Перейти к содержанию

proje

Постоялец
  • Публикаций

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные proje


  1. С чего такая уверенность что она точно есть? Она у Вас есть? Нет. Так с чего уверенность?

    Они перенесли все на ХФ 5. Зачем им хлам с люцеры? Все что им нужно - они забрали от туда и удалили.

    Один из основателей сам подтвердил что исходники были слиты в шару

     

    Так а в чем проблема самому переписать код?

    Вам что с того? 


  2. Если я покупал разработку, и считаю что она не нужно, то оставил у себя или удалить имею право.

    Аналогично у меня , как дева, есть наработки которые я продавал\ кодил. В итоге их просто удалил, т.к. договоренность не шарить\реселить.

     

    Если в сети есть исходники рвр, не значит что именно их. куча проектов похожих.

    Дело каждого, если у кого то есть я думаю напишет так как не за спасибо хочу получить.


  3. Ах да и еще...

    Они эти исходы вообще удалили после переноса всего контента на хф парт 5. т.к. на ИТ рвр не актуально по ихнему ИМХО и так же по моему.

    люся точно есть и никто бы не удалял свое творение это бред тратить время а потом удалить?


  4. Всем привет. Вшиваю мод Rvr написанный для L2jserver на aCis  и столкнулся с ошибкой при компиле нету метода getAllPlayersArray() в классе L2World. Взял свежий исход L2jserver но там такого метода тоже найти не могу. Подскажите где можно посмотреть данный метод?


  5. туда эт куда?  нив коем случае неставте в  if (!skill.checkCondition(this, target, false))

    так как в checkCondition  проверяется огромное количество умений начиная от пасивок  и заканчивая физ критами

    в метод checkUseMagicConditions(L2Skill skill, boolean forceUse, boolean dontMove)

    добавил проверку

    if (target instanceof L2Playable)

                {

                    // Get L2PcInstance

                    L2PcInstance cha = target.getActingPlayer();

                    if (cha.getRace() == getRace())

                    {

                        sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);

                        return false;

                    }

                

                }


  6. до Этого

     

    getAI().setIntention(CtrlIntention.CAST, skill, target);

     return true;

     

    сделать необходимые проверки 

    Запрет вида

    sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);

    return false;

     

    все-таки тут  есть checkUseMagicConditions(L2Skill skill, boolean forceUse, boolean dontMove)  здесь и сделайте.

    Большое спасибо добавил туда проверку на расу и вуаля-)


  7. нет не то. в l2pcinstans должен быть я уверен     public void doCast(Skill skill) скиньте данный метод сюда

     

     

     

     

    нашел у себя сорц метод public boolean useMagic(L2Skill skill, boolean forceUse, boolean dontMove)

         Ну вот в нем я и копался но если там делать изменения просто зависает чар тогда


  8. Всем привет. Делаю ГВЕ на исходах aCis. Сделал запрет атак на союзную рассу в методе public void onForcedAttack(L2PcInstance player) класс L2Character( союзников не могу бить если зажат и не зажат Ctrl). Только вот не могу сделать запрет на атаку союзников  скиллами если зажимать Ctrl помогите найти хотя бы метод.

×
×
  • Создать...