Перейти к содержанию

Rattyx

Пользователи
  • Публикаций

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Rattyx

  1. Сможешь сделать статистику комюнити борд? Интересуют данные фичи. Общее количество набитых PvP всеми игроками сервера за все время Общее количество набитых PK всеми игроками сервера за все время Убитое количество Варов определенным кланом за все время\и за месяц. Общее количество Пвп членов клана. Выводится в комюнити А также интересует сможешь ли сделать вывод статистики всех эвентов а именно ТвТ ктф и других вывод победителей в определенного НПСа. За текущий месяц и за все время если сможешь чтото из этого списка сделать пиши обсудим цены Skype temptationdeveloper
  2. Отпиши в скайп. temptationdeveloper
  3. Блин у тя на аве Fireage ты просишь Forage так какой?
  4. ыыы вы даете заказ и сами хз как его даете La2Forage напиши Или La2Fireage определитесь ХДД
  5. блин почему все делают такое...берите блин хотябы вдохновение с UI интерфенйсов шаровых ПСДшных и модите их, Вот резко наклепал из шарных имаг а вообще вот туториалы учитесь. Я уверен там найдете чтото ценное для вас http://creativecan.com/2012/04/useful-user-interface-design-tutorials/ Не реклама
  6. Привет всем. Надеюсь при создание этой темы я получу хотябы чуть больше помощи чем в прошлый раз...на тему где мне так и не ответил никто. Вот парочка вопросов. Хочу значит комюнити переписать заного... слить с разных сурсов коды в едино и частично дополнить другими плюхами. Видел разную реализацию видел код но так толком и не понял как точно он работает. Мне понравился вариант с внедрением класса Bbs_Util.
  7. этот архив вроде как ничего не значит. И это не есть сурсы. Декомпил...хмм читай тут http://habrahabr.ru/post/164855/
  8. Цены уаще бы вам небыло еслибэ сказали как сделать Заточку скилов на +15 за 1 клик товарищи!!!
  9. омг тут все такие как ты? если да то I'm outta here xDD Не все шарят ояпу как в яве. я думаю знающий человек это скажет и ему это будет стоить максимум 5 минут а то и меньше. Мне нужно именно баф, я не писал в теме про инстансы про Нужно как минимум после входа в мир, после телепортации, после воскрешения, после смены инстанса. Меня это не интересует я попросил совет\ответ на четко поставленный мной вопрос. Твое личное мнение как лучше сделать меня не очень волнует... Я вот что понял тут новичкам не очень помогают. Ну ок. Я выучу яву и всем буду помогать в отличие от мего кодеров типо вас @ Relvl Пока нарыл только как читать со скилов баф... SkillTable.getInstance().getInfo(1418,1); //Баф целестиала Покачто не понял как именно полученный скил дать конкретному чару...ну при ресе это понятно пишется код в doRevive //Skill.getEffects(); - но вот такой метод не работает(
  10. хехе вот моя темка то и пригадилась! Гляньте подробную инструкцию сдесь http://forummaxi.ru/index.php?app=tutorials&article=54 Если вам надо просмотр только TGA можете пропустить первые шаги. и перейти сразу к разделу установки программы Adobe Bridge
  11. Почему всегда делают новички темы на вопросы которых можно найти в гугле как раз плюнуть... https://www.google.m...channel=suggest дело в том что у тебя JDK и JRE разных версии. Тебе надо ставить JRE 6 == JDK 6 ну и понятное дело если стоит JDK 7 то ставь JRE 7 Как правильно удалить яву с компа найдешь в гугле. \\Поправка Еще если ты компили исходники то скажи, тут немного подругому
  12. Rattyx

    Продам Много Вкусного!

