terr 4 Опубликовано 29 августа, 2012 (изменено) Уже проверил если убираю статы то шмот появляется <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <item id='9710' name="Angel Wings"> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="500"/> <add order="0x40" stat="mAtk" val="200"/> <add order="0x40" stat="pDef" val="1000"/> <add order="0x40" stat="mDef" val="800"/> <add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="450"/> <add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="300"/> <add order="0x40" stat="rCrit" val="25"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="15"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="300"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="300"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/> <!-- Cp +300, Hp +300, Mp +300, pAtk +500, mAtk +200, pDef +1000, mDef +800, pAtkSpd, +450, mAtkSpd +300, rCrit +25, runSpd +15 --> </for> </item> <item id='9711' name="Fallen Angel Wings"> <for> <!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-2.00"/> --> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-2.00"/> --> <add order="0x30" stat="pDef" val="5000"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="3000"/> <!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-2.00"/> --> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-2.00"/> --> <!-- <mul order="0x30" stat="rCrit" val="-2.00"/> --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="800"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="100/> <!-- Cp +3000, Hp +3000, Mp +100, pAtk -100%, mAtk -100%, pDef +5000, mDef +3000, pAtkSpd -100%, mAtkSpd -100%, rCrit -100%, runSpd +800--> </for> </item> <item id='9712' name="Gargoyle Wings"> <for> <!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.28"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/> <!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.38"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="3000/> <!-- Cp +3000, Hp +7000, Mp +3000, pAtk -90%, mAtk +28%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +98%, runSpd +45 --> </for> </item> <item id='9713' name="Chaos Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.65"/> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/> --> <add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.55"/> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> --> <add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="100"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="800"/> <!-- Cp +100, Hp +7000, Mp +800, pAtk +65%, mAtk -90%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd +55%, mAtkSpd -90%, rCrit +65, runSpd +45 --> </for> </item> <item id='9714' name="Eva Wings"> <for> <!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.25"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="1500"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="1200"/> <!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/> <!--<add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/> --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="2500"/> <!-- Cp +500, Hp +1000, Mp +2500, pAtk -90%, mAtk +25%, pDef +1500, mDef +1200, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +30%, runSpd +25 --> </for> </item> <item id='9715' name="Netherworld Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.60"/> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/>--> <add order="0x30" stat="pDef" val="2200"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="1800"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.50"/> <!--<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> --> <add order="0x30" stat="rCrit" val="45"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3500"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="100"/> <!--Cp +500, Hp +3500, Mp +100, pAtk +60%, mAtk -90%, pDef +2200, mDef +1800, pAtkSpd +50%, mAtkSpd -90%, rCrit +45, runSpd +25--> </for> </item> <item id='9716' name="Succubus Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.70"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.30"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="5500"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="3500"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.35"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.25"/> <add order="0x30" stat="rCrit" val="35"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="2000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/> <!--Cp +2000, Hp +3000, Mp +300, pAtk +70%, mAtk +30%, pDef +5500, mDef +3500, pAtkSpd +35%, mAtkSpd +25%, rCrit +35, runSpd +25--> <!-- --> </for> </item> <item id='9717' name="Valakas Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="2.50"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="2.10"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.90"/> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.80"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="2.00"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.80"/> <add order="0x40" stat="rCrit" val="180"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="150"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="15000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="20000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="10000"/> <!-- Cp +15000, Hp +20000, Mp +10000, pAtk +150%, mAtk +110%, pDef +90%, mDef +80%, pAtkSpd +100%, mAtkSpd +80%, rCrit +180, runSpd +150--> </for> </item> </list> Что не так подскажите???? голову сломал Причем пока небыло статов на остальные крылья валакас отображался и работал, как добавил на крылья статы то и валик пропал и крыля не появляются??? Предупреждение от AlexMan 4.15 Нарушение в оформлении тем и сообщений Изменено 29 августа, 2012 пользователем AlexMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K1nder (O_o)~ 45 Опубликовано 29 августа, 2012 (изменено) Уже проверил если убираю статы то шмот появляется <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <item id='9710' name="Angel Wings"> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="500"/> <add order="0x40" stat="mAtk" val="200"/> <add order="0x40" stat="pDef" val="1000"/> <add order="0x40" stat="mDef" val="800"/> <add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="450"/> <add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="300"/> <add order="0x40" stat="rCrit" val="25"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="15"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="300"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="300"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/> <!-- Cp +300, Hp +300, Mp +300, pAtk +500, mAtk +200, pDef +1000, mDef +800, pAtkSpd, +450, mAtkSpd +300, rCrit +25, runSpd +15 --> </for> </item> <item id='9711' name="Fallen Angel Wings"> <for> <!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-2.00"/> --> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-2.00"/> --> <add order="0x30" stat="pDef" val="5000"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="3000"/> <!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-2.00"/> --> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-2.00"/> --> <!