неужели за 15 лет так и не сделали нормальный шарных, хотя бы интерлюд??? про хф молчу
трудились тысячи если не десятки тысяч человек.
Спойлер
publicfinalclassRequestAnswerJoinPartyextendsL2GameClientPacket{privateint_response;@OverrideprotectedvoidreadImpl(){_response=readD();}@OverrideprotectedvoidrunImpl(){finalPlayerplayer=getClient().getPlayer();if(player==null)return;finalPlayerrequestor=player.getActiveRequester();if(requestor==null)return;requestor.sendPacket(newJoinParty(_response));Partyparty=requestor.getParty();if(_response==1){if(party==null)party=newParty(requestor,player,requestor.getLootRule());elseparty.addPartyMember(player);if(requestor.isInPartyMatchRoom()){finalPartyMatchRoomListlist=PartyMatchRoomList.getInstance();if(list!=null){finalPartyMatchRoomroom=list.getPlayerRoom(requestor);if(room!=null){if(player.isInPartyMatchRoom()){if(list.getPlayerRoomId(requestor)==list.getPlayerRoomId(player)){finalExManagePartyRoomMemberpacket=newExManagePartyRoomMember(player,room,1);for(Playermember:room.getPartyMembers())member.sendPacket(packet);}}else{room.addMember(player);finalExManagePartyRoomMemberpacket=newExManagePartyRoomMember(player,room,1);for(Playermember:room.getPartyMembers())member.sendPacket(packet);player.setPartyRoom(room.getId());player.broadcastUserInfo();}}}}}// Must be kept out of "ok" answer, can't be merged with higher content.if(party!=null)party.setPendingInvitation(false);player.setActiveRequester(null);requestor.onTransactionResponse();}}
все вроде тут пишут что ацис самая крутая сборка интерлюда, что есть с открытыми исходниками.
это правда?
много ли с ней реальных серверов, где есть хоть какой то онлайн?
спасибо
acis хороша?
в Ядро сервера
Опубликовано
неужели за 15 лет так и не сделали нормальный шарных, хотя бы интерлюд??? про хф молчу
трудились тысячи если не десятки тысяч человек.