    Поздравляю с отцовством ) ждет тебя путь не из легких))
  13. L2DatabaseFactory глянь как ты написал импорты еба)) from com.l2jfrozen import L2DatabaseFactory тут ошибка тебе даже консоль сказала line 5, in ? ошибка
  14. Rattyx

    Effectsymbol

    у меня тоже много вопросов по ядру,) Походу брат тут все для себя знания держут и не делятся с нубами как мы((
  15. Ппц тут что никто не шарит в этом?)) Почему все молчат
  16. Ну я не особо профи но коечто знаю. Это не сама структура ядра, структура ядра, все его классы находятся в папке java в этом твоем директории. Дальше Build.xml это файл конструктора ядра. и всей сборки в целом например через тотже Eclipse, все это после компила, идет в папку Build где в корне папке вы найдете само ядро логин сервера гейм сервера, и остольных файлов. также там будут Gameserver и Loginserver в них уже будет датапак конфиги и прочее. Если что поправьте)
  17. public void doRevive() { if(!isTeleporting()) { setPendingRevive(false); setNonAggroTime(System.currentTimeMillis() + Config.NONAGGRO_TIME_ONTELEPORT); if(isSalvation()) { for(Effect e : getEffectList().getAllEffects()) if(e.getEffectType() == EffectType.Salvation) { e.exit(); break; } setCurrentHp(getMaxHp(), true); setCurrentMp(getMaxMp()); setCurrentCp(getMaxCp()); } else { setCurrentHp(Math.max(1, getMaxHp() * Config.RESPAWN_RESTORE_HP), true); if(isPlayer() && Config.RESPAWN_RESTORE_CP > 0) setCurrentCp(getMaxCp() * Config.RESPAWN_RESTORE_CP); if(Config.RESPAWN_RESTORE_MP >= 0) setCurrentMp(getMaxMp() * Config.RESPAWN_RESTORE_MP); activeChar.sendMessage(activeChar.getName() + ",Р’С‹ временно неуязвимы - время действие 10 секунд."); } Требуется помощь)) в реализации сие чудо) вроде бы не тяжко но сам не могу найти класс который будет вызвать скилл. Ищу вот на примерах других если найду отпишу а пока посоветуйте((( Надо после activeChar.sendMessage(activeChar.getName() + ",Р’С‹ временно неуязвимы - время действие 10 секунд."); сделать эффект барриера на 10сек при том если чар делает какоето действие эффект спадает спасибо
  18. я нашел решение да это через исходник и только через него. Вот часть кода. Тему можно клоуз... else if (bypass.startsWith("_bbsaugment")) { if(Config.BBS_PVP_ALLOW_AUGMENT) player.sendPacket(Msg.SELECT_THE_ITEM_TO_BE_AUGMENTED, ExShowVariationMakeWindow.STATIC); else player.sendMessage(player.isLangRus() ? "Функция переплавления отключена администрацией." : "Augmentation function disabled by an administrator.!"); return; } else if (bypass.startsWith("_bbsdeaugment")) { if(Config.BBS_PVP_ALLOW_AUGMENT) player.sendPacket(Msg.SELECT_THE_ITEM_FROM_WHICH_YOU_WISH_TO_REMOVE_AUGMENTATION, ExShowVariationCancelWindow.STATIC); else player.sendMessage(player.isLangRus() ? "Функция переплавления отключена администрацией." : "Augmentation function disabled by an administrator.!"); return; } Кому надо могу разжевать что все это значит. Но у меня другая проблема в другой теме(( там еше хлеще я в ядре вообще бум бум
  19. Всем привет...я даже незнаю полностью впал в депресон( Дело в том что столкнулся с проблемой незнаю как оптимизировать структуру страниц в Комюнити. У меня есть отличный пример как сделали в сборке First - Team, так мне надо с их исходников сделать также с комюнити на Rebellion ) Код в яве класса BBs_Utils package l2ft.gameserver.utils; import l2ft.gameserver.Config; import l2ft.gameserver.data.htm.HtmCache; import l2ft.gameserver.model.Player; public class BbsUtil { public static String htmlAll(String htm, Player player) { String html_all = HtmCache.getInstance().getNotNull(Config.BBS_HOME_DIR + "block/allpages.htm", player); String html_menu = HtmCache.getInstance().getNotNull(Config.BBS_HOME_DIR + "block/menu.htm", player); String html_copy = HtmCache.getInstance().getNotNull(Config.BBS_HOME_DIR + "block/copyright.htm", player); html_all = html_all.replace("%main_menu%", html_menu); html_all = html_all.replace("%body_page%", htm); html_all = html_all.replace("%copyright%", html_copy); html_all = html_all.replace("%copyrightsym%", "©"); return html_all; } public static String htmlBuff(String htm, Player player) { String html_option = HtmCache.getInstance().getNotNull(Config.BBS_HOME_DIR + "pages/buffer/block/option.htm", player); htm = htm.replace("%main_optons%", html_option); htm = htmlAll(htm, player); return htm; } } и т.е все страницы имеют один шаблон! Меню, Контент, копирайты) Кто поможет адаптировать заплачу ((
  20. ха меня тоже это интересует! А исходы для каких хроник тебе? Мне интерестно какие исходники самые лучшие для большого онлайна и стабильности хроники High Five. Выбор у меня тоже не велик. На данный момент работаю с First-Team исходниками но там код очень непонятный и сортировка по классам по моему мнению остовляет желать лучшего. Выбор еше пал на L2JServer они гиганты...годы практики очень простой и удобный исходный код прям конфеточка еше есть L2-Rt неплоха. Что выбрать что лучше по стабильности? и по реализации. по гибкости кода.
  21. вы проверяли этот код? он не рабочий. Я так уже делал. npc_%objectId% вызывает хтмл нпса...но как он вызовет если не виден адресс? т.е ID.
  22. Вступление. Как вам известно, после хроник Эпилога стало достаточно трудно менять текстуры модэли в игре, лишь истенные профи могут и дальше продолжать свое ремесло. А просмотр текстур так вообще стал проблемой и за несоотвествие кодировок файлов, поэтому знаменитые программы для просмотра текстур такие как L2ViewUtx и UTPT и даже фиксеры оказались после данных хроник безполезные. И так наша цель такова: Открыть любой файл текстур .utx с папки systextures, просмотреть все файлы их имена и их иконки и внедрить их в шаблоны страниц путем использование HTML кодов. Часть 1: Нужные файлы. Umodel http://www.gildor.or...ts/umodel#files Adobe Bridge http://www.adobe.com...cts/bridge.html (либо скачать пиратскую версию) Часть 2: Приступим к работе!!1 1. На диске C:/ Создаем папку umodel и разархивируем все файлы программы Umodel туда. 2. Копируем нужный вам .utx файл из папки systextures клиента в папку C:/Umodel, я взял для примера L2Font-e.utx 3. Открываем Notepad и пишем данную строку: umodel -export -all L2Font-e.utx Теперь вы имеете папку L2Font-e/textures где находятся все текстуры данного Utx файла в тарга формате. *Примечание. И за того что обычный просмотр изображений не поддерживает Targa файлы. (TGA) нам не удобно будет просматривать их. Я пробовал их открывать в фотошопе и тоже не удобно было...Но случайно открыл папку с текстурами из Adobe Bridge уже установленный у меня на компютере и меня озарило)) 4)Устанавливаем Bridge 5)открываем папку. радуемся виду. Часть 3 : Внедрение в игру Для примера возьмем страницу HTML любого свободного NPC Я взял также для примера текстуру map_cleft, но т.к размер слишком большой мы его просто урежем картинка не будет полностью входить в рамки но это же для примера) Тем более я делал это в комюнити И пишем следующий код: <html><body><center> <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 > <tr><td width=512 height=512 background="L2Font-e.map_cleft"></td></tr> </table> </center></body></html> Вуаля! У НАС ПОЛУЧИЛОСЬ!!!111 P.S.Надеюсь информация не баян, и меня не забанят) Надеюсь вам это пригодилось!
  23. Спасибо за + конечно! Но я ищу решение своей проблемы))
  24. Вариант 1) Попробуй отключить GameGuard в настройках Login Serverf(или гейм сервера точно не помню) и пробнуть зайти в игру. Вариант 2) Поправить IP в l2.ini
×
×
  • Создать...