Перейти к содержанию

gggx

Пользователи
  • Публикаций

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент gggx

  1. Здравствуйте скажите пожалуйста как у всех РБ что есть на сервере Удалить такие скилы как BOSS CANCEL , BOSS PARALAYZ. Спасибо за рание
  2. Здравствуйте,подскажите пожалуйста сборка l2frozen сделал чтоб в каты можно было быз рега тп делать, а мне выдает ошибку вот оишбка А вот что у меня в конфигах
  3. gggx

    Ошибка Гс

    Уже перепроверил сто раз, а все толку ноль=(
  4. gggx

    Ошибка Гс

    Да все также как и было.
  5. gggx

    Ошибка Гс

    Не заработало =(
  6. gggx

    Ошибка Гс

    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?><!-- Made for L2ua.ru Made BlesseNtumble --> <!-- Dye --> <list> <config showall="true" notax="true" keepenchanted="true"/> <!-- 1 --> <item id="1"> <ingredient id="57" count="50000000"/> <production id="9900" count="1"/> </item> <!-- 2 --> <item id="2"> <ingredient id="57" count="100000000"/> <ingredient id="9900" count="1"/> <production id="9902" count="1"/> </item> <!-- 3 --> <item id="3"> <ingredient id="57" count="200000000"/> <ingredient id="9902" count="1"/> <ingredient id="5575" count="50000"/> <production id="9905" count="1"/> </item> <!-- 4 --> <item id="4"> <ingredient id="57" count="1000000000"/> <ingredient id="9905" count="1"/> <ingredient id="6673" count="15"/> <ingredient id="9143" count="13"/> <production id="9909" count="1"/> </item> <!-- 5 --> <item id="5"> <ingredient id="57" count="2000000000"/> <ingredient id="9909" count="1"/> <ingredient id="6673" count="30"/> <ingredient id="9143" count="25"/> <ingredient id="7694" count="1"/> <production id="9908" count="1"/> </item> </list>
  7. gggx

    Ошибка Гс

    Здравствуйте, помогите решить проблему впсал в шоп свой чтоб продовались тату, а мне тут ошибку выбивает ошибка вот прошу помощи. jav.lang.NullpointerException at com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.MultiSellList.writeImp l(MultiSellList.java:82) at com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.L2GameServerPacket.wri te(L2GameServerPacket.java:43) at com.l2jfrozen.netcore.SelectorThread.putPacketIntoWriteBuffer(Selecto rThread.java:627) at com.l2jfrozen.netcore.SelectorThread.prepareWriteBuffer(SelectorThrea d.java:599) at com.l2jfrozen.netcore.SelectorThread.writePacket(SelectorThread.java: 515) at com.l2jfrozen.netcore.SelectorThread.run(SelectorThread.java:182)
  8. gggx

    Помощь Nextpay

    Все делаю по Инструкции базу вписывать и ткдл... Прописываю ссылки к файлу... За хожу а там пусто...
  9. gggx

    Помощь Nextpay

    По Самой Установке я уже наизусть запомнил инструкцию и все равно не появляется не чего на сайте(
  10. gggx

    Помощь Nextpay

    Персональный аттестат Присутствует! Если вам не тяжело пожалуйста напишете мне в Icq 699573761
  11. gggx

    Помощь Nextpay

    Давайте без этого! Каждый умеет умничать! Раз я прошу помощи, значет не могу.
  12. gggx

    Помощь Nextpay

    Ребята подскажите пожалуйста кто знает как настроить на сайт nextpay буду благодарен. С меня сочитаеться! Персональный аттестат Присутствует!
  13. Спасибо сейчас посмотрю)
  14. Вот я и спрашиваю как его убрать)))?
  15. Здравствуйте уважаемые пользователи. Подскажите пожалуйста Как сделать на сборке Lucera Премиум акаунт чтоб он действовал только на чара, а не на весь акаунт что присутствует. И еще один вопрос как настроить или лучше вообще убрать выскакивающие окно при нажатие alt + b
  16. gggx

    Lucera - Торговля

    А куда вписать?
  17. gggx

    Lucera - Торговля

    Здравствуйте извините за беспокойство. Стоит Сборка Lucera такая проблемка не большая есть вот такой запрос но я хз как его реализовать, сесть не где не могу и что писать я тоже хз подскажите пожалуйста) Буду очень Благодарен вам) # Проверка места торговли персонажа # Игрок может сесть на торговлю только в заданных местах # Example: пометить зоны торговой: <settings trade="true"/> # По умолчанию торговые зоны: кх, замки, арены, мдт, фэнтази остров CheckZoneOnPvt = True
  18. ехх((( Ну и на этом спасибо) Буду надеяться что кто-то поможет)
  19. Не помогло или это я не понмаю=( Вот мой inti.ru Пожалуйста посмотрите и скажите что подправить буду вам очень благодарен. import sys from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from java.util import Iterator from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "9999_NPCBuffer" NPC=[9999] ADENA_ID=57 COIN_ID=4037 QuestId = 9999 QuestName = "NPCBuffer" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "importing custom: 9999: NPCBuffer" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st): htmltext = event count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID) if count < 0 or st.getPlayer().getLevel() < 1 : htmltext = "<html><head><body>You dont have enough Adena,<br> or your level is too low. You must be 40 or higher.</body></html>" else: st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer()) #Wind Walk if event == "2": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Decrease Weight if event == "3": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1257,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Shield if event == "4": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Might if event == "5": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Mental Shield if event == "6": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless the Body if event == "7": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless the Soul if event == "8": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Magic Barrier if event == "9": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Concentration if event == "10": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Berserker Spirit if event == "11": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Bless Shield if event == "12": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Vampiric Rage if event == "13": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Acumen if event == "14": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Empower if event == "15": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Haste if event == "16": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Guidance if event == "17": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Focus if event == "18": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Death Whisper if event == "19": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Agility if event == "20": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Clarity if event == "21": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Advanced Block if event == "22": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Kiss of Eva if event == "23": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1073,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Greater Shield if event == "24": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Wild Magic if event == "25": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1303,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Regeneration if event == "26": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Holy Weapon if event == "27": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1043,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Mana Regeneration if event == "28": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1047,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Greather Might if event == "29": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "2.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of battle if event == "30": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1007,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Shielding if event == "31": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1009,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Fire if event == "32": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1006,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Flame if event == "33": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1002,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Fury if event == "34": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1251,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Evasion if event == "35": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1252,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Rage if event == "36": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1253,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Revenge if event == "37": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1284,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Vampire if event == "38": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1310,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Eagle if event == "39": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1309,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Predator if event == "40": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1308,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Spirit if event == "41": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1362,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Victory if event == "42": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of Magnus if event == "43": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #War Chant if event == "44": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1390,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Earth Chant if event == "45": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1391,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Chant of life if event == "46": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1229,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Body Avatar if event == "47": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1311,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "3.htm" st.setState(COMPLETED) #Profecy of Fire if event == "48": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" st.setState(COMPLETED) #Profecy of Wather if event == "49": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" st.setState(COMPLETED) #profecy of Wind if event == "50": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "4.htm" st.setState(COMPLETED) #Blessing of Queen if event == "51": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(4699,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Blessing of Seraphim if event == "52": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(4702,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Gifth Queen if event == "53": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(4703,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Gifth Seraphim if event == "54": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(4700,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "5.htm" st.setState(COMPLETED) #Holy Resistance if event == "55": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Unholy Resistance if event == "56": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Aqua if event == "57": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1182,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Wind if event == "58": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1189,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Fire if event == "59": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1191,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Poison if event == "60": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1033,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Elemetal Protection if event == "61": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Arcane Protection if event == "62": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Divine Protection if event == "63": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Invigor if event == "64": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Resist Shock if event == "65": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "6.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Gifth if event == "66": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1003,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Blessing if event == "67": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1005,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Glory if event == "68": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1008,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Tact if event == "69": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1260,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Wisdom if event == "70": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1004,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Protection if event == "71": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1250,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Rage if event == "72": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1261,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Vision if event == "73": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1249,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Haste if event == "74": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1282,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Eye if event == "75": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Soul if event == "76": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Emblem if event == "77": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1415,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Fist if event == "78": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1416,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Pa'agrio Victory if event == "79": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(1414,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "7.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Warrior if event == "80": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Inspiration if event == "81": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Mystic if event == "82": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Fire if event == "83": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Fury if event == "84": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Concentration if event == "85": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Light if event == "86": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(277,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Aqua Guard if event == "87": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Earth Guard if event == "88": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Vampire if event == "89": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Protection if event == "90": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Siren's Dance if event == "91": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Dance of Shadow if event == "92": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(366,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "8.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Earth if event == "93": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Life if event == "94": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Water if event == "95": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Warding if event == "96": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Wind if event == "97": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Hunter if event == "98": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Invocation if event == "99": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Vitality if event == "100": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Vengeance if event == "101": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Flame Guard if event == "102": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Storm Guard if event == "103": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Meditation if event == "104": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Champion if event == "105": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Song of Renewal if event == "106": st.takeItems(ADENA_ID,0) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "9.htm" st.setState(COMPLETED) #Fighter Buffers if event == "107": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().stopAllEffects() SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Mage Buffers if event == "108": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().stopAllEffects() SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1303,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) if event == "109": st.takeItems(ADENA_ID,0) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Cancel if event == "110": st.getPlayer().stopAllEffects() return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Noblesse Blessing if event == "111": st.takeItems(COIN_ID,1) SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Restore CP if event == "112": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Restore HP if event == "113": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentHP(st.getPlayer().getMaxHp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Restore MP if event == "114": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentMP(st.getPlayer().getMaxMp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #CP/HP/MP if event == "115": st.takeItems(ADENA_ID,0) st.getPlayer().setCurrentHpMp(st.getPlayer().getMaxHp(), st.getPlayer().getMaxMp()) st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp()) return "1.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Malaria if event == "116": st.takeItems(COIN_ID,1) SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Flu if event == "117": st.takeItems(COIN_ID,1) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) if htmltext != event: st.setState(COMPLETED) st.exitQuest(1) return htmltext def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>" st.setState(STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) CREATED=State('Start',QUEST) STARTED=State('Started',QUEST) COMPLETED=State('Completed',QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
  20. Да Спасибо заработало) Но даже если у тебя не денег не кол нету оно все равно бафает((( теперь такая трабла=(
  21. К сожалению он не стандартный =(
  22. Я уже открывал и пробывал но у меня потом куча ошибок в Гс Начало короче говоря я потух уже с часа 2 мучаюсь и не могу додумать что к чему =(
  23. Здравствуйте Уважаемые посетители форума, подскажите пожалуйста Есть сборка L2frozen Скачал к ней хороший бафер, проблема в том что не могу разобраться как сделать так чтоб Некоторые бафы типа как нублес продавался за колы, а не за адены буду очень благодарен вот сам Бафер. http://rghost.ru/39398499
  24. gggx

    Rip Сайта Forceplay.ru

    Вообще все четко получилось) Офигенный просто рип вышел)
×
×
  • Создать...