-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Mexika
-
Проблема в том что на сервере стоит автоизучение, но скиллы 80+ не изучаются, и у нпк их не изучить, т.к. пишет учить нечего. что делать?
-
не кто не поможет?
-
1. ERROR in \PremiumManager.java <at line 2> packege custom.PremiumManager Syntax error on token "PremiumManager", expected after this token 2. ERROR in \PremiumManager.java <at line 132> player.setPremium<>; The method setPremium<> is undefined for the type L2PcInstance 3. ERROR in \PremiumManager.java <at line 159> player.setPremium<>; The method setPremium<> is undefined for the type L2PcInstance
-
А как именно она пишется?
-
\gameserver\data\scripts\custom\PremiumManager Здесь есть файлы для этого нпк и хтмл и ява. После раскоментирования стало на 1 файл больше congratulation main no premium PremiumManager.java PremiumManager.java.error ( этот появился) В нем написано: Error on: ***\gameserver\data\scripts\custom\PremiumManager\PremiumManager.java.error.log Line: -1 - Column: -1 compilation failed
-
=( я нуп в этом, подскажите как его заспанвнить нужно.
-
НПК нету который по данным в конфиге должен появиться =(
-
Попытка настроить нечего не дала =/ Подскажите. #для включения NPC PremiumManager раскомментить строчку #custom/PremiumManager/PremiumManager.java в scripts.cfg #PremiumManager показывает текущее состояние премиумa, #выдает/продляет премиум на определенное кол-во дней за установленную валюту #остальные настройки в самом скрипте \gameserver\data\scripts\custom\PremiumManager Там находится файл PremiumManager.java В нем //PremiumManager by mks package custom.PremiumManager import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.util.logging.Level; import java.util.Date; import com.l2f.util.ResourceUtil; import com.l2f.L2DatabaseFactory; import com.l2f.gameserver.model.actor.L2Npc; import com.l2f.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2f.gameserver.model.quest.Quest; import com.l2f.gameserver.model.quest.QuestState; import com.l2f.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; public class PremiumManager extends Quest и т. д. З.Ы. может я не то раскомментировал но НПК не появился
-
Я так полагаю менять надо в этом файле? <html><title>La2Arina Mods Champion Mobs Panel</title><body><br> <center> <br>Champion Mobs <font color="LEVEL"><a action="bypass -h admin help help/l2jmod/champions.htm">Help</a></font> <table width=240> <tr> <td>QuickBox:</td> <td><edit var="qbox" width=120 height=15></td> <td><button value="Help" action="bypass -h admin help help/mods_menu.htm" width=45 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> </tr></table><br>Wedding: <table width=240><tr> <td><button value="Enable" action="bypass -h admin set_mod ChampionEnable=true" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="Disable" action="bypass -h admin set_mod ChampionEnable=false" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="MinLev" action="bypass -h admin set_mod ChampionMinLevel=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="MaxLev" action="bypass -h admin set_mod ChampionMaxLevel=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> </tr><tr> <td><button value="xHP" action="bypass -h admin set_mod ChampionHp=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="HPregen" action="bypass -h admin set_mod ChampionHpRegen=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="xMP" action="bypass -h admin set_mod ChampionMp=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="HMPregen" action="bypass -h admin set_mod ChampionMpRegen=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> </tr><tr> <td><button value="xM.Atk" action="bypass -h admin set_mod ChampionMAtk=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="M.Atk.Spd" action="bypass -h admin set_mod ChampionSpdMAtk=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="xP.Atk" action="bypass -h admin set_mod ChampionPAtk=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="P.Atk.Spd" action="bypass -h admin set_mod ChampionSpdPAtk=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> </tr><tr> <td><button value="Freq." action="bypass -h admin set_mod ChampionFrequency=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="Reward" action="bypass -h admin set_mod ChampionRewardItem=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="ItemId" action="bypass -h admin set_mod ChampionRewardItemID=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> <td><button value="ItmQty" action="bypass -h admin set_mod ChampionRewardQty=$qbox" width=55 height=15 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"></td> </tr><tr> </tr></table><br> </center> </body></html>
-
Хоть направление подскажите где пилить?
-
Сборка L2Vt, Как их настроить правильно, не где не одного гайда не найденно, а настроить правильно не получается, всего 1 вид чампов появляется. Подскажите пожалуйста как их настроить чтобы были два вида чампов х10 и х50. --------------------------------------------------------------------------- # Champion mobs # Turns random mobs into Champions # --------------------------------------------------------------------------- # Включить мобов чемпионов. ChampionEnable = True # Мобы чемпионы агресивные. # True (Пасивные) / False (Активные) ChampionPassive = True # Шанс превращения моба в чемпиона. ChampionFrequency = 5 # Титул для всех мобов чемпионов. ChampionTitleEnable = True ChampionTitle = Champion # Allow Minions to be a Champion when Leader is a Champion, true/false. # default = false ChampionMinions = False # Минимальный и максимальный лвл при котором моб может стать чемпионом. ChampionMinLevel = 20 ChampionMaxLevel = 80 # Во сколько раз умножается ХП у чемпионов. ChampionHp = 8 # Реген ХП у чемпионов. ChampionHpRegen = 1.0 # Во сколько раз умножается МП у чемпионов. ChampionMp = 8 # Реген МП у чемпионов. ChampionMpRegen = 1.0 # Standard rewards multiplier for Champion mobs. # Be careful, if Precise Drop calculation is enabled # the drop rate will also increase the drop items count. ChampionRewardsRate = 8 ChampionRewardsAmount = 8 # Standard spoil multiplier for Champion mobs. # Be careful, if Precise Drop calculation is enabled # the drop rate will also increase the drop items count. ChampionSpoilRate = 8 ChampionSpoilAmount = 8 # Standard Quest Items rewards multiplier for Champion mobs. ChampionQuestItemRewards = 4 # Standard rewards XP and SP multiplier for Champion mobs. ChampionRewardsXP = 8 ChampionRewardsSP = 8 # Adena rewards multiplier for Champion mobs. ChampionAdenasRewards = 8.0 #Seal Stone rewards multiplier for Champion mobs. ChampionSealStonesRewards = 8.0 # P. Attack bonus for Champion mobs. ChampionPAtk = 1.5 # Physical Attack Speed bonus for Champion mobs. ChampionSpdPAtk = 1.5 # M. Attack bonus for Champion mobs. ChampionMAtk = 1.5 # Magical Attack Speed bonus for Champion mobs. ChampionSpdMAtk = 1.5 # Специальный итем, которыи вознаграждается игрок убивший чемпиона # Default: 6393, Event - Glittering Medal" ChampionRewardItemID = 6393 # The amount of the specified reward a player will receive if they are awarded the item. ChampionRewardItemQty = 1 # % Chance to obtain a specified reward item from a HIGHER lvl Champion mob. ChampionRewardLowerLvlItemChance = 0 # % Chance to obtain a specified reward item from a LOWER lvl Champion mob. ChampionRewardHigherLvlItemChance = 0 # Enable spawning of the champions in instances # Мобы-чемпионы в инстансах # Default = False ChampionEnableInInstances = False #
-
спасибо можете кто посоветовать более менее норм сборку? под Epilogue.
-
при регистрации на сайте выскакивает Language string failed to load: tls Подскажите в чем может быть проблема.
-
{TITLE} {Content} Пишется вместо Новости помогите. <div id="news"> <div class="news_title"><p>{TITLE}</p></div> <div class="ncontent"><p>{CONTENT}<div style="display:none;"><a href=""><h1>Lineage 2</h1></a></div></p></div> <div class="news_info" align="right" style="color:#72578B;">Автор: <b>{AUTHOR}</b> / {DATE}</div> <br /><br /> </div> <div align="center"><img src="{THEME}/images/news_line.jpg" alt="" /><br /><br /></div> Код Блока news при замене начинает работать но сбивается картинка =/
-
http://l2maxi.ru/java/server/2439-nastroennyy-server-gracia-epilogue-pod-reyty-x10.html
-
Помогите с включением CommunityBoard. В игре при нажатие альт+б нечего не происходит, в конфигах вроде все поправленно, но не чего неработает. Подскажите как правильно настроить эту опцию чтобы она включилась.
-
На главной странице Ошибка 404. Страница не найдена. Там где новости. Появилось при смене шаблона. Сменил обратно на другие шаблоны и на других же стала такая же беда. Движок Stress Web 12
-
Сколько не пытался найти решение данной проблемы в инете кучи способов, но почему то все они не работают =/ yourdomain.com I Главная страница Как это поменять, подсказывали в админ панеле но нечего подобного я там не нашел.
-
1) ща будем править) 2) хммм нупко я, где ядро зарыто ? и чем его распилить можно 3) оО мне бы поподробнее как это сделать 4) та же история что и с 3 пунктом) где искать) 5) =/ корявый клиент
-
Вопрос много, помогите) 1) Изменение Community то что там написано 2) Добавление покупки профессий в Community 3) в сборке GVE Epilogue появляешься в КХ в Адене, NPC который там стоит не хочет с тобой говорить возможно ли как то его "разговорить" чтобы он открывал двери. 4) Возможно ли убрать начальный квест, который высвечивается сразу при появление в игре. Так сказать ознакомительный. 5) Клиент не запоминает настройки которые были сделаны в игре, в чем возможен косяк, в сборке или клиенте? З.Ы. заранее спасибо)
-
проблема решилась, кривой систем