-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент SweetDream
-
Если провайдер не выдает тебе выделенный IP, то будет наблюдаться такая ошибка. Смотри ipconfig, вот там твой IP Вывод с ipconfig сюда в тему выложи.
-
Проблема решена. Она заключалась в среде виртуализации OpenVZ. После перехода на Dedicated Server (или на KVM) проблема исчезла.
-
L2RT. На Windows никаких проблем (Oracle Java 7 x64)
-
./LoginServer_loop.sh: line 11: 17513 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1 ./GameServer_loop.sh: line 13: 17588 Killed java -Xms1024m -Xmx1024m -cp bsf.jar:bsh-2.0b4.jar:RTProtect.jar:commons-logging-1.1.jar:javolution-5.5.1.jar:jython.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.21-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1 ./LoginServer_loop.sh: line 11: 17904 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1 ./LoginServer_loop.sh: line 11: 18272 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1 ./LoginServer_loop.sh: line 11: 19789 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1 ./LoginServer_loop.sh: line 11: 20366 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1 ./LoginServer_loop.sh: line 11: 21988 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1 ./LoginServer_loop.sh: line 11: 23564 Killed java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer > log/stdout.log 2>&1
-
И так включаю я сервер: ./startGameServer.sh и ./startLoginServer.sh Через несколько минут время он просто выключается и в консоле последняя строчка Killed ОС: Ubuntu Server 10.04 x64 ПО которое устанавливал: mysql-server, openjdk-6-jre. Параметры запуска: Логин: java -Xms128m -Xmx128m -cp javolution-5.5.1.jar:RTProtect.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer Игровой: java -Xms2048m -Xmx2048m -cp bsf.jar:bsh-2.0b4.jar:RTProtect.jar:commons-logging-1.1.jar:javolution-5.5.1.jar:jython.jar:c3p0-0.9.1.2.jar:mysql-connector-java-5.1.12-bin.jar:l2jserver.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer
-
И исправьте ещё тут импорты, пожалуйста. Заранее Спасибо!
-
Ммммм там одинаковые. Может будет проще исправить встроенного баффера Я добавил нужные бафы и страницы бафов, но есть 2 проблемы: Скажем захожу я в бафы и бафаю любой баф с любой категории, как только бафну меня сразу-же в меню перекидывает, это очень не удобно (нужно опять заходить в категорию и бафать следующий баф). И ещё при нажатии восстановить, восстанавливается только HP и MP
-
failed to import quest : 912_buffer Будут ещё какие идеи? Очень надеюсь на помощь.
-
Спасибо. Баффер подгрузился, но не работает. При открытии диалога в нем только "Quest" и ошибка в консоле: После нажатия Quest ещё одна: Как исправить?
-
Есть баффер для сборки La2Base. На L2RT не работает (встроенного долго переделывать). Помогите исправить импорты, пожалуйста.
-
Опять таки ступил Спасибо за помощь.
-
if (ChangeType == 1 && player.getInventory().getInventoryItemCount(_itemIdForBuy, _priceForName) || ChangeType == 2 && player.getInventory().getInventoryItemCount(_itemIdForBuy, _priceForTitle)) { player.sendMessage("Incorrect Donate Coin in you inventory. You do not have required Donate Coin."); return false; } Ошибка при компиляции: Ещё плохо синтаксис знаю. Но хоть награду за ПВП сам добавил Поправьте мой код, пожалуйста. А reduceAdena заменил на: player.destroyItemByItemId("BuyNameColorChange", _itemIdForBuy, _priceForName, player.getLastFolkNPC(), true);
-
Сборка L2RT, колор менеджер встроен.
-
Есть встроенный ColorManager но изменить id предмета (стандартно Адена) нельзя. В исходнике я тоже не нашел где изменить ID. Прошу помощи.
-
Решил проблему. Она заключалась в неверной таблице в БД. Не хватало записи в таблице record: INSERT INTO `record` VALUES (0, NOW()); Проблема решена.
-
Мне бы по теме ответ Сборка L2RT. Ошибка появилась после очистки некоторых таблиц.
-
Видимо я не полный wipe сделал. Какие таблицы нужно чистить при полном вайпе? Сборка L2RT. Ошибка появилась после очистки некоторых таблиц.
-
После полной загрузки сервера и регистрации на логин сервере, в консоле следующая ошибка: Error while creating record table java.sql.SQLException: Illegal operation on em pty result set. java.sql.SQLException: Illegal operation on empty result set. at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1075) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:989) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:984) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:929) at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.checkRowPos(ResultSetImpl.java:842) at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.getInt(ResultSetImpl.java:2673) at com.mysql.jdbc.ResultSetImpl.getInt(ResultSetImpl.java:2814) at com.mchange.v2.c3p0.impl.NewProxyResultSet.getInt(NewProxyResultSet.j ava:2573) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.RecordTable.fillRecordTable(RecordTa ble.java:89) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.RecordTable.restoreRecordData(Record Table.java:71) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.RecordTable.<init>(RecordTable.java: 58) at net.sf.l2j.gameserver.datatables.RecordTable.getInstance(RecordTable. java:51) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.updateOnlineS tatus(L2PcInstance.java:6149) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.setOnlineStat us(L2PcInstance.java:6119) at net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.loadCharFromDisk(L2GameCli ent.java:550) at net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.CharacterSelected.runImpl(Charact erSelected.java:92) at net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClie ntPacket.java:70) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Обьясните как исправить и с чем это связано.
-
Всем привет. Столкнулся с данной ошибкой, уже всё почти готово, а с этим никак не могу разобраться. Когда персонаж умирает и нажимает В город, или его воскрешают, иногда (не очень часто и не очень редко) появляется эта ошибка (как я понял сервер думает что игрок читер). И ещё, она появляется 100% при воскрешении себя или кого-то другого командой //res При этом персонаж не встает и не телепортируется в город. Помогает только релогин (согласитесь не удобно на PVP сервере, онлайн быстро упадет). После релогина персонаж появляется на месте смерте живым. Сборка: la2base protection.ini Скрытый текст ################################################### # Настройка защиты от флуда неизвестными пакетами ################################################### # Включить защиту от флуда неизвестными пакетами PacketProtection = True # Количество неизвестных пакетов в секунду после которых будет произведено наказание UnknownPacketsBeforeBan = 5 # Наказание # 1 - сообщить гмам # 2 - выкинуть из игры (по умолчанию) # 3 - выкинуть с игры и забанить UnknownPacketsPunishment = 2 ############################################## # Настройка античитерской защиты ############################################## # Использование gameguard для проверки клиента # GameGuardEnforce - использует запрос gameguard при входе персонажа в игру # GameGuardProhibitAction - не разрешит игроку заниматься торговлей, разговаривать с npc # и передвигаться до получения ответа от gameguard GameGuardEnforce = True GameGuardProhibitAction = True # Применить стандартное наказание если игрок покупает за ноль aden? (Стандартно, True) OnlyGMItemsFree = True # Bypass exploit protection BypassValidation = True # Время ожидания до следующей смены сабкласса ( время в секундах ) SubclassProtect=10 ############################################## # Настройка защиты логинсервера от флуда ############################################## EnableFloodProtection=True FloodProtectorInitialSize = 100 FastConnectionLimit=15 NormalConnectionTime=700 FastConnectionTime=350 MaxConnectionPerIP=50 ############################################## # Настройка проверки левых скиллов ############################################## # Проверять у игроков наличие левых скиллов CheckSkillsOnEnter = False # Проверять у обычных игроков наличие геройских скиллов (работает только при CheckSkillsOnEnter = True) CheckHeroSkills=True # Проверять у обычных игроков наличие нублес скиллов (работает только при CheckSkillsOnEnter = True) CheckNobleSkills=True # Скиллы которые не будут проверяться # Перечисляем через запятую например: # NonCheckSkills=10,120,324 NonCheckSkills=9000,9001 Некоторые опции с options.ini Скрытый текст # Данная настройка это эксперементальная синхронизация между Клиентскими <-и-> Серверными координатами игрока, # 0 - нет синхронизации ВООБЩЕ !!! # 1 - Частичная синхронизация от клиента -к-> серверу # 2 - Частичная синхронизация от Сервера -к-> клиенту # 3 - Полная синхронизация Клиента <-и-> Сервера # -1 - Старая система синхронизации: Только по оси Z CoordSynchronize = 1 # Наказание персонажа за нелегальные действия # 1 - Отправка ГМам сообщения о данном действии # 2 - Выкинуть игрока (kick) # 3 - Выкинуть и забанить # 4 - Поcадить игрока в тюрьму DefaultPunish = 1 DefaultPunishParam = 0 ThreadPoolSizeEffects = 10 ThreadPoolSizeGeneral = 13 UrgentPacketThreadCoreSize = 2 GeneralPacketThreadCoreSize = 4 GeneralThreadCoreSize = 4 AiMaxThread = 6 # Объединение потоков по приоритетам выполнения # стандартные значения -1,0,1 (группы low/med/high) ExecutorPriLow = -1 ExecutorPriMed = 0 ExecutorPriHigh = 1 # Время жизни пакетов (в секундах), 0 - отключено PacketLifeTime = 0 Установлен lameguard-1.9.3 Параметры запуска (1Гб стоит только для теста, подскажите сколько нужно выделить RAM для порядка ~300 онлайн для PVP сервера?) Скрытый текст java -Xmx1024m -Xms1024m -cp ./libraries/log4j-1.2.15.jar;./libraries/lameguard-1.9.4.jar;./libraries/bsh-engine.jar;./libraries/bsh-2.0b5.jar;./libraries/mmocore.jar;./libraries/javolution.jar;./libraries/c3p0-0.9.1.2.jar;./libraries/mysql-connector-java-5.1.6-bin.jar;./libraries/la2base.jar;./libraries/jython.jar;./libraries/jython-engine.jar;./libraries/java-engine.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer Прошу помощи.