-
Публикаций
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные Tsorik
-
-
Вот, вот... И я о том же... Может кто знает как лучше настроить ограничения по леталу, критам, скорости и т.д. Можно конечно поковырятся самому, но чужой опыт это гуд)
-
Тебе прийдется АБСОЛЮТНО все, подгонять под свой сервер..Баланс классов, новый шмот добавлять прийется.. Много мороки в общем)
Что ты имеешь ввиду под словами "АБСОЛЮТНО все"???
По-моему с мультой даже проще...
В мульте грубо говоря есть только лукарь, кинжальщик, двурук и маг....
-
Ну насколько я понимаю - баланс в мультипрофе должен быть только между магами и воинами, профы в нормальном понятии тут как бы отсутствуют...
-
Есть категория игроков которые играют только с мультипрофой, хотелось бы узнать может есть какие тонкости настройки такого серва. Мне кажется поставить в конфигах - разрешить изучать скиллы других професий - это еще не мультипрофа. А может у кого и сборочка мульты завалялась?
Вобщем попрошу писать сдесь все что касается мультипрофы.
Заранее благодарен.
-
В том то и дело что хроники Интерлюд.
-
Попробуй в базе руки поменять левую с правойПробовал. Химерное что-то вышло...
-
найди в файлах итемнейм.дат веапонгрп.дат и арморгрп.дат найди там все совпадающие ИДы и делейт ИХ!!! мне помогло!Если помогло тыкай +))
Не помогло...
В датниках оставил только это оружие, так что дублей быть не может, результат - ноль.
Я думаю что все-таки это текстуры... Хотя я в текстурах баран...
-
В конфигах мульта просто ставится... Про даблпрофу там не встречал...
-
Просто оставь в конце пустую строчку, тоже должно помочь.Пустая строчка нужна обязательно, без нее должно вообще ошибку выдавать.
Суть проблемы здесь в следующем:
В файле итемнейм есть строчки которые не используются, вот они нам и мешают.
А при переносе строчек в начало им ничего не мешает.
Кстати, если тебе это поможет ты обязательно отпишись, чтоб не так как обычно пишут - все нормально, тему можно закрывать)
Я на 99% уверен что поможет.
-
Долго мучался и гуглил)
И русские букві удалял и тд. и т.п. Ничего не помогало...
На всех форумах одно и тоже - Проблема решена, тему клоц...
Решение оказалось проще простого.
В файле итемнейм помести строчки добавленного оружия не в конец, а в самое начало.
И будет тебе счастье)
-
Поставил оружие из АИОНа.
Отображается очень коряво, даггер вроде не в руке, а где-то сзади, щит вообще...
Помогите, люди добрые)
Как это можно исправить?
Или лучше не мучиться и сразу отбросить эту идею?
-
В базе и в xml все одинаково, все правильно. Клиент уже показывает правильно, то есть - 100. А добавляется 217, тут датник правильный по-любому, он ведь отвечает только за надпись... Тут что-то другое... Истина где-то рядом...
-
Всё делал по следующему мануалу - Изменяем атаку оружия ?Да. Даже в клиенте все поправил. Один хрен добавляет не 100, а 217 :pardon:
-
Суть проблемы:
Залил крылья, отмучился с NoItemName)
Добавил статы, М.Def, например поставил +100,
отображаеться при наведении курсора 103!, а добавляется если одеть 200+
Что за беда такая?
Подскажите пожалуйста.
Заранее благодарен.
-
-
посмотри в таблице etcitem такой же ID, как и у оружия. может найдешь)нету там такого)
Напишу xml и sql двух пух для примера, с первой все нормально, вторая в квест итемах.
Может просто туплю, а кто-то свежим глазом увидит)
<item id="20000" name="Volcano Spear">
<for>
<set val="422" order="0x08" stat="pAtk"/>
<set val="132" order="0x08" stat="mAtk"/>
<set val="8" order="0x08" stat="rCrit"/>
<set val="66" order="0x08" stat="pAtkRange"/>
<add val="-3" order="0x10" stat="accCombat"/>
<set val="374" order="0x08" stat="pAtkSpd"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk"/>
<!-- SA: Haste -->
<mul val="1.07" order="0x30" stat="pAtkSpd"/>
<!-- Enhances damage to target during PvP -->
<mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpPhysDmg"/>
<mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpMagicalDmg"/>
</for>
</item>
<item id="20001" name="Volcano Sword">
<for>
<set val="422" order="0x08" stat="pAtk"/>
<set val="132" order="0x08" stat="mAtk"/>
<set val="8" order="0x08" stat="rCrit"/>
<add val="0" order="0x10" stat="accCombat"/>
<set val="436" order="0x08" stat="pAtkSpd"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk"/>
<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk"/>
<!-- SA: Focus -->
<add val="84" order="0x40" stat="rCrit"/>
<!-- Enhances damage to target during PvP -->
<mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpPhysDmg"/>
<mul val="1.05" order="0x30" stat="pvpMagicalDmg"/>
</for>
</item>
INSERT INTO `weapon`
('20000', 'Volcano Spear', 'lrhand', 'true', '1300', '1', '1', 's', '366', '10', 'pole', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '132', '-1', '48800000', 2440, 'false', 'false', 'true', 'true', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'),
(20001, 'Volcano Sword', 'rhand', 'true', 2080, 1, 1, 's', 378, 40, 'sword', 8, 0.00000, 0, 0, 0, 325, 0, 129, -1, 78800000, 2440, 'false', 'false', 'true', 'true', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
В базу добавилось нормально, на скобки не обращайте внимания.
-
-
-
-
Так в том то и дело что проверил и все правильно.
Они появляются в квест инвентаре, и использовать их нельзя!
В базе все одинаково, да и везде...
Но, блин, половина нормально, а половина так...
Если бы хоть все неправильно, а так хз че думать(
А ошивка - Не возможно использовать квест итем.
-
Кривые Текстуры
в Lineage 2
Опубликовано
Есть на сайте коллекция щитов РБ:
http://l2maxi.ru/java/addons/models/837-co...ss-shields.html
Так вот там все щиты нормальные, а у Тараса текстуры кривые.
Если кто-нибудь может исправить или у кого-то есть нормальные текстуры - помогите пожалуйтста.