Перейти к содержанию

aleksei4

Постоялец
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные aleksei4


  1. Interlude? бери l2jfrozen или pw. У них есть исходники..

    pw или frozen под класик пвп не смеши эти сборки под пвп х50000 с допами заточены а так для автора бери шарную Luceru ну или RT тоже как норм вариант.

  2. Эта умная компания не удосужилась создать скрипт для сайтов на dle, и делать не хотят... Может кто то сделать?

    Там им можно написать в службу поддержки и они сами сделают скрипт под твой сайт.

  3. Тем не менее ошибка о не хватке виртуальной памяти(оперативной).

    Возможно у вас как и у меня 100+ вкладок в браузере открыто, а они кушают не мало)

    Да все норм когда высовываю текстуру которую сам сделал из клиента в игру норм заходит,когда всовываю критует значит проблема в текстуре 100%.

  4. Перекрасил не множжко крылья сдел utx когда закидываю в клиент начинаю заходить в игру пускает до лицензионого соглашения с игрой жму войти и вот такой вот крит хз из за чего все вроде верно мб у кого было в чем проблема?подскажите))))))

    2013.2.3 20:38:01

    OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 3790)

    CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2815 MHz with 4095MB RAM

    Video : NVIDIA GeForce GTS 250 (1090)

     

    Insufficient Memory.

    Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.

    You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

     

    History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -875836480 FArray <- FArray::Realloc <- 2038004088*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material Fwings.Wings NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

×
×
  • Создать...