-- <mul order="0x30" stat="rCrit" val="-2.00"/> --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="800"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="100/> <!-- Cp +3000, Hp +3000, Mp +100, pAtk -100%, mAtk -100%, pDef +5000, mDef +3000, pAtkSpd -100%, mAtkSpd -100%, rCrit -100%, runSpd +800--> </for> </item> <item id='9712' name="Gargoyle Wings"> <for> <!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.28"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/> <!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.38"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="3000/> <!-- Cp +3000, Hp +7000, Mp +3000, pAtk -90%, mAtk +28%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +98%, runSpd +45 --> </for> </item> <item id='9713' name="Chaos Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.65"/> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/> --> <add order="0x30" stat="pDef" val="4200"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="2800"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.55"/> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> --> <add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="45"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="100"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="7000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="800"/> <!-- Cp +100, Hp +7000, Mp +800, pAtk +65%, mAtk -90%, pDef +4200, mDef +2800, pAtkSpd +55%, mAtkSpd -90%, rCrit +65, runSpd +45 --> </for> </item> <item id='9714' name="Eva Wings"> <for> <!-- <mul order="0x30" stat="pAtk" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.25"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="1500"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="1200"/> <!--<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="-1.90"/> --> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.30"/> <!--<add order="0x30" stat="rCrit" val="65"/> --> <add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="2500"/> <!-- Cp +500, Hp +1000, Mp +2500, pAtk -90%, mAtk +25%, pDef +1500, mDef +1200, pAtkSpd -90%, mAtkSpd +30%, runSpd +25 --> </for> </item> <item id='9715' name="Netherworld Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.60"/> <!-- <mul order="0x30" stat="mAtk" val="-1.90"/>--> <add order="0x30" stat="pDef" val="2200"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="1800"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.50"/> <!--<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="-1.90"/> --> <add order="0x30" stat="rCrit" val="45"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="500"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3500"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="100"/> <!--Cp +500, Hp +3500, Mp +100, pAtk +60%, mAtk -90%, pDef +2200, mDef +1800, pAtkSpd +50%, mAtkSpd -90%, rCrit +45, runSpd +25--> </for> </item> <item id='9716' name="Succubus Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.70"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.30"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="5500"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="3500"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.35"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.25"/> <add order="0x30" stat="rCrit" val="35"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="25"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="2000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/> <!--Cp +2000, Hp +3000, Mp +300, pAtk +70%, mAtk +30%, pDef +5500, mDef +3500, pAtkSpd +35%, mAtkSpd +25%, rCrit +35, runSpd +25--> <!-- --> </for> </item> <item id='9717' name="Valakas Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="2.50"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="2.10"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.90"/> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.80"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="2.00"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.80"/> <add order="0x40" stat="rCrit" val="180"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="150"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="15000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="20000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="10000"/> <!-- Cp +15000, Hp +20000, Mp +10000, pAtk +150%, mAtk +110%, pDef +90%, mDef +80%, pAtkSpd +100%, mAtkSpd +80%, rCrit +180, runSpd +150--> </for> </item> </list> Что не так подскажите???? голову сломал Причем пока небыло статов на остальные крылья валакас отображался и работал, как добавил на крылья статы то и валик пропал и крыля не появляются??? Тибе мне совет очень много смотреть возьми по 1 статке заливай в файл и пробивай будет ли отображатсо в инвентарке =) когда не будет показивать следуший заливай так поочереди так и найдеш в каком проблема =) Предупреждение от AlexMan 4.15 Нарушение в оформлении тем и сообщений Изменено 29 августа, 2012 пользователем AlexMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K1nder (O_o)~ 45 Опубликовано 29 августа, 2012 Либо скачай прогу что ресует стати... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
terr 4 Опубликовано 29 августа, 2012 а дее ее взять как называется Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
terr 4 Опубликовано 29 августа, 2012 (изменено) вобщем круг подозреваемых сузился до <item id='9710' name="Angel Wings"> <for> <add order="0x40" stat="pAtk" val="500"/> <add order="0x40" stat="mAtk" val="200"/> <add order="0x40" stat="pDef" val="1000"/> <add order="0x40" stat="mDef" val="800"/> <add order="0x40" stat="pAtkSpd" val="450"/> <add order="0x40" stat="mAtkSpd" val="300"/> <add order="0x40" stat="rCrit" val="25"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="15"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="300"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="300"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="300"/> <!-- Cp +300, Hp +300, Mp +300, pAtk +500, mAtk +200, pDef +1000, mDef +800, pAtkSpd, +450, mAtkSpd +300, rCrit +25, runSpd +15 --> </for> </item> <item id='9711' name="Fallen Angel Wings"> <for> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.00"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="0.00"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.00"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.00"/> <mul order="0x30" stat="rCrit" val="0.00"/> <add order="0x30" stat="pDef" val="5000"/> <add order="0x30" stat="mDef" val="3000"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="800"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="100/> <!-- Cp +3000, Hp +3000, Mp +100, pAtk -100%, mAtk -100%, pDef +5000, mDef +3000, pAtkSpd -100%, mAtkSpd -100%, rCrit -100%, runSpd +800--> </for> </item> Предупреждение от AlexMan 4.15 Нарушение в оформлении тем и сообщений Изменено 29 августа, 2012 пользователем AlexMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
terr 4 Опубликовано 29 августа, 2012 (изменено) <add order="0x40" stat="maxMp" val="100/> а вот и касяк Предупреждение от AlexMan 4.17 Преждевременно поднимать темы Изменено 29 августа, 2012 пользователем AlexMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты