Перейти к содержанию

DDoSounD

Пользователи
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент DDoSounD

  1. DDoSounD

    Компиляция

    JDK 1.7 установлен. Хроники интерлюд. Вот что у меня в переменных, в разделе Path : Что тут не правильного?
  2. DDoSounD

    Компиляция

    При компиляции gameserver-a выдает следующую ошибку. http://puu.sh/12lyj Нашел на форуме тему с такой же ошибкой, автор сказал что решил удалив jre из Path. . . У меня Windows 7, зашел в переменные среды -> Path, но не нашел там никакого jre. Помогите пожалуйста решить проблему.
  3. Я же говорил, цель выбора не однозначна. Это не обязательно открытие проекта.
  4. Так ведь команда l2dot тоже не продает исходы. Если и продает то настолько же дорого. Update : А что насчет исходников L2RT, с их сайта? Они на что-то годные? http://www.l2rt.ru/products.html
  5. Зачем брать l2dot и допиливать, если у Еверморов тот же l2dot только с наибольшими фиксами?
  6. Ну если я ущерб и не позволяю себе купить сборку, тогда ты тоже за aCis?
  7. ЛГ - это я так понял LameGuard? SW - предпологаю Stress Web? По поводу сборки PW, у нее ведь нету исходников - если есть проблема в ядре, возможности с ней справиться не будет. И много где читал что сборка PW подходит для серверов с дополнениями и так далее, я прав?
  8. Хм... Лучше работать в исходниках чем просто на сборках, да? Тогда исходники aCis лучше чем фрозенов, или есть другие бесплатные исходники лучше? Я нашел другие исходники команд с хорошей репутацией, но они то ли с бэкдором, то ли с привязкой или уже очень старые.
  9. DDoSounD

    Тп В Город

    Я не очень то "прошаренный", но когда у меня возникают проблемы я сравниваю с другими сборками. Попробуй открыть свой zone.xml и zone.xml из другой сборки. Посмотри что не так, может поймешь как исправить.
  10. Ув. пользователи, мне нужна ваша помощь. И так мне интересно ваше мнение, я хочу выбрать себе платформу для работы*. *работа - Не важно, будь это создание сервера для открытия, либо просто изучение серверов, либо создание своей команды. Выбирать мы будем из трех вариантов, а именно : 1) Последняя сборка l2jFrozen. (Выбрав этот вариант подразумевается работа только со сборкой, не трогая исходники.) 2) Сборка от Evermore [R700]. Ссылка : http://l2maxi.ru/jav...-interlude.html (Работа будет вестись аналогично пункту выше.) 3) Исходники aCis Project (14.06.2012). Ссылка : http://l2maxi.ru/jav...t-14062012.html Для голосования будет опрос, но все же в коментариях я хотел бы услышать ваше мнение и советы. Спасибо всем кто поможет.
  11. DDoSounD

    Login Server.

    Ок спасибо. Тему можно закрывать.
  12. DDoSounD

    Login Server.

    Порадовал. Настраивал, настраивал и на тебе. Скажи хорошую сборку Interlude если не трудно.
  13. DDoSounD

    Login Server.

    Создал сервер. Стоит авторегистрация. Я дал патч одному другу. Он вписывает логин и пароль и жмёт "Войти." В логин сервере появляется : Created new account for test001 Но у него не заходит на сервере, то есть ничего не происходит а логин сервер выдает следующее: Как исправить?
  14. DDoSounD

    Нужна Помощь!

    Ищу человека который хорошо разбирается во всём этом и сможет мне уделить час своего времени! Оставить свой скайп\аську тут или мне в Лс. Заранее благодарен.
  15. DDoSounD

    Нужна Помощь!

    Да качал я патчи и всё такое! Проверь порты.. а как? Я в этом деле ничего не знаю.
  16. DDoSounD

    Нужна Помощь!

    Нет не на локалку, я хочу чтоб и другие смогли заходить. IP я поставил правильно просто написал вместо чисел X.
  17. DDoSounD

    Нужна Помощь!

    Ну по очереди отвечу. В конфигах всё норм. Вот GameServer. Скрытый текст# ===================================## Game Server Settings # # ===================================# # Это конфигурационный файл сервера. Здесь вы можете настроить свойства связи вашего сервера. # Обычно требуется изменить опцию ExternalHostname на # - 127.0.0.1 (если вы играете/тестируете сервер на локальной машине) # - LAN IP* (если вы хотите играть с другого компьютера сети) # - WAN IP** (если вы хотите поиграть с друзьями через интернет) # # * = Если вы не знаете свой LAN IP, просто нажмите "Пуск" => "Выполнить..." и "cmd" => "ipconfig" # **= Если вы не знаете свой WAN IP, посетите http://www.whatismyip.com # ================================================================================ =================== # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = * GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname = XX.XX.XX.XX # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = XX.XXX.XXX.X # Связка логин и гейм сервера. Лучше не менять. LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # Параметры Базы данных # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Parameters Databases - MYSQL Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Логин Login = root # Пароль Password = **** # Attention: lazy init connections disabled! # Please, set only real values for your database # Default: 100 MaximumDbConnections = 50 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # 0 - to remove restrictions TimeOutConDb = 0 # The timeout before the single connection must be closed (in ms) # if a connection life is more then this timeout, a Runtime Exception # is rised up. Post the exception on forum (www.l2jfrozen.com) to solve # it. SingleConnectionTimeOutDb=200000 # Sets number of partitions to use.- BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 # Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus) RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12 # Datapack folder # DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack # Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz). RequestServerID = 2 # Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов AcceptAlternateID = True А вот LoginServer. Скрытый текст#============================================================## Frozen Dev.Team # #============================================================# # Это конфигурационный файл сервера. Здесь вы можете настроить свойства связи вашего сервера. # Обычно требуется изменить опцию ExternalHostname на # - 127.0.0.1 (если вы играете/тестируете сервер на локальной машине) # - LAN IP* (если вы хотите играть с другого компьютера сети) # - WAN IP** (если вы хотите поиграть с друзьями через интернет) # # * = Если вы не знаете свой LAN IP, просто нажмите "Пуск" => "Выполнить..." и "cmd" => "ipconfig" # **= Если вы не знаете свой WAN IP, посетите http://www.whatismyip.com # ================================================================================ =================== # ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ * ExternalHostname = XX.XX.XX.XX # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ * InternalHostname = XX.XXX.XXX.X # Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ * LoginserverHostname = 127.0.0.1 LoginserverPort = 2106 # Количество провалов на 1 аккаунт, и на сколько банить 600 = 10 мин. LoginTryBeforeBan = 20 LoginBlockAfterBan = 600 # Макс. число провалов авторизации с 1 IP; 4 MaxFailsIP = 4 # Продолжительность бана IP в секундах; 300 = 5 минут BruteBanIP = 300 GMMinLevel = 100 # Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов LoginHostname = 127.0.0.1 # Укажите порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 # При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере AcceptNewGameServer = True # Показывать лицензию (после ввода пароля) # Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность ShowLicence = True # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Database info Driver=com.mysql.jdbc.Driver #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver # Database Settings URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= # Parameters Databases - MYSQL # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = **** # maximum number of simultaneous connecting to the database MaximumDbConnections = 50 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # default 0 disabled TimeOutConDb = 0 # Sets number of partitions to use. - BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 # Limit fast connections (input username / password) FastConnectionLimit = 15 # Time of the normal connection (in ms) NormalConnectionTime = 700 # Time fast connection (in ms) FastConnectionTime = 350 # Maximum connections with the 1st IP MaxConnectionPerIP = 50 # The lifetime of the session with the login server. SessionTTL = 25000 MaxSessions = 100 # Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически AutoCreateAccounts = True Как проверить порты и какие они должны быть?
  18. DDoSounD

    Нужна Помощь!

    И так поставил сборку L2jFireAge, всё настроил. ЛС и ГС работают нормально не выдают никаких ошибок, но вот проблема! Захожу в л2 ввожу логин и пароль жму войти и ничего не происходит. В чем может быть причина? http://l2maxi.ru/java/server/3040-interlud...6-nprotect.html Вот сборка.
×
×
  • Создать...