Перейти к содержанию

Argus

Пользователи
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Argus

  1. Поделись Аукционом =)
  2. Argus

    Frozen trade bug

    которые щас на данный момент 1105 https://www.assembla.com/code/L2jFrozenInterlude/subversion/changesets
  3. Argus

    Frozen trade bug

    Провёл анализ всё так и есть вместо ID Object подставляется count т.к если судить по видео 100 предметов = 100 ID в базе = http://www.linedia.ru/wiki/Voodoo_Doll и 98 id это http://www.linedia.ru/wiki/Halberd
  4. Argus

    Frozen trade bug

    Frozen Last Rev http://www.youtube.com/watch?v=cUiOJj1YwaE&feature
  5. Argus

    Цвет Ника L2jfrozen

    statement.setInt(57, getPcBangScore()); - statement.setString(58, StringToHex(Integer.toHexString(getAccessLevel().getNameColor()).toUpperCase())); - statement.setString(59, StringToHex(Integer.toHexString(getAccessLevel().getTitleColor()).toUpperCase())); + statement.setString(58, StringToHex(Integer.toHexString(getAppearance().getNameColor()).toUpperCase())); + statement.setString(59, StringToHex(Integer.toHexString(getAppearance().getTitleColor()).toUpperCase())); statement.setInt(60, isAio() ? 1 : 0); statement.setLong(61, getAioEndTime());
  6. Argus

    Color Manager

    Сейчас делал Тест1.Вышел из игры 2.Изменил цвет ника на 0090FF 3.Зашел в игру и он цвета 0090FF ноо 4.Делаю релог захожу он FFFFFF Т.е при релоге он в любом случает update делает name_color на FFFFFF ему пофиг что там 0090FF он перезапишет на FFFFFF ядро копать сохранения состояния персонажа при выходе?
  7. Argus

    Color Manager

    Frozen - Color Manager т.е это работает st.getPlayer().getAppearance().setTitleColor(0x000090) и это работает st.getPlayer().getAppearance().setNameColor(0xffff00) Цвета все применяются но при релоге цвет ника сбрасывается на FFFFFF куда копать? Ядро же по сути дела не сохраняет изменения свойств Name или поизвращаться... При изменении цвета ника кикать юзера и Пайтоном запрос в базу на Update color_name только продолжится ли выполнятся скрипт когда юзера уже нету в игре Или всё делается гораздо проще? можно через php На сайте менять заставив юзера выйти из игры и только в этом случае цвет ника сохранится но это не интересно
  8. Argus

    Ошибка Ядра

    не работало из за таблицы "etcitem" возможно из за удаления ХЁРБОВ мне так и не ответили как их отключить но я уже думаю раз не в дроп листе значит скрипт какой то т.е Python или class в Ядре
  9. Argus

    Ошибка Ядра

    Залил стоковую базу всё заработало
  10. Argus

    Ошибка Ядра

    L2ItemInstance.java:231 public L2ItemInstance(final int objectId, final int itemId) throws IllegalArgumentException { this(objectId, ItemTable.getInstance().getTemplate(itemId)); } ItemTable.java:699 // Create and Init the L2ItemInstance corresponding to the Item Identifier final L2ItemInstance item = new L2ItemInstance(IdFactory.getInstance().getNextId(), itemId); L2ItemInstance.java:245 if (item == null) throw new IllegalArgumentException();
  11. Argus

    Ошибка Ядра

    Оставил у моба только Адену 44лвл и всё равно может 2 раза подряд опыт дать а может и с 7 раза
  12. Argus

    Ошибка Ядра

    Возможно что то дропнутся хочет и не можетпросто с мобов 75+ всё хорошо идёт
  13. Argus

    Ошибка Ядра

    есть дроп и сохраняется но шанс того что с моба будет EXP 20%
  14. Argus

    Ошибка Ядра

    Косяк проявился при сооздании нового чара при убийстве Одного типа мобов "Gremlin EXP даётся только 1 раз и чтоб получить EXP мы должны убить уже другого моба "Wolf" и после его убийства с них тоже перестанет идти опыт должна пройти минута прежде чем я опять смогу получать опыт с них 21:56:50,900 ERROR L2Character:948 - java.lang.IllegalArgumentException at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2ItemInstance.<init>(L2ItemInstance.java:245) at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2ItemInstance.<init>(L2ItemInstance.java:231) at com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql.ItemTable.createItem(ItemTable.java:699) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.DropItem(L2Attackable.java:2410) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.doItemDrop(L2Attackable.java:2049) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.doItemDrop(L2Attackable.java:1799) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.calculateRewards(L2Attackable.java:692) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character.doDie(L2Character.java:2300) at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.doDie(L2NpcInstance.java:3056) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.doDie(L2Attackable.java:527) at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2MonsterInstance.doDie(L2MonsterInstance.java:280) at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.status.CharStatus.reduceHp(CharStatus.java:282) at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.status.NpcStatus.reduceHp(NpcStatus.java:55) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character.reduceCurrentHp(L2Character.java:10224) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.reduceCurrentHp(L2Attackable.java:499) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable.reduceCurrentHp(L2Attackable.java:421) at com.l2jfrozen.gameserver.handler.skillhandlers.Mdam.useSkill(Mdam.java:153) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character.callSkill(L2Character.java:9287) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character.onMagicHitTimer(L2Character.java:8544) at com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character$MagicUseTask.run(L2Character.java:3374) at com.l2jfrozen.gameserver.thread.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadPoolManager.java:93) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:262) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:178) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:292) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
  15. Argus

    Server Configs - Autolearn Skill

    CheckSkillsOnEnter = Falseне помогло
  16. Argus

    Server Configs - Autolearn Skill

    Тогда как это реализовать? IMPORTANT: Put True for server security.
  17. Argus

    Server Configs - Autolearn Skill

    ну да #=================================# # Other Settings # #=================================# # Checks skills during Enter World, Subclass and Class change. # If a player is multiskiller or got illegal skill it will be automatically removed. # IMPORTANT: Put True for server security. CheckSkillsOnEnter = True
  18. Argus

    Version Mysql

    Здравствуйте! стоит Debian 7 Mysql : version 5.5.40-0+wheezy1 Java 7 x64 Сборка l2jfrozen last rev. Часть проблемы описана полностью в этой теме http://forummaxi.ru/...utolearn-skill/ На сайте Frozen`ов описана установка базы под версию mysql 5.1 возможно ли что сервер оптимизирован под дефолтные настройки 5.1 и они отличаются от 5.5 из за этого и происходит жуткое подлагивание при получение уровня т.е IF -> lvlup -> insert skill в базу = Лаг 0.3 -0.8 сек Тоже самое при смене саба или получении профы или при выборе персонажа Есть версии что это может быть?
  19. Argus

    Стаки Stackable

    хотя в конфигах сказано только про # Scroll is Stackable? (default = false) ScrollStackable = true
  20. Argus

    Стаки Stackable

    Так и есть База стак, в датнике стак и конфиг на стак
  21. Argus

    Стаки Stackable

    Буду копать
  22. Argus

    Стаки Stackable

    Только теперь не могу найти Python скрипт bypass -h npc_%objectId%_Augment 1
  23. Argus

    Стаки Stackable

    Щас попробывал удалить ЛСы окно выбора появляетсят.е это параметры input`a в HTML "Augment Item" попробовать поменять Посмотреть параметр от Гемов на вставку авось получится
  24. Argus

    Стаки Stackable

    в данном случае тратятся все
  25. Argus

    Стаки Stackable

    Здравствуйте в конфигах сервера выставил stackable и в базе всем ЛСам stackable окно выбора количества выбираемых лсов не появляется из за клиентской части? etcitemgrp.dat нужно править?
×
×
  • Создать...