-
Публикаций
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент VIPxAnGeL
-
Warox если у тебя есть исходники по новее и с нормальной реализацией прошу дай ссылку)
-
Ссылко На этой сборке куда кидать геодату... В исходах она есть но не могу понять в какую папку кидать геодату (да и конфигов не нашёл..) Подскажите плиз)
-
Просто здоровеннео спс))) Спасибку кликнул )))
-
Люди пожалуйста знаю что у кого то есть))
-
Ссылка то пашет но так только Armorgrp и всё..
-
Armorgrp А сами текстуры не могу найти..
-
Есть у кого вот это? ссылка С меня огромная спасибка)
-
Скрытый текст<skill id="9053" levels="1" name="Black Freya Light Set"> <!-- Done by NiceDayToDie --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="8400"/> <!-- hp +393 --><!-- hp +20% --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3600"/><!-- cp +20% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="6000"/><!-- mp +20% --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.6"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.65"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.9"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.7"/> --> </for> </skill> <skill id="9055" levels="1" name="Black Freya Heavy Set"> <!-- Done by NiceDayToDie --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="18000"/> <!-- hp +393 --><!-- hp +20% --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="6000"/><!-- cp +20% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="6000"/><!-- mp +20% --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.85"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.8"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.7"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.7"/> </for> </skill> <skill id="9054" levels="1" name="Black Freya Robe Set"> <!-- Done by NiceDayToDie --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="8400"/> <!-- hp +393 --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3600"/><!-- cp +20% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="6000"/><!-- mp +20% --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.8"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.8"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="2"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="2"/> </for> </skill> Вот статы все+20% и +20% к хп,мп,цп)
-
Скрытый текст<skill id="9053" levels="1" name="Black Freya Light Set"> <!-- Done by NiceDayToDie --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <!-- hp +393 --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.6"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.65"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.9"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.7"/> --> </for> </skill> <skill id="9055" levels="1" name="Black Freya Heavy Set"> <!-- Done by NiceDayToDie --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="15000"/> <!-- hp +393 --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="5000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.85"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.8"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.7"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.7"/> </for> </skill> <skill id="9054" levels="1" name="Black Freya Robe Set"> <!-- Done by NiceDayToDie --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <!-- hp +393 --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.8"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.8"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.8"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="2"/><!-- Вроде 2 это 100% если не прав поправьте) --> </for> </skill> Все +20% к тому что было..)
-
<add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <!-- hp +393 --> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.4"/> <!-- P. Def. +5.24% --> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.45"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.7"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.5"/> ну тут по 14-17% + идёт
-
Скачивал учебник но там так много инфы что я теряюсь)))
-
Я просто смотрю на сам код вроде понимаю что куда и от куда...но всё же было бы лучше если бы под рукой был бы что то типа словарика...о всех обозначениям джавы)) Есть такое?
-
За 2 месяца это над чем же вы работали что так хорошо учит ?)))
-
Ну а что посоветуете что бы хотя бы понимать что написано а уже потом начать осваивать и саму Java в плане написания))
-
Всем добрый вечер.. Кто может дать список литературы для того что бы понимать исходный код.. Г.Шилдт. Swing. Руководство для начинающих читаю это но не всё понятно..) Заранее спасибо
-
Скрытый текстЕще нужно снести папку в апликашен дата у юзера (...:\Documents and Settings\User\Application Data\MySQL\)... тогда будет все как новое. Ооо, спасибо огромное! MySQL удалила, реестр почистила, а заново устанавливаться не хотел. Только после удаления мусора из Application Data получилось Для семёрки перед переустановкой необходимо удалить содержимое C:\ProgramData\MySQL ссылко на темку ошибка была такая же,2пост.. Если удалишь все файлы то можно спокойно без смены пути инсталить и всё будет нормально..
-
При анг чаре Скрытый текст[10:24:26] ERROR Could not store char data: Dron1[268480226]!com.mysql.jdbc.MysqlDataTruncation: Data truncation: Data too long for column 't itle' at row 1 at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3595) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3529) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:1990) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2151) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2625) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.ja va:2119) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2415) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2333) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2318) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at l2p.gameserver.model.Player.store(Player.java:4873) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.initNewChar(CharacterCre ate.java:149) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.runImpl(CharacterCreate. java:80) at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacke t.java:50) at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(MMOExecutableQueue.ja va:38) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExec utor.java:886) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor .java:908) at java.lang.Thread.run(Thread.java:662) При рус чаре Скрытый текст[10:25:13] ERROR Could not store char data: ╨Р╨╜╤В╨╛╨╜[268480255]!com.mysql.jdbc.MysqlDataTruncation: Data truncation: Data too long for column 't itle' at row 1 at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3595) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3529) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:1990) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2151) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2625) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.ja va:2119) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2415) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2333) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2318) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at l2p.gameserver.model.Player.store(Player.java:4873) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.initNewChar(CharacterCre ate.java:149) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.runImpl(CharacterCreate. java:80) at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacke t.java:50) at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(MMOExecutableQueue.ja va:38) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExec utor.java:886) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor .java:908) at java.lang.Thread.run(Thread.java:662) URL = jdbc:mysql://localhost/ncw_hf_sevast?useUnicode=true&charactersEncoding=utf-8 Всё равно ?????? пишет при русском нике и ошибку выдаёт в ГС
-
Ошибка при создании русского ника Скрытый текст[09:31:13] ERROR Could not store char data: ¦Р¦+¦-¦¬¦-¦¬TБTВTА¦-TВ¦-TА[268480773]! com.mysql.jdbc.MysqlDataTruncation: Data truncation: Data too long for column 't itle' at row 1 at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3595) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3529) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:1990) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2151) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2625) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.ja va:2119) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2415) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2333) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2318) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at l2p.gameserver.model.Player.store(Player.java:4873) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.initNewChar(CharacterCre ate.java:149) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.runImpl(CharacterCreate. java:80) at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacke t.java:50) at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(MMOExecutableQueue.ja va:38) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExec utor.java:886) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor .java:908) at java.lang.Thread.run(Thread.java:662) Ошибка при создании ника на английском языке Скрытый текст [09:32:10] ERROR Could not store char data: Dron[268480827]!com.mysql.jdbc.MysqlDataTruncation: Data truncation: Data too long for column 't itle' at row 1 at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3595) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3529) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:1990) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2151) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2625) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.ja va:2119) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2415) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2333) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java :2318) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(Del egatingPreparedStatement.java:105) at l2p.gameserver.model.Player.store(Player.java:4873) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.initNewChar(CharacterCre ate.java:149) at l2p.gameserver.clientpackets.CharacterCreate.runImpl(CharacterCreate. java:80) at l2p.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacke t.java:50) at l2p.commons.net.nio.impl.MMOExecutableQueue.run(MMOExecutableQueue.ja va:38) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(ThreadPoolExec utor.java:886) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor .java:908) at java.lang.Thread.run(Thread.java:662) Уже и базу переустановил и всё равно ругается но ругается только при создании чара. После вроде ошибок не выдаёт.. И при создании чара на русском языке "??????????" такое пишет в игре.. Помогите кто знает решение пожалуйста
-
Скрытый текст Понял вроде вывел..сейчас буду тестить Akumu не подкинешь список литературы?(не стебусь,а реально прошу) Г.Шилдт. Swing. Руководство для начинающих читаю это не всё понятно но после перечитыванию всё встаёт на свои места..
-
Так у меня вопрос то какой был? То есть вопрос таков-как вывести время респа рб в конфиги? Что за что отвечает это я разобраться могу,а вот как вывести я хз.. Расскажите пожалуйста