Перейти к содержанию

Ramzes

Пользователи
  • Публикаций

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Ramzes

  1. Доброго времени суток,ищу партнера для открытия сервера Interlude х10000. От спонсора нужно от 5 тысяч рублей. Деньги пойдут: 1.Дата центр. 2.Реклама проекта. Что есть: 1.Полностью настроенный сервер х10000,готов к открытию и протестирован на онлене 30-50 тел. 2.Защита. 3.Сайт,Форум + защита от ддос атак.(La2pvp-fun.net) 4.Защита Сервера от ддос атак. Прибыль От доната первый месяц будет идти спонсору,если спонсор вложил 5 тысяч,то получит 10 тысяч. И в дальнейшем 30% от доната. Связь: ICQ - 612-414-678 Skype - Roman-Miletsky
  2. Ramzes

    Html

    Меня сборка не интересует,мне Html нужны понравились очень
  3. Ramzes

    Html

    Доброго времени суток,ищу вот такие Html на русском прошу выложить с меня + за полный пак кину пару $ на пивас
  4. Ramzes

    Нужна Помощь...

    Поставил все работает,спасибо Без пачнода не смертельно? мобы сквозь стены лезть не будут?
  5. Ramzes

    Нужна Помощь...

    # GeoData options: # 0 = GeoData and PathFinding OFF (default) # 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and # L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder. # Monsters can pass walls but not aggro through them. # 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding # (requires also /data/pathnode files) and all character moves go # through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong). GeoData = 2 #[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory. #[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory. ForceGeodata = False # This is setting of experimental Client <--> Server Player coordinates synchronization, # 0 - no synchronization at all # 1 - parcial synchronization Client --> Server only * using this option it is difficult for players to bypass obstacles # 2 - parcial synchronization Server --> Client only # 3 - full synchronization Client <--> Server # -1 - Will synchronize Z only. Suggested with geodata. CoordSynchronize = -1 # Knownlist (the list of things a character sees) update method. Default is currently # time based updating, which also makes it possible to use config options for guards # to see moving monsters. Alternatively move based update can be used # Guards cannot track mobs with that option but otherwise it should # work well. MoveBasedKnownlist = False # Interval (in ms) on which knownlist do full updates. For move based updates its used for intermadiate updates # WARNING! Useful interval is between 300 - 2000ms, too small value may kill your CPU, too high value # may not update knownlists properly, the default value is choosen experimentaly KnownListUpdateInterval = 1250 # GEOEDIT connect AcceptGeoeditorConn = False
  6. Ramzes

    Нужна Помощь...

    Без геодаты сервер работает стабильно. Но когда включаю её, сервер работает секунд 15 после чего падает. Сборь Liona,гео от Akumu
  7. Ramzes

    Вопрос По .menu И Баффере

    Да бафер хорош,давно искал!у кого имеется вылаживайте! с меня спасибо!
×
×
  • Создать...