Odyssey 39 Опубликовано 16 мая, 2016 Вообщем такая проблема сделал 3 скила работает только 1 в чём проблема посмотрите скилы для сета брони 3 вида <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="13000" levels="1" name="Vorpal Heavy Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445"/> <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> </for> <skill id="13001" levels="1" name="vorpal heavy set"> </skill> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="289"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> </for> </skill> <skill id="13002" levels="1" name="Vorpal Robe Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.17"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> </for> </skill> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
CalypsoToolz 451 Опубликовано 16 мая, 2016 Вообщем такая проблема сделал 3 скила работает только 1 в чём проблема посмотрите скилы для сета брони 3 вида <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="13000" levels="1" name="Vorpal Heavy Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445"/> <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> </for> <skill id="13001" levels="1" name="vorpal heavy set"> </skill> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="289"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> </for> </skill> <skill id="13002" levels="1" name="Vorpal Robe Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.17"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> </for> </skill> 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odyssey 39 Опубликовано 16 мая, 2016 Вообщем такая проблема сделал 3 скила работает только 1 в чём проблема посмотрите скилы для сета брони 3 вида <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="13000" levels="1" name="Vorpal Heavy Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445"/> <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> </for> <skill id="13001" levels="1" name="vorpal heavy set"> </skill> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="289"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> </for> </skill> <skill id="13002" levels="1" name="Vorpal Robe Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.17"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> </for> </skill> Исправил всё ровно не работает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LifeGame32 312 Опубликовано 16 мая, 2016 Исправил всё ровно не работает как называется файл умений? как вы цепляете умения на шмот? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odyssey 39 Опубликовано 16 мая, 2016 как называется файл умений? как вы цепляете умения на шмот? через armorsets в базе файл называется 13000-13002 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aHuMaToP 158 Опубликовано 16 мая, 2016 а где закрытие листа ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LifeGame32 312 Опубликовано 16 мая, 2016 через armorsets в базе файл называется 13000-13002 норм. как выше сказали смотрите </list> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
P1ckw1ck 158 Опубликовано 17 мая, 2016 <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <skill id="13000" levels="1" name="Vorpal Heavy Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.08"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445"/> <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.3"/> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.3"/> <sub order="0x10" stat="DEX" val="2"/> <add order="0x10" stat="STR" val="2"/> </for> <skill id="13001" levels="1" name="vorpal heavy set"> </skill> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="289"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="DEX" val="1"/> <add order="0x10" stat="STR" val="1"/> <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> </for> </skill> <skill id="13002" levels="1" name="Vorpal Robe Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.17"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="50"/> <add order="0x40" stat="maxLoad" val="5759"/> <add order="0x10" stat="WIT" val="1"/> <add order="0x10" stat="INT" val="1"/> <sub order="0x10" stat="MEN" val="2"/> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.5"/> </for> </skill> </list> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты