
Faust94
Пользователи-
Публикаций
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Faust94
-
Ахахахах, +1
-
Это откуда вообще?)) Классно.
-
Какая сборка? Воспользуйся Notepad++ для поиска в файлах. Напиши Слово для поиска: "Двор", "Nobl" как нибудь сокращенно, чтобы 100% нашло. Удачи.
-
Если ты про нублес(скилл), то заходишь в БД, ищешь базу "skill_tress" идёшь на последнию страницу и удаляешь такие строки: 0 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 10 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 18 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 25 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 31 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 38 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 44 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 49 1323 1 Noblesse Blessing 0 1 53 1323 1 Noblesse Blessing 0 1
-
Как бы.. за такой пустяк ещё и брать деньги с человека?
-
Также бы хотел посоветовать "The Walking Dead". Очень интересный сериал из 3 сезонов. Продолжение будет уже этой осенью. Думаю название говорит само о себе и рассказывать что-то о нём не надо))
-
Все ненавидят криса - комедия, автобиография Криса Рока, стандапера. Мой комментарии к данному сериалу: Афигетельный сериал, посмеяться можно от души, если конечно у тебя есть чувство умора)
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Что там писать? Иконки и ссылки на мултиселлы?
-
нужна помощь L2Databasefactory: Failed To Retrieve Database Conn Ection!
тема ответил Faust94 в теме Обсуждения
Сборка FrozenDev? или что? -
Вот, видишь? Просто всё вывели на осн. страницу.
-
Тут просто переделанная под себя. На скрине.
-
В люсе 1.7 есть, но тут настроили под себя просто. А хорошая сборка на люсе 1.7 - это http://l2jlovely.net/ (не реклама)
-
Есть + в репу для этих дел)
-
В общем очень даже красиво, но реально, меч в шапке не очень)
-
Отправить чтоль СМСку на 500 рублей =D
-
Хроники вообще какие?
-
Насчёт твоей сборки не знаю, а вот авка у тебя убивает
-
Привет всем, Форумчани, тут такое дело. Есть ли у кого защита от (д)доса? Может быть у кого то есть настройки для iptables, полезные php скрипты для сайта, может поможете советом или что ещё. В общем прошу помощи в этой сфере.
-
Можно ли под ник?
-
Я бы тоже не отказался бы)
-
Привет всем. Пожалуйста, помогите всё правильно сделать, чтобы баффало пэта. import sys from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from com.l2jfrozen.gameserver.model import L2Skill from java.util import Iterator from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable qn = "9990_buffer" NPC = [40001] ACCEPT_BUFF = [1040, 1068, 1035, 1043, 1077, 1078, 1085, 1311, 1032, 1036, 1045, 1048, 4352, 4357, 4391, 4403, 4405, 1243, 1388, 1389, 1087, 1259, 1059, 1268] ACCEPT_DANCES = [271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 307, 309, 310, 311, 365] ACCEPT_SONGS = [364, 264, 306, 269, 270, 265, 363, 349, 308, 305, 304, 267, 266, 268] ACCEPT_CHANTS = [1251, 1252, 1253, 1284, 1006, 1007, 1009, 1362, 1310, 1309, 1308, 1391, 1390] ACCEPT_SPECIAL = [1363, 1356, 1355, 1357, 1413, 4702, 4703, 4700, 4699, 1323] ACCEPT_RESISTS = [1393, 1392, 1182, 1189, 1191, 1352, 1353, 1073] QuestId = -1 QuestName = "Buffer" QuestDesc = "custom" print qn + " Buffer by Andranik Apinov" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self, event, st): htmltext = "Sory, failed Event" ownerid = st.getPlayer().getObjectId() effects = st.getPlayer().getAllEffects() if event.startswith("page_") : page = int(event.replace("page_", "")) htmltext = str(page) + ".htm" elif event == "cancel" : st.getPlayer().stopAllEffects() htmltext = "1.htm" activePage = 1 elif event == "reload" : st.getPlayer().restoreCP() st.getPlayer().restoreHP() st.getPlayer().restoreMP() htmltext = "1.htm" elif event.startswith("buff_") : id_lvl = event.replace("buff_", "") id_lvl = id_lvl.split("_") SkillTable.getInstance().getInfo(int(id_lvl[0]), int(id_lvl[1])).getEffects(st.getPlayer(), st.getPlayer()) htmltext = str(int(id_lvl[2])) + ".htm" elif event.startswith("profile_") : act = event.replace("profile_", "") con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() if act.startswith("buff_") : act = str(int(act.replace("buff_", ""))) sql = con.prepareStatement("SELECT * FROM profile_buff WHERE char_id = ? AND pindex = ?") sql.setInt(1, int(ownerid)) sql.setInt(2, int(act)) rs = sql.executeQuery() rs.next() full_buffs = rs.getString("skills").split(";") sql.close() rs.close() for buff in full_buffs : if buff != "" : buff = buff.split(",") SkillTable.getInstance().getInfo(int(buff[0]), int(buff[1])).getEffects(st.getPlayer(), st.getPlayer()) htmltext = "1.htm" elif act.startswith("save_") : act = str(int(act.replace("save_", ""))) sqll = con.prepareStatement("DELETE FROM profile_buff WHERE char_id = ? AND pindex = ?") sqll.setInt(1, int(ownerid)) sqll.setInt(2, int(act)) sqll.execute() sqll.close() saving = "++" for eff in effects : eff_id = eff.getSkill().getId() eff_level = eff.getSkill().getLevel() if saving == "++" : if (eff_id in ACCEPT_BUFF or eff_id in ACCEPT_DANCES or eff_id in ACCEPT_SONGS or eff_id in ACCEPT_CHANTS or eff_id in ACCEPT_SPECIAL or eff_id in ACCEPT_RESISTS) : saving = str(eff_id) + "," + str(eff_level) + ";" else : if (eff_id in ACCEPT_BUFF or eff_id in ACCEPT_DANCES or eff_id in ACCEPT_SONGS or eff_id in ACCEPT_CHANTS or eff_id in ACCEPT_SPECIAL or eff_id in ACCEPT_RESISTS) : saving += str(eff_id) + "," + str(eff_level) + ";" sql = con.prepareStatement("INSERT INTO profile_buff (char_id, pindex, skills) VALUES ('" + str(ownerid) + "', '" + str(act) + "', '" + saving + "')") sql.execute() sql.close() htmltext = "8.htm" con.close() return htmltext def onTalk (self, npc, player): htmltext = "1.htm" st = player.getQuestState(qn) if not st : return htmltext npcId = npc.getNpcId() return htmltext QUEST = Quest(QuestId, qn, QuestDesc) CREATED = State('Start', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
-
Всем привет. Как сделать так, чтобы был баффер для пэтов? Сборка: FrozenDev