okplayback 4 Опубликовано 25 июля, 2014 Кто может скинуть рабочий код скилла 401 Judgement. Он не висит в дебаффах при прохождении, не агрит и не уменьшает шанс крита.. тупо демаг наносит... <skill id="401" levels="10" name="Judgment" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1Power"> 1769 1785 1801 1817 1833 1848 1864 1880 1896 1912 1927 1943 1959 1975 1991 2006 2022 2038 2054 2070 2085 2101 2117 2133 2149 2164 2180 2196 2212 2228 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 70 69 68 67 66 64 63 62 61 60 58 57 56 55 54 52 51 50 49 48 46 45 44 43 42 40 39 38 37 36 </table> <table name="#mpConsume"> 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 </table> <table name="#power"> 880 1004 1091 1181 1274 1368 1464 1561 1658 1754 </table> <table name="#cAtk"> 0.75 0.75 0.75 0.75 0.75 0.7 0.7 0.7 0.7 0.65 </table> <set name="weaponsAllowed" val="18956"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="element" val="5"/> <!-- Dark --> <set name="elementPower" val="20"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="SSBoost" val="2.0"/> <set name="reuseDelay" val="30000"/> <set name="hitTime" val="1300"/> <set name="skillType" val="PDAM"/> <set name="overHit" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isDebuff" val="true"/> <set name="castRange" val="40"/> <set name="effectRange" val="400"/> <set name="effectType" val="DEBUFF"/> <set name="effectPower" val="40"/> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> <effect count="1" name="Debuff" time="10" val="0"> <mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk"/> </effect> </for> </skill> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mr.Smith 128 Опубликовано 25 июля, 2014 (изменено) Держите: <skill id="401" levels="10" name="Judgment" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <!-- Done by Aqua Team --> <table name="#magicLvl"> 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#ench1Power"> 1474 1487 1500 1513 1526 1540 1553 1566 1579 1592 1605 1619 1632 1645 1658 1671 1684 1698 1711 1724 1737 1750 1763 1777 1790 1803 1816 1829 1842 1856 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 74 73 72 70 69 68 67 65 64 63 62 60 59 58 57 55 54 53 51 50 49 48 46 45 44 43 41 40 39 38 </table> <table name="#mpConsume"> 55 59 62 63 66 68 70 72 74 76 </table> <table name="#power"> 733 837 909 984 1062 1140 1220 1301 1382 1461 </table> <set name="weaponsAllowed" val="18444"/> <set name="lvlDepend" val="2"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="nextActionAttack" val="true"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="element" val="5"/> <!-- Dark --> <set name="elementPower" val="20"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="SSBoost" val="2.0"/> <set name="reuseDelay" val="11000"/> <set name="coolTime" val="200"/> <set name="hitTime" val="1300"/> <set name="skillType" val="PDAM"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="overHit" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isDebuff" val="true"/> <set name="castRange" val="40"/> <set name="effectRange" val="400"/> <set name="effectType" val="DEBUFF"/> <set name="effectPower" val="80"/> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> <effect count="1" name="Debuff" time="10" val="0" stackOrder="3" stackType="critical_dmg_down"> <mul order="0x30" stat="rCrit" val="0.75"/> </effect> <effect count="1" name="TargetMe" time="1" val="0" noicon="1"/> </for> </skill> Изменено 25 июля, 2014 пользователем Mr.Smith Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
okplayback 4 Опубликовано 26 июля, 2014 Благодарю, все работает) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты