Перейти к содержанию

totalkek001

Пользователи
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент totalkek001

  1. Помогите настроить более корректно (правильно) под х55. Буду благодарен. ) #################################### # Рейты: Основные #################################### # Множители опыта и очков навыков RateXp = 55. RateSp = 55. # Множитель для максимального количество купленых семян и проданого урожая, от нормы. RateManor = 1. # Множитель для настройки награды с рыб RateFishDropCount = 1. # Стартовый уровень ХБ HellboundLevel = 11 # Множитель репутации ХБ RateHellboundConfidence = 1. # Рейт шанса группы дропа вещей RateChanceGroupDropItems = 1. # При использовании бонусов/сервисов, повышающих рейты, партийные рейты расчитывается как: # False - средние для всей партии # True - по участнику с наименьшими рейтами RatePartyMin = false # Множитель для рейта спавна мобов дробный RateMobSpawn = 1. # Диапазон уровней RateMobMinLevel = 1 RateMobMaxLevel = 100 # Коэффициенты параметров РБ и Эпиков RateRaidRegen = 1. RateRaidDefense = 1. RateRaidAttack = 1. RateEpicDefense = 1. RateEpicAttack = 1. # Рейты: Квест # Рейты награды за квест и квест дропа. RateQuestsReward = 1 RateQuestsDrop = 1 #Rate Quest adena reward multiplier (best to set /2 from the drop reward #Рейт выдачи адены с квестов, лучше всего ставить /2 от рейтов квест сервера RateQuestsAdenaReward = 1. #All quest will be x1 rated #Все квесты не будут рейтоватся (будут х1) AllQuestsNotRated = False #All Items in quests will rate (quest items ; rewards ; items ) - best to set False! (support 90% of all quests) #Все вещи в квестах буду рейтоватся (квест айтемы ; награды ; другие айтемы по квесту) настоятельно прошу не включать данный конфиг (только 90% квестов поддержат данную функцию) AllItemsAreRated = False #Non rated quests (reward,drop) separeted by "," e.g 101,390,99...88 (ID) #Квесты которые не будут рейтоватся (дроп,количество), разделяются через запятую. Пример: 101,390,99...88 (ID) NonRatedQuestIDs = 0 # Рейты: Клан # Рейт клановой репутации RateClanRepScore = 1. # Если абсолютное значение очков репутации в данном рассчете больше чем параметр, то не применять рейты(балансировка) RateClanRepScoreMaxAffected = 2 # Рейты: Дроп - Ограничения рейтов # Список ИД итемов, для которых не применяем рейтовку. NoRateItemIds = 6660, 6662, 6661, 6659, 6656, 6658, 8191, 6657, 10170, 10314, 16025, 16026 # Абсолютные ограничители # Если True, то КОЛИЧЕСТВО дропа экипировки ВСЕГДА ТАКОЕ ЖЕ КАК В XML! NoRateEquipment = true # Если True, то КОЛИЧЕСТВО дропа КУСКОВ ДЛЯ КРАФТА ВСЕГДА ТАКОЕ ЖЕ КАК В XML! NoRateKeyMaterial = false # Если True, то КОЛИЧЕСТВО дропа РЕЦЕПТОВ ВСЕГДА ТАКОЕ ЖЕ КАК В XML! NoRateRecipes = false # Если True, то КОЛИЧЕСТВО дропа КАМНЕЙ СТИХИЙ ВСЕГДА ТАКОЕ ЖЕ КАК В XML! NoRateAtt = false # Если True, то КОЛИЧЕСТВО дропа ЛС ТАКОЕ ЖЕ КАК В XML! NoRateLS = false # Максимальное значение дропа, после которого используем упрощенный способ расчета дропа. # Будет полезно юзать на ПВП серверах с ОЧЕНЬ высокими рейтами, т.к значительно снизит нагрузку. # Если максимальное значение дропа выше чем значение, то используется не цикл с проверкой шанса, а Rnd.get(min, max), для снижения нагрузки # Адена и камни печатей, считаются только по такому принципу. DropMaxNoRandom = 1000 # Если True, то МИНИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ВСЕГО ДРОПА ВСЕГДА ТАКОЕ ЖЕ КАК В XML, а максимальное рейтуется # Если поставить FALSE, то множители дропа идут и на минимальное количество. # Пример: # В xml стоит дроп 1-3 итема. Если рейт дропа x100, то при TRUE будет 1-300, при FALSE будет 100-300 NoRateMinCount = true # false - На Количество дропа предмета (min-max) влияет Шанс предмета. Чем больше шанс у предмета тем больше его количество. # true - Обычный рандом предмета. от min/max. AltCountFormula = false ################################################################ # Рейты: Дроп - Количество - Мобы # # !!!ВНИМАНИЕ: ЭТИ ПАРАМЕТРЫ - [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # В ИТОГОВОЙ ФОРМУЛЕ УЧИТЫВАЕТСЯ ТАКЖЕ ПА # # Итоговая формула для мобов: [РЕЙТЫ ЧАРА(ПА)] * [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # Итоговая формула для РБ: [РЕЙТЫ ЧАРА(ПА)] * [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] * [МНОЖИТЕЛЬ С РБ] # ################################################################ # Множитель на КОЛИЧЕСТВО адены, дробный RateDropAdena = 20. # Множитель на КОЛИЧЕСТВО камней печати, дробный RateDropSStones = 5. # Множитель на КОЛИЧЕСТВО брони и доспехов, целый RateDropArmorAndWeapon = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО коммон итемов, дробный RateDropCommonItems = 1. # Множитель на КОЛИЧЕСТВО хербов, целый RateDropHerb = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО камней стихии, целый RateDropAtt = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО свитков энчанта оружия, целый RateDropEnchantWeaponScroll = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО свитков энчанта брони, целый RateDropEnchantArmorScroll = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО ЛС, целый RateDropLifeStone = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО книг гигантов, целый RateDropMasteryBook = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО кусков для крафта, целый RateDropPiece = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО ресурсов для крафта, целый RateDropMaterial = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО рецептов для крафта, целый RateDropRecipe = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО рыцарских эполлет, целый RateDropEpolet = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО книг для скилов, целый RateDropSpellBook = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО Vesper Noble Enhancement Stone, целый RateDropVesperNobleEnhancementStone = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО Ожерелья, целый RateDropJewelsNeclace = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО Серьги, целый RateDropJewelsEarring = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО Кольца, целый RateDropJewelsRing = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО Епик бижутерии, целый RateDropEpicJewels = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО плащей, целый RateDropCloack = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО обломков костей дракона(17248), целый RateDropDraconBone = 1 ################################################################ # Рейты: Дроп - Количество - РБ # # !!!ВНИМАНИЕ: ЭТИ ПАРАМЕТРЫ - [МНОЖИТЕЛЬ С РБ] # В ИТОГОВОЙ ФОРМУЛЕ УЧИТЫВАЕТСЯ ТАКЖЕ ПА # # Итоговая формула для мобов: [РЕЙТЫ ЧАРА(ПА)] * [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # Итоговая формула для РБ: [РЕЙТЫ ЧАРА(ПА)] * [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] * [МНОЖИТЕЛЬ С РБ] # ################################################################ RateDropAdenaRB = 1. RateDropArmorAndWeaponRB = 2 RateDropAttRB = 1 RateDropEnchantWeaponScrollRB = 1 RateDropEnchantArmorScrollRB = 1 RateDropLifeStoneRB = 1 RateDropMasteryBookRB = 1 RateDropPieceRB = 1 RateDropMaterialRB = 1 RateDropRecipeRB = 1 RateDropJewelsNeclaceRB = 1 RateDropJewelsEarringRB = 1 RateDropJewelsRingRB = 1 RateDropCloackRB = 1 ################################################################ ################################################################ # Рейты: Дроп - Шансы - Мобы # # ВНИМАНИЕ: Итоговый шанс дропа не должен быть больше или равен 100% # В таком случае ВСЕГДА будет дропаться ТОЛЬКО ТА вещь, у которой 100% # # !!!ВНИМАНИЕ: ЭТИ ПАРАМЕТРЫ - [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # # Итоговая формула для мобов: [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # Итоговая формула для РБ: [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] * [МНОЖИТЕЛЬ С РБ] # # Добавлять АККУРАТНО и НЕМНОГО! ################################################################ # Множитель на ШАНС дропа Адены, дробный RateChanceAdena = 1. # Множитель на ШАНС дропа камней печати, дробный RateChanceDropSStones = 1. # Множитель на ШАНС дропа цельных вещей(оружие и доспехи), дробный RateChanceDropArmorAndWeapon = 1. # Множитель на ШАНС дропа цельных обычных вещей(оружие и доспехи), дробный RateChanceDropCommon = 1. # Множитель на ШАНС дропа хербов, дробный RateChanceDropHerb = 1. # Множитель на ШАНС дропа камней стихии, дробный RateChanceDropAtt = 1. # Множитель на ШАНС дропа свитков заточки оружия, дробный RateChanceDropEnchantWeaponScroll = 1. # Множитель на ШАНС дропа свитков заточки брони, дробный RateChanceDropEnchantArmorScroll = 1. # Множитель на ШАНС дропа ЛС, дробный RateChanceLifeStone = 1. # Множитель на ШАНС дропа Книг Гигантов, дробный RateChanceMasteryBook = 1. # Множитель на ШАНС дропа Кусков для крафта, дробный RateChanceDropPiece = 1. # Множитель на ШАНС дропа Ресурсов для крафта, дробный RateChanceDropMaterial = 1. # Множитель на ШАНС дропа рецептов для крафта, дробный RateChanceDropRecipe = 1. # Множитель на ШАНС дропа рыцарских эполетов для крафта, дробный RateChanceDropEpolet = 1. # Множитель на ШАНС дропа рыцарских книг для скилов, дробный RateChanceDropSpellBook = 1. # Множитель на ШАНС дропа Vesper Noble Enhancement Stone, дробный RateChanceDropVesperNobleEnhancementStone = 1. # Множитель на ШАНС дропа Ожерелья, дробный RateChanceDropJewelsNeclace = 1. # Множитель на ШАНС дропа Серьги, дробный RateChanceDropJewelsEarring = 1. # Множитель на ШАНС дропа Кольца, дробный RateChanceDropJewelsRing = 1. # Множитель на ШАНС дропа епик бижутерии, дробный RateChanceDropEpicJewels = 1. # Множитель на ШАНС дропа плащей, дробный RateChanceDropCloack = 1. # Множитель на ШАНС дропа обломков костей дракона(17248), дробный RateChanceDropDraconBone = 1. ################################################################ # Рейты: Дроп - Шансы - РБ # # ВНИМАНИЕ: Итоговый шанс дропа не должен быть больше или равен 100% # В таком случае ВСЕГДА будет дропаться ТОЛЬКО ТА вещь, у которой 100% # # !!!ВНИМАНИЕ: ЭТИ ПАРАМЕТРЫ - [МНОЖИТЕЛЬ С РБ] # # Итоговая формула для мобов: [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # Итоговая формула для РБ: [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] * [МНОЖИТЕЛЬ С РБ] # # Добавлять АККУРАТНО и НЕМНОГО! ################################################################ RateChanceDropArmorAndWeaponRB = 1. RateChanceDropAttRB = 1. RateChanceDropEnchantWeaponScrollRB = 1. RateChanceDropEnchantArmorScrollRB = 1. RateChanceLifeStoneRB = 1. RateChanceMasteryBookRB = 1. RateChanceDropPieceRB = 1. RateChanceDropMaterialRB = 1. RateChanceDropRecipeRB = 1. RateChanceDropJewelsNeclaceRB = 1. RateChanceDropJewelsEarringRB = 1. RateChanceDropJewelsRingRB = 1. RateChanceDropCloackRB = 1. ################################################################ # Рейты: Споил - Количество # # !!!ВНИМАНИЕ: ЭТИ ПАРАМЕТРЫ - [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ] # В ИТОГОВОЙ ФОРМУЛЕ УЧИТЫВАЕТСЯ ТАКЖЕ ПА # # Итоговая формула для мобов: [РЕЙТЫ ЧАРА(ПА)] * [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # ################################################################ # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила целых вещей и оружия, целый RateSpoilArmorAndWeapon = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила камней стихии, целый RateSpoilAtt = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила свитков заточки оружия, целый RateSpoilEnchantWeaponScroll = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила свитков заточки брони, целый RateSpoilEnchantArmorScroll = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила книг гигантов, целый RateSpoilMasteryBook = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила ЛС, целый RateSpoilLifeStones = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила Кусков для крафта, целый RateSpoilPiece = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила Ресурсов для крафта, целый RateSpoilMaterial = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО споила Рецептов для крафта, целый RateSpoilRecipe = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО спойла книг для скилов, целый RateSpoilSpellBook = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО спойла Vesper Noble Enhancement Stone, целый RateSpoilVesperNobleEnhancementStone = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО спойла Ожерелья, целый RateSpoilJewelsNeclace = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО спойла Серьги, целый RateSpoilJewelsEarring = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО спойла Кольца, целый RateSpoilJewelsRing = 1 # Множитель на КОЛИЧЕСТВО спойла обломков костей дракона(17248), целый RateSpoilDraconBone = 1 ################################################################ # Рейты: Споил - Шансы # # ВНИМАНИЕ: Итоговый шанс споила не должен быть больше или равен 100% # В таком случае ВСЕГДА будет споилиться ТОЛЬКО ТА вещь, у которой 100% # # !!!ВНИМАНИЕ: ЭТИ ПАРАМЕТРЫ - [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # # Итоговая формула для мобов: [БАЗОВЫЙ МНОЖИТЕЛЬ НПС] # # Добавлять АККУРАТНО и НЕМНОГО! ################################################################ RateChanceSpoilArmorAndWeapon = 1. RateChanceSpoilAtt = 1. RateChanceSpoilEnchantWeaponScroll = 1. RateChanceSpoilEnchantArmorScroll = 1. RateChanceSpoilMasteryBook = 1. RateChanceSpoilLifeStones = 1. RateChanceSpoilPiece = 1. RateChanceSpoilMaterial = 1. RateChanceSpoilRecipe = 1. # Множитель на ШАНС споила книг для скилов, дробный RateChanceSpoilSpellBook = 1. # Множитель на ШАНС спойла Vesper Noble Enhancement Stone, дробный RateChanceSpoilVesperNobleEnhancementStone = 1. # Множитель на ШАНС спойла Ожерелья, дробный RateChanceSpoilJewelsNeclace = 1. # Множитель на ШАНС спойла Серьги, дробный RateChanceSpoilJewelsEarring = 1. # Множитель на ШАНС спойла Кольца, дробный RateChanceSpoilJewelsRing = 1. # Множитель на ШАНС спойла обломков костей дракона(17248), дробный RateChanceSpoilDraconBone = 1. # Активировать сервис деление цены продажи споил материалов SubSpoilMaterials = false # Во сколько раз делить цену материалов по умолчанию стоит х2 SubMaterials = 2 # Во сколько раз делить цену продажи, по офф х2 # ВНИМАНИЕ, работает только при SubSpoilMaterials = false SubAllCount = 2 # Айди вещей которые будут удалены в моба # (пример 57,4356,4355.....) ItemId = 0
×
×
  • Создать...