Перейти к содержанию

Averose

Пользователи
  • Публикаций

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    N/A

Весь контент Averose

  1. понял, спс будем тестить)
  2. ну а 100% к уязвимости от рута это сколько будет...? val="0"/> val="2.00"/> или как то по другому не пойму...
  3. это я все знаю... там нет обьяснения на счёт умножения резистов mul в какую сторону + а в какую - так как если я поставлю по логике ="3.50" = 250% это шанс от меня будет, или на оборот на меня прохождение я не могу понять 100% резист это ="0" или ="2.0" по логике. это 100%
  4. <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.94"/> не могу понять это 6% шанс от рута или 94% шанс...?
  5. если я отвечу так же на вашу работу к примеру, сделано на канкуляторе для 16-17 летних разрабов ... я думаю тебе будет не приятно видеть такие сообщения. я тут не сарказм читать захожу.. и шутки, а решить проблему, для своего канкулятора
  6. я тему создал именно по этой причине Оптимизация - процесс максимизации выгодных характеристик, соотношений я думал кто то шарит... вот решил поинтересоваться, когда начали писать канкулятор, ставить диз лайки... я все понял, тут очень умные люди и решил проблему почти уже сам.
  7. слова напоминающие - маркетинговый ход. у вас фигня кипите новое. я не стах людей, у меня гавно будет работать лучше чем сервера гугла... если руки и голова есть... причин и припятствий не вижу, а если и встречаю всегда решаю!
  8. слышал такие слова "Возможно Всё!" ?? я сам уже настроил и оптимизиовал... не чего сложного в этом нет! просто подсказать... с клиентом за 3 часа справился с сборкой 2-3 дня.. уже работаю по техоньку... уже система не пишет нехватка виртуальной памяти... под себя еще моменты настрою и воля...!! все просто.
  9. копм собирал в 2011 году, видео карты как такой нет. есть встроеная 128 вроде. но дело не в этом. так как есть у меня около 40-60 сборок разных шаровых итд... почти все они работают идельно.. у меня с большим количеством клиентов от 10шт. а вот решил люлю протестить классик начались подлаги типо не хватка виртуальной памяти , вот я и создал тему что бы не много ее оптимизировать.... но не кто не помог как всегда методом тыка через удаления и установку уже настроил клиент под сборку 2016 с клиентом 2007 , уже почти идеал... еще потыкаю по отключаю что мне не нужно и дополнительных функций нагрузки и будет все ок... а обновить комп , я и сам знаю что если купить ... но и тем создавать не надо... да и вообще если есть деньги на форуме и писать не надо....))
  10. вот я и хочу найти все эти движки новые и удалить... мне не нужны они... он них я вижу только нагрузку на процессы больше не чего не замечаю... что там классик что там... есть легкий клиент пытался выбрать с люси патча не обходимые файлы что бы и в игру попасть и не словить нагрузку... но не получилось переборщил с файлами... прийдёться методом тыка пытаться как я в принципе все и решаю... удалять заливать удалять заливать... и однажды я попаду на ту точку когда будет баланс с нагрузкой)
  11. я написал о 30 окнах потому что легко без лагов работает сборка еми, а люся классик жестоко лагает приходиться все закрывать браузеры все левое.. даже при одном окне выходят ощибки мало виртуальной памяти итд... вот пытаюсь понять почему так... одна сборка сбешеными допами с клиентом окнами пашет как завод, а классик в одно окно торможит как старый запорожец... понимаешь о чем я пишу... почему так?))
  12. я выше ответил... что разница колосальная с допами грузит быстро сборка и работает тоже под 30 окон.. легко... а классик жестоко тормозит даже при запуске сборки и клиента... вот пытаюсь найти ответ что можно по удалять лишнее . может что то отключить , чего я не знаю... и удалить логи тяжёлые с клинта тоже не знаю как...
  13. новый комп это не выход из положения.... у меня есть сборка l2emu она очень легкая но она переделаная под допы , дроп спавн и прочее.. я там 30 окон спокойно открываю.. а вот на сборка классик. Основа Lucera 1.7 клиент даже тормозит... 3 мин грузит... и сборка минут 4-5 запускаеться... вот думаю как бы ее оптимизировать так что бы работала легко как l2emu... пытался сливать клиент нормальный с lucera но пока не выходит.. что то заливаю лишнее и клиент становиться тяжелый... хотя и там и там классик... а в сборке отключил все защиты евенты вот думаю про геодату может она даёт нагрузку.... что то может еще а что именно не знаю...
  14. Подскажите как оптимизировать - удалить не нужные файлы которые нагружают процессы сильно. и созданы для сетевой онлайн игры так же и в патче. хотелось бы удалить тяжёлые логи анимации при запуске клиента которые нагружают систему... а вот именно какие я не знаю... если кто то в курсе.. подскажите какие файлы не нужны для (соло тест игры) с сборки и с клиента (сборка классик. Основа Lucera 1.7)
  15. разобрался... все перепробывал... оказалось дело в патче... просто взял другой патч и все заработало!
  16. ну смотри. коты выключил. гейм гвард тоже... все возможные защиты тоже, регистрация автомат стоит хз еще что можно отключить... я уже хз... бан не может быть я пишу рандомные логи ... везде один и тот же ответ.... нет доступа ...
  17. Подскажите в чем может быть причина клиент - после ввода лога и пароля пишет нет доступа. всегда один и тот же ответ, в чем может быть причина?
  18. PartyMaxLevelDifference = 70 тут? просто не пойму суть... тут вообще было 30 или 40... это я уже добавил на 70... н оне чего не изменилось я подумал это разница между уровнями 70 мне поставить на 0... ? подскажите, но работает примерно в игре 20-25 ур разница примерно...
  19. вот есть конфиг Party # ================== #================# # L2Emu Project Pack # PARTY SETTINGS # # ================== #================# # ----------------- # PARTY XP/SP RULES # ----------------- # Set the first option here to one of the (auto, percentage, level, none). # With "auto method" member is cut from Exp/SP distribution when his share is lower # then party bonus acquired for him (30% for 2 member party) # In that case he will not receive any Exp/SP from party and is not counted for party bonus # The second option takes effect when "percentage" method is choosen. Don't use high values for this! # The third option takes effect when "level" method is choosen. Don't use low values for this! # If you don't want to have a cutoff point for party members' XP distribution, # then just set the first option to "none". defaults are: percentage , 3.0 , 30 ; respectively. PartyXpCutoffMethod = auto PartyXpCutoffPercent = 3.0 PartyXpCutoffLevel = 30 # Party range for l2attackable (default 1600) AltPartyRange = 1600 # Party range for l2party (default 1400) AltPartyRange2 = 1400 # Maximum level difference between party members (no restriction for party members in Interlude, confirmed) # default 0 PartyMaxLevelDifference = 70 # no restrictions to party a player too low or too high level. PartLevelLimit = true Но ХЗ где где тут изменять....
  20. подскажите где изменить разницу в получении опыта уровня игроков в пати... сборка l2emu в пати 66 ур. и 33 ур. получает только 66. - 33 ур. получает 0 . где можно найти этот конфиг... облазил все так и не увидел... + все на англиском в конфиге может кто то шарит...
  21. случайно не у кого нету стандартного spawnlist - sql запроса, под interlude
  22. дело в том что они строили сервер не из дополнений пнц а из тех кто уже есть в л2.. как дополнений из нпц там нету часть мобов переделаны под сборку данную, раскиданны по катам по городам начальным и не только... все это надо же в ручную вылавливать... если шмот можно взять и убрать то то с нпц уже не так просто + боссы с переделанным дропом от классического
  23. да вот не знаю с какой стороны подойти и откуда начать чистить... много локаций шмота шопов куча.. в этой сборки реально админы жили а не работали.. целые тексты писали гмы истории о зонах... пока все прочтёшь дня не хватит... всякие кристалы для новичков... и что бы это все вычистить надо уйму времени лучше кажеться заменить на чистый
×
×
  • Создать...