Перейти к содержанию

zoxer

Пользователи
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент zoxer

  1. Пускай мобы тоже бьют. Главное, чтобы персонаж тоже мог бить. Для пвп сервера для локальной сети это важнее
  2. Ну это же не правильно когда его (ТХ или БХ в файкдесе) не могут бить? не так ли? Ну а если, чтоб можно было его бить с форс атакой? У класса l2ft.gameserver.model.Player есть метод doAttack() он не вызывается у персонажа, дерущийся с тх, когда тх использует в FakeDeath. Не могу найти класс в котором происходит проверка атаковать или нет.. Уж там думаю можно что-нибудь придумать
  3. Когда кто-нибудь (ТХ или БХ ) использует скилл FakeDeath его бить в ручную нельзя. Только скилом. Хотелось бы исправить это.
  4. Сборка от First-team. скачаны исходники с интернета Подробнее я незнаю. Это 1ый сервер, в котором хочу разобраться.
  5. Вопрос такой, где в ядре идет проверка на возможность ударить игрока, лежащего под действием скила FakeDeath? В каком классе производится проверка на возможность атаки цели? Лежащего (с FakeDeath) можно ударить скилом (физ и маг скилами), но ударить автоатакой не возможно... При попытке ударить автоатакой ничего не пишет в system логи в клиенте. Помогите советом или же ссылкой, пожалуйста. Заранее благодарен!
×
×
  • Создать...