Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 вообщем залил шмот все ОК Armor и Armorsets вот арморСет SQL Скрытый текстINSERT INTO `armorsets` VALUES ('144', '17000', '0', '17003', '17001', '17002', '17000', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `armorsets` VALUES ('145', '17004', '0', '17007', '17005', '17006', '17001', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('146', '17008', '0', '17011', '17009', '17010', '17002', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); и все равно нету=( если нужен то вот SQL skills Скрытый текст<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><list> <skill id="17000" levels="1" name="Dark Knight Breastplate"> <!-- Description(s): Increases MaxHP +1000, P. Def +12%, P.Atk +6% , Speed +7 resistance to Paralysis. CON +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Atk. Spd. +6% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.06"/> <!-- P. Atk. +6% --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/> <!-- Maximum HP +1753 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12"/> <!-- P Def. +12% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <!-- Speed +7 --> <add order="0x40" stat="CON" val="3"/> <!-- MEN +3 --> </for> </skill> <skill id="17001" levels="1" name="Dark Knight Lether"> <!-- Description(s): Increases MaxHP e MaxMP+500, P.Def + 8%, P.Atk e Atk.Spd +8%, Speed +7, Resistance to Paralysis. DEX +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08"/> <!-- Atk. Spd. +8% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08"/> <!-- P. Atk. +8% --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Maximum HP +500 --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="500"/> <!-- Maximum MP +500 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.10"/> <!-- P Def. +10% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="4"/> <!-- Speed +4 --> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- Stun Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +3 --> </for> </skill> <skill id="17002" levels="1" name="Dark Knight Tunic"> <!-- Description(s): Increases MaxMP +1000,P. Def +8%, C.Spd+ 15%, M.Atk +10%, Speed +5. WIT +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <!-- P. Def. +8% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.16"/> <!-- Casting Spd. +50% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="5"/> <!-- Speed +7 --> <add order="0x40" stat="cancel" val="18"/> <!-- Small decrease in chance of spell interruption - TO CHECK --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="WIT" val="3"/> <!-- WIT +3 --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.10"/> <!-- M. Atk +10% --> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- Stun resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="1000"/> <!-- MP +1000 --> </for> </skill> </list> ПЛЗ Помогите решить проблему почему сет не дает сет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 Какое название файла в котором этот код? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <skill id="17000" levels="1" name="Dark Knight Breastplate"> <!-- Description(s): Increases MaxHP +1000, P. Def +12%, P.Atk +6% , Speed +7 resistance to Paralysis. CON +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Atk. Spd. +6% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.06"/> <!-- P. Atk. +6% --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/> <!-- Maximum HP +1753 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12"/> <!-- P Def. +12% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <!-- Speed +7 --> <add order="0x40" stat="CON" val="3"/> <!-- MEN +3 --> </for> </skill> <skill id="17001" levels="1" name="Dark Knight Lether"> <!-- Description(s): Increases MaxHP e MaxMP+500, P.Def + 8%, P.Atk e Atk.Spd +8%, Speed +7, Resistance to Paralysis. DEX +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08"/> <!-- Atk. Spd. +8% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08"/> <!-- P. Atk. +8% --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Maximum HP +500 --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="500"/> <!-- Maximum MP +500 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.10"/> <!-- P Def. +10% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="4"/> <!-- Speed +4 --> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- Stun Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +3 --> </for> </skill> <skill id="17002" levels="1" name="Dark Knight Tunic"> <!-- Description(s): Increases MaxMP +1000,P. Def +8%, C.Spd+ 15%, M.Atk +10%, Speed +5. WIT +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <!-- P. Def. +8% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.16"/> <!-- Casting Spd. +50% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="5"/> <!-- Speed +7 --> <add order="0x40" stat="cancel" val="18"/> <!-- Small decrease in chance of spell interruption - TO CHECK --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="WIT" val="3"/> <!-- WIT +3 --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.10"/> <!-- M. Atk +10% --> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- Stun resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="1000"/> <!