Перейти к содержанию

OopsSorry

Заблокирован
  • Публикаций

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    100%

Весь контент OopsSorry

  1. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Проблема в след. клацаю на ГМ шоп в диалоге ничего нет. Пусто. Текст htm: <html><body> <center> <img src="L2n.Up." width=256 height=128> </body></html> (писать их не умею, так что не кричите и не смейтесь, а подскажите что не так)) Пока хочу посмотреть только как выглядит картинка. Вот.
  2. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Нашли, залили. Сейчас пишу .htm и будем тестить. Просьба не забывать заглядывать в тему))
  3. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    А дайте ссылочку на UnrealED найти не можем ..
  4. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Ну тогда я всё правильно сделал... Всё, у меня есть файл .dds Куда и как дальше?
  5. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Тоже верно. Ну что, кто подскажет, поможет или научит за 150 рубчиков
  6. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Просто в мульти сселах написать что ли?
  7. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Это да, в этом ты прав. Кнопки ты сам рисуешь или берёшь и делаешь координаты и размеры. Просто я предположил что именно ЗАДНИМ фоном взят это квадрат на котором в верху собственно и нарисована эта надпись, она поставленна полностью фоном, а уже иконки и кнопки поставленны сверху. Хотя хз.. Надо умников, кто шарит!
  8. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Есть предположения что вот этот большой чёрный квадрат, это и есть фон и просто надпись вверху. А поверх поставленны кнопки. Я прав?
  9. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Ты к сожалению в icq неактивен и не отвечаешь соответственно.
  10. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Вопросы появляются по мере их возникновения Итак, как сделать такой момент, как на данном ГМ шопе: Собственно интересует сама надпись, она без заднего фона, у меня картинка когда открываешь .dds формат - там задний фон белый, как в игре будет? если при создании картинки фон я сделал прозрачный. Жду помощи, с меня спасибки естественно, а кто научит полностью вставить картинку в ГМ шоп, накину на пивасик!
  11. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Ребят, само собой Всем + - угощаю
  12. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Здесь какие параметры выбирать?
  13. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    ВНИМАТЕЛЬНЕЙ товарищи Ссылки устарели
  14. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Опять же какие размерами делать?
  15. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Пардон, вот: http://l2maxi.ru/java/addons/4946-interlude-gmshop-by-system.html
  16. OopsSorry

    Свой Гм Шоп. Help!

    Всем привет! Собственно хочу написать свой ГМ шоп, такого плана: http://l2maxi.ru/jav...-by-system.html Но, ссылки устарели и у меня нету даже исходника. В приницпе структура мне нравится, надо только свою картинку и кнопки. Жду помощи! Как создать свою картинку без ничего? ФШ владею.
  17. Л2.ини если надо: Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=Entry.unr Host= Portal= MapExt=unr EXEName=l2.exe SaveExt=usa Port=7777 Class=LineageWarrior.MFighter ServerAddr=127.0.0.1 IsL2NetLogin=True IsL2Console=True IsL2Seamless=True IsL2Projector=True ISL2Mark=2 ForceAspectRatio=False AspectRatio=1.334 IsDefaultShaodw=False IsUnderWaterEffect=False IsUseCommand=True L2VersionCheck=false IsL2MemLog=False L2ThreadFilter=1 L2TestServer=false EnablePurgeLevel=True SharedSky=True L2MaxPawnResourceLoad=1.0 L2UseReplayManager=true EnableSecondWindow=true IsUseXMLUI=True [L2WaterEffect] ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150) EffectResolution=512 [LanguageSet] Language=0 [FontSet] ;Font=L2Font.Japan ;Glyph=Japan.gly Font=L2Font.gulim Glyph=gulim.gly [CharacterDisplay] Name=true Dist=1000 [ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0 [AutoLogOn] IsL2AutoLogOn=Ture L2ID=zodiac L2Passwd=zodiac L2Slot=7 [FirstRun] FirstRun=2110 [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice ;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem ;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver Console=Engine.Console DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow Language=int GameEngine=Engine.GameEngine EditorEngine=Editor.EditorEngine GUIController=Engine.BaseGUIController ;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame ;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame DefaultGame=Engine.GameInfo DefaultServerGame=Engine.GameInfo ViewportManager=WinDrv.WindowsClient ;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient ;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient Render=Render.Render Input=Engine.Input Canvas=Engine.Canvas DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController L2NetHandler=Engine.NetHandler L2Console=NWindow.ConsoleWnd L2Font=NWindow.L2Font [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../StaticMeshes/*.usx Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Voice/*.uax Paths=../Maps/*.unr ;Paths=../Music/*.umx Paths=../Animations/*.ukx Paths=../SysTextures/*.utx Paths=../Animations/*.usk Paths=../Saves/*.uvx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=32 UseSound=True ;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ;ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=AmbientCreatures ;ServerPackages=WarEffects ;ServerPackages=Decorations ServerPackages=GamePlay ServerPackages=UnrealGame ;ServerPackages=WarfareGame ;ServerPackages=WarClassLight ;ServerPackages=WarClassHeavy ;ServerPackages=WarClassMisc ;ServerPackages=Pickups [WinDrv.WindowsClient] WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 FullscreenViewportX=1024 FullscreenViewportY=768 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True CaptureMouse=True StartupFullscreen=True UseWindowFrame=True ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher NoFractalAnim=False ScaleHUDX=0.0 [sDLDrv.SDLClient] WindowedViewportX=640 WindowedViewportY=480 FullscreenViewportX=800 FullscreenViewportY=600 MenuViewportX=640 MenuViewportY=480 Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 UseJoystick=True JoystickNumber=0 IgnoreHat=False JoystickHatNumber=0 CaptureMouse=True StartupFullscreen=True ScreenFlashes=True NoLighting=False MinDesiredFrameRate=35.000000 Decals=True Coronas=True DecoLayers=True Projectors=True NoDynamicLights=False ReportDynamicUploads=False TextureDetailInterface=Normal TextureDetailTerrain=Normal TextureDetailWeaponSkin=Normal TextureDetailPlayerSkin=Normal TextureDetailWorld=Normal TextureDetailRenderMap=Normal TextureDetailLightmap=UltraHigh NoFractalAnim=False [Engine.Player] ConfiguredInternetSpeed=10000 ConfiguredLanSpeed=20000 [ALAudio.ALAudioSubsystem] UseEAX=False Use3DSound=False UseDefaultDriver=True CompatibilityMode=False UsePrecache=True ReverseStereo=false Channels=32 MusicVolume=0.1 AmbientVolume=1.0 SoundVolume=1.0 DopplerFactor=1.0 Rolloff=0.5 TimeBetweenHWUpdates=15 DisablePitch=False LowQualitySound=False [ipDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload [ipDrv.HTTPDownload] RedirectToURL= ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True [Engine.DemoRecDriver] DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator MaxClientRate=25000 ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=500.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=1.0 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=60 LanServerMaxTickRate=60 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another Unreal Server ShortName=Unreal Server [ipDrv.TcpipConnection] SimPacketLoss=0 SimLatency=0 [ipServer.UdpServerQuery] GameName=ut [ipDrv.UdpBeacon] DoBeacon=True BeaconTime=0.50 BeaconTimeout=5.0 BeaconProduct=ut [XboxDrv.XboxClient] TextureDetail=Medium SkinDetail=Medium LightmapDetail=High TextureMinLOD=6 TextureMaxLOD=9 Brightness=0.8 Contrast=0.7 Gamma=0.8 NoFractalAnim=True [XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem] ReverseStereo=False Channels=32 MusicVolume=1.0 SoundVolume=1.0 AmbientFactor=1.0 UsePrecache=True [D3DDrv.D3DRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseTrilinear=True AdapterNumber=-1 ReduceMouseLag=True UseTripleBuffering=False UseHardwareTL=True UseHardwareVS=True UseCubemaps=True DesiredRefreshRate=60 UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False Use16bit=False Use16bitTextures=False MaxPixelShaderVersion=255 UseVSync=False LevelOfAnisotropy=1 DetailTexMipBias=0.8 DefaultTexMipBias=-0.5 UseNPatches=False TesselationFactor=1.0 CheckForOverflow=False [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseTrilinear=True UseStencil=False MaxTextureUnits=8 VARSize=32 ReduceMouseLag=False [Engine.NullRenderDevice] DetailTextures=True HighDetailActors=True SuperHighDetailActors=True UsePrecaching=True UseCompressedLightmaps=True UseStencil=False [Editor.EditorEngine] UseSound=True CacheSizeMegs=32 GridEnabled=True SnapVertices=False SnapDistance=10.000000 GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000) RotGridEnabled=True RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024) GameCommandLine=-log FovAngleDegrees=90.000000 GodMode=True AutoSave=True AutoSaveTimeMinutes=5 AutoSaveIndex=6 UseAxisIndicator=True MatineeCurveDetail=0.1 LoadEntirePackageWhenSaving=0 EditPackages=Core EditPackages=Engine EditPackages=Fire EditPackages=Editor EditPackages=UWindow EditPackages=UnrealEd EditPackages=IpDrv EditPackages=GamePlay EditPackages=LineageEffect EditPackages=LineageWarrior EditPackages=LineageNpc EditPackages=LineageNpc2 EditPackages=LineageNpcEv EditPackages=LineageMonster EditPackages=LineageMonster2 EditPackages=LineageMonster3 EditPackages=LineageVehicle EditPackages=LineageDeco EditPackages=LineageEnv EditPackages=UDebugMenu EditPackages=NWindow ;EditPackages=WarEffects ;EditPackages=Decorations ;EditPackages=WarfareGame ;EditPackages=IHVDemoContent ;EditPackages=Pickups ;EditPackages=WarClassLight ;EditPackages=WarClassHeavy ;EditPackages=WarClassMisc ;EditPackages=AmbientCreatures ;EditPackages=Vehicles ;EditPackages=UPreview [uMenu.UnrealConsole] RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow UWindowKey=IK_Esc ShowDesktop=True [uMenu.UMenuMenuBar] ShowHelp=True GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu [Engine.GameInfo] bLowGore=False bVeryLowGore=False [uWeb.WebServer] ;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin ;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin ;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer ;ApplicationPaths[1]=/images DefaultApplication=0 bEnabled=False [Engine.LevelInfo] PhysicsDetailLevel=PDL_Medium [Engine.Console] ConsoleKey=9 [WindowPositions] GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)
  18. Значит так, ГС ЛС запускаются без проблем, л2.ини прописал там ip 127.0.0.1, всё ок. Запускаю л2 - ввожу лог и пасс - ничего не происходит вообще. Параметры ГС: # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается игровой сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт игрового сервера GameServerHostName = localhost GameServerPort = 9014 # 1 - Порт логин сервера # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHost = localhost # Внешнесетевой адрес сервера ExternalHostname = localhost # Внутрисетевой адрес сервера InternalHostname = localhost # ------------------------------------ # Section: Subnets & Advanced Routing # ------------------------------------ # Define optional networks and router IPs # # Format: # # Subnet = host, net/mask; host, net/mask, net/mask # # host - IP address (200.100.200.100) or # fully qualified domain name (example.org) # # net/mask - mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 # would be 192.168.*.* # # External - external hostname, you defined in server.properties # Internal - internal hostname, you defined in server.properties # # Example: # Subnet = 169.254.1.100, 169.254.0.0/16, 111.222.333.0/255.255.255.0 InternalNetworks = OptionalNetworks = Subnet = Internal, 127.0.0.1/32, 192.168.0.0/16, 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 Subnet = External, 0.0.0.0/0 # Список хостов доступных для подключения к Telnet ListOfHosts = 127.0.0.1,localhost # ---------------------------- # Настройка базы данных # ---------------------------- # MySQL драйвер Driver= com.mysql.jdbc.Driver # Список других драйверов # Driver= org.hsqldb.jdbcDriver # Driver= com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver # Адрес базы данных URL = jdbc:mysql://localhost/l2dream?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8 # 1 - Логин базы данных # 2 - Пароль базы данных Login = root Password = * (стоит пароль всё ок) # Максимальное количество подключений к базе данных # Если у игроков лаги, увеличьте количество подключений MaximumDbConnections = 50 ЛС: # Используйте true/false для управления параметрами # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается логин сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт логин сервера на который подключается клиент LoginServerHostName = 127.0.0.1 LoginServerPort = 7777 # 1 - Порт логин сервера для игровых серверов # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHostName = 127.0.0.1 # Проверять регистарцию игровых серверов каждые x минут IpUpdateTime = 10 # --------------- # Сервис Telnet # --------------- # Использовать Telnet EnableTelnet = false # Порт прослушки Telnet'a StatusPort = 12345 # Пароль доступа к Trlnet StatusPW = l2dream # Список хостов доступных для подключения к Telnet ListOfHosts = 127.0.0.1,localhost # ---------------------------- # Настройка базы данных # ---------------------------- # MySQL драйвер Driver= com.mysql.jdbc.Driver # Список других драйверов # Driver= org.hsqldb.jdbcDriver # Driver= com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver # Адрес базы данных URL = jdbc:mysql://localhost/l2dream # 1 - Логин базы данных # 2 - Пароль базы данных Login = root Password = * (стоит пароль, всё ок) # Максимальное количество подключений к базе данных # Если у игроков лаги, увеличьте количество подключений MaximumDbConnections = 10 Жду помощи, советов. Сборка L2dream.
  19. @echo off title Login :start REM ------------------------------------- REM Default parameters for a basic server. REM java -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx256m net.sf.l2j.loginserver.L2LoginServer java -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx256m -jar core.jar REM ------------------------------------- SET CLASSPATH=%OLDCLASSPATH% if ERRORLEVEL 2 goto restart if ERRORLEVEL 1 goto error goto end :restart echo. echo Admin Restart ... echo. goto start :error echo. echo Server terminated abnormaly echo. :end echo. echo server terminated echo. pause
  20. Вот такая патеха появляется. Темы подобные видел, читал, юзал поиск НО ничего не понял, ибо "поройся" в ядре мне ничего не сказало! Просьба помочь
  21. OopsSorry

    Услуги От Fruks

    Иван, очень хорошо помогает и даже показывает! Советую!
  22. Можно ссылку на дреем?
×
×
  • Создать...