Перейти к содержанию
Авторизация  
mrvampir

Вопросик

Рекомендуемые сообщения

нашел в 620 ребелионов фейковых игроков

как можно выдрать и влепить в 688 реву:?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Index: java/com/descja/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java

===================================================================

--- java/com/descja/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 38)

+++ java/com/descja/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 38)

 

private long _chatBanTimer = 0L;

private ScheduledFuture_chatBanTask = null;

 

private boolean _isOffline = false;

+ private boolean _isFakePlayer = false;

 

 

 

public void setOffline(boolean set)

{

_isOffline = set;

}

 

+ public boolean isFakePlayer()

+ {

+ return _isFakePlayer;

+ }

===================================================================

Index: java/com/descja/FakePlayers.java

===================================================================

--- java/com/descja/FakePlayers.java (revision 0)

+++ java/com/descja/FakePlayers.java (revision 0)

 

package com.descja;

 

import java.sql.Connection;

import java.sql.PreparedStatement;

import java.sql.ResultSet;

 

import org.apache.commons.logging.Log;

import org.apache.commons.logging.LogFactory;

 

import com.descja.Config;

import com.descja.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;

import com.descja.gameserver.network.L2GameClient;

import com.descja.gameserver.network.L2GameClient.GameClientState;

import com.descja.gameserver.thread.LoginServerThread;

import com.descja.util.ResourceUtil;

import com.descja.util.database.L2DatabaseFactory;

 

 

 

public class FakePlayers

{

private static final Log _log = LogFactory.getLog(FakePlayers.class.getName());

private static final String CLEAR_OFFLINE_TABLE = "DELETE FROM fake_players";

private static final String LOAD_OFFLINE_STATUS = "SELECT * FROM fake_players";

 

 

private static FakePlayers _instance;

public static FakePlayers getInstance()

{

if(_instance == null)

{

_instance = new FakePlayers();

}

 

return _instance;

}

private FakePlayers()

{

storeFakePlayers();

}

 

public static void storeFakePlayers()

{

_log.info("FakePlayers: Activated");

Connection con = null;

int nPlayers = 0;

try

{

con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection();

PreparedStatement stm = con.prepareStatement(LOAD_OFFLINE_STATUS);

ResultSet rs = stm.executeQuery();

while(rs.next())

{

L2PcInstance player = null;

 

try

{

L2GameClient client = new L2GameClient(null);

player = L2PcInstance.load(rs.getInt("charId"));

client.setActiveChar(player);

client.setAccountName(player.getAccountNamePlayer());

client.setState(GameClientState.IN_GAME);

player.setClient(client);

player.isFakePlayer();

player.spawnMe(player.getX(), player.getY(), player.getZ());

LoginServerThread.getInstance().addGameServerLogin(player.getAccountName(), client);

 

if(Config.FAKE_PLAYERS_SIT)

{

player.sitDown();

}

player.setOnlineStatus(true);

player.restoreEffects();

player.broadcastUserInfo();

nPlayers++;

}

catch(Exception e)

{

_log.error("Fake Players Engine: Error loading player: "+player,e);

if(player != null)

{

player.deleteMe();

}

}

}

rs.close();

stm.close();

_log.info("Loaded: " +nPlayers+ " Fake Players");

}

catch(Exception e)

{

_log.error("Fake Players Engine : Error while loading player: ",e);

}

finally

{

ResourceUtil.closeConnection(con);

}

}

 

 

}

===================================================================

Index: java/com/descja/gameserver/GameServer.java

===================================================================

--- java/com/descja/gameserver/GameServer.java (revision 53)

+++ java/com/descja/gameserver/GameServer.java (revision 53)

 

+import com.descja.FakePlayers;

 

 

private static void loadCharacters()

{

Util.printSection("Characters");

ClanTable.getInstance();

CharTemplateTable.getInstance();

LevelUpData.getInstance();

}

 

+ //DescJa Fake Players//

+ private static void loadWhiteAttack()

+ {

+ if(Config.FAKE_PLAYERS)

+ {

+ Util.printSection("Fake Characters");

+ FakePlayers.getInstance();

+ }

+ }

+ //DescJa Fake Players//

===================================================================

Index: java/com/descja/Config.java

===================================================================

--- java/com/descja/Config.java (revision 162)

+++ java/com/descja/Config.java (revision 162)

 

+ /*DescJa*/

+ public static boolean FAKE_PLAYERS_SIT;

+ public static boolean FAKE_PLAYERS;

+ //FakePlayers.ini//

+ public static void FakePlayersConfig()

+ {

+ try

+ {

+ L2Properties p = new L2Properties(ConfigFiles.FakePlayers_INI);

+

+ FAKE_PLAYERS = TypeFormat.parseBoolean(FakePlayers.getProperty("FakePlayers", "False"));

+ FAKE_PLAYERS_SIT = TypeFormat.parseBoolean(FakePlayers.getProperty("FakePlayersSit", "False"));

+

+ p.clear();

+ }

+ catch(Exception e)

+ {

+ _log.warn("Failed to load " + ConfigFiles.FakePlayers_INI);

+ }

+ }

+ /*DescJa*/

===================================================================

Index: java/com/descja/util/services/ConfigFiles.java

===================================================================

--- java/com/descja/util/services/ConfigFiles.java

+++ java/com/descja/util/services/ConfigFiles.java

 

+ public static final String FakePlayers_INI = "./config/FakePlayers.ini";

===================================================================

Index: config/FakePlayers.ini

===================================================================

--- config/FakePlayers.ini

+++ config/FakePlayers.ini

+#============================================

+# Fake Players Mod #

+#============================================

+

+# Enable Fake Players System

+# Default: False

+FakePlayers = False

+

+# Fake Players Sit Down

+# Default: False

+FakePlayersSit = False

 

CREATE TABLE `fake_players` (

`charId` decimal(11,0) NOT NULL DEFAULT '0',

PRIMARY KEY (`charId`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

 

Изменено пользователем Luna
  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

спасибку то поставлЮ

но мну нужны не эти фейки

а вот эти sql от него тык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...