Перейти к содержанию

SHARK

Заблокирован
  • Публикаций

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент SHARK

  1. # The value of enchanting # For example: If CustomEnchantValue = 5 Sharpening will: # From 0 till the +5, with +5 to +10, from +10 to +15, etc. # Total: 15 for three to scroll # Default: 1 CustomEnchantValue = 1 Оно??!
  2. При декомпиляции идёт потеря большого количества исходного кода.
  3. Может декомпилер левый(( И не весь код показал..
  4. // Source File Name: EnterWorld.java Скрытый текст package l2ft.gameserver.clientpackets; import java.io.File; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.util.*; import java.util.concurrent.ConcurrentSkipListSet; import java.util.logging.Logger; import l2ft.Base64; import l2ft.Config; import l2ft.database.mysql; import l2ft.extensions.scripts.Scripts; import l2ft.gameserver.Announcements; import l2ft.gameserver.cache.Msg; import l2ft.gameserver.instancemanager.*; import l2ft.gameserver.model.*; import l2ft.gameserver.model.base.PlayerAccess; import l2ft.gameserver.model.entity.SevenSigns; import l2ft.gameserver.model.entity.vehicle.*; import l2ft.gameserver.model.quest.Quest; import l2ft.gameserver.network.L2GameClient; import l2ft.gameserver.serverpackets.*; import l2ft.gameserver.skills.AbnormalEffect; import l2ft.gameserver.tables.FriendsTable; import l2ft.gameserver.tables.SkillTable; import l2ft.gameserver.taskmanager.NavitSystemManager; import l2ft.gameserver.taskmanager.VoteSystemManager; import l2ft.util.*; // Referenced classes of package l2ft.gameserver.clientpackets: // L2GameClientPacket public class EnterWorld extends L2GameClientPacket { public EnterWorld() { super.PROTECT_ENABLE(); } public void readImpl() { } // JavaClassFileOutputException: No instruction in ipc_array for 256 // JavaClassFileOutputException: No instruction in ipc_array for 146 private void notifyClanMembers(L2Player l2player) { } // JavaClassFileOutputException: No instruction in ipc_array for 17 private void loadTutorial(L2Player l2player) { } private void checkNewMail(L2Player l2player) { } private static final Object _lock = new Object(); public static final l2ft.util.HWID.HWIDComparator WindowsBonusComparator = new l2ft.util.HWID.HWIDComparator(false); private static Logger _log = Logger.getLogger(l2ft/gameserver/clientpackets/EnterWorld.getName()); } Тут нету(((
  5. скинь ядро я скажу где это
  6. тогда в исходниках EnterWorld.java
  7. Проверили файл systemmsg-e.dat ??? (Там есть приветствие и при указания логина и пароля ниже копирайты) "Вы пользуетесь демо-эмулятором от команды Firtr-team.ru" - может быть приветствие в чате уже в игре. (Так как вы сказали что патч тоже их) Проверьте файл аннонсев тоже))) хД
  8. При декомпиляции идёт потеря большого количества исходного кода.
  9. SHARK

    Помогите Плиз )

    Вот и всё)) Все наказаны. (Мат убран из сообщений)
  10. SHARK

    Донат Шоп

    Кидайся)) в скайпе*
  11. SHARK

    Помогите Плиз )

    Всё прекрасно работает!
  12. SHARK

    Помогите Плиз )

    Предупреждаю первый раз. 2-рой уже плюсану Предупреждение. (Причина мат)
  13. SHARK

    Донат Шоп

    Не понимаю хоть убей))) Скинь скрин того что ты хочешь))
  14. SHARK

    Помогите Плиз )

    ЖмаК (Дон система,Баффер,Гм Шоп,ГК и т.д)
  15. SHARK

    Донат Шоп

    Эм... (.html страничка) Cтроение кнопок таблицей ??
  16. Будут вопросы либо проблемы с установкой, пишите и я помогу)))
  17. SHARK

