Wedding System

    # ***

    # ID Управляющего свадьбами: 50007

    # Первая часть - "Помолвка"

    # 1) Возьмите в таргет персонажа, с которым хотите пожениться.

    # 2) Добавьте его в друзья с помощью команды /friendinvite.

    # 3) Используйте команду ".engage ник вашего партнера" и нажмите Enter

    # (ваш партнер должен быть в таргете).

    # 4) Если все сделано правильно, у вашего партнера появится сообщение с просьбой

    # подтвердить или опровергнуть ваше предложение.

    # 5) Если выбранный персонаж подтверждает ваше предложение, вы будете помолвлены <_<

    # Поздравляем!

    # Вторая часть - "Свадьба"

    # 1) После помолвки двух игроков, они должны поговорить с менеджером свадьб

    # Андромедой (Andromeda) в Hot Springs Guild House (территория Goddardа).

    # (У партнеров должны быть свадебные наряды и достаточно адены для оплаты свадьбы!)

    # 2) Каждый партнер должен поговорить с менеджером и подать заявку на свадьбу.

    # 3) После этого появятся феерверки, подтверждающие, что партнеры поженились.

    # После свадьбы партнеры могут использовать команду ".gotolove ник партнера"

    # для перемещение к своей второй половинке (для данной опции может быть выставлена

    # цена на использование)

    # Если вы желаете разорвать брак, используйте команду ".divorce ник партнера".

    # Что бы разорвать брак, вы должны отдать % от вашего общего количества адены

    # вашему партнеру (количество % можно установить).

    # Для игроков, которые пытаются пожениться на ком-то, уже имея брак, может быть

    # выставлен штраф.

    # Включить/выключить Свадебную систему.

    AllowWedding = False

     

    # Amount of Adena required to get married

    # ***

    # Количество адены, необходимое для свадьбы.

    WeddingPrice = 250000000

     

    # Enable/Disable punishing of players who attempt to be engaged to other players while married.

    # ***

    # Включить/выключить наказание для игроков, которые пытаются пожениться, уже имея брак.

    WeddingPunishInfidelity = True

     

    # Enable/Disable teleport function for married couples.

    # ***

    # Включить/выключить возможность телепортироваться друг к другу партнерам.

    WeddingTeleport = True

     

    # Amount of Adena required to teleport to spouse.

    # ***

    # Количество адены, необходимой для телепорта друг к другу.

    WeddingTeleportPrice = 50000

     

    # Time before character is teleported after using the skill.

    # ***

    # Время, когда персонажа телепортируется к партнеру после использования скилла.

    WeddingTeleportDuration = 60

     

    # Enable/Disable same sex marriages.

    # ***

    # Включить/выключить однополые браки.

    WeddingAllowSameSex = False

     

    # Require players to wear formal wear to be married?

    # ***

    # Нужны ли свадебные наряды для возможности пожениться?

    WeddingFormalWear = True

     

    # Amount of Adena (%) a player must pay to the other to get divorced.

    # ***

    # Количество адены, (%) которая будет выплачена партнеру, в случае подачи заявки на развод.

    WeddingDivorceCosts = 20

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Team vs. Team Event Engine \ Ивент Команда против Команды (TvT)

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # WARNING: this mod require custom NPC table support turned on !

    # CustomNpcTable = True in General.properties

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Enable/Disable TvTEvent System

    # ***

    # Включение/выключение ивента.

    TvTEventEnabled = True

     

    # TvT in instance

    # ***

    # TvT Инстант зона?

    TvTEventInInstance = False

     

    # Name of the instance file for TvT

    # ***

    # Название Инстант файла

    TvTEventInstanceFile = coliseum.xml

     

    # Times TvT will occur (24h format).

    # ***

    # Время, в которое будет проводиться ивент (в формате 24-х часового времени).

    TvTEventInterval = 9:00,15:00,21:00,3:00

     

