2 файла
-
Skeletal Mesh Editor
Сегодня меня спросили, есть ли удобное средство для быстрого просмотра связки PSK + PSA. Да, есть. Это Skeletal Mesh Editor от Gildor.
Skeletal Mesh Editor был создан как инструмент для импорта и настройки сеток и анимаций из ActorX для одной из игр ( отлично подходит для Lineage 2 ). Аналогичный проект - Umodel* ( от Gildor ).
*Umodel можно загрузить тут.
Авторское право:
SKELEDIT ( Skeletal Mesh Editor )
© Konstantin Nosov (Gildor), 2007-2012
Skeletal Mesh Editor ( скачать с официального сайта ) : скачать
22 раза скачали
-
Unreal PolyEditor: разметка ландшафта для Unreal
Что такое Unreal Poly Editor (UPE)? UnrealPolyEd (или UPE) - это программа, которая позволяет создавать сложные трехмерные браши, которые моделируют ландшафт местности в Unreal. Он в первую очередь нацелен на движок Unreal1 и Unreal Tournament (UT), которому не хватает поддержки для создания сложной геометрии трехмерных брашев. Подобные инструменты должны были быть использованы первоначальными создателями Unreal, Unreal: Return to Na Pali и Unreal Tournament. Обратите внимание на геометрию окружения в следующем примере.
Copyright © 2000-2014 by Michael 'Sidewinder' Geisinger, all rights reserved.
Example: Glathriel Village in Unreal: Return to Na Pali
Неясно, как эти браши были изначально созданы, потому что официальный редактор, выпущенный с играми (UnrealEd), не поддерживает их создание напрямую. UnrealPolyEd - это внешний инструмент, который заполняет этот пробел. Он особенно подходит для создания трехмерных брашей для наружных работ для использования в Unreal1 или Unreal Tournament.
Дополнительный линк на скачивание: Клик
11 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
Авторизация
Подписчики
0