    Патч

    Настройка сервера и клиента Конфиг ГС должен выглядеть вот-так # Общие настройки: # 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/. Там будет написано Your IP Address Is (тут ваш IP адрес (внешний)). # По умолчанию: 127.0.0.1 ExternalHostname = Ваш хост # --------------------------------------------------------------------------- # Подключение внутри сети. Тоесть для тех людей, которые находятся с вами в одной сети. # Или 127.0.0.1 если хотите играть один (тестировать сервер). # По умолчанию: 127.0.0.1 InternalHostname = * # --------------------------------------------------------------------------- # По умолчанию: 127.0.0.1 LoginHost = 127.0.0.1 # По умолчанию: 9014 LoginPort = 9014 # По умолчанию: 127.0.0.1 GameserverHostname = Ваш локальный IP # По умолчанию: 7777 GameserverPort = 7777 # --------------------------------------------------------------------------- # Настройки подключения к базе данных # --------------------------------------------------------------------------- # Уберите # перед соответствующим драйвером URL для базы данных. Если вы не знаете что это такое ---> www.google.com или yandex.ru # Driver = com.mysql.jdbc.Driver (По умолчанию) # Driver = org.hsqldb.jdbcDriver # Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver # Database URL # URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (По умолчанию) # URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb # URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = # Для русских ников и названий кланов... #URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8 URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # База данных - Информация о пользователе (с использованием корневого (root) пользователя не рекомендуется). Login = root # Пароль к базе данных. Password = ****** ЛС должен выглядеть вот-так # Это подключение клиентов из внешней сети (интернета), должен быть внешний IP # Общие настройки... # Поставьте 127.0.0.1 - Если вы играете только на тестовом сервере или один. # Или пропишите ваш внешний IP адрес для того что бы к вам могли подключиться из интернета. # Что бы узнать свой внешний IP пройдите по ссылке http://www.whatismyip.com/. # Там будет написан ваш IP(внешний). # По умолчанию: 127.0.0.1 ExternalHostname = Ваш хост # --------------------------------------------------------------------------- # Подключение внутри сети. Для тех людей которые играют с вами в одной сети. # Или 127.0.0.1 если хотите играть один (тестировать сервер). # По умолчанию: 127.0.0.1 InternalHostname = * # --------------------------------------------------------------------------- # Если у вас есть роутер, который использует локальный IP для Port Forwarding, то стерите # перед RouterHostname, # и впишите туда свой локальный IP если хотите, чтоб люди не из вашей сети могли подключится к вашему серверу. # --------------------------------------------------------------------------- # RouterHostname = # --------------------------------------------------------------------------- # Привязка IP к LoginServer, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса. (Не меняйте параметр *). # По умолчанию: 127.0.0.1 LoginserverHostname = Ваш локальный IP # Порт логин сервера # По умолчанию: 2106 LoginserverPort = 2106 # Адрес, к которому будет подключатся Login для GameServers, используйте * чтобы связать все доступные IP-адреса (Не меняйте параметр *). # По умолчанию: 127.0.0.1 LoginHostname = 127.0.0.1 # Оставьте этот порт по умолчанию. # По умолчанию: 9014 LoginPort = 9014 # --------------------------------------------------------------------------- # Настройки подключения к Database # --------------------------------------------------------------------------- # Укажите название вашей базы (к примеру l2open_DB) Логин и Пароль. [/b]Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Информация о пользователе (с использованием root пользователя не рекомендуется) Login = root Password = ***** Сервер настроен! Настройка клиента Для того что бы вы могли зайти на ваш сервер введите в l2.ini свой локальный адрес, а игрокам раздавайте l2.ini с вашим хостом. Вот и всё! Вот сама тема ЖмаК
  18. SHARK

    Патч

    При динамо ип себе в ини ставиться локалка а друзьям хост
  19. SHARK

    Патч

    Под сп закинь лс и гс
  20. Ищи в mysql запроснике (на л2макси 3 части кажется их)
  21. SHARK

    Патч

    Хроники какие?
  22. SHARK

    Патч

    Проверьте не изменен ли порт в engine.dll
×
×
  • Создать...