Клиент зависает на этапе «Вы входите в игру, пожалуйста подождите…». LoginServer принимает логин, но дальше вход не происходит.
что вижу в логах GameServer При запуске GameServer автоматически определяет несколько IP‑адресов: Adding new subnet: 127.0.0.0/8 address: 127.0.0.1
Adding new subnet: 192.168.0.0/24 address: 192.168.0.171
Adding new subnet: 0.0.0.0/0 address: 94.xxx.xxx.xxx
И LoginServer затем пишет:Updated Gameserver [1] Bartz IP's:
127.0.0.1/127.0.0.0/8
192.168.0.171/192.168.0.0/24
94.xxx.xxx.xxx/0.0.0.0/0
Похоже, что LoginServer отдаёт клиенту внешний IP (94.x.x.x), из‑за чего клиент не может подключиться к GameServer и зависает.
В таблице gameservers поле host = 127.0.0.1 Пробовал создавать network.properties с: ExternalHostname = 127.0.0.1
InternalHostname = 127.0.0.1
GameServer игнорирует этот файл.В GameServer.properties нет параметров ExternalHostname/InternalHostname.Папки config/Server, config/Network и другие не содержат файлов с IP‑настройками.
Где в этой сборке отключается авто‑определение IP GameServer’ом или как заставить GameServer использовать только 127.0.0.1, чтобы LoginServer перестал отдавать клиенту внешний IP?
Мой вк https://vk.com/fonbet5 и мой тг @zxccursed3222 напишите плиз что я делаю не так или тут.