    # Registration timer from start of event (in minutes).

    # ***

    # Время, в течение которого открывается регистрация на ивент (до начала

    # ивента, измеряется в минутах).

    TvTEventParticipationTime = 60

     

    # Event running time (in minutes).

    # ***

    # Время продолжительности ивента.

    TvTEventRunningTime = 20

     

    # TvT Event NPC (create a custom npc of type L2TvTEventNpc).

    # ***

    # Ивентовый NPC (можно создать своего NPC с типом L2TvTEventNpc).

    TvTEventParticipationNpcId = 70010

     

    # TvT Event Participation Fee (itemId, number). Fee is not returned.

    # Example: 57,100000

    # Default = none

    # ***

    # Цена регистрации на ивент (ID предмета, количество).

    # Пример: 57,100000 (ID предмета 57 - адена и количество 100000)

    # По умолчанию = нет цены за вступление (0,0)

    TvTEventParticipationFee = 0,0

     

    # Location for TvTEvent NPC to spawn in form x,y,z[,heading]

    # ***

    # Место появления Ивентового NPC (по умолчанию Гиран, возле входа в Храм).

    TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406

     

    # Min/Max amount of players allowed in each team.

    # ***

    # Минимальное и максимальное количество игроков, при регистрации которых ивент будет проведен.

    TvTEventMinPlayersInTeams = 1

    TvTEventMaxPlayersInTeams = 20

     

    # Min/Max level of players that may join the event.

    # ***

    # Минимальный/максимальный уровень игроков, которые допускаются к регистрации на ивент.

    TvTEventMinPlayerLevel = 1

    TvTEventMaxPlayerLevel = 85

     

    # Repsawn and exit delay timers (in seconds).

    # ***

    # Время восстановления игроков после смерти на ивенте и время выхода из ивента

    TvTEventRespawnTeleportDelay = 10

    TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10

     

    # First Team - Name, Start/Death x,y,z location.

    # ***

    # Название первой команды, Координаты x,y,z старта/возрождения.

    TvTEventTeam1Name = Team1

    TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414

     

    # Second Team - Name, Start/Death x,y,z location.

    # ***

    # Название второй команды, Координаты x,y,z старта/возрождения.

    TvTEventTeam2Name = Team2

    TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414

     

    # Reward for winning team.

    # Example: TvTEventReward = itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount

    # ***

    # Награда для выигравшей команды.

    # Пример: TvTEventReward = ID предмета,количество;ID предмета,количество;

    # По умолчанию ID предмета 57 - адена в количестве 100000.

    TvTEventReward = 57,100000

     

    # TvTEvent Rules

    # ***

    # Разрешить игрокам брать в таргет членов своей команды

    TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True

    # Разрешить использование разнообразных скроллов на ивенте.

    TvTEventScrollsAllowed = False

    # Разрешить использование банок на ивенте.

    TvTEventPotionsAllowed = False

    # Разрешить использование суммона с помощью предмета (не учитываются суммоны,

    # вызываемые скиллами, т.е. даже при запрете данной опции суммонеры смогут вызвать

    # своих суммонов.)

    TvTEventSummonByItemAllowed = False

     

     

    # Door ID's to open/close on start/end.

    # Not supported in instance, use xml template for defining doors.

    # Example: TvTDoorsToOpen = 1;2;3;4;5;6

    # ***

    # ID дверей, открываемых/закрываемых на время ивента.

    # Пример: TvTDoorsToOpen = 1;2;3;4;5;6

    # Открытые двери во время ивента.

    TvTDoorsToOpen =

    # Закрытые двери во время ивента.

    TvTDoorsToClose =

     

    # Should both teams get reward if there's a tie?

    # ***

    # Выдавать награду командам, если ивент окончился ничьей?

    TvTRewardTeamTie = False

     

    # Participant's effects handling on teleport/death.

    # Effects lasting through death never removed.

    # 0 - always remove all effects.

    # 1 - remove all effects only during port to event (noblesse blessing can be used)

    # 2 - never remove any effect

    # Default: 0

    # ***

    # Настройки баффов и эффектов участников команды.

    # 0 - Убирать все баффы и эффекты после каждой смерти на ивенте.

    # 1 - Убрать все баффы и эффекты только при телепортации игроков на ивент

    # (Nobless Blessing может использоваться)

    # 2 - Не убирать эффекты и баффы.

    # По умолчанию: 0

    TvTEventEffectsRemoval = 0

     

    # Fighter-class participants will be buffed with those buffs each respawn

    # Format: skill1Id,skill1Level;skill2Id,skill2Level...

    # Example: 1504,1;1501,1;1502,1;1499,1

    # ***

    TvTEventFighterBuffs =

     

    # Mage-class participants will be buffed with those buffs each respawn

    # Format: skill1Id,skill1Level;skill2Id,skill2Level...

    # Example: 1504,1;1500,1;1501,1;1085,3

    # ***

    TvTEventMageBuffs =

    # Voiced command (.tvt) working during TVT event to get information about event status

    # ***

    # Голосовая команда (.tvt) работает, чтобы получить информацию о статусе евента

    TvTAllowVoicedInfoCommand = false

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Banking System \ Банковская система

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Enable/Disable Banking System

    # ***

    # Включить/выключить Banking System.

    BankingEnabled = False

     

    # Amount of Goldbars a player gets when they use the ".deposit" command. Also the same amount they will lose with ".withdraw".

    # ***

    # ID итема который будет выступать в качестве голдбара

    BankingGoldbarCount = 1

     

    # Amount of Adena a player gets when they use the ".withdraw" command. Also the same amount they will lose with ".deposit".

    # ***

    # Количество адены, даваемой игроку при использовании команды ".withdraw".

    # Такое же количество будет изъято при использовании команды ".deposit".

    BankingAdenaCount = 500000000

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Warehouse Sorting

    # Shows Withdraw Window sorted by ItemType (Armor/Weapon/Spellbook....)

    # ***

    # Сортировка Склада.

    # При забирании предметов со клада, сортировать их по определенным типам

    # (будет отображено меню с типами предметов) (Armor/Weapon/Spellbook....)

    # ---------------------------------------------------------------------------

    EnableWarehouseSortingClan = False

    EnableWarehouseSortingPrivate = False

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Offline trade/craft

    # ***

    # Оффлайн торговля/крафт. Позволяет торговать и сидеть на крафте без

    # запущенного клиента. Для активации функции игрок должен сесть на торговлю

    # или крафт и просто выйти из игры. Его персонаж останется в игре.

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Option to enable or disable offline trade feature.

    # Enable -> true, Disable -> false

    # ***

    # Включание/выключение оффлайн торговли.

    # Включить -> true, Выключить -> false

    OfflineTradeEnable = False

     

    # Option to enable or disable offline craft feature.

    # Enable -> true, Disable -> false

    # ***

    # Включение/выключение оффлайн крафта.

    # Включить -> true, Выключить -> false

    OfflineCraftEnable = False

     

    # If set to True, name color will be changed then entering offline mode

    # ***

    # Если True, цвет ника персонажа изменяется, когда он входит в режим оффлайн

    # торговли/крафта.

    OfflineSetNameColor = False

     

    # Color of the name in offline mode (if OfflineSetNameColor = True)

    # ***

    # Цвет ника игрока в режиме оффлайн торговли/крафта (работает только, если OfflineSetNameColor = True).

    OfflineNameColor = 808080

     

    # Allow fame for characters in offline mode

    # Enable -> true, Disable -> false

    # ***

    OfflineFame = True

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Mana Drugs/Potions

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # This option will enable core support for:

    # Mana Drug (item ID 726), using skill ID 10000.

    # Mana Potion (item ID 728), using skill ID 10001.

    # ***

    # Данная опция включает поддержку из ядра:

    # Mana Drug (item ID 726), используемый скилл ID 9007.

    # Mana Potion (item ID 728), используемый скилл ID 9008.

    EnableManaPotionSupport = False

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Display Server Time

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # This option will enable displaying of the local server time for /time command.

    # ***

    DisplayServerTime = False

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Welcome message

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Show screen welcome message on character login

    # Default: False

    # ***

    ScreenWelcomeMessageEnable = False

     

    # Screen welcome message text to show on character login if enabled

    # ***

    ScreenWelcomeMessageText = Welcome to L2Open server!

     

    # Show screen welcome message for x seconds when character log in to game if enabled

    # ***

    ScreenWelcomeMessageTime = 10

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # AntiFeed

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # This option will enable antifeed for pvp/pk/clanrep points.

    # Default: False

    # ***

    AntiFeedEnable = False

     

    # If set to True, kills from dualbox will not increase pvp/pk points

    # and clan reputation will not be transferred.

    # Default: True

    # ***

    AntiFeedDualbox = True

     

    # If set to True, server will count disconnected (unable to determine ip address)

    # as dualbox.

    # Default: True

    # ***

    AntiFeedDisconnectedAsDualbox = True

     

    # If character died faster than timeout - pvp/pk points for killer will not increase

    # and clan reputation will not be transferred.

    # Setting to 0 will disable this feature.

    # Default: 120 seconds.

    # ***

    AntiFeedInterval = 120

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Pvp/pk Announce \ PvP/Pk Объявления

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Default: False

    # ***

    # Включить/выключить объявления о PK/PvP?

    # По умолчанию: True

    AnnouncePkPvP = False

     

    # Announce this as normal system message

    # Default: True

    # ***

    # Выводить сообщение о PK/PvP как объявление или обычное системное сообщение?

    # True - как сист. сообщение, False - как объявление.

    # По умолчанию: True

    AnnouncePkPvPNormalMessage = True

     

    # PK message template

    # variables: $killer, $target

    # ***

    # указвать регион в котором произошло пвп/пк

    AnnouncePkMsg = $killer has slaughtered $target

     

    # Pvp message template

    # variables: $killer, $target

    # ***

    # подсвечивать имена агро мобов розовым

    AnnouncePvpMsg = $killer has defeated $target

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Chat Moderation

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # This option will enable using of the voice commands .banchat and .unbanchat

    # for players with corresponding access level (default: 7).

    # Check access_levels.sql and admin_command_access_rights for details.

    # Default: False

    # ***

    ChatAdmin = False

     

     

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Multilingual support

    # ---------------------------------------------------------------------------

    # Enable or disable multilingual support.

    # Default: False

    # ***

    MultiLangEnable = False

     

    # List of allowed languages, semicolon separated.

    # Default: en

    # ***

    MultiLangAllowed = en;ru

     

    # Default language, if not defined.

    # Default: en

    # ***

    MultiLangDefault = en

     

    # Enable or disable voice command .lang for changing languages on the fly.

    # Default: True

    # ***

    MultiLangVoiceCommand = True

     

    Вот етот файлик, правельно понял?)


  5. Возможно что- то с папкой систем, а протокол какой сейчас?

    Скачал папку систем из протоколом 152 но я незаменял, я сначала удалил папку систем, что была уже в папке из игрой, потом аж вынял из архива чистую систем.

    Думал может на сайте выложили такой патч, но из 3 сайтов скачивал систем и непомогло(


  6. Как семнил папку систем на нормальний протокол, в игру зашло но начались другие казусы)

    На скрине все видно из персом что - то твориться)

    http://xmages.net/show.php/2838155_noname-bmp.html

    но после таво как что - то написал в чат, критует, и пишет такую ошипку на скрине ниже.

    http://xmages.net/show.php/2838180_noname1-bmp.html

    Кто знает иза чево ети ошибки, (сервера или клиента), и как их можна исправить подскажите плиз буду очень благодарен

×
×
  • Создать...