-- MP +1000 --> </for> </skill> </list> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 написал же skills Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 вообщем залил шмот все ОК Armor и Armorsetsвот арморСет SQL Скрытый текстINSERT INTO `armorsets` VALUES ('144', '17000', '0', '17003', '17001', '17002', '17000', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0');INSERT INTO `armorsets` VALUES ('145', '17004', '0', '17007', '17005', '17006', '17001', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('146', '17008', '0', '17011', '17009', '17010', '17002', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); и все равно нету=( если нужен то вот skills Скрытый текст<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><list> <skill id="17000" levels="1" name="Dark Knight Breastplate"> <!-- Description(s): Increases MaxHP +1000, P. Def +12%, P.Atk +6% , Speed +7 resistance to Paralysis. CON +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06"/> <!-- Atk. Spd. +6% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.06"/> <!-- P. Atk. +6% --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/> <!-- Maximum HP +1753 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12"/> <!-- P Def. +12% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <!-- Speed +7 --> <add order="0x40" stat="CON" val="3"/> <!-- MEN +3 --> </for> </skill> <skill id="17001" levels="1" name="Dark Knight Lether"> <!-- Description(s): Increases MaxHP e MaxMP+500, P.Def + 8%, P.Atk e Atk.Spd +8%, Speed +7, Resistance to Paralysis. DEX +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08"/> <!-- Atk. Spd. +8% --> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.08"/> <!-- P. Atk. +8% --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxHp" val="500"/> <!-- Maximum HP +500 --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="500"/> <!-- Maximum MP +500 --> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.10"/> <!-- P Def. +10% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="4"/> <!-- Speed +4 --> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- Stun Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +3 --> </for> </skill> <skill id="17002" levels="1" name="Dark Knight Tunic"> <!-- Description(s): Increases MaxMP +1000,P. Def +8%, C.Spd+ 15%, M.Atk +10%, Speed +5. WIT +3. --> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <!-- P. Def. +8% --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.16"/> <!-- Casting Spd. +50% --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="5"/> <!-- Speed +7 --> <add order="0x40" stat="cancel" val="18"/> <!-- Small decrease in chance of spell interruption - TO CHECK --> <mul order="0x30" stat="paralyzeVuln" val="0.5"/> <!-- Paralysis Resistance +50% --> <add order="0x40" stat="WIT" val="3"/> <!-- WIT +3 --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.10"/> <!-- M. Atk +10% --> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> <!-- Stun resistance +50% --> <add order="0x40" stat="maxMp" val="1000"/> <!-- MP +1000 --> </for> </skill> </list> ПЛЗ Помогите решить проблему почему сет не дает сет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 тама ошибся малек тот фаил skills не SQL Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 попробуй сменить имя на 17000-17002 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 может быть 18000-18002 ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 skills вот этот файл переименуй в 17000-17002 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 не не робит че то =( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 Скинь мне полный архив или где скачал скажи. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 http://dvusrachek.ifolder.ru/20362229 скачивай Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 id шмота менял? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 Это ты тут написал. INSERT INTO `armorsets` VALUES ('144', '17000', '0', '17003', '17001', '17002', '17000', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('145', '17004', '0', '17007', '17005', '17006', '17001', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('146', '17008', '0', '17011', '17009', '17010', '17002', '1', '3006', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); Это из архива INSERT INTO `armorsets` VALUES ('852', '18001', '0', '18000', '18004', '18005', '18000', '1', '0', '0', '3623', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('853', '18002', '0', '18000', '18006', '18007', '18001', '1', '0', '0', '3624', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `armorsets` VALUES ('854', '18003', '0', '18000', '18008', '18009', '18002', '1', '0', '0', '3625', '0', '0', '0', '0', '0'); Они разные Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 ы это я не вкурсе...мне все чел делал.. а лично я ни че не менял и шо делать Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ElMatador 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 Блин я щя водку иду пить если до завтра не кто не поможет то напишу что делать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 19 ноября, 2010 ы ок Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexZr 95 Опубликовано 20 ноября, 2010 структуру арморсет покажите Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 20 ноября, 2010 я вроде бы все скинул то что надо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexZr 95 Опубликовано 20 ноября, 2010 структуру арморсет покажите качать 26 метров влом... просто напишите структуру Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 20 ноября, 2010 ну я хз че те скидывать кие структуры Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maksum 0 Опубликовано 20 ноября, 2010 а всо сделал спс Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты