Перейти к содержанию
Авторизация  
ffffffffffffffffff

Donate Shop Html+Script+Sql+Client Lucera, L2jGroot, L2jLovely (Люцероопдобные)

Рекомендуемые сообщения

В 05.09.2017 в 20:18, M1SHA сказал:
import sys

 

from java.lang import System

 

 

from java.util import Iterator

 

 

from ru.catssoftware import L2DatabaseFactory

 

 

from ru.catssoftware.tools.random import Rnd

 

 

from ru.catssoftware.gameserver.model.quest import State

 

 

from ru.catssoftware.gameserver.model.quest import QuestState

 

 

from ru.catssoftware.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

 

from time import gmtime, strftime

 

 

 

 

 

qn = "1235_ShadowName"

 

 

 

 

 

print "***Donate Manager***"

 

 

 

 

 

NPC = 300300

 

 

ITEM = 9945 # итем необходимый для обмена

 

 

COST = 10 # стоимость

 

 

INAME = "Donat Coin" # название итема

 

 

 

 

 

class Quest (JQuest) :

 

 

 

 

 

 def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

 

 

 

 

 

 def onAdvEvent (self,event,npc,player):

 

 

   st = player.getQuestState(qn)

 

 

   if event == "step1":

 

 

     if st.getQuestItemsCount(ITEM) < COST:

 

 

       htmltext = "<html><body>Смена ника: <font color=74bff5>"+str(COST)+" "+INAME+"</font></body></html>"

 

 

       return htmltext

 

 

     #elif player.getClanId():

 

 

       #htmltext = "<html><body>Для смены ника вам необходимо выйти из клана<br>Вы сможете вступить вновь, сразу после смены ника<br>Если вы кланлидер - перекиньте клан на твинка</body></html>"

 

 

       #return htmltext

 

 

     htmltext = "<html><body><center><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI.SquareBlank\" width=260 height=2><br1>"       

 

 

     htmltext += "Введите желаемый ник:"

 

 

     htmltext += "<edit var=\"nick\" width=200 length=\"16\"><br>"

 

 

     htmltext += "<button value=\"Проверить\" action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step2_ $nick\" width=204 height=20 back=\"sek.cbui36\" fore=\"sek.cbui75\"><br>"

 

 

     htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32></center></body></html>"

 

 

   elif event.startswith("step2_"):

 

 

     nick = str(event.replace("step2_", ""))

 

 

     nick = str(nick.replace(" ", ""))

 

 

     htmltext = "<html><body><center>Смена ника:<br>Проверка...<br><br>"

 

 

     if nick == "":

 

 

       htmltext += "Вы не ввели желаемый ник!<br><br>"

 

 

       htmltext += "<a action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step1\">Вернуться.</a></body></html>"

 

 

       return htmltext

 

 

     elif nick.startswith("GM.") or nick.startswith("ADM.") or nick.startswith("EGM.") or nick.startswith("-"):

 

 

       htmltext += "Неправильный ник!<br><br>"

 

 

       htmltext += "<a action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step1\">Вернуться.</a></body></html>"

 

 

       return htmltext

 

 

     elif nick.endswith(".GM") or nick.endswith(".ADM") or nick.endswith(".EGM"):

 

 

       htmltext += "Неправильный ник!<br><br>"

 

 

       htmltext += "<a action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step1\">Вернуться.</a></body></html>"

 

 

       return htmltext

 

 

    #<

 

 

     cona=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection()

 

 

     getcount=cona.prepareStatement("SELECT COUNT(char_name) FROM characters WHERE char_name=?")

 

 

     getcount.setString(1,nick)

 

 

     rsc=getcount.executeQuery()

 

 

     if (rsc.next()):

 

 

       if rsc.getInt(1) == 1:

 

 

         htmltext = "<font color=dc143c>Ник "+nick+" уже занят.</font><br>"

 

 

         htmltext += "<a action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step1\">Вернуться.</a></body></html>"

 

 

         return htmltext

 

 

     rsc.close()

 

 

     getcount.close()

 

 

     cona.close()

 

 

    #< 

 

 

     htmltext += "<font color=bef574>Ник "+nick+" свободен.</font><br>"

 

 

     htmltext += "<a action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step3_"+nick+"\" msg=\"Новый ник "+nick+". Уверены?\">Продолжить. </a><br><br>"

 

 

     htmltext += "<a action=\"bypass -h Quest 1235_ShadowName step1\">Назад</a></body></html>"

 

 

   elif event.startswith("step3"):

 

 

     nick = str(event.replace("step3_", ""))

 

 

     if st.getQuestItemsCount(ITEM) < COST:

 

 

       htmltext = "<html><body>Смена ника: <font color=74bff5>"+str(COST)+" "+INAME+"</font></center></body></html>"

 

 

       return htmltext

 

 

    #<

 

 

     login = str(player.getAccountName()) 

 

 

     name = str(player.getName())

 

 

     date = str(strftime("%Y-%m-%d", gmtime()))

 

 

     time = str(strftime("%H:%M:%S", gmtime()))

 

 

     writelog=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection()

 

 

     write=writelog.prepareStatement("INSERT INTO zz_donate_log (date,time,login,name,action,payment) VALUES (?,?,?,?,?,?)")

 

 

     write.setString(1, date)

 

 

     write.setString(2, time)

 

 

     write.setString(3, login)

 

 

     write.setString(4, name)

 

 

     write.setString(5, "Nick: "+nick+"")

 

 

     write.setInt(6, COST)

 

 

     try :

 

 

       write.executeUpdate()

 

 

       write.close()

 

 

       writelog.close()

 

 

     except :

 

 

       try : writelog.close()

 

 

       except : pass

 

 

    #<

 

 

     player.setName(nick)

 

 

     st.takeItems(ITEM,COST)

 

 

     htmltext =  "<html><body><center>Смена ника:<br>Готово.<br><font color=f5b974>Перезайдите!</font><br></body></html>"

 

 

   else:

 

 

     htmltext = "<html><body>Смена ника:<br>Oops!</center></body></html>"

 

 

   return htmltext

 

 

 

 

 

 def onTalk (self,npc,player):

 

 

   st = player.getQuestState(qn)

 

 

   npcId = npc.getNpcId()

 

 

   if npcId == NPC:

 

 

     self.startQuestTimer("step1",100,None,player)      

 

 

   return

 

 

 

 

 

QUEST       = Quest(1235,qn,"custom")

 

 

 

 

 

QUEST.addStartNpc(NPC)

 

 

QUEST.addTalkId(NPC)

 

 

 

 

 

 

 

 

Проблема следущяя ! после смени ника чаром делаем тп в любое место ! после етого тп летим в любую точку фанимся или ещо чтонибудь ещо кудато летим но 1х соски неработают ето 1е а после релога чар окажетса на том же месте де била 2я точка тп после смени ника . В чем проблема?

 

Такая же проблема именно в скрипте 1235_ShadowName, не кто не знает как решить данную проблему, или у кого есть рабочий скрипт на смену ими дайте пожалуйста !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...