Попробуй вот так
#============================================================#
# Frozen Dev.Team #
#============================================================#
# Это конфигурационный файл сервера. Здесь вы можете настроить свойства связи вашего сервера.
# Обычно требуется изменить опцию ExternalHostname на
# - 127.0.0.1 (если вы играете/тестируете сервер на локальной машине)
# - LAN IP* (если вы хотите играть с другого компьютера сети)
# - WAN IP** (если вы хотите поиграть с друзьями через интернет)
#
# * = Если вы не знаете свой LAN IP, просто нажмите "Пуск" => "Выполнить..." и "cmd" => "ipconfig"
# **= Если вы не знаете свой WAN IP, посетите http://www.whatismyip.com
# ================================================================================
===================
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname = 91.205.206.114
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname = 91.205.206.114
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname = *
LoginserverPort = 2106
# Количество провалов на 1 аккаунт, и на сколько банить 600 = 10 мин.
LoginTryBeforeBan = 20
LoginBlockAfterBan = 600
# Макс. число провалов авторизации с 1 IP; 4
MaxFailsIP = 4
# Продолжительность бана IP в секундах; 300 = 5 минут
BruteBanIP = 300
GMMinLevel = 100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname = 127.0.0.1
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort = 9014
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = True
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Database Pool Type
# Possible Values: c3p0 or BoneCP
# c3p0: more stable
# BoneCP: more performance
DatabasePoolType=c3p0
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
# Database Settings
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb3
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb3
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
# Parameters Databases - MYSQL
# Login - Mysql's user
Login = root
# Password - Mysql's Password
Password = 12345
# maximum number of simultaneous connecting to the database
MaximumDbConnections = 50
# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0
# The timeout before a new connection to the database (in ms)
# default 0 disabled
TimeOutConDb = 0
# Sets number of partitions to use. - BoneCP
# In order to reduce lock contention and thus improve performance,
# each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity,
# i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case
# when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start
# to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out).
PartitionCount = 3
# Limit fast connections (input username / password)
FastConnectionLimit = 15
# Time of the normal connection (in ms)
NormalConnectionTime = 700
# Time fast connection (in ms)
FastConnectionTime = 350
# Maximum connections with the 1st IP
MaxConnectionPerIP = 50
# The lifetime of the session with the login server.
SessionTTL = 25000
MaxSessions = 100
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts = True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime = 0
# The configuration of the local subnet
# Example : 192.168
# Ppimer : 10.1
NetworkList = 192.168.;10.0.
# ===============================================================
# Test server configuration, not to switch on the game server! =
# ===============================================================
# Use the GG client authentication
# Login server access let the client without GameGuard
ForceGGAuth = False
# Including protection from flood
# IMPORTANT: Put True for server security.
EnableFloodProtection = True
# Enable mode "debugging"
# With debug you will see more log on console and more messages in game.
Debug = False
# Switched on "development"
Developer = False
# =============================================================
# Anti Ddos protection.
# This system works with iptables
# =============================================================
# iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP
# IMPORTANT: Put True for server security.
# IMPORTANT: Active only with LINUX OS.
EnableDdosProSystem = False
# String deny_comms
# IMPORTANT: If you don't know what is it, leave as default
Deny_noallow_ip_ddos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT
# Active full log on Login Server console about Ddos protection
Fulllog_mode_print = false
#-------------------------------------------
# Additional login server logs settings -
#-------------------------------------------
Debug = False
Assert = False
Developer = False
EnableAllExceptionsLog = false