DaOldCinema 29 Опубликовано 6 ноября, 2013 (изменено) открываю UnrealEngine2 Editor заливаю ддсные текстуры, делаю техпаннер для анимации, потом шейдер, а уже потом финал бленд.. сохраняю и по ходу где то вот здесь моя ошибка то и произошла, так как толи текстура с шейдером должна быть одинаковой по имени, толи финал бленд, кто может помочь мне в этом не легком для меня задании и обьяснить что же это все таки такое. Кто нибудь хелп! Изменено 6 ноября, 2013 пользователем DaOldCinema Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты