Smoke 3 Posted November 28, 2012 Где изменить шанс скилла. Тоесть нужно поднять % скилла а то стун раз в год попадает. Где изменить? Share this post Link to post Share on other sites
MustanG™ 40 Posted November 28, 2012 Скинь мне характеристику скила,я покажу. Share this post Link to post Share on other sites
Smoke 3 Posted November 28, 2012 <skill id="1343" levels="1" name="Dark Vortex"> <!-- Fix by Duran --> <set name="mpInitialConsume" val="21"/> <set name="mpConsume" val="84"/> <set name="magicLvl" val="76"/> <set name="power" val="111.0"/> <set name="lvlDepend" val="2"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="hitTime" val="6000"/> <set name="element" val="1"/> <set name="reuseDelay" val="60000"/> <set name="skillType" val="DRAIN"/> <set name="absorbPart" val="0.8"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="castRange" val="900"/> <set name="effectRange" val="1400"/> <set name="effectType" val="DEBUFF"/> <set name="effectPower" val="80"/> <for> <effect count="15" name="ManaDamOverTime" time="2" val="40" stackOrder="1" stackType="multiple_debuff"> <mul order="0x30" stat="MpConsumeRate" val="1.12"/> <mul order="0x30" stat="darkVuln" val="1.3"/> </effect> </for> </skill> Share this post Link to post Share on other sites
Noobasik24 214 Posted November 28, 2012 (edited) Попробуй это значение измени val="40" на побольше Edited November 28, 2012 by Noobasik24 Share this post Link to post Share on other sites
Smoke 3 Posted November 28, 2012 Еще вопросик вот у меня сборка PW Interlude тут есть бойцовский клуб эвент как его включить? в events.cfg нету включения. Share this post Link to post Share on other sites
rooti 764 Posted November 29, 2012 ставь нпц, оно не в скриптах Share this post Link to post Share on other sites
Smoke 3 Posted November 29, 2012 Чего? Какие нпц? мне шанс скилла нужно поднять. Share this post Link to post Share on other sites
Abnormal 254 Posted November 29, 2012 (edited) skill id="101" levels="40" name="Stunning Shot" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench2MpConsume"> 116 114 113 111 110 108 107 105 103 102 100 99 97 96 94 93 91 89 88 86 85 83 82 80 79 77 75 74 72 71 </table> <table name="#mpConsume"> 49 51 53 56 58 60 60 62 64 66 68 70 71 73 75 77 78 80 82 84 86 87 89 91 93 95 96 98 99 101 103 105 106 108 110 111 113 114 116 117 </table> <table name="#magicLvl"> 34 35 36 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table> <table name="#power"> 344 367 391 443 471 500 530 562 595 630 666 703 742 782 823 866 910 955 1002 1050 1100 1150 1202 1255 1309 1364 1420 1476 1534 1592 1651 1710 1770 1830 1891 1951 2012 2072 2132 2192 </table> <table name="#ench1effectPower"> 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 </table> <table name="#ench2Power"> 2211 2231 2251 2270 2290 2310 2330 2349 2369 2389 2409 2428 2448 2468 2488 2507 2527 2547 2566 2586 2606 2626 2645 2665 2685 2705 2724 2744 2764 2784 </table> <set name="weaponsAllowed" val="32"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="save" val="4"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="lvlDepend" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="overHit" val="true"/> <set name="SSBoost" val="2.0"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="3000"/> <set name="coolTime" val="1000" /> <set name="skillType" val="PDAM"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="900"/> <set name="effectRange" val="1400"/> <set name="effectType" val="STUN"/> <set name="effectPower" val="50"/> <enchant1 name="effectPower" val="#ench1effectPower"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="power" val="#ench2Power"/> <for> <effect count="1" name="Stun" time="7" val="0" stackType="Stun"/> </for> </skill> Вроде оно Edited November 29, 2012 by invoker123 Share this post Link to post Share on other sites