Перейти к содержанию
Авторизация  
terr

Добавляю Статы Исчезает Шмот Из Инвентаря

Рекомендуемые сообщения

Уже проверил если убираю статы то шмот появляется

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id='9710' name="Angel Wings">
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="500"/>
<add order="0x40" stat="mAtk" val="200"/>
<add order="0x40" stat="pDef" val="1000"/>
<add order="0x40" stat="mDef" val="800"/>
<add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="450"/>
<add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="300"/>
<add order="0x40" stat="rCrit" val="25"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="15"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="300"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="300"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/>
<!-- Cp +300, Hp +300, Mp +300, pAtk +500, mAtk +200, pDef +1000, mDef +800, pAtkSpd, +450, mAtkSpd +300, rCrit +25, runSpd +15 -->
</for>
</item>
<item id='9711' name="Fallen Angel Wings">
<for>
<!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-2.00"/> -->
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-2.00"/> -->
<add order="0x30" stat="pDef" val="5000"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="3000"/>
<!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-2.00"/> -->
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-2.00"/> -->
<!-- <mul order="0x30" stat="rCrit" val="-2.00"/> -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="800"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="100/>
<!-- Cp +3000, Hp +3000, Mp +100, pAtk -100%, mAtk -100%, pDef +5000, mDef +3000, pAtkSpd -100%, mAtkSpd -100%, rCrit -100%, runSpd +800-->
</for>
</item>
<item id='9712' name="Gargoyle Wings">
<for>
<!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.28"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/>
<!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.38"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="3000/>
<!-- Cp +3000, Hp +7000, Mp +3000, pAtk -90%, mAtk +28%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +98%, runSpd +45 -->
</for>
</item>
<item id='9713' name="Chaos Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.65"/>
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/> -->
<add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.55"/>
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="100"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="800"/>
<!-- Cp +100, Hp +7000, Mp +800, pAtk +65%, mAtk -90%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd +55%, mAtkSpd -90%, rCrit +65, runSpd +45 -->
</for>
</item>
<item id='9714' name="Eva Wings">
<for>
<!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.25"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="1500"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="1200"/>
<!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/>
<!--<add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/> -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="2500"/>
<!-- Cp +500, Hp +1000, Mp +2500, pAtk -90%, mAtk +25%, pDef +1500, mDef +1200, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +30%, runSpd +25 -->
</for>
</item>
<item id='9715' name="Netherworld Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.60"/>
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/>-->
<add order="0x30" stat="pDef" val="2200"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="1800"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.50"/>
<!--<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<add order="0x30" stat="rCrit" val="45"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3500"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="100"/>
<!--Cp +500, Hp +3500, Mp +100, pAtk +60%, mAtk -90%, pDef +2200, mDef +1800, pAtkSpd +50%, mAtkSpd -90%, rCrit +45, runSpd +25-->
</for>
</item>
<item id='9716' name="Succubus Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.70"/>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.30"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="5500"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="3500"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.35"/>
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.25"/>
<add order="0x30" stat="rCrit" val="35"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="2000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/>
<!--Cp +2000, Hp +3000, Mp +300, pAtk +70%, mAtk +30%, pDef +5500, mDef +3500, pAtkSpd +35%, mAtkSpd +25%, rCrit +35, runSpd +25-->
<!-- -->
</for>
</item>
<item id='9717' name="Valakas Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="2.50"/>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="2.10"/>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.90"/>
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.80"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="2.00"/>
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.80"/>
<add order="0x40" stat="rCrit" val="180"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="150"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="15000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="20000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="10000"/>
<!-- Cp +15000, Hp +20000, Mp +10000, pAtk +150%, mAtk +110%, pDef +90%, mDef +80%, pAtkSpd +100%, mAtkSpd +80%, rCrit +180, runSpd +150-->
</for>
</item>
</list>

 

 

Что не так подскажите???? голову сломал

Причем пока небыло статов на остальные крылья валакас отображался и работал, как добавил на крылья статы то и валик пропал и крыля не появляются???

 

Предупреждение от AlexMan

4.15 Нарушение в оформлении тем и сообщений

Изменено пользователем AlexMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже проверил если убираю статы то шмот появляется

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id='9710' name="Angel Wings">
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="500"/>
<add order="0x40" stat="mAtk" val="200"/>
<add order="0x40" stat="pDef" val="1000"/>
<add order="0x40" stat="mDef" val="800"/>
<add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="450"/>
<add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="300"/>
<add order="0x40" stat="rCrit" val="25"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="15"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="300"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="300"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/>
<!-- Cp +300, Hp +300, Mp +300, pAtk +500, mAtk +200, pDef +1000, mDef +800, pAtkSpd, +450, mAtkSpd +300, rCrit +25, runSpd +15 -->
</for>
</item>
<item id='9711' name="Fallen Angel Wings">
<for>
<!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-2.00"/> -->
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-2.00"/> -->
<add order="0x30" stat="pDef" val="5000"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="3000"/>
<!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-2.00"/> -->
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-2.00"/> -->
<!-- <mul order="0x30" stat="rCrit" val="-2.00"/> -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="800"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="100/>
<!-- Cp +3000, Hp +3000, Mp +100, pAtk -100%, mAtk -100%, pDef +5000, mDef +3000, pAtkSpd -100%, mAtkSpd -100%, rCrit -100%, runSpd +800-->
</for>
</item>
<item id='9712' name="Gargoyle Wings">
<for>
<!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.28"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/>
<!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.38"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="3000/>
<!-- Cp +3000, Hp +7000, Mp +3000, pAtk -90%, mAtk +28%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +98%, runSpd +45 -->
</for>
</item>
<item id='9713' name="Chaos Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.65"/>
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/> -->
<add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.55"/>
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="100"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="800"/>
<!-- Cp +100, Hp +7000, Mp +800, pAtk +65%, mAtk -90%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd +55%, mAtkSpd -90%, rCrit +65, runSpd +45 -->
</for>
</item>
<item id='9714' name="Eva Wings">
<for>
<!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.25"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="1500"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="1200"/>
<!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/>
<!--<add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/> -->
<add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="2500"/>
<!-- Cp +500, Hp +1000, Mp +2500, pAtk -90%, mAtk +25%, pDef +1500, mDef +1200, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +30%, runSpd +25 -->
</for>
</item>
<item id='9715' name="Netherworld Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.60"/>
<!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/>-->
<add order="0x30" stat="pDef" val="2200"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="1800"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.50"/>
<!--<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> -->
<add order="0x30" stat="rCrit" val="45"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3500"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="100"/>
<!--Cp +500, Hp +3500, Mp +100, pAtk +60%, mAtk -90%, pDef +2200, mDef +1800, pAtkSpd +50%, mAtkSpd -90%, rCrit +45, runSpd +25-->
</for>
</item>
<item id='9716' name="Succubus Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.70"/>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.30"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="5500"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="3500"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.35"/>
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.25"/>
<add order="0x30" stat="rCrit" val="35"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="2000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/>
<!--Cp +2000, Hp +3000, Mp +300, pAtk +70%, mAtk +30%, pDef +5500, mDef +3500, pAtkSpd +35%, mAtkSpd +25%, rCrit +35, runSpd +25-->
<!-- -->
</for>
</item>
<item id='9717' name="Valakas Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="2.50"/>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="2.10"/>
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.90"/>
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.80"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="2.00"/>
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.80"/>
<add order="0x40" stat="rCrit" val="180"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="150"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="15000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="20000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="10000"/>
<!-- Cp +15000, Hp +20000, Mp +10000, pAtk +150%, mAtk +110%, pDef +90%, mDef +80%, pAtkSpd +100%, mAtkSpd +80%, rCrit +180, runSpd +150-->
</for>
</item>
</list>

 

 

Что не так подскажите???? голову сломал

Причем пока небыло статов на остальные крылья валакас отображался и работал, как добавил на крылья статы то и валик пропал и крыля не появляются???

 

Тибе мне совет очень много смотреть возьми по 1 статке заливай в файл и пробивай будет ли отображатсо в инвентарке =) когда не будет показивать следуший заливай так поочереди так и найдеш в каком проблема =)

 

Предупреждение от AlexMan

4.15 Нарушение в оформлении тем и сообщений

Изменено пользователем AlexMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а дее ее взять как называется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вобщем круг подозреваемых сузился до

 

 

<item id='9710' name="Angel Wings">
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="500"/>
<add order="0x40" stat="mAtk" val="200"/>
<add order="0x40" stat="pDef" val="1000"/>
<add order="0x40" stat="mDef" val="800"/>
<add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="450"/>
<add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="300"/>
<add order="0x40" stat="rCrit" val="25"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="15"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="300"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="300"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/>
<!-- Cp +300, Hp +300, Mp +300, pAtk +500, mAtk +200, pDef +1000, mDef +800, pAtkSpd, +450, mAtkSpd +300, rCrit +25, runSpd +15 -->
</for>
</item>
<item id='9711' name="Fallen Angel Wings">
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.00"/>
<mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.00"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.00"/>
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.00"/>
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="0.00"/>
<add order="0x30" stat="pDef" val="5000"/>
<add order="0x30" stat="mDef" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="800"/>
<add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/>
<add order="0x40" stat="maxMp" val="100/>
<!-- Cp +3000, Hp +3000, Mp +100, pAtk -100%, mAtk -100%, pDef +5000, mDef +3000, pAtkSpd -100%, mAtkSpd -100%, rCrit -100%, runSpd +800-->
</for>
</item>

 

 

Предупреждение от AlexMan

4.15 Нарушение в оформлении тем и сообщений

Изменено пользователем AlexMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

<add order="0x40" stat="maxMp" val="100/>

 

а вот и касяк

 

Предупреждение от AlexMan

4.17 Преждевременно поднимать темы

Изменено пользователем AlexMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...