Перейти к содержанию

НаИзмене

Пользователи
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент НаИзмене

  1. Посмотри тут: Клоц Клоц
  2. НаИзмене

    Текстуры~>крит

    Demoncool,это если мы запихиваем изменённую текстуру обратно в наш исходный *.utx Я пробовал делать так: При редактировании текстур я пользовался данным видео http://www.youtube.com/watch?feature...76xHtA7jdV0 Выполнял всё точно так же,как на видео. в конце получил файл с именем knife.utx В weapongrp.dat изменил LineageWeaponsTex.angel_slayer_t00_wp на knife.zlo (изменил в 2х местах) Положил в systextures файл knife.utx Загружаю клиент, при попытке одеть данное оружие вылетает критическая ошибка: 2012.6.15 13:04:14 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 7600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2912 MHz with 1982MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTS 450 (7533) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1650614888 FArray <- FArray::Realloc <- 1280068685*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material knife.zlo NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop кака-то проблема тут (Engine.Material knife.zlo NULL) возможно не правильно создал файл в UnrealEd или может не правильно что-то в видео гайде? Буду благодарен всем за помощь!
  3. НаИзмене

    Текстуры~>крит

    Уважаемые,вы могли бы написать,как вы решили данную проблему?
×
×
  • Создать...