Перейти к содержанию

Tsorik

Пользователи
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Tsorik


  1. Тебе прийдется АБСОЛЮТНО все, подгонять под свой сервер..

     

    Баланс классов, новый шмот добавлять прийется.. Много мороки в общем)

     

    Что ты имеешь ввиду под словами "АБСОЛЮТНО все"???

    По-моему с мультой даже проще...

    В мульте грубо говоря есть только лукарь, кинжальщик, двурук и маг....


  2. Есть категория игроков которые играют только с мультипрофой, хотелось бы узнать может есть какие тонкости настройки такого серва. Мне кажется поставить в конфигах - разрешить изучать скиллы других професий - это еще не мультипрофа. А может у кого и сборочка мульты завалялась?

    Вобщем попрошу писать сдесь все что касается мультипрофы.

    Заранее благодарен.


  3. найди в файлах итемнейм.дат веапонгрп.дат и арморгрп.дат найди там все совпадающие ИДы и делейт ИХ!!! мне помогло!

    Если помогло тыкай +))

    Не помогло...

    В датниках оставил только это оружие, так что дублей быть не может, результат - ноль.

    Я думаю что все-таки это текстуры... Хотя я в текстурах баран...


  4. Просто оставь в конце пустую строчку, тоже должно помочь.

    Пустая строчка нужна обязательно, без нее должно вообще ошибку выдавать.

    Суть проблемы здесь в следующем:

    В файле итемнейм есть строчки которые не используются, вот они нам и мешают.

    А при переносе строчек в начало им ничего не мешает.

     

    Кстати, если тебе это поможет ты обязательно отпишись, чтоб не так как обычно пишут - все нормально, тему можно закрывать)

    Я на 99% уверен что поможет.


  5. Долго мучался и гуглил)

    И русские букві удалял и тд. и т.п. Ничего не помогало...

    На всех форумах одно и тоже - Проблема решена, тему клоц...

    Решение оказалось проще простого.

    В файле итемнейм помести строчки добавленного оружия не в конец, а в самое начало.

    И будет тебе счастье)


  6. Поставил оружие из АИОНа.

    Отображается очень коряво, даггер вроде не в руке, а где-то сзади, щит вообще...

    oShot00000.jpg

    Помогите, люди добрые)

    Как это можно исправить?

    Или лучше не мучиться и сразу отбросить эту идею?


  7. В базе и в xml все одинаково, все правильно. Клиент уже показывает правильно, то есть - 100. А добавляется 217, тут датник правильный по-любому, он ведь отвечает только за надпись... Тут что-то другое... Истина где-то рядом...


  8. Суть проблемы:

    Залил крылья, отмучился с NoItemName)

    Добавил статы, М.Def, например поставил +100,

    отображаеться при наведении курсора 103!, а добавляется если одеть 200+

    Что за беда такая?

    Подскажите пожалуйста.

    Заранее благодарен.


  9. че-то тоже не вижу ничего) Ну а в запросе я б все-таки кавычки б везде поставил и перезалил.

     

    А толку? В базе же проверил, все нормуль.


  10. посмотри в таблице etcitem такой же ID, как и у оружия. может найдешь)

     

    нету там такого)

    Напишу xml и sql двух пух для примера, с первой все нормально, вторая в квест итемах.

    Может просто туплю, а кто-то свежим глазом увидит)

     

    <item id="20000" name="Volcano Spear">

    <for>

    <set val="422" order="0x08" stat="pAtk"/>

    <set val="132" order="0x08" stat="mAtk"/>

    <set val="8" order="0x08" stat="rCrit"/>

    <set val="66" order="0x08" stat="pAtkRange"/>

    <add val="-3" order="0x10" stat="accCombat"/>

    <set val="374" order="0x08" stat="pAtkSpd"/>

    <enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk"/>

    <enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk"/>

    <!-- SA: Haste -->

    <mul val="1.07" order="0x30" stat="pAtkSpd"/>

    <!-- Enhances damage to target during PvP -->

    <mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpPhysDmg"/>

    <mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpMagicalDmg"/>

    </for>

    </item>

    <item id="20001" name="Volcano Sword">

    <for>

    <set val="422" order="0x08" stat="pAtk"/>

    <set val="132" order="0x08" stat="mAtk"/>

    <set val="8" order="0x08" stat="rCrit"/>

    <add val="0" order="0x10" stat="accCombat"/>

    <set val="436" order="0x08" stat="pAtkSpd"/>

    <enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk"/>

    <enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk"/>

    <!-- SA: Focus -->

    <add val="84" order="0x40" stat="rCrit"/>

    <!-- Enhances damage to target during PvP -->

    <mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpPhysDmg"/>

    <mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpMagicalDmg"/>

    </for>

    </item>

     

    INSERT INTO `weapon`

    ('20000', 'Volcano Spear', 'lrhand', 'true', '1300', '1', '1', 's', '366', '10', 'pole', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '132', '-1', '48800000', 2440, 'false', 'false', 'true', 'true', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'),

    (20001, 'Volcano Sword', 'rhand', 'true', 2080, 1, 1, 's', 378, 40, 'sword', 8, 0.00000, 0, 0, 0, 325, 0, 129, -1, 78800000, 2440, 'false', 'false', 'true', 'true', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

     

    В базу добавилось нормально, на скобки не обращайте внимания.


  11. В том то и дело что вроде как все нормально.

    А кто знает как делать итем квестовым?

    По-моему это решит проблему ( в смысле буду знать где именно искать).


  12. Так в том то и дело что проверил и все правильно.

    Они появляются в квест инвентаре, и использовать их нельзя!

    В базе все одинаково, да и везде...

    Но, блин, половина нормально, а половина так...

     

    Если бы хоть все неправильно, а так хз че думать(

     

    А ошивка - Не возможно использовать квест итем.


  13. Всем доброе время суток.

    Такая вот трабла получается...

    Добавил сэт оружия Volcano, так половина нормально работает, а половина спавнится в квест итемах.

    Вроде все проверил, везде все нормуль.

    Может у кого такое было?

    Заранее благодарен за помощь

×
×
  • Создать...