Delexy
Пользователи-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Delexy
-
Помоги скажи как отменить щалитый sql или нельзя так сделать
-
Эй люди ХЕЛП как удалить то у мну падает по 100+ коинтов 3 раза
-
Неработает ничерта=)
-
Залил все сделал вот план. 1.Залил sql в базу (в ручную и так) 2.Закинул все файлы с заменой 3. Написал в скриптс кфг
-
Еще можно? этот чото нето у мну неробит все сделал пишу ИД нету его пишет цель не найдена, в скрипт написал инит ру
-
Пытаюсь как ты но кнопки нету чтоб сохранить написал туда а что дальше делать хз
-
Ну вообщем вот=)
-
Я залил то что было выше тоетсь падение Coin of Luck они у мну дропаються по 60 штук 3 раза с 1 моба. И еще выдает ошибку когда пытаюсь залить чтобы коинты дропались с 70+ лв. [Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'WHERE `lvl` > '70' VALUES (4037)' at line 1 [Err] INSERT INTO `droplist` WHERE `lvl` > '70' VALUES (4037) [Msg] Finished - Unsuccessfully --------------------------------------------------
-
И еще как отменить недавно закинутый sql СРОЧО спасайте
-
Спасибо большое теперь бы догнать как их вкидывать в БД новичок ещо=) подскажите=)
-
Как сделать чтобы Coin of Luck падали на Дино острове, я знаю что надо прописывать это для каждого моба или как сделать чтобы они падали со всех мобов 70лв+. Или еще как сделать чтобы они падали от 1 до 50 с 1 моба. Скажите пожалуйсто=)
-
Вот что стало.... РЕШИЛ незнаю еще конектиться нет
-
Ко мне попробовал друг подключиться говорит что неможет виснет на подключении,вот консоли:
-
хыыы.. Спасибо большое=) И это это для меня только настройка или ко мне подключаться могут?
-
# Обычно используют следующий значения ExternalHostname # - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер) # - LAN IP* (если собираетесь играть внутри локальной сети) # - WAN IP** (если собираетесь играть через Интернет) # - Есть вопросы? => http://l2rt.ru # # * = Чтобы узнать LAN IP, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig" # **= Чтобы узнать WAN IP, посетите http://2ip.ru # ================================================================================ =============================== # ================================================================ # ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО смените их !!! # ================================================================ # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет) # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * # Поумолчанию: * ExternalHostname = 178.212.177.91 # Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один # Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте * # Поумолчанию: * InternalHostname = 178.212.177.91 # Адрес Loginserver LoginHost = 178.212.177.91 # Порт Loginserver LoginPort = 9014 # IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах # Поумолчанию: * GameserverHostname = * # Default: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Информация о базе данных # --------------------------------------------------------------------------- # Специфичные драйвера и пути которые используети ваша база данных. # Примеры: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Путь к базе данных (URL) # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = # # Вариант для потдержки русских имен игроков и кланов # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8 URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Логин для базы данных (по умолчанию это "root" но такой логин неочень рекомендуется из соображений безопастности) Login = root # Пароль для подключение к базе данных Password = ***** # оцените максимальный онлайн на сервере и укажите количество подключений где то # по формуле (макс онлайн) * 6 = MaximumDbConnections # к сожалению величина максимальных коннектов сильно зависит от величины онлайна # такая формула позволит гарантированно избежать лагов изза нехватки доступа к # базе данных со стороны сервера , но при большом онлайне более 300 необходимо # более точно вывести это значение поскольку чем больше разрешенных коннектов тем # больше памяти резервируется . Также обращаем внимание что максимальное количество # коннектов к базе выставляется также со стороны MySQL в его конфигах и оно должно # быть больше чем указаное MaximumDbConnections здесь (из расчета геймсервера , логинсервера # а также если имеется Web-server и другие потребители ресурсов MySQL) # по умолчанию: 100 MaximumDbConnections = 100 # По умолчанию: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Server Settings # --------------------------------------------------------------------------- # This is the server ID that the Game Server will request. # Example: 1 = Bartz # Default: 1 RequestServerID = 1 # True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved. # Default: True AcceptAlternateID = True # Datapack root directory. # Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented. #DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack # Максимальное кол-во игроков одновременно играющих на сервере. # По умолчанию: 100 MaximumOnlineUsers = 100 # Минимальная и максимальная версия протокола клиента, с которой можно коннектиться к серверу. # Соблюдайте правило: MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 83 MaxProtocolRevision = 87 # Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started DatapackRoot = . # --------------------------------------------------------------------------- # Misc Player Settings # --------------------------------------------------------------------------- # Character name template. # Пример использования : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # Разрешает первую заглавную букву, следующие три маленькие, # а потом любую (заглавную или маленькую) букву или цифру, например ExamP1E # Более рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # Разрешает только первую заглавную букву, например Example # По умолчанию .* - любые символы CnameTemplate = .* PetNameTemplate = .* # Максимальное кол-во чаров на аккаунте, по умолчанию 7 (0 = неограничено [7 - лимит клиента]) CharMaxNumber = 7
-
Логин : # --------------------------------------------------------------------------- # Настройки Логин Сервера # --------------------------------------------------------------------------- # Это файл настроек Логин Сервера. Здесь вы можете настроить соединение для вашего сервера. # LAN (Local Area Network) - как правило, сетевая система все компьютеры находятся в одной сети. # WAN (Wide Area Network) - как правило, состоит из компьютеров внешнего окружения (т.е. Интернета). # 127.x.x.x - Формат один IP-адрес. Не включать (x) в настройках. Должны быть только реальные цифры. # Так же возможно подключение URL адреса на подобие NO-IP # --------------------------------------------------------------------------- # Ключь криптования # Внимание тут прописан по умолчанию стандартный # если вы используете защиту клиент-сервер # от l2phx # клиентская часть находиться в папке optional\no_l2phx\Gracia_final\system # новый ключь криптования тогда берите из файла bfishy.cfg # # по умолчанию 6b60cb5b82ce90b1cc2b6c556c6c6c6c BlowfishKey = 6b60cb5b82ce90b1cc2b6c556c6c6c6c # Сетевые настройки # --------------------------------------------------------------------------- # --------------------------------------------------------------------------- # Это подключение клиентов из внешней сети (интернета), должен быть внешний IP # Общие настройки... # Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/. # Там будет написан ваш IP(внешний). # По умолчанию: 127.0.0.1 ExternalHostname = 178.212.177.91 # --------------------------------------------------------------------------- # Подключение внутри сети. Для тех людей которые играют с вами в одной сети. # Или 127.0.0.1 если хотите играть один (тестировать сервер). # По умолчанию: 127.0.0.1 InternalHostname = 178.212.177.91 # --------------------------------------------------------------------------- # Если у вас есть роутер, который использует локальный IP для Port Forwarding, то стерите # перед RouterHostname, # и впишите туда свой локальный IP если хотите, чтоб люди не из вашей сети могли подключится к вашему серверу. # --------------------------------------------------------------------------- RouterHostname = # --------------------------------------------------------------------------- # Привязка IP к LoginServer, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса. (Не меняйте параметр *). # По умолчанию: * LoginserverHostname = * # Порт логин сервера # По умолчанию: 2106 LoginserverPort = 2106 # Адрес, к которому будет подключатся Login для GameServers, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса (Не меняйте параметр *). # По умолчанию: * LoginHostname = * # Оставьте этот порт по умолчанию. # По умолчанию: 9014 LoginPort = 9014 # Задержка в минутах, после чего логин обновляет gameservers IP's (полезно, при динамичном IP). # По умолчанию: 15 IpUpdateTime = 15 # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved AcceptAlternateID = True # Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started DatapackRoot = . # --------------------------------------------------------------------------- # Безопасность # --------------------------------------------------------------------------- # Включить логи для логин сервера? # По умолчанию: True LogLoginController = True # Сколько раз можно ввести неправильные данные (логин/пароль), после чего IP будет блокирован (временно). # По умолчанию: 10 LoginTryBeforeBan = 100 # Время бана для того кто пытался вводить неправильные данные. # По умолчанию: 600 (10 минут) LoginBlockAfterBan = 600 # Сможет ли любой Гейм Сервер зарегистрироваться на вашем логин сервере? # По умолчанию: False AcceptNewGameServer = False # Включить проверку GameGuard для клиента? # Если True, логин сервер будет кикать клиент, если не установлен GameGuard. # По умолчанию: False ForceGGAuth = False # Защита от флуда пакетов. Все значения в милисекундах. # По умолчанию: True EnableFloodProtection = True # По умолчанию: 15 FastConnectionLimit = 15 # По умолчанию: 700 NormalConnectionTime = 700 # По умолчанию: 350 FastConnectionTime = 350 # По умолчанию: 50 MaxConnectionPerIP = 50 # --------------------------------------------------------------------------- # Настройки подключения к Database # --------------------------------------------------------------------------- # Укажите название вашей базы (к примеру l2jdb) Логин и Пароль/ # к примеру: # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Database user info (default is "root" but it's not recommended) Login = root # Database connection password Password = **** # Default: 10 MaximumDbConnections = 10 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # --------------------------------------------------------------------------- # Разное # --------------------------------------------------------------------------- # Если False, лицензия (после входа) не будет показываться. # По умолчанию: True ShowLicence = True # Разрешить автоматическое создание аккаунтов? # По умолчанию: True AutoCreateAccounts = True # --------------------------------------------------------------------------- # Настройки для тестов и разработок # --------------------------------------------------------------------------- # По умолчанию: False Debug = False # По умолчанию: False Assert = False # По умолчанию: False Developer = False # Packet handler debug output # Default: True PacketHandlerDebug = True
-
Пхах теперь в клиенте нету списка серверов вообще ни 1 сервера =) сервер регал вроде
-
Люди помогите чото догнать немогу=)